Skúsenosti a hodnosti frakcie

Skúsenosti frakcie zvyšujú hodnosti, ktoré odomykajú úrovne schopností a zvyšujú niektoré kapacity. V tomto článku sú podrobne opísané prahy misií, prieskumu a vykopávok, ako aj zisky skúseností.

Skúsenosti frakcie a doktrinálna hodnosť

Skúsenosti frakcie zvyšujú doktrinálnu hodnosť a pri nákupe schopnosti sa nemíňajú. Hodnosť podmieňuje prístup k určitým schopnostiam alebo ich úrovniam, ktoré môžu vyžadovať dosiahnutie minimálnej hodnosti.

Hráč teda môže mať dosť Ozvien na kúpu schopnosti, no pred jej odomknutím musí dosiahnuť požadovanú hodnosť. Vyššie hodnosti odomykajú pokročilejšie úrovne; úrovne schopností sa naďalej kupujú za Ozveny.

Vplyv hodnosti na schopnosti

Hodnosť frakcie sa zvyšuje podľa uložených skúseností frakcie. Zvyšuje limity aktívnych misií, prieskumov a vykopávok a sprístupňuje úrovne schopností. Bonusy balíkov a ostatné kapacitné bonusy sa pripočítavajú k príslušným limitom.

  • Aktívne misie: základ je 1 pri hodnosti 0, potom +1 pri hodnostiach 1, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48 a 50; základný limit je 11 pri hodnosti 50, pred započítaním ostatných bonusov.
  • Aktívne prieskumy: základ je 5, potom +1 pri hodnostiach 1, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49 a 50; limit je 14 pri hodnosti 50 bez balíka.
  • Aktívne vykopávky: základ je 2 až do hodnosti 7, potom sú limity 3, 4, 5, 6, 7, 8 a 9 pri hodnostiach 8, 16, 24, 32, 40, 48 a 50.
  • Úrovne schopností: úrovne 1, 2, 3, 4 a 5 sú dostupné od hodností 0, 6, 12, 20 a 35. Každú úroveň je ešte potrebné kúpiť za Ozveny.

Každý prieskum a každá vykopávka zaberajú jedno miesto v globálnej kvóte aktívnych misií.

Pri hodnosti 14 sú pred započítaním ostatných bonusov limity 4 aktívnych misií, 8 aktívnych prieskumov a 3 aktívnych vykopávok. Prieskumy a vykopávky spolu nemôžu prekročiť 4 globálne miesta; úroveň 3 schopností je dostupná na kúpu.

Aktivity prinášajúce skúsenosti

Misie, udalosti a niektoré PvP alebo PvE aktivity môžu prinášať skúsenosti frakcie. Víťazstvo hráča nad Tulákom udeľuje základný zisk 260 XP proti Veyrs, 220 XP proti Noctes alebo 180 XP proti Haldens, iba ak cieľ kládol účinný vojenský odpor.

Útok Piliermi používa tento základ priamo. Vesmírny útok pridáva bonus závislý od hrozby pred bojom, s hornou hranicou +30%. Ak vo vesmírnej skupine aspoň traja účastníci každý spôsobili 10% poškodenia, každý účastník, ktorý túto hranicu splní, získa x1,5 násobok zisku; ostatní získajú bežný vesmírny zisk. Prehra, remíza alebo cieľ bez účinného odporu udeľuje 0 XP.

Medzi príklady postupu patrí misia, ktorá udeľuje skúsenosti frakcie, udalosť s odmenou za postup alebo oprávnené víťazstvo nad Tulákom. Rozdiel medzi ziskom skúseností, hodnosťou a nákupom schopností nájdete v článkoch Skúsenosti frakcie a doktrinálna hodnosť a Nákup schopností.

Názvy hodností

Existuje 6 doktrinálnych hodností:

  • Aspirant línie: úrovne 1 až 10;
  • Nositeľ Pečate: úrovne 11 až 20;
  • Strážca Tkaniva: úrovne 21 až 30;
  • Veliteľ Piliera: úrovne 31 až 40;
  • Pretendent na Trón: úrovne 41 až 49;
  • Vyvolený Korunovania: úroveň 50.

Hodnosť označuje postup a podmienky prístupu; schopnosti sa naďalej kupujú v strome (pozri Nákup schopností).

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.