Odpoklic prekliče pot tja, sorazmerno izračuna neporabljeni eter in ustvari povratno misijo. Dobropis se pripiše šele, ko ta misija prispe. Misije vesoljskega vohunjenja ni mogoče ročno odpoklicati.
Ko je odpoklic sprejet:
- pot tja je preklicana;
- neporabljeni eter se izračuna sorazmerno, brez takojšnjega dobropisa;
- ustvari se misija
Vrnitev. - izračunani znesek se pripiše izvornemu planetu, ko ta vrnitev prispe.
Povratna pot uporabi dejansko trajanje poti tja, pri čemer velja najkrajše trajanje, določeno v Izračun časa potovanja. Misija, ki prispe na cilj in se nato normalno vrne, ne povrne pogonskega goriva nosilnih plovil. Rezerva za nujne primere preživelih vkrcanih plovil ostane ločena: njen neporabljeni znesek se pripiše, ko se plovila vrnejo v pristanišče, tudi po odpoklicu.
Pri osebni misiji Razporeditev, ki je prispela na cilj, se gorivo za neizkoriščeno povratno pot povrne na ciljnem planetu. Če je misija razporeditve prispela na planet drugega igralca, se ta preostanek izgubi, da ne bi postal komercialni prenos. Če je misija rudarjenja odpoklicana med potjo tja, se preostanek povrne ob vrnitvi; po prihodu na rudarski planet se gorivo ne povrne več.
Izjema: Vesoljska sonda običajno opravi enosmerno pot. Njene misije Vohunjenje ni mogoče ročno odpoklicati. Za samodejno vrnitev, povezano s trgovsko postajo Vellambre, glej pravilo trgovske postaje.
Nujna evakuacija ščiti rahlo poškodovane ladje poražene strani, ne glede na to, ali je poražena stran napadalec ali branilec: ladje ostanejo nepremične v vesolju do ročnega odpoklica, nato pa so znova na voljo v pristanišču. Povratek s fiksno hitrostjo 1 250 sledi navigacijski različici bitke ter ne porabi in ne povrne etra. Starejše evakuacije ohranijo svoja prvotna pravila.
Primer
Z rezervo 2 000 etra odpoklic po 25% poti tja prinese povračilo 1 500 etra, ki se pripiše šele ob prihodu povratne misije.