Правила и советы

Вики Aleryos

Найдите правила, процедуры и советы для вашей империи.

Опыт и ранги фракции

Опыт фракции повышает ранг и открывает уровни навыков. Узнайте, сколько опыта дают миссии, разведка и раскопки.

Опыт фракции и доктринальный ранг

Опыт фракции повышает доктринальный ранг и не расходуется при покупке навыка. Ранг определяет доступ к некоторым навыкам или уровням навыков, для которых может требоваться достижение минимального порога.

У игрока может быть достаточно Эхо для покупки навыка, но ему всё же необходимо достичь требуемого ранга, прежде чем разблокировать этот навык. Более высокие ранги открывают более продвинутые ступени; уровни навыков по-прежнему приобретаются за Эхо.

Влияние ранга на способности

Ранг фракции повышается на основе сохранённого опыта фракции. Он увеличивает лимиты активных миссий, исследований и раскопок, а также открывает доступ к уровням навыков. Бонусы пакетов и другие бонусы вместимости добавляются к соответствующим лимитам.

  • Активные миссии: базовое значение — 1 на ранге 0, затем +1 на рангах 1, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48 и 50; базовый лимит — 11 на ранге 50, до учёта других бонусов.
  • Активные исследования: базовое значение — 5, затем +1 на рангах 1, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49 и 50; лимит — 14 на ранге 50 без пакета.
  • Активные раскопки: базовое значение — 2 вплоть до ранга 7, затем лимиты 3, 4, 5, 6, 7, 8 и 9 на рангах 8, 16, 24, 32, 40, 48 и 50.
  • Уровни навыков: уровни 1, 2, 3, 4 и 5 становятся доступны начиная с рангов 0, 6, 12, 20 и 35. Каждый уровень по-прежнему нужно покупать за Эхо.

Каждое исследование и каждая раскопка также занимают одно место в общем лимите активных миссий.

На ранге 14, до учёта других бонусов, лимиты составляют 4 активные миссии, 8 активных исследований и 3 активные раскопки. Исследования и раскопки в совокупности не могут занимать более 4 общих мест; уровень 3 навыков доступен для покупки.

Активности, дающие опыт

Миссии, события и некоторые активности PvP или PvE могут приносить опыт фракции. Победа игрока над Скитальцем приносит базовое количество 260 XP против Veyrs, 220 XP против Noctes или 180 XP против Haldens, только если цель оказала эффективное военное сопротивление.

Атака Столпов напрямую использует это базовое значение. Космическая атака добавляет бонус, зависящий от угрозы до боя и ограниченный +30%. В космической группе, если не менее трёх участников каждый нанёс по 10% урона, каждый участник, достигший этого порога, получает опыт, умноженный на x1,5; остальные получают обычный опыт за космическую атаку. Поражение, ничья или цель без эффективного сопротивления дают 0 XP.

Любое исследование, дошедшее до завершения, также приносит опыт независимо от исхода: в том числе при нейтральном результате, находке, крушении или проигранной враждебной встрече. Опыт начисляется исходя из базового значения 30 XP с множителем для выбранной номинальной длительности: 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP для 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 h. Время в пути, задержка возвращения или сокращение длительности фракцией не меняют это количество. Исследование, отозванное до завершения, не приносит ничего; враждебная встреча во время исследования не даёт второй награды за PvP-бой.

Победа одного игрока над другим может принести опыт атакующему. Базовое значение составляет 30 XP и умножается на отношение глобальных очков цели к глобальным очкам атакующего; оба значения берутся до потерь, а отношение ограничено диапазоном от 1/3 до 3: floor(30 × clamp(points cible / points attaquant, 1/3, 3)). Таким образом, опыт составляет от 10 до 90 XP; за более слабую цель начисляется меньше опыта, но уже полученный опыт не отнимается. Для победы необходимы эффективное военное сопротивление и потери в войсках противника. Защитник не получает опыта; атакующий также не получает его при поражении или ничьей, а также в бою без военного сопротивления или потерь противника.

Каждая отдельная PvP-атака, отвечающая этим условиям, приносит опыт отдельно, в том числе атаки на одного и того же игрока; задержки и ограничения на повторение нет. Однако при повторной обработке того же боя сохраняется уже записанное количество, и оно не начисляется повторно. В отчёте о бое отображается фактически полученный опыт.

Примеры прогресса: миссия, приносящая опыт фракции, событие с наградой за прогресс или подходящая победа над Скитальцем. Чтобы различать получение опыта, ранг и покупку навыков, см. Опыт фракции и доктринальный ранг и Покупка навыков.

Названия рангов

Существует 6 доктринальных рангов:

  • Аспирант Линии: уровни с 1 по 10;
  • Носитель Печати: уровни с 11 по 20;
  • Наблюдатель Плетения: уровни с 21 по 30;
  • Командир Столпа: уровни с 31 по 40;
  • Претендент на Трон: уровни с 41 по 49;
  • Избранник Коронации: уровень 50.

Ранг указывает на прогресс и условия доступа; навыки по-прежнему покупаются в дереве навыков (см. Покупка навыков).

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.