Pravila in nasveti

Wiki Aleryos

Poišči pravila, postopke in nasvete za svoje cesarstvo.

Položaji in razdalje v galaksiji

Napotki za branje galaktičnega naslova in razumevanje razdalje, izračunane med dvema točkama na karti.

Branje galaktične koordinate

Planetarni naslov označuje planet na neprekinjenem zemljevidu.

Prikazani naslov je lahko N56 45 26. V edino polje za vnos vnesite N564526. Črke od A do Z so pripomoček za branje: ne rišejo meja in ne določajo igralnega območja ali bližine. Ob ustvarjanju računa igralec prejme prosto planetarno mesto, primerno za kolonizacijo.

Krmarjenje po neprekinjenem zemljevidu

Pogled Galaksija prikazuje neprekinjen disk brez sončnih sistemov, po katerih bi se lahko premikali. Povleci zemljevid, da ga premakneš. Na računalniku najprej klikni znotraj zemljevida, da mu daš fokus, nato pa za premikanje pogleda uporabi štiri puščične tipke. Na mobilni napravi zemljevid premikaj z enim prstom, z dvema prstoma pa ščipaj za povečavo. Gumbi za povečavo so na voljo na obeh platformah.

Mini zemljevid omogoča premik na drugo območje s klikom ali vlečenjem. Gumb za ponovno centriranje vrne pogled na tvoj aktivni planet. Ti premiki ne spremenijo planeta, s katerega pripravljaš misije.

V iskalno polje vnesi naslov, na primer N564526, ali uporabniško ime, nato pa izberi želeni rezultat. S filtri izbereš kategorije prikazanih elementov. Če se zdi, da kakšen objekt manjka, preveri območje, ki si ga ogleduješ, filtre in stopnjo povečave.

Povečava uporablja multiplikativno lestvico: od ×5 naprej lahko s klikom izbereš objekt na mestu klika; haloji zanimanja se prikažejo pri ×6, podrobnosti vidnega območja pa pri ×15. Seznam na desni plošči opisuje elemente na tem območju, ne pa sončnega sistema.

Pred pripravo misije izberi sam ciljni objekt. Na prostem planetarnem mestu je lahko na voljo kolonizacija ali izkopavanje; Razpoka omogoča raziskovanje, Polje razbitin pa lahko izbereš za recikliranje. Navidezno prazen prostor ni nujno mesto, primerno za kolonizacijo. Če je za naslov na voljo več objektov, izberi pravega in pred izstrelitvijo preveri prikazani cilj.

Izračun razdalje med dvema točkama

Razdalja je odvisna od dejanskih položajev izhodišča in cilja na neprekinjenem disku. Strežnik izračuna evklidsko razdaljo v mili-enotah, nato pa uporabi navigacijsko krivuljo. Pri efektivni hitrosti 15 000 je referenčni čas približno štiri minute med sosednjimi točkami in 75 minut za prečkanje diska. Najkrajše trajanje in njegove izjeme so podrobno opisani v Izračun časa potovanja.

Planet je določen s svojim naslovom. Objekt zunaj planetarnega mesta, na primer trgovska postaja ali Polje razbitin, ohrani svojo stalno identiteto in dejanski položaj; igra mu ne izmisli planetarnega naslova. Arhivi G:S:P ostanejo dostopni kot arhivi, brez samodejne preusmeritve.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.