Aleryos'ta bir gezegeni savunmak yalnız taret yerleştirmek değildir. İki cepheyi örtmek gerekir: yörünge savunmaları ve gemilerinizle uzay, ardından birlikleriniz, Iris ve Sütunlarla kara. Bir yokluktan önce en güvenli refleks, rakibin alabileceğini azaltmaktır.
Bu rehber ne inşa edileceğini, her korumanın neyi örttüğünü ve gezegeninizi hangi sırayla hazırlayacağınızı açıklar. Tam kurallar için gezegen savunmaları wiki'sine bakın.
İki cepheyi ayırmak
Filo saldırısı uzay savaşını başlatır. Yörünge savunmalarınız gezegende bulunan gemilerle birlikte savaşır. Sütunlar üzerinden saldırı kara savaşı başlatır: yörünge taretleri buna katılmaz. Bu durumda birliklere, Sütunların Güç Alanına ve Iris'e güvenmek gerekir.
Iris uzay savaşında ateş etmez. Kullanılabilirse savaştan önce bir kara akınını geri püskürtebilir. Böylece bir yük tüketilir ve saldıran birlikler geri döner. Kara savaşı rehberi, bu ikinci cephenin akışını ayrıntılandırır.
Yararlı savunmalar kurmak
- Siper Nöbetçisi
- Kilitleme Işını
- Doku Kalkanı
Savunmaların hepsi aynı role sahip değildir. Siper Nöbetçisi ilk ateş perdesidir. Kilitleme Işını ve İyon Parçalayıcı daha sonra yörünge hattını güçlendirir. Plazma Ocağı, Kopuş Rölesi ve Doku Kalkanı daha ileri araştırmalar ister; Taht Mızrağı ve Yörünge Bastionu daha sonra gelir.
| Savunma | Başlıca ön koşullar | Hatırlanacak rol |
|---|---|---|
| Siper Nöbetçisi | Uzay Tersanesi 3, Silah Sistemleri 3 | İlk kullanılabilir yörünge savunması. |
| Kilitleme Işını | Tersane 6, Silah 6, Lazer 4 | Savunma hattını güçlendirir. |
| İyon Parçalayıcı | Tersane 8, Silah 8, İyon 7 | Savunmaya kalkan ekler. |
| Plazma Ocağı | Tersane 10, Silah 10, Plazma 8, Kalkan 10, Gövde 10 | Düşman kalkanını devre dışı bırakabilir. |
| Kopuş Rölesi | Tersane 14, Silah/Plazma/Lazer/Kalkan 12, Enerji 14 | Etkin kalkanı olmayan gövdeyi yok edebilir. |
| Doku Kalkanı | Tersane 14, Kalkan ve Enerji 14, Gövde 10 | Atışları diğer savunmalardan uzağa saptırır. |
| Taht Mızrağı | Tersane 16, Silah/Lazer/Enerji 15, Gövde/Kalkan 13 | İlerlemenin sonundaki ağır savunma. |
| Yörünge Bastionu | Tersane 17, Silah/Kalkan 15, Plazma 14, Lazer 12, Enerji 14 | Gelişmiş yörünge kalesi. |
Önce ilerlemenizin gerçekten sürdürebildiğini inşa edin. Tek başına büyük savunma, ne iyi yönetilen filonun ne de bağlantı kesmeden hazırlanmış gezegenin yerini tutar.
Plazma Ocağının her atışta isabet eden geminin kalkanını devre dışı bırakma olasılığı %1'dir. Etki sonraki turda başlar ve savaş sonuna dek bu kalkanı sıfırda tutar. Kopuş Rölesi, atıştan sonra kalkanı sıfırsa bir gövdeyi yok edebilir. Doku Kalkanı tur başına diğer savunmalardan uzağa 100 atışa kadar saptırır; gemileri asla korumaz ve yalnız Hükümdarların Topu ile Hükümdarların Işını ona hasar verebilir.
Bir savaştan sonra yok edilen yörünge savunmalarının %90'ı onarılır. Ayrıca gemilere göre çok daha az enkaz oluştururlar: bu çoğu zaman net kaybı azaltır, ancak savunmayı gemiyle değiştirilebilir kılmaz.
Limandaki filoyu anlamak
Savunmalar, limandaki filonun savaşa girmesini de engelleyebilir. Saldırı, filonuz ve savunmalarınızın birleşik değerinin en az dört katına ulaşırsa limandaki gemiler savaştan çıkarılır. Eşik 5.000.000 puandan itibaren üç kata iner. Bu durumda savunmalar tek başına savaşır ve rapor filonuzu göstermez.
Savunmalarınız bu hesapta sayılır. Ancak bu kurala bir filoyu güvene alma yöntemi gibi güvenmeyin: kaynakları korumaz ve eşik tutmazsa gemilerinizi korumaz. Eksik savunucu mürettebatıyla savaşa giren filo saldırı, gövde ve kalkanının %70'iyle savaşır; yörünge savunmaları istatistiklerini korur.
Bağlantıyı kesmeden önceki rutin
- Filonuzu uçurun. Uçan filo saldırılamaz. Aleryos'ta ay yoktur; rotayı yokluğunuza göre ayarlamak için yavaş bir gemi ekleyin.
- Açıkta kaynakları azaltın. Harcayın, uçuş hâlindeki filoya koyun veya geçici olarak güvendiğiniz bir müttefike emanet edin.
- Ordunuzu güvene alın. Bir Iris, caydırıcı güç veya Sütunları devre dışı bırakılmış bir gezegen kara riskini sınırlar. Devre dışı bırakma bir saat ister ve tüm imparatorlukta serbestçe programlanamaz.
- Müsait olduğunda Sütunların Güç Alanını kullanın. Etkin Sütunlar gerektirir, 24 saat korur ve sonra 48 saat toparlanır. Kara saldırısını yalnız rakibin Virüsü seviyesinden kesinlikle yüksek değilse engeller.
- Yararlı sensörleri koruyun. Bunlar gelen filoları izlemenizi sağlar. Uzak saldırı filtresi ilgili hareketleri gizlemeyi önler.
Üretim kutsal alanı, hareketsizliğin ilk sekiz saati boyunca Demir, Kristal ve Eterin yakın zamandaki doğal üretimini korur. Yaklaşık beş dakika etkileşim olmayınca devreye girer; otomatik yenilemeler bu etkinliği uzatmaz. Mevcut stoğu, filo dönüşlerini, taşımaları, ödülleri, kuyrukları veya yapıları kapsamaz. Bu sınırlı koruma, kaynaklarınızı görünür bırakmak için bir gerekçe değildir.
Iris, Sütunlar ve saldırı sınırları
Sütunların Güç Alanı kara saldırısını reddederse Iris tüketilmez. Daha yüksek bir Virüs alanı geçerse kullanılabilir bir Iris saldırıyı yine geri püskürtebilir. Bu korumaların ne zaman etkinleştirileceğini öğrenmek için Sütunlar rehberini de okuyun.
Saldırılar çerçevelenmiştir: puan oranı PvP'de ×3, Gezginlere karşı ×2'dir. Aynı oyuncu üç günlük pencerede UTC günü başına üç, yani en fazla dokuz saldırı başlatabilir; ardından iki güne kadar ateşkes olabilir. Filo ve Sütun saldırıları birlikte sayılır. Aynı gezegen aynı oyuncudan UTC günü başına yalnız bir Sütun saldırısı alabilir. Ayrıntılar ve istisnalar saldırı kısıtlamalarında yer alır.
Bir Rezonans Kulesi yörünge savunmalarının bir bölümünü beş dakika devre dışı bırakabilir. Iris asla etkilenmez. Bu ek risk, tek katmana güvenmek yerine savunmaları, filo hareketlerini ve dikkati birleştirmek için bir nedendir.
Pahalıya mal olan hatalar
Taretlerin yeterli olacağını umarak filoyu gece limanda bırakmak. Saldırı hızla gelebilir ve kaynaklar açıkta kalır.
Kara tehdidine karşılık vermek için yörünge savunmaları inşa etmek. Sütunlara karşı birliklerinize, Iris'e, Sütunların Güç Alanına ve Sütunlarınızın durumuna ihtiyacınız vardır.
Bir müttefikte grup savunmasına güvenmek. Başka oyuncuda Konuşlandırma yalnız geri dönüştürücüleri kabul eder; ittifak daha çok geçici depolama ve koordinasyonla yardımcı olur.
Kutsal alanı stok korumasıyla karıştırmak. Yalnız yakın zamandaki doğal üretimi sınırlı süreyle gizler.
OGame'den geliyorsanız
Filo güvene alma ilkesi tanıdıktır: uçuş hâlindeki filo saldırılamaz. Aleryos bir kara cephesi ekler. Bu yüzden gezegeni korumak, hem yörünge savunmasını hem de Sütunların, Iris'in ve birliklerin kurallarını hazırlamayı gerektirir.
Sık sorulan sorular
İlk hangi savunmayı inşa etmeliyim?
Siper Nöbetçisi, 3. seviye Uzay Tersanesi ve 3. seviye Silah Sistemleriyle ilk erişilebilendir. Sonra gerçek ön koşullarınıza ve tehdit türüne göre inşa edin.
Iris ne işe yarar?
Savaştan önce Sütunlar üzerinden kara saldırısını geri püskürtür. Bir yük tüketilir ve uzay savaşlarına asla katılmaz.
Yok edilen savunmalarım kaybolur mu?
Tümü değil: oyun savaştan sonra yok edilen yörünge savunmalarının %90'ını aşağı yuvarlayarak onarır. Kalan kayıplar kesindir. Onarım gezegeninizin diğer korumalarının yerini tutmaz.
Yokluk sırasında filomu nasıl korurum?
Uçurun, ardından açıkta kaynakları ve orduyu azaltın. Bu, her varlığınızı iyi savunulmuş olsa bile bir gezegende bırakmaktan daha güvenilirdir.
Daha ileri gitmek için: gezegen savunmaları ve Iris, imparatorluğunuzu güvene alma ve uzay savaşı.


