Rezultati raziskovanja in nagrade

Ta stran predstavlja možne izide glede na način raziskovanja, izračun vložene teže ter nagrade, značilne za vesoljsko in kopensko raziskovanje.

Možni izidi in verjetnosti

Mehanizem naključno izbere kategorijo izida. Dva izida z verjetnostjo 15% sta značilna za posamezen način: ladje ali komponente v vesolju ter prebivalstvo na kopnem. Vsak način ima zato svoj vektor verjetnosti, katerega vsota je 100%.

IzidVesoljsko raziskovanjeKopensko raziskovanje prek Stebrov
Nevtralni neuspeh15,45 %15,45 %
Viri z 2 do 4 dodatnimi Odmevi32,025 %32,025 %
Ladje ali komponente15 %—
Prebivalstvo—15 %
Sovražna prisotnost11 %11 %
Popolna izguba odprave2,5 %2,5 %
Astrium3,125 %3,125 %
Redek predmet4,5 %4,5 %
Zamuda pri vrnitvi, brez dobička ali izgube5 %5 %
Nevtralni uspeh11,4 %11,4 %
Skupaj100 %100 %

Zamuda prestavi vrnitev za 20 do 400 minut. Med zamudami jih 70% traja 20–60 minut, 25% traja 61–180 minut in 5% traja 181–400 minut. Trajanje v minutah se enakomerno izžreba iz izbranega razpona. V vesolju se ta zamuda prišteje običajni povratni poti. Prek Stebrov odprava čaka toliko časa, preden se vrne na izvorni planet. Enote in tovor na krovu niso na voljo do vrnitve; ta izid ne prinese najdbe in ne povzroči izgube.

Ohranita se pripoved in trajanje: izgubljena odprava, neznana entiteta, pogovor z nezemeljsko civilizacijo ali elektromagnetna motnja. Zamuda ne spremeni niti izbranega nominalnega trajanja niti ekonomske zgornje meje. Količine, pridobljene pri drugih najdbah, ostanejo nespremenjene.

Sovražna prisotnost nato sproži določitev intenzivnosti srečanja; njene verjetnosti in razmerja za posamezen način so navedeni v Intenzivnost in potek sovražnih srečanj.

Primer

Odprava se lahko vrne brez dobička, prinese uporaben plen, sproži boj ali pa se povsem izgubi.

Izračun teže in dobitkov

Teža odprave

Plen je odvisen od teže odprave. Igra izračuna skupno vrednost glede na plovila, poslana v vesolje, enote in dovoljene transporterje na kopnem ter morebitne vire, naložene na krov.

Proračun in razporeditev virov

Proračun za možne nagrade pogosto znaša 6% do 20% vložene teže, odvisno od izida. Pri izidu z viri se pretvori v ekonomsko vrednost in nato v bruto količine glede na razmerja 1 Železo = 1, 1 Kristal = 1,5 in 1 Eter = 3. Pri enakovrednem proračunu žreb prinese manj bruto Etra kot Kristala ali Železa. Skupni žreb izbere: samo Železo 27,5%, samo Kristal 27,5%, samo Eter 20%, dva različna vira 20% ali tri vire 5%. Proračun se razdeli med izbrane vire in omeji z razpoložljivo tovorno zmogljivostjo; 2 do 4 Odmevi se dodajo ločeno.

Zgornja meja dobitka

Vsak gospodarski dobitek je omejen z zgornjo mejo za posamezno raziskovanje: floor((vrednost skrinje z viri za 24h v protivrednosti Železa × (100 + bonus)) / 2400). Bonus sešteva +5% za vsako raven Tehnologije raziskovanja in aktivni bonus Terenskega pridobivanja. Žreb od 6% do 20% se uporabi na desetkratni teži, omejeni na težo, potrebno za doseganje zgornje meje pri 20%: pošiljanje večje teže dobitka ne poveča več, pri 8% pa proračun znaša 8/20 zgornje meje. Viri so še vedno omejeni s tovorno zmogljivostjo; Astrium, Odmevi in redek plen so iz te zgornje meje izvzeti.

Bonus za prebivalstvo

Ko kopensko raziskovanje prinese prebivalstvo, Zbiranje preživelih poveča zahtevano vrednost za 2% do 10%, preden se uporabi zgornja meja tega raziskovanja. Ta sposobnost ne spremeni verjetnosti žreba prebivalstvo ali njegove naključne sestave. Bonus zmanjša potrebno težo za doseganje zgornje meje, ne da bi nadomestil slabši žreb.

Tovorna zmogljivost in nevtralen izid

Plen je nato omejen z razpoložljivo nosilnostjo. Če omejitev tovora, zgornja meja za posamezno raziskovanje ali proračun nagrade privede do 0 dejanskega dobitka brez Odmevov, končno poročilo ostane nevtralno, namesto da bi oznanilo najdbo brez plena, razen kadar žreb viri dodeli svoje globalne Odmeve.

Vpliv trajanja

Učinkovita gospodarska zgornja meja je floor(osnovna zgornja meja × množitelj trajanja). Osnovna zgornja meja še vedno upošteva Tehnologijo raziskovanja in aktivni bonus frakcije. Množitelj velja za vire, ladje, komponente in enote prebivalstva, ne pa za verjetnosti, Astrium, Odmeve, redke predmete, boje, izgube ali razbitine.

Primer

Majhna odprava je lahko uspešna, vendar bo prinesla malo. Odprava, katere tovorni prostor je že poln, lahko prav tako doseže nevtralen izid, čeprav je začetni žreb ciljal na vire.

Dobitki pri vesoljskem raziskovanju

Vesoljsko raziskovanje lahko prinese vire, ladje, Astrium, redke predmete in včasih komponente. Nikoli ne prinese prebivalstva.

V razponu, namenjenem dobitkom vrste ladje, so lahko rezultat ladje poslanega modela ali pa namesto njih komponente. Dobiti je mogoče samo komponente, katerih predpogoji so že izpolnjeni. Prikažejo se v poročilu, v zalogo planeta pa se pripišejo šele ob prihodu misije RETURN.

Primer

Vesoljsko raziskovanje lahko namesto celotne ladje najde ladijske komponente.

Dobitki pri kopenskem raziskovanju

Kopensko raziskovanje prek Stebrov lahko prinese vire, prebivalstvo, Astrium in redke predmete. Nikoli ne more prinesti ladijskih komponent, ladij ali specializiranih naprav.

Gospodarski izid, značilen samo za ta način, prinese prebivalstvo z verjetnostjo 15%. Nabor pridobljenega prebivalstva ostaja odprt: vrnejo se lahko različne vrste, tudi če je začetna odprava omejena na jurišne enote.

Primer

Kopensko raziskovanje lahko prinese vire, prebivalstvo ali redek predmet, nikoli pa naprave ali dela ladje.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.