Характеристики планет и стартовые условия

Узнайте о модификаторах и биомах, строительных ячейках и стартовых ресурсах планет.

Модификаторы и роль биомов

Модификаторы производства

Каждая колония при создании получает случайные модификаторы для Железа, Кристалла и Эфира.

Игра отдельно определяет:

  • общую величину бонуса в диапазоне от +15,0% до +30,0%
  • общую величину штрафа в диапазоне от -0,1% до -30,0%

Затем эти значения случайным образом распределяются между тремя ресурсами.

Эти модификаторы изменяют эффективную базу соответствующего ресурса до применения остальных бонусов производства. Поэтому модификатор Железо +12,5% сначала увеличивает базу Железа планеты, после чего технологии, фракции, альянсы, наборы, Шахтеры и артефакты рассчитывают свой доход исходя из этой скорректированной базы.

Таким образом, колония может иметь:

  • 2 ресурса с бонусом и 1 со штрафом
  • 1 ресурс с бонусом и 2 со штрафом
  • 1 бонус, 1 штраф и 1 нейтральный ресурс

Пример

Колония может получить:

  • Железо +12,5%
  • Кристалл +4,4%
  • Эфир -6,1%

У другой колонии могут быть:

  • Железо 0%
  • Кристалл +18,2%
  • Эфир -7,3%

Роль биома

Сегодня биом в основном выполняет визуальную функцию. Модификаторы производства генерируются отдельно и не зависят от биома.

Таким образом, биом определяет характер планеты, но автоматически не задает ее экономические бонусы.

Пример

Две планеты Зелёные могут иметь противоположные результаты:

  • одна — с бонусом к Железу
  • другая — со штрафом к Железу и бонусом к Кристаллу

Строительные ячейки и терраформер

Доступное количество ячеек зависит от типа планеты и уровня Терраформера.

Базовая вместимость составляет:

  • 240 ячеек для родной планеты
  • 180 до 240 ячеек для колонии в зависимости от результата начального броска

Затем каждый уровень Терраформера добавляет +10 ячеек.

Формула:

общее количество ячеек = базовое количество ячеек + (уровень Терраформера × 10)

Пример

Если колония начинает с 192 ячеек и имеет Терраформер уровня 3, у нее будет:

192 + (3 × 10) = 222 ячейки

Стартовые ресурсы и начало производства

Начало колонии

Колония начинает со своими стартовыми ресурсами и активными Столпами.

При создании колония получает:

  • 500 Железа
  • 400 Кристалла
  • 200 Эфира

Ее Столпы активны по умолчанию.

Базовое количество ячеек и модификаторы производства определяются в момент колонизации.

Пример

Две колонии, созданные в один день, могут начать с одинаковыми базовыми ресурсами, но иметь:

  • разное количество ячеек
  • разные модификаторы производства

Стартовое обеспечение родной планеты

Твоя родная планета начинает с небольшого количества ресурсов и Astrium, общего для всего аккаунта, без бесплатных зданий, технологий или юнитов.

При первом входе во вселенную аккаунт получает:

  • 500 Astrium
  • ни одного универсального фрагмента

Родная планета получает:

  • 1 000 Железа
  • 750 Кристалла
  • 250 Эфира
  • 0 Резонаторов Плетения (RT)
  • здания уровня 0
  • технологии уровня 0

Остальные юниты, специализированные устройства, корабли, оборонительные сооружения и компоненты также начинают с 0.

Пример

Этот стартовый набор позволяет строить первые уровни за счет базовых ресурсов.

Начало производства после предварительной регистрации

Аккаунт, созданный при предварительной регистрации, не производит ресурсы, пока игрок не получит первый реальный доступ во вселенную после ее открытия.

Дата создания аккаунта остается датой предварительной регистрации, но производственные таймеры запускаются при первом разрешенном доступе владельца аккаунта после официального открытия.

Таким образом, между следующими моментами нет ретроактивного начисления:

  • предварительная регистрация;
  • официальное открытие;
  • первый реальный доступ игрока.

Естественное производство Железа, Кристалла и Эфира, а также пассивное производство Солдат и Резонаторов Плетения начинаются с этого первого реального доступа.

Пример

Если ты зарегистрировался за день до открытия, но впервые вошел через два часа после открытия, твой аккаунт не получит два часа бесплатного производства.

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.