Start en udgravning: sted, hold, varighed og helte

En udgravning er en særlig landmission, der startes fra Søjlerne til et ledigt sted. Denne side beskriver stederne, missionsgrænserne, holdets sammensætning, varigheden og de særlige effekter for helten Mira.

Sådan fungerer en udgravningsmission

En landbaseret PvE-mission, der startes fra Operationer → Søjler → Udgravning, sender et hold til et arkæologisk sted for at udvinde sjældne ressourcer eller tilbehørsfragmenter med mulighed for at vække en fjendtlig tilstedeværelse.

Udgravninger er uafhængige af udforskninger: De kræver ingen flåde, påvirkes ikke af det ydre miljø og kan ikke kaldes tilbage manuelt. Hver udgravning optager en plads i den samlede kvote for aktive missioner; loftet og optællingen er beskrevet i Start og antal udgravninger.

Hver planetposition fra 1 til 10 tildeles et permanent tilfældigt stedprofil. Profilen forbliver på positionen, så længe den ikke er koloniseret, men en udgravning kan ikke startes på en allerede optaget position. Flere spillere kan udgrave det samme ledige sted samtidig: Deres missioner og resultater er helt uafhængige. Den samme spiller kan kun have én aktiv udgravning på samme koordinat ad gangen.

Start og antal udgravninger

Fra Operationer → Søjler → Udgravning vælger du målpositionen, en varighed og et landhold på mellem 1 og 5 000 enheder. En mission kan ikke kaldes tilbage efter start.

Det personlige loft for udgravninger afhænger af fraktionsrang; de tilsvarende tærskler og antal er beskrevet i Fraktionsrangens indvirkning på evner.

Dette særskilte loft lægges oven i den samlede kvote for aktive missioner: Hver udgravning optager en plads, ligesom en rummission, en anden landmission eller en Føderationskonvoj. En udgravning tælles kun én gang. Reglen om, at hver spiller kun kan have én udgravning på samme koordinat, gentages i Sådan fungerer en udgravningsmission.

Holdets sammensætning

Inden for grænsen på 5 000 enheder, der er fastsat ved missionens start, kan du frit fordele enhederne mellem angrebsenheder, forskere og minearbejdere, som missionen tillader. Hver rolle påvirker stedets chancer uden at garantere et bestemt udfald.

De udsendte enheder forbliver mobiliserede under hele missionen, ligesom ved en landbaseret udforskning. De lider ikke direkte tab under udgravningen; et eventuelt fjendtligt mål bekæmpes efterfølgende i et separat angreb.

Bonusser beregnes med 0,001 point pr. enhed i rollen og har et loft på 5 point pr. effekt:

  • 5 000 forskere: op til +5 point større sandsynlighed for et fragment;
  • 5 000 minearbejdere: op til +5 point større sandsynlighed for en sjælden ressource;
  • 5 000 angrebsenheder: op til −5 point i fjendtlig sandsynlighed, overført til neutral sandsynlighed.

Forskere og minearbejdere trækker deres bonusser fra den tilgængelige neutrale sandsynlighed. Angrebsenheder skaber derfor ikke en ekstra gevinst: De gør blot et fjendtligt møde mindre sandsynligt. Da hele holdet deler grænsen på 5 000 enheder, skal du vælge et kompromis mellem forskning, udvinding og sikkerhed.

Eksempel

Et hold bestående af 2 500 forskere, 1 500 minearbejdere og 1 000 angrebsenheder giver højst +2,5 point i sandsynligheden for et fragment, +1,5 point i sandsynligheden for en sjælden ressource og −1 point i fjendtlig sandsynlighed.

Varigheder og ekstra lodtrækninger

En længere varighed ændrer ikke stedets rå profil: Den giver flere muligheder for at fortsætte lodtrækningerne. Det ekstra resultat er altid tilfældigt. Forløbet stopper, så snart en ekstra lodtrækning ikke åbnes: Der foretages ingen skjulte lodtrækninger eller forsøg på at indhente dem.

VarighedMilepæle for lodtrækningerRegel for fortsættelse
3 hmissionens afslutning82% chance for at få den eneste lodtrækning
6 h1 h, derefter afslutningførste lodtrækning er garanteret, derefter 30% for den anden
12 h1 h, 6 h, derefter afslutningførste lodtrækning er garanteret, derefter 45% for hver efterfølgende lodtrækning
24 h1 h, 6 h, 12 h, derefter afslutningførste lodtrækning er garanteret, derefter 72% for hver efterfølgende lodtrækning

Positive gevinster bliver også større ved lange udgravninger: Ved den tredje lodtrækning er der 60% chance for, at et fragment eller en ressource fordobles; ved den fjerde når denne chance 85%. Denne regel gælder hverken neutrale resultater, forsinkelser eller fjendtlige tilstedeværelser.

Tildeling af en helt til en udgravning

En helt er valgfri, og en udgravning kan højst have én. Mira Venn deltager kun i udgravninger; Naël Soryn, som også kan vælges direkte, deltager i den særlige mission med hacking af Søjlerne. De generelle regler for tilgængelighed, kompatibilitet og udstyr er beskrevet i Helte og tilbehør.

Ved en udgravning forbliver helten tilknyttet, indtil missionen afsluttes, eller evakueringen er gennemført; heltens udstyr kan ikke ændres i denne periode.

På hvert niveau giver Mira to bonusser: +0,15 point til sandsynligheden for et positivt udfald og −0,5% til udgravningens varighed. Hendes positive bonus trækker først point fra fjendtlig, neutral og forsinkelse i lige store andele, uden nogensinde at gøre en sandsynlighed negativ. De fratrukne point fordeles derefter mellem fragmenter og ressourcer i henhold til stedets grundlæggende fordelingsforhold. Mira påvirker hverken åbningen af ekstra lodtrækninger, lootlisterne eller styrken af en fjendtlig tilstedeværelse. Det fælles niveau-loft for helte og deres progression er beskrevet i Heltenes tilgængelighed, missioner og progression.

En udgravning, der afsluttes normalt, giver helten 10 XP pr. nominel time: 30 XP ved 3 h, 60 XP ved 6 h, 120 XP ved 12 h og 240 XP ved 24 h. Hvis Mira forkorter en mission, der afsluttes normalt, bevares den nominelle erfaring. Ved tidlig evakuering tælles kun hele faktiske timer med, op til den nominelle varighed.

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.