Modifikátory produkcie
Každá kolónia pri svojom vzniku dostane náhodné modifikátory pre Železo, Kryštál a Éter.
Hra samostatne vylosuje:
- celkový bonus v rozmedzí
+15,0%až+30,0% - celkový postih v rozmedzí
-0,1%až-30,0%
Tieto hodnoty sa potom náhodne rozdelia medzi tri zdroje.
Modifikátory menia efektívny základ príslušného zdroja ešte pred ostatnými bonusmi produkcie. Modifikátor Železo +12,5% teda najprv zvýši základ produkcie železa na planéte a až potom technológie, frakcie, aliancie, balíčky, Baníci a artefakty počítajú svoje zisky z tohto upraveného základu.
Kolónia teda môže mať:
2 zdroje s bonusoma1 s postihom1 zdroj s bonusoma2 s postihom1 bonus,1 postiha1 neutrálny zdroj
Príklad
Kolónia môže získať:
Železo +12,5%Kryštál +4,4%Éter -6,1%
Iná môže mať:
Železo 0%Kryštál +18,2%Éter -7,3%
Úloha biómu
Bióm je dnes prevažne vizuálny. Modifikátory produkcie sa generujú samostatne a nezávisia od biómu.
Bióm teda dáva planéte jej identitu; automaticky neurčuje jej ekonomické bonusy.
Príklad
Dve planéty Zelené môžu mať opačné výsledky:
- jedna s bonusom k
Železu - druhá s postihom k
Železua bonusom kuKryštálu

