Značilnosti planetov in začetni pogoji

Razumeti proizvodne modifikatorje in biome, gradbena polja ter začetne dotacije planetov.

Modifikatorji in vloga biomov

Proizvodni modifikatorji

Vsaka kolonija ob nastanku prejme naključne modifikatorje za Železo, Kristal in Eter.

Igra ločeno izžreba:

  • skupni bonus med +15,0% in +30,0%
  • skupni malus med -0,1% in -30,0%

Te vrednosti se nato naključno porazdelijo med tri vire.

Ti modifikatorji spremenijo efektivno osnovo zadevnega vira pred drugimi proizvodnimi bonusi. Železo +12,5% tako najprej poveča osnovo železa na planetu, nato pa tehnologije, frakcije, zavezništva, paketi, Rudarji in artefakti izračunajo svoje bonuse na podlagi te prilagojene osnove.

Kolonija ima lahko torej:

  • 2 vira z bonusom in 1 z malusom
  • 1 vir z bonusom in 2 z malusoma
  • 1 bonus, 1 malus in 1 nevtralen vir

Primer

Kolonija lahko dobi:

  • Železo +12,5%
  • Kristal +4,4%
  • Eter -6,1%

Druga pa ima lahko:

  • Železo 0%
  • Kristal +18,2%
  • Eter -7,3%

Vloga bioma

Biom je danes predvsem vizualen. Proizvodni modifikatorji se ustvarijo ločeno in niso odvisni od bioma.

Biom torej daje planetu njegovo identiteto; samodejno pa ne določa njegovih gospodarskih bonusov.

Primer

Dva planeta z biomom Zeleni imata lahko nasprotne rezultate:

  • eden z bonusom za Železo
  • drugi z malusom za Železo in bonusom za Kristal

Gradbena polja in Terraformer

Prostor je odvisen od vrste planeta in njegove stopnje Terraformer.

Osnovna zmogljivost je:

  • 240 polj za matični planet
  • 180 do 240 polj za kolonijo, odvisno od začetnega žreba

Nato vsaka stopnja Terraformerja doda +10 polj.

Formula:

skupno število polj = osnovno število polj + (stopnja Terraformerja × 10)

Primer

Če se kolonija začne z 192 polji in ima Terraformer na stopnji 3, ima na voljo:

192 + (3 × 10) = 222 polj

Začetne dotacije in začetek proizvodnje

Začetek kolonije

Kolonija začne s svojimi začetnimi viri in aktivnimi Stebri.

Ob nastanku kolonija prejme:

  • 500 Železa
  • 400 Kristala
  • 200 Etra

Njeni Stebri so privzeto aktivni.

Število osnovnih polj in proizvodni modifikatorji se določijo ob kolonizaciji.

Primer

Dve koloniji, ustvarjeni istega dne, lahko začneta z enakimi osnovnimi viri, vendar z:

  • različnim številom polj
  • različnimi proizvodnimi modifikatorji

Začetna dotacija matičnega planeta

Tvoj matični planet začne z nekaj viri in Astriumom, skupnim za celoten račun, brez brezplačnih stavb, tehnologij ali enot.

Ob prvem vstopu v vesolje tvoj račun prejme:

  • 500 Astrium
  • brez univerzalnega fragmenta

Tvoj matični planet prejme:

  • 1 000 Železa
  • 750 Kristala
  • 250 Etra
  • 0 Resonatorjev Tkanja (RT)
  • stavbe na stopnji 0
  • tehnologije na stopnji 0

Tudi druge enote, specializirane naprave, ladje, obrambe in komponente se začnejo pri 0.

Primer

Ta začetni paket omogoča gradnjo prvih stopenj z osnovnimi viri.

Začetek po predprijavi

Račun, ustvarjen s predprijavo, ne proizvaja virov, dokler igralec po odprtju nima prvega dejanskega dostopa do vesolja.

Datum ustvaritve računa ostane datum predprijave, proizvodne ure pa se začnejo ob prvem dovoljenem dostopu lastnika računa po uradnem odprtju.

Zato ni retroaktivnega nadomestila za obdobje med:

  • predprijavo;
  • uradnim odprtjem;
  • prvim dejanskim dostopom igralca.

Naravna proizvodnja Železa, Kristala in Etra ter pasivna proizvodnja Vojakov in Resonatorjev Tkanja se začneta ob tem prvem dejanskem dostopu.

Primer

Če se predprijaviš dan pred odprtjem, vendar se prvič prijaviš dve uri po odprtju, tvoj račun ne prejme dveh ur brezplačne proizvodnje.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.