Begrænsninger og beskyttelser ved angreb

Denne side samler de betingelser, der kan forhindre et angreb, og beskriver forskellene mellem missioner med flåde, Søjler og spionage.

Mål og pointforskelle

Et angreb skal rette sig mod et gyldigt, ubeskyttet mål inden for det korrekte pointinterval.

Beskyttelsesforholdet er x3 i PVP og x3 for PVE-interaktioner med Erranterne. Et forhold, der er præcis lig med grænsen, er stadig tilladt; afvisning sker først, når forskellen strengt overskrider denne grænse.

Et angreb kan derfor blive afvist, hvis målet er:

  • for stærkt i forhold til grænsen for den pågældende kontekst;
  • for svagt i forhold til grænsen for den pågældende kontekst.

I PVP blokerer denne regel også Spionage med sonde eller drone.

Et angreb kan ikke rettes mod selve kildeplaneten. En anden planet, der tilhører samme spiller, kan vælges som mål, hvis missionen ellers er gyldig. Disse regler for målberettigelse adskiller sig fra beskyttelsen før kamp, som kan fjerne en flåde i dok ved målet (se Beskyttelse før kamp af en flåde i dok).

Angrebsgrænser og våbenhviler

Den normale grænse er 3 angreb pr. UTC-dag mod samme spiller inden for et 3-dages vindue, altså op til 9 angreb, efterfulgt af op til 2 dages våbenhvile.

Denne grænse omfatter:

  • flådeangreb;
  • angreb via Søjler.

Det første angreb, der ikke annulleres, åbner en cyklus, som omfatter UTC-kalenderdagene J, J+1 og J+2. Angrebsdagene behøver ikke at være sammenhængende: En dag uden angreb er stadig tilgængelig, indtil den slutter.

En ny cyklus bliver mulig efter to hele kalenderdage uden angreb efter det seneste angreb, der ikke blev annulleret:

  • kun angreb den 20.: Den 21. og 22. er stadig tilgængelige, hvorefter en ny cyklus kan begynde den 23.;
  • angreb den 20. og 21.: våbenhvile den 23., angrebene genoptages den 24.;
  • angreb den 20. og 22.: våbenhvile den 23. og 24., angrebene genoptages den 25.

Våbenhvilen er individuel og retningsbestemt: Cyklussen fra A til B påvirker hverken cyklussen fra B til A eller en cyklus fra en anden spiller til B. Et mål, der normalt kan angribes, vises lilla med et skjold under våbenhvilen. Et stærkt mål forbliver rødt, og et svagt mål forbliver grønt.

Der er også en særlig grænse: højst 1 Søjleangreb pr. dag mod den samme planet.

Annullerede angreb tæller ikke med og kan få en våbenhvile til at forsvinde efter genberegning. Spionage tæller ikke som et angreb.

Beskyttelser, der blokerer et angreb

Et angreb kan blokeres af systembeskyttelse, en pointregel eller en diplomatisk regel.

De vigtigste årsager til, at et angreb kan blive blokeret, er:

  • målet findes ikke eller er ugyldigt;
  • målet er i ferietilstand, bandlyst, frosset eller beskyttet;
  • målet er omfattet af en midlertidig universbeskyttelse, som administrationen har indført;
  • målet er teknisk knyttet til spilleren;
  • grænsen for stærk eller svag beskyttelse overskrides i forhold til de gældende pointgrænser (se Mål og pointforskelle);
  • en totalpagt er aktiv;
  • våbenhvile efter brud på en pagt;
  • generel våbenhvile;
  • Søjlernes kraftfelt er aktivt på målplaneten, hvis niveauet for det angribende Søjlernes virus er mindre end eller lig med det aktuelle niveau for Søjlernes kraftfelt på forsvarssiden;
  • kildeplaneten er den samme som målet;
  • Iris er aktiv ved et jordangreb (se Iris-afskæring).

Generel våbenhvile i universet

Universets administration kan indstille den generelle våbenhvile til deaktiveret, manuel eller planlagt. Mens våbenhvilen er aktiv, afvises nye missioner mellem to forskellige menneskelige spillere i forbindelse med Angreb, Spionage og Plyndring, udført med flåde eller Søjler afhængigt af missionen. En planlagt periode begynder ved starttidspunktet (inklusive) og slutter ved sluttidspunktet (eksklusive).

Missioner, der allerede er accepteret, følger fortsat deres sædvanlige rute, omkostninger og afvikling. Den generelle våbenhvile blokerer ikke PvE-mål, Erranterne, udgravninger, Vellambre-handelsstationer, transporter, udstationeringer, udforskning, genbrug eller produktion. Den føjes til de øvrige beskyttelser og ændrer ikke de individuelle kvoter.

Flådeangreb og angreb med Søjler

Flåden udløser rumkamp. Søjler udløser jordkamp.

Et flådeangreb:

  • bruger skibe;
  • følger en rejsetid;
  • kan plyndre med lastrumskapaciteten fra overlevende skibe;
  • kan skabe et Vragfelt.

Et angreb med Søjler:

Begrænsninger for angreb og spionage

Nogle begrænsninger er fælles, men spionage er stadig forskellig fra et angreb.

En spionagemission kan ligesom et angreb blive afvist, hvis målet er ugyldigt, beskyttet, forbudt eller uden for de gældende pointgrænser; kontrollerne er beskrevet under Beskyttelser, der blokerer et angreb og Mål og pointforskelle.

Den generelle våbenhvile, der er beskrevet under Beskyttelser, der blokerer et angreb, blokerer også nye spionagemissioner mellem to forskellige menneskelige spillere; den gælder ikke for Vellambre-kontakter.

Angreb og spionage adskiller sig også ved deres resultat:

  • et angreb udløser kamp;
  • spionage frembringer en rapport;
  • spionage tæller ikke med i den daglige angrebskvote, der er beskrevet under Angrebsgrænser og våbenhviler.

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.