Heltenes tilbehør

Denne side beskriver fremstilling og overførsel af tilbehør, deres kompatibilitet og effekter samt deres opgraderingsniveauer og omkostninger.

Fremstille, udstyre og overføre

Tilbehør fremstilles i Smedjen med præcis 15 identiske fragmenter, der svarer til deres opskrift. Fremstillingen sker øjeblikkeligt uden ekstra omkostninger, erfaring eller besked i spillets beskedsystem. Hvert tilbehør er unikt og skal tages af, før det overføres til en anden helt.

Tilbehør placeres i to ledige pladser. Et kompatibelt specialiseret tilbehør eller et tilbehør til generel brug kan udstyres i en af pladserne; to specialiserede tilbehør kan derfor følge samme helt, hvis deres kompatibilitet tillader det. De generelle regler for udstyr beskrives i Helte og tilbehør.

Spillerens beholdninger af ressourcer og fragmenter samt tilbehør tilhører spilleren. De bevares ved skift af fraktion.

Tilbehørskatalog

TilbehørKompatibilitet og effekt
Mnemisk Atlas5% uafhængig sandsynlighed for at fordoble den endelige mængde af et opnået fragment; testen udføres efter en eventuel fordobling af dybden.
Stratigrafisk scannerFøjer stedets rå statistikker til udgravningsrapporten, kun for missioner på 12 h eller 24 h. Den forbliver uændret: ingen niveauer, ingen opgraderingsomkostning og ingen ændring af dens aflæsning.
KommandokodeksØger heltens optjente erfaring ved afslutningen med 20%, uden at ændre fraktionens erfaring.
SpektraldekoderNaëls tilbehør: præciserer kendte sammensætninger i hackingrapporten, fra generelle størrelser på niveau I til præcise mængder for kendte modeller på niveau V. Fra niveau II angiver manifestet også de præcise mængder af jern, krystal og æter, som sensorerne kender; ukendt last forbliver ukendt.
BanesynkronisatorNaëls tilbehør: præciserer Vandrernes resterende tidsintervaller i trin på 60 minutter uden udstyr, derefter 45/30/15/10/5 minutter på niveau I–V, når det målrettede netværk tilhører en Vandrer. På niveau V vises 18 minutter tilbage som »mindre end 20 minutter«. For de fem kategorier af menneskelige bevægelser og den aflæsning, der er fastfrosset på observationstidspunktet, se Hackningens forløb og rapport. Heltens niveau påvirker lydløsheden uden at præcisere tidsintervallerne.

Opgraderingsniveauer og -omkostninger

Det Mnemiske Atlas og Kommandokodekset kan opgraderes fra niveau I til niveau V. Hvert trin kræver præcis 5 tilsvarende fragmenter og sin egen opskrift med 2 eller 3 sjældne ressourcer; den samlede omkostning stiger fra 4 til 8, 12 og derefter 20. Atlas går fra 5% til 13%, og kodekset fra 20% til 40%.

Den stratigrafiske scanner forbliver uændret: den har hverken niveauer eller opgraderingsomkostninger. Den spektrale dekoder og banesynkronisatoren opgraderes også med 5 fragmenter pr. trin, derefter 2+2, 4+4, 6+6 og 10+10 sjældne ressourcer. Dekoderen bruger Mnemisk substrat og Filament af Væv; synkronisatoren bruger Filament af Væv og Kondensat af Brud.

Effekterne gemmes, når hver mission starter, så en opgradering kun gælder for fremtidige missioner.

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.