Права залежать від рангу та дозволів учасника. Лідер має основні права. Деяким рангам можуть надаватися спеціальні дозволи.
Ці дозволи можуть надавати учасникам право:
- переглядати активність;
- змінювати альянс;
- керувати учасниками;
- надсилати масове повідомлення;
- вести переговори;
- оголошувати війну;
- керувати технологіями альянсу або запускати їх.
Сервер перевіряє дозволи для важливих дій.
У розділі Альянс > Дипломатія лідер або офіцер, уповноважений вести переговори, може запропонувати іншому альянсу торговельний або повний пакт, прийняти чи відхилити пропозицію, скасувати надісланий запит і розірвати чинний пакт. Уповноважені адміністратори основного альянсу можуть діяти від імені його активного другорядного альянсу. Учасники бачать чинні пакти в розділі Відносини свого альянсу; запити, що очікують на розгляд, доступні лише переговорникам.
Обидва типи пактів дозволяють транспортування та розгортання між поточними учасниками альянсів-підписантів. Торговельний пакт не забороняє ворожих дій. Повний пакт блокує запуск нових атак, шпигунства та ворожого зламу, але вже запущені місії завершуються у звичайному режимі. Особисті пакти й автоматичний сімейний захист залишаються незалежними: торговельний пакт альянсу не скасовує жодного наявного повного захисту.
Розірвати пакт неможливо, доки між поточними учасниками обох альянсів залишається відкрита торгівля. У повідомленні зазначаються відповідні пари гравців. Після розірвання пакту взаємне перемир’я тривалістю 6 годин запобігає запуску нових ворожих дій і надсиланню нових запитів на пакт між двома альянсами. Саме по собі воно не дозволяє транспортування чи розгортання. Гравець, який залишає альянс, зберігає лише наявні правила виходу, без додаткового захисту від колишніх учасників свого альянсу.

