Forbered dit imperium

Aleryos' Søjler: netværk, transit og hacking

Brug Vævresonatorer til at angribe, transportere, udstationere, kolonisere, spionere, udforske eller hacke gennem Søjlerne.

Alle guider

Søjlerne udgør Aleryos' planetariske netværk. De projicerer tropper, ressourcer og kolonister mellem planeter, åbner særlige missioner og skaber en anden front ved siden af flåderne. Denne guide forklarer deres pris, missioner, aktivering, kraftfeltet og Søjlernes virus.

For at følge et slag, når angrebet er godkendt, kan du læse guiden til jordkamp.

Forstå transit gennem Søjlerne

  • Vævresonator (RT)

Søjlerne flytter landenheder, ikke de skibe, du designer på Rumværftet. En flåde beholder sin rute, hastighed og sit æterforbrug; en projektion gennem Søjlerne bruger Vævresonatorer (RT).

Prisen afhænger af afstanden og den projicerede landbefolkning. Specialiserede apparater, ressourcer og komponenter tæller ikke som landbefolkning; medførte RT lægges særskilt til omkostningen. Serveren genberegner altid denne omkostning, før den accepterer en mission. Wiki'en om transit og manifester beskriver rabatterne og kompatibiliteterne.

De fleste missioner gennem Søjlerne løses uden en klassisk rumrejse. Udforskning og hacking har derimod deres egen varighed. Operationerne forbliver synlige i Operationer og Sensorer, uden at en bevægelse tegnes på galaksekortet.

For at sigte mod en allerede besat planet skal Søjlerne være aktive både på afgangsplaneten og på målplaneten. Kolonisering af en ledig plads kræver ikke Søjler på destinationen.

Vælg den rigtige mission

Vælg Søjler i Operationer, og vælg derefter den passende mission. Stationering er den varige placering af tropper på en anden planet.

MissionHvad den bruges tilBemærkning
AngrebStarte en jordkampEn militær enhed er obligatorisk; den samme angriber kan højst starte ét angreb gennem Søjlerne pr. UTC-dag mod den samme planet.
TransportSende landenheder, ressourcer og tilladte apparaterRT kan kun transporteres ved Transport eller Stationering.
StationeringPlacere dine tropper varigt på en anden planetBrug den til at placere en hær; Søjlerne skal være aktive i begge ender.
KoloniseringGrundlægge en ny koloniDen foregår kun gennem Søjlerne; betingelserne forklares i koloniseringsguiden.
SpionageObservere en planet med en landdroneEn spionage giver en rapport, den udløser ikke kamp.
UdforskningStarte en landekspeditionDe tilladte enheder og apparater afhænger af denne missions manifest.
NetværksindbrudSende Naël Soryn for at aflæse målets SensorerOperationen varer 30 minutter, og rapporten forbliver et øjebliksbillede på aflæsningstidspunktet.

Genbrugsskibe kan ikke bruges til Søjlemissioner. Ved Udforskning er landenheder tilladt, men blandt specialenhederne er kun Lilletransportør og Stortransportør tilladt. Disse regler forklarer, hvorfor et udvalg, der accepteres ved Transport, kan blive afvist ved Udforskning.

Opsendelsestilstandene og missionerne i Operationer; angrebet gennem Søjler er valgt.
Opsendelsestilstandene og missionerne i Operationer; angrebet gennem Søjler er valgt. Ægte skærmbillede fra spillet på fransk; eksempel på en avanceret konto. De viste lagre og værdier er ikke forudsætninger.

Netværksindbrud: hvad rapporten virkelig viser

Fra Operationer → Søjler → Netværksindbrud infiltrerer Naël Soryn en spillers eller en Errants Sensorer. Operationen bruger den normale projekteringsomkostning, kræver ingen tropper og kan ikke annulleres. Den varer 30 minutter.

Rapporten opregner de bevægelser, der er synlige på aflæsningstidspunktet. Den følger ikke flåderne i realtid bagefter: for en spiller angiver den tidsfrister efter menneskelige kategorier, ikke et præcist ankomsttidspunkt. Målet advares om aktiveringen; hvis det opdager netværksindbruddet, får det ikke missionen til at mislykkes. Wiki'en om netværksindbrud gennem Søjlerne præciserer Naëls alarmer, kvoter og tilbehør.

Aktivér eller deaktivér Søjlerne

Søjlerne aktiveres og deaktiveres planet for planet fra deres konsol. En ændring træder i kraft en time efter, at den er planlagt. Efter den effektive omskiftning skal du vente 23 timer for at ændre tilstanden igen, og højst tre planeter kan have deres Søjler deaktiveret samtidigt.

En planet med deaktiverede Søjler kan hverken starte eller modtage en mission gennem netværket. Denne begrænsning kan midlertidigt beskytte en landhær, men forhindrer også, at du bruger den til at transportere, udstationere eller angribe. Flyt derfor dine enheder på forhånd, hvis du forbereder et fravær.

Brug kraftfeltet og virusset

Når du har forsket i første niveau af Søjlernes kraftfelt, kan du aktivere det gratis, planet for planet, forudsat at dens Søjler er aktive. Feltet beskytter i 24 timer og genoplades derefter i 48 timer; der findes hverken manuel afbrydelse eller fornyelse i løbet af denne cyklus.

Når et felt er aktivt, afvises et jordangreb ved opsendelsen, hvis angriberens Søjlernes virus er mindre end eller lig med feltets niveau. Tropperne tager ikke af sted, ressourcerne trækkes ikke, og Iris forbliver intakt. Et virusniveau, der er strengt højere, passerer feltet; feltet forbliver dog aktivt for andre angribere.

Feltet er kun defensivt: du kan angribe fra en beskyttet planet uden at miste det. Det blokerer hverken rumflåder, transporter, spionage eller hacking. Virusset passerer ikke gennem lukkede Søjler. Endelig kan et angreb, der passerer feltet, stadig blive stoppet af en tilgængelig Iris.

Eksempel: Et felt på niveau 5 blokerer et virus på niveau 5. Et virus på niveau 6 kan passere det, mens en anden angriber med et virus på niveau 4 forbliver blokeret.

Forbered en kolonisering og en hær

Søjlerne bruges til at kolonisere, men en kolonisering kræver præcis 100 Soldater og 10 Forskere mod en ledig plads; disse enheder forbruges kun ved succes. Vælg i Galaksen en ledig planetplads, der tilbyder kolonisering: tomt rum eller et PvE-punkt er ikke nok. Koloniseringsguiden og wiki'en om kolonier forklarer koloniens oprettelse, dens bonusser og begrænsningerne.

For en allerede opbygget hær skal du huske, at en beskyttet planet skal forene mobilitet og sikkerhed. Deaktiverede Søjler holder landhæren ude af netværket, men forhindrer enhver landmission. Kraftfeltet og en Iris tilføjer to særskilte lag; wiki'en om imperiets beskyttelse forklarer, hvordan de kombineres.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er Søjlerne i Aleryos?

De projicerer landenheder mellem planeter mod Vævresonatorer. De gør det især muligt at angribe, transportere, udstationere, kolonisere, spionere, udforske og hacke.

Transporterer Søjlerne skibe?

Nej. Skibe rejser i flåde. Søjlerne flytter landenheder, ressourcer og visse tilladte apparater.

Hvordan virker kraftfeltet?

Efter forskningen aktiveres det på en planet med aktive Søjler. Det blokerer i 24 timer jordangreb, hvis virus ikke er strengt højere, og genoplades derefter i 48 timer.

Hvad bruges Søjlernes virus til?

Det gør det kun muligt at passere et kraftfelt, hvis niveauet er strengt højere. Det krydser ikke deaktiverede Søjler og erstatter ikke en Iris.

Kan man deaktivere en planets Søjler?

Ja. Ændringen træder i kraft efter en time; derefter kræves 23 timers ventetid før en ny omskiftning. En deaktiveret planet kan hverken sende eller modtage en Søjlemission.

Start mit imperium

Cookie- og trackerindstillinger

Aleryos bruger elementer, der er nødvendige for tjenestens funktion. Kategorierne for statistik og marketing forbliver deaktiverede, indtil du udtrykkeligt accepterer dem.