Proizvodni modifikatorji
Vsaka kolonija ob nastanku prejme naključne modifikatorje za Železo, Kristal in Eter.
Igra ločeno izžreba:
- skupni bonus med
+15,0%in+30,0% - skupni malus med
-0,1%in-30,0%
Te vrednosti se nato naključno porazdelijo med tri vire.
Ti modifikatorji spremenijo efektivno osnovo zadevnega vira pred drugimi proizvodnimi bonusi. Železo +12,5% tako najprej poveča osnovo železa na planetu, nato pa tehnologije, frakcije, zavezništva, paketi, Rudarji in artefakti izračunajo svoje bonuse na podlagi te prilagojene osnove.
Kolonija ima lahko torej:
2 vira z bonusomin1 z malusom1 vir z bonusomin2 z malusoma1 bonus,1 malusin1 nevtralen vir
Primer
Kolonija lahko dobi:
Železo +12,5%Kristal +4,4%Eter -6,1%
Druga pa ima lahko:
Železo 0%Kristal +18,2%Eter -7,3%
Vloga bioma
Biom je danes predvsem vizualen. Proizvodni modifikatorji se ustvarijo ločeno in niso odvisni od bioma.
Biom torej daje planetu njegovo identiteto; samodejno pa ne določa njegovih gospodarskih bonusov.
Primer
Dva planeta z biomom Zeleni imata lahko nasprotne rezultate:
- eden z bonusom za
Železo - drugi z malusom za
Železoin bonusom zaKristal

