Herné jadro náhodne vyberá kategóriu výsledku. Dve kategórie výsledkov s pravdepodobnosťou 15% sú špecifické pre príslušný režim: lode alebo komponenty pri vesmírnom prieskume a populácia pri pozemnom prieskume. Každý režim má teda vektor pravdepodobností so súčtom 100%.
| Výsledok | Vesmírny prieskum | Pozemný prieskum cez Piliere |
|---|---|---|
| Neutrálny neúspech | 15,45 % | 15,45 % |
| Zdroje s ďalšími 2 až 4 ozvenami | 32,025 % | 32,025 % |
| Lode alebo komponenty | 15 % | — |
| Populácia | — | 15 % |
| Nepriateľská prítomnosť | 11 % | 11 % |
| Totálna havária | 2,5 % | 2,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Vzácny predmet | 4,5 % | 4,5 % |
| Oneskorenie návratu bez zisku ani straty | 5 % | 5 % |
| Neutrálny úspech | 11,4 % | 11,4 % |
| Spolu | 100 % | 100 % |
Oneskorenie posunie návrat o 20 až 400 minút. V 70% prípadov trvá oneskorenie 20–60 minút, v 25% prípadov 61–180 minút a v 5% prípadov 181–400 minút. Dĺžka oneskorenia v minútach sa vyberá rovnomerne z určeného rozsahu. Pri vesmírnom prieskume sa toto oneskorenie pripočíta k bežnej spiatočnej ceste. Cez Piliere expedícia pred návratom na východiskovú planétu čaká počas celého tohto času. Jednotky a náklad na palube zostávajú nedostupné až do návratu; tento výsledok neprináša nález ani stratu.
Zachová sa príbeh aj trvanie: stratená expedícia, neznáma entita, rozhovor s mimozemskou civilizáciou alebo elektromagnetické rušenie. Oneskorenie nemení zvolené nominálne trvanie ani ekonomický strop. Množstvá získané pri ostatných nálezoch zostávajú nezmenené.
Nepriateľská prítomnosť následne spustí stretnutie s určitou intenzitou; jej pravdepodobnosti a pomery pre jednotlivé režimy sú uvedené v článku Intenzita a priebeh nepriateľských stretnutí.
Príklad
Prieskum sa môže vrátiť bez zisku, priniesť užitočnú korisť, spustiť boj alebo sa úplne stratiť.

