Pripravte svoje impérium

Navrhovanie lodí v Aleryos: modely, komponenty a Vesmírna lodenica

Od návodu po prvý aktívny model: vyberte komponenty, overte náklad a posádku a potom svoje lode postavte, zostavte alebo vyvíjajte.

Všetky príručky

V Aleryos navrhujete vlastné modely lodí: podvozok, potom trupy, reaktory, zbrane a štíty. Hra vypočíta ich vlastnosti. Tieto modely potom vyrábate vo Vesmírnej lodenici zaplatením zdrojov alebo montážou už vyrobených dielov.

Ak začínate, prejdite si v Návode kapitolu „Lode a misie“: prevedie vás výrobou komponentov, uložením prvého modelu, stavbou a montážou.

Čo je model lode

  • Infraštruktúra
  • Pancierovanie
  • Pohon
  • Zbrane
  • Štíty

Model je plán uložený pred výrobou. Platí pre všetky planéty; vyrobené lode, komponenty a budovy zostávajú na planéte, kde sa nachádzajú.

Každý model obsahuje presne jednu Infraštruktúru, teda podvozok, a množstvo trupov, reaktorov, zbraní a štítov. V každej rodine vyberiete iba jeden typ komponentu. Hra z nich určí útok, odolnosť, štít, rýchlosť, náklad, spotrebu, úhyb, objem, cenu a potrebnú posádku.

Vojenský alebo civilný

Typ modelu sa vyberá pri vytvorení a už sa nemení. Vojenský model sa riadi bežnými pravidlami. Civilný model nemá zbrane ani hangár; jeho trupy, reaktory a štíty nesmú prekročiť 20 % hrubej kapacity podvozku. Výmenou sa jeho základný úhyb zdvojnásobí, najviac na 70 %.

Tento limit 20 % je pravidlo uplatnené hrou. Wiki modelov lodí opisuje ďalšie konštrukčné obmedzenia.

Civilný neznamená chránený: túto loď možno v boji zvoliť za cieľ, ale nestrieľa. Naďalej platia bežné pravidlá misie a posádky.

  1. Otvorte Lodenicu, kartu Model.
  2. Pomenujte model a vyberte jeho typ, Vojenský alebo Civilný. Môžete tiež prispôsobiť jeho obrázok a popis.
  3. Vyberte podvozok. Určuje dostupný objem a požadovanú posádku.
  4. Pridajte aspoň jeden trup a jeden reaktor. Vojenský model vyžaduje aspoň jednu zbraň; civilný model musí zostať bez zbraní a hangára.
  5. Pre vojenský model pridajte hangáre, ak chcete prepravovať zariadenia: najviac štyri, všetky rovnakého typu.
  6. Skontrolujte vypočítané štatistiky a model uložte. Pred spustením jeho výroby v sekcii Zostavy overte, že je aktívny.

Podvozky vyžadujú minimálnu úroveň technológie Infraštruktúra a Vesmírnej lodenice: Stíhač a Interceptor na úrovni 2, Transportér 4, Eskortná loď 6, Raketoplán 8, Fregata 9, Korveta 10, Krížnik 12, Ťažký krížnik 14, Bojová loď 15 a Torpédoborec 16.

Server odmietne napríklad model, ak objem prekročí kapacitu podvozku, rýchlosť prekročí 5 000, obsahuje viac než dva reaktory alebo jeho štít presiahne celkovú odolnosť.

Ak chcete začať s prednastaveným modelom, otvorte Zostavy a v katalógu použite Pridať medzi moje modely. Pred výrobou potom skontrolujte jeho požiadavky a aktiváciu.

Hangáre používajú logistické jednotky (LJ) na naloženie zariadení, nie zdrojov. Zaberajú objem aj prázdne a znižujú nákladový priestor. Inštalácia hangára nenaloží žiadne zariadenie: vyberáte ich pri začatí misie.

Pred vyslaním lodí na misiu pripravte na planéte posádku uvedenú pri modeli: Pilotov a podľa podvozku aj Vojakov, Technikov alebo Informatikov. Posádka nastúpi na loď a pri odlete opustí planétu. Stavba lode túto posádku neposkytuje.

Výber šasi a jeho kapacity v návrhári lodí.
Výber šasi a jeho kapacity v návrhári lodí. Snímka hry s francúzskym rozhraním; hodnoty ukazujú príklad rozvinutého účtu.

Náklad: čo zostane po komponentoch

Náklad je objem podvozku zostávajúci po inštalácii komponentov. Podvozok s kapacitou 400 a komponentmi s objemom 250 má preto náklad 150.

Bonusy nákladu sa uplatňujú na tento zostávajúci objem. Pri technológii Infraštruktúra na úrovni 16 a Pečati na úrovni 10 dosahuje bonus 44 %: 150 nákladu sa zmení na 216. Tento bonus nikdy nezvyšuje miesto dostupné pre komponenty.

Prototyp zobrazuje využitý objem, základnú a výslednú kapacitu nákladu.
Prototyp zobrazuje využitý objem, základnú a výslednú kapacitu nákladu. Snímka hry s francúzskym rozhraním; hodnoty ukazujú príklad rozvinutého účtu.

Zbrane a prečo záleží na počte

Kadencia paľby lode sa rovná počtu jej zbraní. Tri rovnaké zbrane s útokom 200 dávajú celkový útok 600 v troch výstreloch po 200. Každá zbraň pridáva výstrel aj silu, ale zaberá objem, ktorý potom nie je dostupný pre náklad.

Výber zbrane a následné nastavenie počtu a zabraného objemu.
Výber zbrane a následné nastavenie počtu a zabraného objemu. Snímka hry s francúzskym rozhraním; hodnoty ukazujú príklad rozvinutého účtu.

Montáž a recyklácia vo Vesmírnej lodenici

V sekcii Zostavy máte dva spôsoby výroby aktívneho modelu. Priama stavba platí jeho skutočnú cenu v Železe, Kryštáli, Éteri a prípadne Astrium a trvá bežný čas lodenice. Montáž spotrebuje komponenty už dostupné v sklade a trvá približne desatinu tohto času, ak sú k dispozícii všetky diely.

Model je zdieľaný medzi vašimi planétami, ale požiadavky výroby sa overujú na zvolenej planéte. Model teda môže zostať viditeľný bez možnosti ho tam postaviť alebo zostaviť. Ak chcete použiť montáž, pripravte si diely na karte Komponenty.

Sklad komponentov závisí od úrovne Vesmírnej lodenice: 85 792 logistických jednotiek na úrovni 12 a 857 920 na úrovni 18. Fronta lodenice nesmie pri žiadnom type výroby presiahnuť 15 dní.

Logistické jednotky merajú obsadený priestor, nie hrubý počet dielov. Aktuálna zásoba, komponenty už vo fronte a nová výroba sa musia zmestiť do kapacity lodenice. Wiki komponentov a skladovania vysvetľuje výpočet a výnimky.

Recyklácia vráti 85 % skutočnej ceny výroby. Komponent, ktorý stál 1 000 Železa a 200 Kryštálu, tak vráti 850 Železa a 170 Kryštálu. Podrobnosti nájdete v stavbe, montáži a recyklácii.

Recyklácia pri spustení odstráni prvok zo skladu a zdroje vráti až na konci jeho frontu, nie okamžite.

Vývoj modelu

Z karty modelu voľba Vyvinúť model zmení nepoškodené lode na iný uložený model. Cieľový podvozok musí mať kapacitu aspoň takú veľkú ako pôvodný.

Platíte iba kladné rozdiely cien, zvýšené o 5 %. Čas nasleduje rozdiel bežných časov, tiež zvýšený o 5 %. Pred recykláciou menej užitočnej flotily preto porovnajte výnos z recyklácie s cenou vývoja.

Cieľový model môže byť neaktívny, ale zdrojové lode musia byť nepoškodené a dostupné v doku a planéta musí spĺňať požiadavky na stavbu cieľového modelu. Kladné rozdiely sa počítajú pre každý zdroj bez náhrady záporných rozdielov; čas používa absolútny rozdiel a trvá aspoň jednu sekundu. Lode sú postupne nahrádzané vo fronte, ktorý nemožno zrušiť.

Koľko modelov si ponechať

Môžete uložiť až 15 vlastných modelov. Počet aktívnych modelov zodpovedá polovici úrovne technológie Infraštruktúra, zaokrúhlenej nadol. Pre každý podvozok môže byť v celom účte aktívny iba jeden vojenský a jeden civilný model.

Civilné a vojenské modely zdieľajú 15 vlastných slotov a limit aktívnych modelov. Modely skopírované z prednastaveného katalógu sa do 15 slotov nezapočítavajú, ale keď sú aktívne, slot zaberajú. Deaktivácia alebo odstránenie modelu vyžaduje, aby nezostala žiadna loď tohto modelu, žiadna misia ani prebiehajúca výroba.

Ak chcete nahradiť aktívny model A modelom B rovnakého podvozku a rovnakého typu, B môže počas evolúcie zostať neaktívny. Lode A premeňte alebo recyklujte, počkajte na ukončenie ich ostatného využitia, potom A deaktivujte a B aktivujte.

Rady podľa pravidiel

  • Úlohu určite pred výberom dielov: silno vyzbrojený model vezme menej nákladu.
  • Na čistú prepravu zvážte civilný model: bez zbrane, no s dvojnásobným základným úhybom.
  • Na sériovú výrobu pripravte komponenty vopred a potom lode montujte.
  • Sledujte úroveň Infraštruktúry, ktorá určuje počet aktívnych modelov.
  • Porovnajte cenu vývoja s recykláciou, ktorá vracia 85 % skutočnej ceny.

Ak prichádzate z OGame

Oficiálne stránky OGame o lodiach uvádzajú katalóg bojových a civilných lodí s ich silnými stránkami, predpokladmi a použitím. V Aleryos prichádza návrh pred výrobou: spojíte podvozok a komponenty a server vypočíta vlastnosti modelu.

Návrh po jednotlivých dieloch nie je jedinečný pre Aleryos: Space Rift tiež uvádza lode zostavené z modulárnych komponentov. Prínos systému Aleryos spočíva v spojení nákladu, civilných a vojenských úloh, výroby komponentov a vývoja modelov.

Často kladené otázky

Dá sa v strategickej vesmírnej hre vytvoriť vlastná loď?

Áno. V Aleryos každý model spája podvozok s trupmi, reaktormi, zbraňami a štítmi. Môžete uložiť až 15 vlastných modelov. Space Rift tiež uvádza lode zostavené diel po diele.

Ako navrhnúť loď v Aleryos?

Vo Vesmírnej lodenici otvorte kartu Model, vyberte podvozok a typ, vojenský alebo civilný, potom pridajte aspoň jeden trup a reaktor. Vojenský model vyžaduje aspoň jednu zbraň; civilný neprijíma zbraň ani hangár. Model potom uložte, až potom ho vyrábajte alebo montujte.

Model potom musí byť aktívny a na zvolenej planéte musia byť splnené požiadavky výroby. Priamu stavbu a montáž nájdete v sekcii Zostavy.

Dá sa loď recyklovať?

Áno. Recyklácia vo Vesmírnej lodenici vráti 85 % skutočnej ceny výroby lode, plavidla alebo komponentu.

Prečo je môj model odmietnutý?

Častými dôvodmi sú objem nad kapacitou podvozku, rýchlosť nad 5 000, viac než dva reaktory, štít nad celkovou odolnosťou alebo zloženie nezlučiteľné s civilným či vojenským typom.

Ďalšie informácie

Začať moje impérium

Správa cookies a sledovacích prvkov

Aleryos používa prvky potrebné na fungovanie služby. Kategórie analytiky a marketingu zostávajú vypnuté, kým ich výslovne neprijmete.