Правила та поради

Вікі Aleryos

Знайдіть правила, процедури та поради для розвитку вашої імперії.

Досвід і ранги фракції

Досвід фракції підвищує ранг і відкриває рівні навичок. Дізнайтеся, скільки досвіду дають місії, розвідка та Розкопки.

Досвід і доктринальний ранг

Досвід фракції підвищує доктринальний ранг і не витрачається під час придбання навички. Ранг визначає доступ до певних навичок або їхніх рівнів, для яких може вимагатися мінімальний поріг.

Отже, гравець може мати достатньо Відлунь, щоб придбати навичку, але мусить спершу досягти потрібного рангу, щоб її розблокувати. Вищі ранги відкривають просунутіші щаблі; рівні навичок і далі купують за Відлуння.

Вплив рангу на здібності

Ранг фракції зростає разом зі збереженим досвідом фракції. Він підвищує ліміти активних місій, досліджень і розкопок та відкриває доступ до рівнів навичок. Бонуси пакетів та інші бонуси місткості додаються до відповідних лімітів.

  • Активні місії: базове значення — 1 на ранзі 0, далі додається +1 на рангах 1, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48 і 50; базовий ліміт — 11 на ранзі 50, до врахування інших бонусів.
  • Активні дослідження: базове значення — 5, далі додається +1 на рангах 1, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49 і 50; ліміт — 14 на ранзі 50 без пакета.
  • Активні розкопки: базове значення — 2 до рангу 7 включно, далі ліміти становлять 3, 4, 5, 6, 7, 8 і 9 на рангах 8, 16, 24, 32, 40, 48 і 50.
  • Рівні навичок: рівні 1, 2, 3, 4 і 5 доступні починаючи з рангів 0, 6, 12, 20 і 35. Кожен рівень і далі потрібно купувати за Відлуння.

Кожне дослідження й кожна розкопка також займають одне місце в загальній квоті активних місій.

На ранзі 14, до врахування інших бонусів, ліміти становлять 4 активні місії, 8 активних досліджень і 3 активні розкопки. Разом дослідження та розкопки не можуть займати більше ніж 4 глобальні місця; рівень 3 навичок доступний для придбання.

Види діяльності, що дають досвід

Місії, події та деякі види діяльності PvP або PvE можуть давати досвід фракції. Перемога гравця над Мандрівником дає базові 260 XP проти Veyrs, 220 XP проти Noctes або 180 XP проти Haldens, лише якщо ціль чинила ефективний військовий опір.

Атака Стовпів використовує цю базу безпосередньо. Космічна атака додає бонус, що залежить від загрози перед боєм, з обмеженням +30%. У космічній групі, якщо щонайменше три учасники завдали кожен 10% шкоди, кожен учасник, який відповідає цьому порогу, отримує досвід, помножений на x1,5; решта отримує звичайний досвід за космічний бій. Поразка, нічия або ціль без ефективного опору дає 0 XP.

Будь-яке дослідження, що доходить до завершення, також дає досвід незалежно від результату: зокрема, нейтральний результат, знахідка, аварія або програна ворожа сутичка. Базовий досвід становить 30 XP, а до нього застосовується множник обраної номінальної тривалості: 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP за 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 h. Час подорожі, затримка повернення або скорочення тривалості фракцією не змінюють цю кількість. Дослідження, відкликане до завершення, не дає нічого; ворожа сутичка під час дослідження не дає другої нагороди за PvP-бій.

Перемога одного гравця над іншим може дати досвід нападнику. Базова кількість становить 30 XP, помножених на співвідношення глобальних очок цілі до очок нападника, взятих до втрат і обмежених діапазоном від 1/3 до 3: floor(30 × clamp(очки цілі / очки нападника, 1/3, 3)). Отже, досвід становить від 10 до 90 XP; перемога над слабшою ціллю зменшує його кількість, але не забирає вже здобутий досвід. Перемога має відбутися за ефективного військового опору та призвести до військових втрат ворога. Захисник не отримує досвіду; нападник також не отримує його після поразки чи нічиєї, а також після бою без військового опору або втрат ворога.

Кожна окрема PvP-атака, що відповідає цим умовам, приносить досвід окремо, зокрема й атаки на того самого гравця, без затримки чи обмеження повторів. Однак під час повторного опрацювання того самого бою зберігається вже зафіксована кількість, і її не зараховують вдруге. У звіті про бій показано фактично отриманий досвід.

Приклади прогресу: місія, що дає досвід фракції, подія з нагородою за прогрес або перемога над Мандрівником, що відповідає цим умовам. Щоб розрізняти отримання досвіду, ранг і придбання навичок, див. Досвід і доктринальний ранг та Придбання навичок.

Назви доктринальних рангів

Існує 6 доктринальних рангів:

  • Лінійний аспірант: рівні від 1 до 10;
  • Носій печатки: рівні від 11 до 20;
  • Вартовий Плетива: рівні від 21 до 30;
  • Командир Стовпа: рівні від 31 до 40;
  • Претендент на трон: рівні від 41 до 49;
  • Обранець коронації: рівень 50.

Ранг указує на прогрес і умови доступу; навички й далі купують у дереві навичок (див. Придбання навичок).

Керування файлами cookie та засобами відстеження

Aleryos використовує елементи, необхідні для роботи сервісу. Категорії аналітики та маркетингу залишаються вимкненими, доки ви не надасте явної згоди.