Søjler kan aktiveres eller deaktiveres planet for planet med en forsinkelse, før ændringen træder i kraft.
Når du starter en aktivering eller deaktivering:
- sker ændringen ikke øjeblikkeligt;
- træder den i kraft efter
1 time.
Derefter gælder en nedkølingsperiode, før du kan ændre status igen:
23 timer mellem to statusændringer, efter at skiftet er trådt i kraft.
Spillet begrænser også antallet af systemer, der kan være deaktiveret samtidig:
- højst
3 planeter med deaktiverede Søjler samtidig.
Eksempel
Du kan planlægge deaktiveringen af en planets Søjler, men den træder først i kraft en time senere, og du kan ikke frit gentage disse skift i hele dit imperium.
Søjlernes kraftfelt og Søjlernes virus
Efter at have forsket i Søjlernes kraftfelt til niveau 1 kan du straks aktivere et kraftfelt på hver planet, individuelt og gratis, fra Operationer. Søjlerne på den planet skal være aktive.
Kraftfeltet beskytter planeten i 24 timer og genoplades derefter i 48 timer. Den næste aktivering er derfor tidligst mulig 72 timer efter den forrige. Det kan hverken stoppes manuelt eller fornyes under denne cyklus. Universets hastigheder og forskningsbonusser ændrer ikke disse varigheder.
Et jordangreb gennem Søjlerne afvises ved starten, hvis angriberens niveau for Søjlernes virus er lavere end eller lig med forsvarerens aktuelle niveau for Søjlernes kraftfelt. Afvisningen vises som en rød toast, uden at tropperne sendes af sted, ressourcerne trækkes fra eller en Iris forbruges. Et højere niveau af Søjlernes virus giver angriberen mulighed for at trænge gennem kraftfeltet; kraftfeltet forbliver aktivt for andre angribere. Forsvarsforskning, der afsluttes, mens beskyttelsen er aktiv, hæver straks feltets niveau.
Kraftfeltet er rent defensivt: Du kan angribe fra en beskyttet planet uden at miste det. Det blokerer ikke rumflåder, transporter, spionage, hacking eller andre missioner. Erranternes jordangreb er også underlagt denne beskyttelse. Virusset kan ikke trænge gennem lukkede Søjler. Hvis et angreb trænger gennem kraftfeltet, kan en tilgængelig Iris stadig opsnappe det.
Det første niveau af Søjlernes virus koster 135 000 Jern, 60 000 Krystal og 40 000 Æter og tager 8 min 20 s uden bonusser. Det kræver Forskningscenter 12, Energi 12 og Laser 14.
Det første niveau af Søjlernes kraftfelt koster 75 000 Jern, 85 000 Krystal og 25 000 Æter og tager 7 min uden bonusser. Det kræver Forskningscenter 12, Energi 12 og Skjold 12. De følgende niveauer følger den almindelige forskningsprogression og de almindelige bonusser.
Eksempel
Søjlernes kraftfelt på niveau 5 blokerer Søjlernes virus på niveau 5. Søjlernes virus på niveau 6 trænger igennem det, men en anden angriber med Søjlernes virus på niveau 4 forbliver blokeret bagefter. Iris fungerer uafhængigt.