Bir Errant'a karşı yapılan atış, güçlü ve zayıf hedefler arasındaki sınır değerleri de kapsayan ×2 sınırına tabidir; bu sınır önce önizleme sırasında, ardından atış başlatılırken denetlenir.
Rezonans Kulesi, bir gezegenin yörünge savunmalarına karşı anında düşmanca bir saldırı hazırlayan gezegensel bir yapıdır. Saldırıya açık düşman veya PvE gezegenlerini hedef alabilir; ancak kendi gezegenlerinden birini, bir müttefiki, ittifakının bir üyesini ya da saldırıyı yasaklayan bir antlaşmayla korunan bir hedefi hedef alamaz. Güçlü ve zayıf hedeflere yönelik sınırlamalar dâhil olmak üzere olağan korumalar da geçerlidir.
Kaynak gezegenin tam konumundan itibaren menzili şöyledir:
menzil = 1 050 × √kaynak Kulesinin seviyesi
Etki anında oyun, kaynak Kulesinin seviyesini hedef gezegendeki Kule seviyesiyle karşılaştırır; hedef gezegende Kule yoksa 0 değerini kullanır:
etkisizleştirilen yüzde = min(100 %, max(0 %, 10 % × (kaynak seviyesi − hedef seviyesi)))
Etkilenen her savunma türü için etkisizleştirilen miktar floor(etki anındaki stok × yüzde) olur. Yapay bir alt sınır yoktur: bu nedenle tek bir Aegis 20 % düzeyinde etkin kalır, ancak 100 % düzeyinde devre dışı kalır. Iris her zaman çalışır durumda kalır ve bu stoğa dâhil değildir.
Devre dışı bırakılan savunmalar stokta kalır ve puanlarını korur. 5 dakika boyunca ateş etmez, hedef alınamaz veya yok edilemez ve hiçbir özel etki uygulamazlar. Etkiden sonra üretilen savunmalar etkin kalır: seviyeler, yüzde ve etkisizleştirilen miktarlar atış anında sabitlenir. Etki sona erdiğinde, bu sırada etkin savunmaların uğradığı kayıplar geri alınmaz.
Kabul edilen bir atış, aynı rota için RT indirimleri ve olağan yuvarlama uygulandıktan sonra Sütunların etkinleştirme maliyetinin 50 × katını tüketir. Nüfus veya kargo maliyeti ya da sürekli enerji tüketimi eklemez ve görev yuvası kullanmaz. Kaynak Kule 3 saat boyunca yeniden şarj olur; Kule sökülüp yeniden inşa edilse bile bu bekleme süresi gezegene bağlı kalır.
Hedef gezegene, atıcı kim olursa olsun, 5 dakika boyunca başka bir Rezonans Kulesi atışı yapılamaz. Aynı sahibin diğer gezegenleri birbirinden bağımsızdır. Seviye farkı 0 % sonucunu verse, stok boş olsa veya tüm yuvarlamalar sıfır birimle sonuçlansa bile yasal bir atış harcanır ve hedefteki bekleme süresini başlatır. Düşman savunmalarının stokları ve etkilenme düzeyi, saldırı başlatılmadan önce açıklanmaz.
PvP'de atış, oyuncular arası saldırılar için ortak limite dâhil edilir; PvE'de bu kotayı tüketmez. Kabul edilen bir atış PvP'de saldırgan ve savunmacı için iki rapor, PvE'de ise saldırgan için tek rapor oluşturur. Kaynağın ortadan kalkması, uygulanmış bir etkiyi kesintiye uğratmaz. Gezegen terk edilse veya el değiştirse bile etki, hedefe yönelik atış engeli ve kaynak yeniden şarjı için önceden belirlenmiş süreler korunur.
İnşa koşulları İnşaat, araştırmalar ve kuyruklar bölümünde özetlenmiştir. RT hesabında projeksiyon maliyetinin bileşenleri kullanılır; kotalar ve retler Saldırı kısıtlamaları ve korumalar bölümünde açıklanır.