V Aleryosu zasnujete lastne modele ladij: šasijo, nato trupe, reaktorje, orožja in ščite. Igra izračuna njihove statistike. Te modele nato zgradite v Vesoljski ladjedelnici, tako da plačate vire ali sestavite že izdelane dele.
Če začenjate, sledite poglavju »Ladje in misije« v Vadnici: vodi vas skozi proizvodnjo komponent, shranitev prvega modela, gradnjo in sestavljanje.
Kaj je model ladje
- Infrastruktura
- Oklepi
- Pogon
- Oborožitev
- Ščiti
Model je načrt, shranjen pred izdelavo. Velja za vse vaše planete; zgrajene ladje, komponente in stavbe ostanejo na planetu, kjer so.
Vsak model vsebuje natanko eno Infrastrukturo, torej šasijo, nato količino trupov, reaktorjev, orožij in ščitov. Za vsako družino izberete le eno vrsto komponente. Igra iz nje izpelje napad, odpornost, ščit, hitrost, tovor, porabo, izmik, prostornino, strošek in potrebno posadko.
Vojaški ali civilni
Vrsta modela se izbere ob ustvarjanju in se ne spremeni. Vojaški model sledi običajnim pravilom. Civilni model nima orožij ali hangarjev; njegovi trupi, reaktorji in ščiti ne smejo preseči 20 % osnovne zmogljivosti šasije. V zameno je njegov osnovni izmik podvojen, do meje 70 %.
Omejitev 20 % je pravilo, ki ga uporablja igra. Wiki modelov ladij podrobno navaja druge omejitve zasnove.
Civilni ne pomeni zaščiten: ta ladja je lahko tarča v boju, vendar ne strelja. Običajna pravila misij in posadke še vedno veljajo.
Zasnova modela korak za korakom
- Odprite vesoljsko ladjedelništvo, zavihek Model.
- Model poimenujte in izberite njegovo vrsto, Vojaški ali Civilni. Prilagodite lahko tudi njegovo sliko in opis.
- Izberite šasijo. Določa razpoložljivo prostornino in zahtevano posadko.
- Dodajte vsaj en trup in en reaktor. Vojaški model zahteva vsaj eno orožje; civilni model mora ostati brez orožja in hangarja.
- Za vojaški model dodajte hangarje, če želite prevažati naprave: največ štiri, vse iste vrste.
- Preverite izračunane statistike in shranite model. Pred začetkom njegove proizvodnje v Sestavljanju preverite, da je aktiven.
Šasije zahtevajo najnižjo raven tehnologije Infrastrukture in Vesoljske ladjedelnice: Lovec in Prestreznik na ravni 2, Transportna ladja 4, Spremljevalna ladja 6, Čoln 8, Fregata 9, Korveta 10, Križarka 12, Težka križarka 14, Bojna ladja 15 in Uničevalec 16.
Strežnik med drugim zavrne model, če prostornina presega zmogljivost šasije, hitrost presega 5 000, vsebuje več kot dva reaktorja ali ščit presega njegovo skupno odpornost.
Če želite začeti z vnaprej nastavljenim modelom, odprite Sestavljanje in v katalogu uporabite Dodaj med moje modele. Pred proizvodnjo nato preverite njegove pogoje in aktivacijo.
Hangarji uporabljajo logistične enote (LE) za vkrcanje naprav, ne virov. Zasedajo prostornino tudi prazni in zmanjšajo tovorno zmogljivost. Namestitev hangarja ne naloži nobene naprave: izberete jih ob odhodu na misijo.
Preden ladje pošljete na misijo, na planetu pripravite posadko, navedeno pri modelu: pilote ter glede na šasijo vojake, tehnike ali informatike. Posadka se vkrca in ob odhodu zapusti planet. Gradnja ladje te posadke ne zagotovi.
Tovor: kar ostane po komponentah
Tovor je prostornina šasije, ki ostane po namestitvi komponent. Šasija s 400 in 250 komponentami zato obdrži 150 tovora.
Bonusi za tovor se uporabijo za to preostalo prostornino. S tehnologijo Infrastrukture na ravni 16 in Pečatom na ravni 10 bonus doseže 44 %: 150 tovora postane 216. Ta bonus nikoli ne poveča prostora, ki je na voljo za komponente.
Orožja in zakaj šteje njihovo število
Hitrost streljanja ladje je enaka številu njenih orožij. Tri enaka orožja z napadom 200 dajo skupno 600 napada v treh strelih po 200. Vsako orožje torej doda strel in moč, vendar tudi zasede prostornino, ki ni več na voljo za tovor.
Sestavljanje in recikliranje v Vesoljski ladjedelnici
V Sestavljanju imate dva načina proizvodnje aktivnega modela. Neposredna gradnja plača njegovo dejansko ceno v železu, kristalu, etru in po potrebi Astrium ter traja običajen čas ladjedelnice. Sestavljanje porabi komponente, ki so že na zalogi, in traja približno desetino tega časa, če so na voljo vsi deli.
Model je skupen vsem vašim planetom, vendar se pogoji za proizvodnjo preverjajo na izbranem planetu. Model lahko zato ostane viden, ne da bi ga bilo tam mogoče zgraditi ali sestaviti. Za sestavljanje pripravite dele na zavihku Komponente.
Zaloga komponent je odvisna od ravni Vesoljske ladjedelnice: 85 792 logističnih enot na ravni 12 in 857 920 na ravni 18. Čakalna vrsta ladjedelnice ne sme preseči 15 dni na vrsto proizvodnje.
Logistične enote merijo zasedeni prostor, ne surovega števila delov. Obstoječa zaloga, komponente, ki so že v vrsti, in nova proizvodnja morajo ustrezati zmogljivosti ladjedelnice. Wiki komponent in skladiščenja podrobno opisuje izračun in izjeme.
Recikliranje vrne 85 % dejanskega stroška gradnje. Komponenta, ki je stala 1 000 Železa in 200 Kristala, tako vrne 850 Železa in 170 Kristala. Glejte podrobnosti gradnje, sestavljanja in recikliranja.
Recikliranje ob začetku odstrani element iz zaloge in vire vrne ob koncu njegove vrste, ne takoj.
Razvoj modela
Na strani modela možnost Razvij model spremeni zdrave ladje v drug shranjen model. Ciljna šasija mora imeti zmogljivost vsaj enako izvorni.
Plačate samo pozitivne razlike v stroških, povečane za 5 %. Trajanje sledi razliki med običajnimi trajanji, prav tako povečani za 5 %. Preden reciklirate floto, ki je postala manj uporabna, zato primerjajte povratek recikliranja s stroškom razvoja.
Ciljni model je lahko neaktiven, vendar morajo biti izvorne ladje nepoškodovane in na voljo v doku, planet pa mora izpolnjevati pogoje za gradnjo ciljnega modela. Pozitivne razlike se izračunajo za vsak vir brez povračila negativnih razlik; trajanje uporablja absolutno razliko in je vsaj eno sekundo. Ladje se postopoma zamenjujejo v vrsti, ki je ni mogoče preklicati.
Koliko modelov obdržati
Shranite lahko do 15 osebnih modelov. Število aktivnih modelov je polovica ravni tehnologije Infrastrukture, zaokrožena navzdol. Za vsako šasijo sta lahko v celotnem računu aktivna le en vojaški in en civilni model.
Civilni in vojaški modeli si delijo 15 osebnih mest in omejitev aktivnih modelov. Modeli, kopirani iz vnaprej nastavljenega kataloga, se ne štejejo med 15 mest, vendar zasedejo mesto, ko so aktivni. Za deaktivacijo ali izbris modela ne sme ostati nobena ladja tega modela, nobena misija niti proizvodnja v teku.
Če želite aktivni model A zamenjati z modelom B iste šasije in iste vrste, lahko B med evolucijo ostane neaktiven. Ladje A preobrazite ali reciklirajte, počakajte na konec njihove druge uporabe, nato deaktivirajte A in aktivirajte B.
Nasveti iz pravil
- Pred izbiro delov določite vlogo: zelo oborožen model ima manj tovora.
- Za čisti prevoz preučite civilni model: brez orožij, vendar s podvojenim osnovnim izmikom.
- Za izdelavo serij najprej izdelajte komponente, nato sestavite ladje.
- Spremljajte raven Infrastrukture, ki določa število aktivnih modelov.
- Primerjajte strošek razvoja z recikliranjem, ki povrne 85 % dejanskega stroška.
Če prihajate iz OGamea
Uradne strani OGamea o ladjah predstavljajo katalog bojnih in civilnih ladij z njihovimi močmi, predpogoji in uporabami. V Aleryosu pride zasnova pred izdelavo: povežete šasijo in komponente, nato strežnik izračuna lastnosti modela.
Zasnova kos za kosom ni izključna za Aleryos: Space Rift predstavlja tudi ladje, sestavljene iz modularnih komponent. Zanimivost sistema Aleryosa je v povezavi tovora, civilnih in vojaških vlog, izdelave komponent in razvoja modelov.
Pogosta vprašanja
Ali lahko v vesoljski strateški igri ustvarite lastne ladje?
Da. V Aleryosu vsak model poveže šasijo s trupi, reaktorji, orožji in ščiti. Shranite lahko do 15 osebnih modelov. Space Rift prav tako predstavlja ladje, sestavljene kos za kosom.
Kako zasnovati ladjo v Aleryosu?
V Vesoljski ladjedelnici odprite zavihek Model, izberite šasijo in vrsto, vojaško ali civilno, nato dodajte vsaj en trup in en reaktor. Vojaški model zahteva vsaj eno orožje; civilni ne sprejme orožja ali hangarja. Model nato shranite, preden ga zgradite ali sestavite.
Model mora biti nato aktiven, pogoji za proizvodnjo pa izpolnjeni na izbranem planetu. Neposredno gradnjo in sestavljanje najdete v Sestavljanju.
Ali je mogoče ladjo reciklirati?
Da. Recikliranje v Vesoljski ladjedelnici vrne 85 % dejanskega stroška gradnje ladje, plovila ali komponente.
Zakaj je moj model zavrnjen?
Pogosti razlogi so prostornina nad zmogljivostjo šasije, hitrost nad 5 000, več kot dva reaktorja, ščit nad skupno odpornostjo ali sestava, nezdružljiva s civilno ali vojaško vrsto.




