Pravila in nasveti

Wiki Aleryos

Poišči pravila, postopke in nasvete za svoje cesarstvo.

Dovoljenja in tehnologije zavezništva

Odgovori opisujejo odgovornosti, povezane s čini in dovoljenji, nato pa bonuse, financiranje in aktivacijo tehnologij zavezništva.

Čini in dovoljenja

Pravice člana so odvisne od njegovega čina in dovoljenj. Vodja ima glavne pravice. Nekaterim činom se lahko dodelijo posebna dovoljenja.

Ta dovoljenja lahko članom omogočajo:

  • pregledovanje dejavnosti;
  • spreminjanje zavezništva;
  • upravljanje članov;
  • pošiljanje množičnega sporočila;
  • pogajanje;
  • napovedovanje vojne;
  • nadgrajevanje ozemelj zavezništva;
  • upravljanje tehnologij zavezništva ali njihov zagon.

Strežnik preverja dovoljenja pri pomembnih dejanjih.

V Zavezništvo > Diplomacija lahko vodja ali častnik, pooblaščen za pogajanja, drugemu zavezništvu predlaga trgovinski ali popolni pakt, sprejme ali zavrne predlog, prekliče poslano zahtevo in prekine aktivni pakt. Pooblaščeni administratorji glavnega zavezništva lahko delujejo v imenu njegovega aktivnega sekundarnega zavezništva. Člani lahko aktivne pakte vidijo v razdelku Odnosi svojega zavezništva; zahteve v čakanju so vidne samo pogajalcem.

Obe vrsti paktov omogočata prevoz in napotitev med trenutnimi člani zavezništev, ki so pakt podpisala. Trgovinski pakt še vedno dopušča sovražna dejanja. Popolni pakt preprečuje začetek novih napadov, vohunjenja in sovražnega vdiranja, vendar se že začete misije običajno zaključijo. Osebni pakti in samodejna družinska zaščita ostanejo neodvisni: trgovinski pakt med zavezništvi ne odpravi nobene obstoječe popolne zaščite.

Pakta ni mogoče prekiniti, dokler je med trenutnimi člani obeh zavezništev odprt trgovinski posel. Sporočilo navede zadevne pare igralcev. Po prekinitvi pakta vzajemno premirje, ki traja 6 ur, preprečuje začetek novih sovražnih misij in pošiljanje novih zahtev za pakt med zavezništvoma. Samo po sebi ne omogoča prevoza ali napotitve. Igralec, ki zapusti zavezništvo, ohrani samo obstoječa pravila o izstopu, brez dodatne zaščite v odnosu do nekdanjih partnerjev iz zavezništva.

Ozemlja in zavezniško skladišče

Zavihek Zavezništvo > Ozemlja združuje skupne zgradbe zavezništva. Zavezniško skladišče je prvo razpoložljivo ozemlje. Vsako zavezništvo, glavno ali sekundarno, ima svoja ozemlja in svojo zalogo: viri se med vejama ne delijo.

Vsak član lahko z enega od svojih planetov takoj prispeva železo, kristal in eter. Izbere planet in količine. Donacije nimajo dnevne omejitve: omejujejo jih le viri, ki so dejansko na planetu, in preostala zmogljivost zavezniškega skladišča. Če količina presega katero koli od teh omejitev, se celotna donacija zavrne brez delnega prenosa.

Donacija je dokončna. Članu ne poveča osebnega stanja in ni povrnjena, če igralec zapusti zavezništvo ali je iz njega izključen. Zavezniškega skladišča ni mogoče uporabljati za razdeljevanje virov igralcem. Donacije in stroški nadgradenj ostanejo vidni v zgodovini ozemlja.

Na ravni 0 lahko zavezniško skladišče vsebuje 1 000 000 železa, 700 000 kristala in 300 000 etra. Na vsaki ravni se vsaka od teh zmogljivosti pomnoži z 2. Pravila igranja ne omejujejo števila ravni.

Za nadgradnjo s trenutne ravni n na raven n + 1 zavezništvo porabi vire iz skupne zaloge:

  • 500 000 × 2^n železa;
  • 300 000 × 2^n kristala;
  • 100 000 × 2^n etra.

Referenčno trajanje je 3 ure × 1,4^n, deljeno s hitrostjo gradnje v vesolju. Osebni, planetarni in premijski bonusi nanj ne vplivajo.

Vodja lahko začne nadgradnjo. Činu častnika lahko ločeno dodeli tudi dovoljenje za nadgrajevanje ozemelj. Strošek se plača ob začetku nadgradnje, nadgradnje ni mogoče preklicati, prejšnja zmogljivost pa ostane aktivna do zaključka. Zavezništvo ima lahko hkrati le en projekt gradnje ozemlja, ne glede na skupno zgradbo: čakalne vrste ali drugega mesta ni.

Sekundarno zavezništvo v mirovanju ne more prejemati donacij ali začeti novega projekta gradnje. Projekt, ki je že v teku, pa ohrani predvideni čas zaključka. Ob razpustitvi zavezništva se preostala zaloga trajno izgubi; zgodovina premikov se ohrani za sledljivost.

Navigacijski releji

Gradnja omrežja

V razdelku Zveza > Ozemlja kliknite stavbo Navigacijski rele, da si ogledate omrežje. Upravitelj s pravico do gradnje ozemelj lahko izbere prazno mesto na planetu. Prisotnost zaveznikov v bližini ni potrebna.

Na enem mestu je lahko samo en rele, ne glede na zavezništvo; to velja tudi za releje v gradnji. Omejitve števila relejev na sistem ali najmanjše razdalje med releji ni; postavitev se lahko zavrne samo zaradi zasedenega mesta.

Stroški in trajanje

Prvi rele stane 5 000 000 železa, 3 000 000 kristala in 2 000 000 etra. Cena naslednjega releja se pomnoži s 5 za vsak rele, ki je trenutno v lasti ali v gradnji: drugi stane 25 000 000, 15 000 000 in 10 000 000; tretji pa 125 000 000, 75 000 000 in 50 000 000.

Gradnjo financira zavezniška zakladnica. Vsak gradbeni projekt traja natanko 48 ur v realnem času, brez bonusov in brez vpliva hitrosti vesolja. Omejitev ene zavezniške stavbe v gradnji velja za zakladnico in releje skupaj. Čakalne vrste ni, gradnje pa ni mogoče preklicati.

Samodejno potovanje

Ko sta dokončana 2 releja, so vsi releji zavezništva med seboj povezani. Uporabljajo jih lahko samo člani zavezništva, ki jih ima v lasti. Sistem primerja neposredno pot z vsemi možnimi pari vstopnih in izstopnih točk relejev; koridor samodejno izbere samo, če je celotna pot hitrejša in ima igralec dovolj etra za kritje stroškov porabe. Polet lahko poteka skozi največ 1 koridor; ročna izbira ali nizanje koridorjev ni mogoče.

Flota do vhoda prispe z običajno hitrostjo, skozi koridor potuje s hitrostjo ×2, nato pa do cilja nadaljuje z običajno hitrostjo. Zemljevid prikazuje spremembe poti in hitrosti. Za vsak odsek velja trenutno veljavni izračun trajanja, vključno z minimalnim trajanjem in izjemami, opisanimi v Izračun časa potovanja. Ta prva različica zajema nepremične cilje; poti do premikajočih se ciljev ostanejo nespremenjene. Misije vohunjenja, raziskovanja in rudarjenja nikoli ne uporabljajo relejev: ohranijo neposredno pot in običajno porabo etra. Možnost »Uporabi releje« pri teh misijah ni prikazana.

Osebni eter

Igralec ob vzletu plača iz zaloge etra na odhodnem planetu. Za običajne odseke še naprej velja običajni izračun porabe. Poraba etra za odsek skozi koridor znaša 2 × porabo za običajno potovanje po istem odseku, potem ko se upoštevajo igralčevi bonusi za zmanjšanje porabe etra. Ta znesek nadomesti običajno porabo v koridorju; ne prišteje se ji.

Predogled prikaže vrstico za prehod skozi koridor, ki je že vključena v skupni strošek etra. Za ladje, njihov pogon in ločeno zalogo za naprave na krovu še naprej veljajo običajna pravila.

Vrnitev in rušenje

Ob vzletu so pot in prehodi za samodejno vrnitev zagotovljeni in plačani. Vrnitev poteka po isti poti v obratni smeri. Ob odpoklicu se flota odpravi nazaj s položaja, ki ga je dejansko dosegla na trenutnem odseku, in prepotuje samo že prepotovano pot; preostalo gorivo se ob vrnitvi povrne po običajnih pravilih.

Releji so na zemljevidu vidni vsem in jih ni mogoče napasti. Upravitelj s pravico do gradnje ozemelj lahko po potrditvi poruši dokončan rele. Rušenje sprosti mesto, virov ne povrne in rele odšteje od števila, uporabljenega za izračun naslednje cene. Releja v gradnji ni mogoče porušiti. Ob razpustitvi zavezništva se njegovi releji odstranijo. Poleti, ki so že vzleteli, ohranijo svojo pot, hitrost in vrnitev tudi po rušenju, razpustitvi ali spremembi zavezništva.

Tehnologije: bonusi, financiranje in aktivacija

Tehnologije zavezništva članom dajejo kolektivne bonuse. Izboljšajo lahko proizvodnjo, čase, flote, boj, vohunjenje, raziskovanje ali nekatere stroške. Bonus velja za člane zavezništva glede na zadevno tehnologijo.

Člani prispevajo žetone za financiranje tehnologije, za katero je potrebno določeno število žetonov.

Ko je prag dosežen, lahko pooblaščeni član zažene nadgradnjo. Njeno trajanje je odvisno od ciljne ravni; bonus postane aktiven za zavezništvo, ko je nadgradnja zaključena.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.