Missioner, begivenheder og visse PvP- eller PvE-aktiviteter kan give fraktionserfaring. En spillersejr over en Vandrer giver en basis på 260 XP mod Veyrs, 220 XP mod Noctes eller 180 XP mod Haldens, men kun hvis målet ydede effektiv militær modstand.
Et Søjleangreb bruger denne basis direkte. Et rumangreb tilføjer en bonus, der afhænger af truslen før kampen, og som er begrænset til +30%. I en rumgruppe, hvor mindst tre deltagere hver har gjort 10% af skaden, modtager hver deltager, der opfylder denne tærskel, x1,5 af gevinsten; de øvrige modtager den normale rumgevinst. Et nederlag, uafgjort eller et mål uden effektiv modstand giver 0 XP.
Eksempler på progression omfatter en mission, der giver fraktionserfaring, en begivenhed med en progressionsbelønning eller en kvalificerende sejr over en Vandrer. Se Fraktionserfaring og doktrinær grad og Køb af færdigheder for at skelne mellem erfaringsgevinst, grad og køb af færdigheder.