En flåde under flyvning er teknisk set urørlig. Den reelle risiko er at lade den stå i dok, mens du er væk eller et øjeblik uopmærksom.
På Aleryos findes der hverken måner eller ødelæggelse af måner. En flåde, der allerede er under flyvning, kan derfor ikke opsnappes gennem denne type mekanik.
Til gengæld kan angreb komme meget hurtigt. Afhængigt af afstand og hastighed kan en planet, hvor din flåde stadig står i dok, blive angrebet på blot 2 min 30 s. Vær derfor opmærksom, når din flåde er stationeret på en planet.
For at beskytte den bør du gøre det til en vane at sende den af sted, når du logger ud, eller når du ikke kan holde øje med din konto. Du kan sende den mod en af dine egne planeter eller mod et eksternt mål, alt efter hvad du vil opnå.
Hvis du vil dække et længere fravær, kan du føje et langsomt skib til flåden. Flådens samlede hastighed afhænger af gruppens langsomste enhed, hvilket gør det muligt at forlænge rejsetiden og tilpasse flyvningen til, hvor længe du er inaktiv.
Brug også de interstellare sensorer: De gør det muligt at se indgående og udgående flåder, så du bedre kan reagere, når en flåde nærmer sig, eller når en vigtig bevægelse er i gang. Knappen »Find i galaksen« centrerer kortet om flådens position, når der klikkes, hvis dens rute er tilgængelig. Et klik på flåden på kortet åbner dens sensoroplysninger og bevarer den sædvanlige påmindelse for dine flåder, der er omfattet. Under Indstillinger > Server kan du skjule fjendtlige angreb, der stadig er for langt væk, i Sensorer; de vises automatisk igen dér, så snart de kommer inden for det valgte tidsvindue. Dette filter påvirker kun Sensorer. På kortet forbliver angreb rettet mod dig og angreb fra Erranter mod dine allierede synlige.

