Charakteristiky planét a počiatočné podmienky

Porozumej modifikátorom produkcie a biómom, stavebným miestam a počiatočným zásobám planét.

Modifikátory a úloha biómov

Modifikátory produkcie

Každá kolónia pri svojom vzniku dostane náhodné modifikátory pre Železo, Kryštál a Éter.

Hra samostatne vylosuje:

  • celkový bonus v rozmedzí +15,0% až +30,0%
  • celkový postih v rozmedzí -0,1% až -30,0%

Tieto hodnoty sa potom náhodne rozdelia medzi tri zdroje.

Modifikátory menia efektívny základ príslušného zdroja ešte pred ostatnými bonusmi produkcie. Modifikátor Železo +12,5% teda najprv zvýši základ produkcie železa na planéte a až potom technológie, frakcie, aliancie, balíčky, Baníci a artefakty počítajú svoje zisky z tohto upraveného základu.

Kolónia teda môže mať:

  • 2 zdroje s bonusom a 1 s postihom
  • 1 zdroj s bonusom a 2 s postihom
  • 1 bonus, 1 postih a 1 neutrálny zdroj

Príklad

Kolónia môže získať:

  • Železo +12,5%
  • Kryštál +4,4%
  • Éter -6,1%

Iná môže mať:

  • Železo 0%
  • Kryštál +18,2%
  • Éter -7,3%

Úloha biómu

Bióm je dnes prevažne vizuálny. Modifikátory produkcie sa generujú samostatne a nezávisia od biómu.

Bióm teda dáva planéte jej identitu; automaticky neurčuje jej ekonomické bonusy.

Príklad

Dve planéty Zelené môžu mať opačné výsledky:

  • jedna s bonusom k Železu
  • druhá s postihom k Železu a bonusom ku Kryštálu

Stavebné miesta a Terraformér

Počet miest závisí od typu planéty a úrovne jej Terraforméra.

Základná kapacita je:

  • 240 polí pre materskú planétu
  • 180 až 240 polí pre kolóniu podľa jej počiatočného hodu

Potom každá úroveň Terraforméra pridá +10 polí.

Vzorec:

celkový počet polí = základný počet polí + (úroveň Terraforméra × 10)

Príklad

Ak kolónia začína s 192 políčkami a má Terraforméra na úrovni 3, má k dispozícii:

192 + (3 × 10) = 222 polí

Štartovacie zásoby a začiatok produkcie

Začiatok kolónie

Kolónia začína s vlastnými štartovacími zdrojmi a aktívnymi Piliermi.

Pri svojom vzniku dostane kolónia:

  • 500 Železa
  • 400 Kryštálu
  • 200 Éteru

Jej Piliere sú štandardne aktívne.

Počet základných polí a modifikátory produkcie sa vygenerujú pri kolonizácii.

Príklad

Dve kolónie vytvorené v rovnaký deň môžu začať s rovnakými základnými zdrojmi, ale môžu mať:

  • odlišný počet polí
  • odlišné modifikátory produkcie

Počiatočná dotácia materskej planéty

Tvoja materská planéta začína s niekoľkými zdrojmi a účet dostane globálne Astrium, bez bezplatných budov, technológií či jednotiek.

Pri prvom vstupe do vesmíru dostane tvoj účet:

  • 500 Astrium
  • žiadny univerzálny fragment

Tvoja materská planéta dostane:

  • 1 000 Železa
  • 750 Kryštálu
  • 250 Éteru
  • 0 Rezonátorov Tkaniva (RT)
  • budovy na úrovni 0
  • technológie na úrovni 0

Aj ostatné jednotky, špecializované zariadenia, lode, obranné zariadenia a komponenty začínajú na 0.

Príklad

Tento začiatok ti umožní vybudovať prvé úrovne pomocou základných zdrojov.

Začiatok po predregistrácii

Účet vytvorený v predregistrácii neprodukuje zdroje, kým hráč po otvorení nezíska prvý skutočný prístup do vesmíru.

Dátum vytvorenia účtu zostáva dátumom predregistrácie, ale produkčné hodiny sa spúšťajú pri prvom povolenom prístupe vlastníka účtu po oficiálnom otvorení.

Medzi týmito udalosťami teda nedochádza k spätnému dorovnaniu:

  • predregistrácia;
  • oficiálne otvorenie;
  • prvý skutočný prístup hráča.

Prirodzená produkcia Železa, Kryštálu a Éteru, ako aj pasívna produkcia Vojakov a Rezonátorov Tkaniva, sa začína týmto prvým skutočným prístupom.

Príklad

Ak sa predregistruješ deň pred otvorením, ale prvýkrát sa prihlásiš až dve hodiny po otvorení, tvoj účet nedostane dve hodiny bezplatnej produkcie.

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.