Aleryos'ta kolonileştirme kolonizasyon gemisiyle değil, Sütunlarla yapılır. Yeni bir gezegen üretim ve inşa için yer sağlar; fakat değeri kaynak değiştiricilerine, kotanıza ve ona yatırmaya hazır olduğunuz şeye de bağlıdır.
Bu rehber bir koloninin nasıl kurulacağını, ona nasıl rol seçileceğini ve Ocak ya da madencilik gezegenlerinin bu mekanikleri karıştırmadan nasıl kullanılacağını açıklar. Başvuru kuralları kolonileştirme wiki'sinde kalır.
Yeni bir koloni ne zaman açılmalı?
Ana gezegeniniz kotada yer tüketmez. Oyuncu seviyesi daha sonra sekiz koloniye kadar açar: 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 ve 40. seviyelerde birer tane. Bu nedenle 40. seviyede ek bonus olmadan dokuz gezegene sahip olabilirsiniz.
Genel kural olarak, gerekli eserle 10 gezegene ulaşabilirsiniz. Sınır Tahtı Parçası yalnız eserin 10. seviyesinde ve oyuncu seviyesi 20'den itibaren bir koloni ekler. Kota sonradan düşerse gezegenleriniz etkin kalır, ancak tavandaysanız artık kolonileştiremezsiniz.
Bir koloni yalnız bir konum boş diye açılmamalıdır. Gereken birimleri, başlangıç kaynaklarını ve ilk yapıları başlatmak için zamanı hazırlayın. İlginç bir koloni, kaynak üretimi, gemi hazırlığı veya lojistik röle gibi bir rol aldığında yararlı olur.
Adım adım koloni kurmak
- 100 Asker
- 10 Bilim İnsanı
- Kalkış gezegeninde tam olarak 100 Asker ve 10 Bilim İnsanı hazırlayın.
- Bu gezegendeki Sütunları etkin tutun.
- Galakside kolonileştirme eylemini sunan boş bir gezegen konumu seçin. İki nesne arasındaki basit boş alan zorunlu olarak kolonileştirilebilir değildir.
- Sütunlar üzerinden Kolonileştirme görevini başlatın.
- Varışı kontrol edin: birimler yalnız kolonileştirme başarılıysa tüketilir.
Hedef boş bir gezegen konumu olmalıdır. Hâlihazırda bulunan gezegen, oyuncu veya PvE fraksiyonu girişimi başarısız kılar. Başarılı bir koloni 500 Demir, 400 Kristal ve 200 Eter; kendi etkin Sütunlarını, alanlarını ve kuruluş anında çekilen üretim değiştiricilerini alır.
Sütunlar rehberi, maliyetlerini, etkinleştirmelerini ve kullanılabilir diğer görevleri açıklar.
Yatırım yapmadan önce bonusları okumak
Her koloni Demir, Kristal ve Eter üzerinde rastlantısal değiştiriciler alır. Oyun üç kaynak arasında +%15 ile +%30 arasında toplam bonus ve −%0,1 ile −%30 arasında toplam ceza dağıtır. Bu nedenle iki kaynakta bonus ve birinde ceza veya nötr bir kaynak olabilir.
Bu değiştiriciler, teknolojilerden, fraksiyondan, ittifaktan veya diğer bonuslardan önce üretim tabanını değiştirir. İyi Kristalli gezegen bu avantajı korur; bu kaynağı güçlendiren yatırımlara doğal olarak uygundur.
Koloniyi biyomu için seçmeyin: çoğunlukla görseldir. Aynı biyomdaki iki dünya zıt bonuslara sahip olabilir. Alanlara da bakın: ana gezegende 240, kolonide 180 ile 240 arasında alan vardır ve her Terraformer seviyesi 10 ekler.
Kontrolü kaybetmeden koloni terk etmek
Çekilişi uymuyorsa ya da imparatorluğunuz yön değiştirirse bir koloni terk edilebilir. Ana gezegen asla terk edilemez. Terk, ABANDONNER yazmayı gerektirir, bir saatlik geri sayım başlatır ve süresi dolmadan iptal edilebilir. Hâlâ etkin bağlı bir filo başlatılmasını engelleyebilir.
Geri sayım sırasında koloni incelenebilir kalır. Yeniden kolonileştirme yine 100 Asker ve 10 Bilim İnsanı isteyecektir. Bu nedenle onaylamadan önce bonusu, alanları ve bağlı filoları kontrol edin.
Bir gezegeni Ocakla geliştirmek
- 7 Mnezik alt katman
- 5 Sütun seramiği
- 3 Yarık yoğuşması
Ocak, bir fraksiyon seçmiş olmayı gerektirir. Bir gezegen için, Kazılarda elde edilen 7 Mnezik alt katman, 5 Sütun seramiği ve 3 Yarık yoğuşması karşılığında Dengeleyici üretmeyi sağlar.
Önce geliştirilecek gezegeni seçin, ardından Dengeleyiciyi kurun. Nesne tüketilir ve bu gezegenin Demirine, Kristaline veya Eterine kalıcı olarak bir yüzde puanı ekler. Ceza, sıfır değer veya bonus üzerinde çalışır. Ana gezegen uygundur; tavan ya da artan maliyet yoktur.
Onu tutmayı planladığınız gezegene kurun. Koloniyi terk ederseniz etkisi geri ödeme olmadan kaybolur. Üretim wiki'si, bu bonusun üretim hesabına hangi sırayla girdiğini ayrıntılandırır.
Madencilik gezegenlerini işletmek
Madencilik gezegenleri geçicidir ve koloni değildir. Tek kaynak içerirler, birkaç oyuncu tarafından işletilebilirler ve stokları tükendiğinde yok olurlar.
Özel Cihazlarda inşa edilen bir Orbital Drill gerekir. Bunun için 12. seviye Uzay Tersanesi, 10. seviye Altyapılar ve Gövde teknolojileri ile 1. seviye Yörüngesel Sondaj gerekir. Ancak ilk görev 2. seviye Yörüngesel Sondaj ister; her iki ek seviye bir eşzamanlı görev daha açar.
Bir görev tam olarak bir Orbital Drill ve 200.000 Madenciye kadar taşır. Debisi kalkışta belirlenir ve kaynakla ilişkili teknolojiye de bağlıdır. Orbital Drill'in temel ambarı 18.000.000 birimdir; yük bonuslarıyla geliştirilir. Görev, gidiş, sondaj ve dönüş sırasında genel kota içinde yer kaplar: başka filolarınızı göndermeden önce bunu planlayın.
Kaynaklar yalnız dönüşte başlangıç gezegenine yatırılır. Ambar dolarsa veya stok tükenirse filo otomatik döner; elle geri çağırmak mümkündür. Birden çok oyuncu paralel işletse bile aynı oyuncu aynı madencilik gezegeninde yalnız etkin bir görev tutabilir. Madencilerinizi harekete geçirmeden önce madencilik gezegenleri rehberine bakın.
Gezegen taşımak
Gezegensel Işınlayıcı, ana gezegen dâhil gezegenlerinizden birini boş koordinata taşıyabilir. İlk yayılma aşamasında mağazadan değil, uyumlu ganimet ve ödüllerden elde edilir. Taşınmadan sonra bu gezegenden 30 dakika boyunca yeni kalkış başlatılamaz. Aynı gezegen yeni bir taşınmadan önce 45 gün bekler; iki taşınma arasında da 48 saat gerekir ve hesap 30 günde üçle sınırlıdır.
Bu kolonileştirmenin yerine geçmez: önceden kurulmuş imparatorluğu yeniden düzenlemeye yarar. Kullanmadan önce hedefi, süreleri ve diğer taşınmalarınızı kontrol edin.
OGame'den geliyorsanız
Kolonileştirme farklı bir mantığa dayanır: kolonizasyon gemisi yoktur. Bir dünyayı belirli nüfusla Sütunlar üzerinden kurarsınız. Üretim bonusları kuruluşta çekilir; ardından Ocak, tutmaya karar verdiğiniz gezegenin kaynağını kalıcı olarak güçlendirmeyi sağlar.
Sık sorulan sorular
Gezegen nasıl kolonileştirilir?
Boş gezegen konumuna Sütunlar üzerinden tam olarak 100 Asker ve 10 Bilim İnsanı gönderin. Yalnız başarı durumunda tüketilirler.
Kaç gezegene sahip olunabilir?
Genel kural olarak, gerekli eserle 10 gezegene ulaşabilirsiniz. Oyuncu seviyesi 40 olduğunda sekiz koloni ve ana gezegeniniz vardır; bu eser olmadan toplam dokuz gezegeniniz olur. Sınır Tahtı Parçası yalnız eserin 10. seviyesinde ve oyuncu seviyesi 20'den itibaren bir koloni ekler.
Biyom üretimi değiştirir mi?
Hayır. Biyom çoğunlukla görseldir. Üretime yön veren, kuruluşta çekilen Demir, Kristal ve Eter değiştiricileridir.
Dengeleyici ne yapar?
Seçili gezegenin bir kaynağına kalıcı olarak bir yüzde puanı ekler. Bu koloniyi terk ederseniz geliştirme geri ödemesiz kaybolur.
Koloniyi terk edebilir miyim?
Evet. Eylemi onayladıktan sonra bir saatlik süre başlar ve yine de iptal edebilirsiniz. Ana gezegen terk edilemez.
Daha ileri gitmek için: gezegen özellikleri, madencilik gezegenleri ve gezegenlerinizi savunmak.



