Forordningen kan til enhver tid udvikle sig for at overvåge situationen, lukke et misbrug eller præcisere en regel. Hver større ændring vil blive officielt annonceret.
Spilleregler — Aleryos
Seneste ændring: 27/05/2026.
Præambel
Aleryos er en realtids multiplayer rumstrategi spil baseret på lang progression, imperium konstruktion, rumkrig, landkrig via Søjler, udforskning, handel, alliancer og diplomati.
Formålet med denne forordning er at sikre en konkurrencedygtig, læsbar og bæredygtig verden. Konflikt, spionage, plyndring, rivalisering og militært pres er en del af spillet. Dette omfatter ikke snyd, forfalskning, automatisering, chikane, omgåelse af regler og adfærd for at forringe den kollektive erfaring.
Ved at oprette en konto og spille Aleryos, hver spiller accepterer disse regler, de generelle betingelser for brug, reglerne for mådehold og beslutninger af administrationen team.
Forordningen gælder for alle universer, spillere, alliancer og alle medier, der indgår i spillet: offentlige kanaler GLOBAL, ALERYOS, QUESTIONS og messer sprog, alliance chat, private beskeder, grupper, offentlige profiler, planeter navne, skib navne, alliance navne, bannere, beskrivelser og ethvert andet indhold vises i spillet.
1. Konti og adgang til spil
1.1. En konto pr. spiller og pr. univers
Hver spiller kan kun have én konto per univers.
Det er forbudt:
- oprette flere konti i samme univers
- anvende en sekundær konto til at generere ressourcer, overførselsenheder, spion, angreb, genbruge, beskytte eller gavne sin hovedkonto
- spille en anden spillers konto
- at oprette forbindelse til en konto for at ændre dens progression, flåder, planeter, alliance eller ressourcer.
En konto skal kontrolleres af en enkelt fysisk person. Kontodeling er forbudt, selv midlertidigt.
1.2. Multikonto og delte forbindelser
To konti kan betragtes som forbundne, når de regelmæssigt bruger den samme IP-adresse, enhed, netværk, tekniske fodaftryk eller meget lignende adfærd.
Spillere, der tilhører samme hjem, beliggenhed, institution, offentlige netværk eller mobil forbindelse kan spille i samme univers, men de skal overholde strenge restriktioner.
Mellem relaterede konti:
- direkte eller indirekte handel
- sende ressourcer, enheder, skibe eller specialluftfartøjer
- at angribe, udspionere eller genbruge konsekvenserne af en organiseret kamp mellem relaterede konti
- gå gennem en tredje spiller for at omgå dette forbud
- at organisere et forsvar, et nedbrud, en plyndring eller en udveksling, der ville forbedre en af de tilknyttede konti.
De tilknyttede konti kan tilhøre samme alliance, forudsat at der ikke flyder forbudte materielle eller militære fordele mellem dem.
Aleryos-teamet kan anmode om yderligere kontrol i tvivlstilfælde. Fraværet af en erklæring fritager ikke en spiller, hvis kendsgerningerne viser misbrug.
1.3. VPN, proxy og anonymisering
Ved hjælp af en VPN, proxy, en anonymiserende browser, et teknisk relæ eller andre midler til at skjule den faktiske oprindelse af en forbindelse kan resultere i en check, adgangsbegrænsning eller midlertidig blokering.
Disse værktøjer er forbudt, når de anvendes til:
- omgår en sanktion
- skjule en multikonto
- oprette eller administrere flere konti
- maskere en automatisk aktivitet
- forstyrre sikkerhedskontrollen.
Aleryos-teamet forbeholder sig retten til at blokere forbindelser, der anses for uforenelige med spillets sikkerhed.
1.4. Medforvaltning, lån og donation
Samtidig forvaltning er forbudt.
Kontodeling er forbudt i alle dens former. Ingen spiller kan oprette forbindelse til en anden spillers konto, selv midlertidigt, selv under et fravær, selv med samtykke fra kontoejeren, selv inden for samme alliance.
Kontoudlån er forbudt. En spiller kan ikke betro sin konto til en anden spiller at lancere en konstruktion, huske en flåde, aktivere et forsvar, starte et angreb, administrere en alliance, indsamle en belønning eller udføre enhver anden handling.
Det er forbudt at donere, sælge, udveksle eller genoptage en konto uden udtrykkelig godkendelse af administrationen. Enhver transaktion mod rigtige penge, materiel ejendom, service, eksterne konto eller uden for spillet fordel er strengt forbudt.
Kontoen forbliver knyttet til den oprindelige ejer og de identifikationsmidler, der blev anvendt, da den blev oprettet.
1.5. Kontosikkerhed
Hver spiller er ansvarlig for sikkerheden på deres konto.
Det er forbudt at sende din adgangskode, forbindelse link, adgang tokens eller oplysninger, der tillader en tredjepart at forbinde.
Aleryos-teamet aldrig bede om en spillers adgangskode. Enhver sådan anmodning bør betragtes som svigagtig og indberettes straks.
En kompromitteret konto på grund af en lav adgangskode, frivillig deling eller forsømmelig spiller ikke automatisk kvalificere sig til restaurering, tilbagebetaling eller kompensation.
1.6. Kaldenavn, identitet og udnyttelse
pseudonymerne skal forblive læselige, korrekte og tydelige.
Det er forbudt:
- at tilsløre en anden spillers identitet
- frivilligt efterligne øgenavnet på en spiller, en medarbejder eller en alliance;
- anvende en vildledende pseudo til at skabe forvirring
- anvende et fornærmende, diskriminerende, seksuelt, ekstremt politisk, hadefuldt eller ulovligt navn
- at bruge typografiske tegn, symboler eller varianter, der kun har til formål at omgå mådehold.
Denne regel gælder også for planetnavne, skibsmodelnavne, alliancenavne, tags, kvaliteter, beskrivelser og offentlige meddelelser.
1.7. Kontosletning
En spiller kan anmode om sletning af sin konto som fastsat i grænsefladen eller støtte.
Sletning af en konto kan udsættes af tekniske, sikkerhedsmæssige, bedrageribekæmpende, retlige eller retlige grunde.
Sletning af en konto ophæver ikke automatisk de sanktioner, den moderation historie, der er nødvendig for at håndtere misbrug eller forpligtelserne under de generelle betingelser for brug.
2. Bryd tilstand, beskyttelse og manglende tilgængelighed
2.1. Bryd tilstand eller ferie tilstand
Pause mode giver en spiller mulighed for midlertidigt at suspendere sin konto på universer, hvor den er åben.
Medmindre andet er angivet:
- varigheden af pause er mindst 48 timer
- Efter afslutning af pause-tilstand er en ny aktivering umulig i 72 timer
- kontoen er placeret i fuld pause i hele aktiveringsperioden
- passiv produktion af ressourcer, soldater og RT standses
- konstruktioner, der allerede er lanceret, teknologier, forsvar, skibe og befolkninger i linje fortsætte efter deres normale timer;
- ingen fjendtlig indkommende handling kan målrette kontoen
- Der kan ikke iværksættes angreb, spionage, transport, deployering, kolonisering, efterforskning eller militære aktioner fra kontoen.
- betalte bonusser og midlertidige effekter følger reglerne i spillet
- Reaktivering af kontoen følger de frister og begrænsninger, som grænsefladen viser.
Det er forbudt at bruge pause tilstand via en fejl, desynkronisering eller teknisk omgåelse for at annullere en allerede begået spil konsekvens.
2.2. Konti, der er forbudt, frosset eller beskyttet
I undtagelsestilfælde af drift eller vedligeholdelse kan holdet anvende midlertidig universbeskyttelse. Denne beskyttelse bør ikke bruges til at annullere et resultat af allerede engageret spil: missioner, der allerede er under flyvning, før aktiveringen fortsætter deres normale opløsning, mens nye indkommende handlinger til beskyttelseskonti kan blokeres under annonceringsvinduet.
En konto, der er godkendt, forbudt, frosset eller anbragt under administrativ beskyttelse, kan ikke angribes, spioneres eller anvendes som en kilde til fordele.
Det er forbudt at forsøge at udnytte en straffekonto, en teknisk anomaliekonto eller en konto, som holdet midlertidigt beskytter.
2.3. Beskyttelse af nye spillere
Den automatiske beskyttelse af nye spillere, svage konti eller offpoint-konti skal respekteres.
Det anvendte beskyttelsesforhold er x3 i PvP og x3 for PvE-interaktioner med fejlene: En spiller kan ikke angribe et mål, hvis punktforhold overstiger den af systemet tilladte grænse i begge retninger.
Denne beskyttelse vedrører rumangreb, landangreb via søjler og fjendtlige interaktioner, der er underlagt magtbegrænsninger.
Stærk / lav beskyttelse er forbudt ved:
- overførsel af ressourcer
- kunstig ændring af punkter
- Organiseret nedbrud
- gennem en tredjepartskonto
- Ændring af alliance eller brud på kunstig pagt
- anvendelse af en sovekonto.
Enhver frivillig omgåelse af beskyttelsen vil blive betragtet som en alvorlig overtrædelse.
Holdet kan aktivere en midlertidig booster forbeholdt nye spillere i henhold til et minimum af oprettelse dato for spilleren i universet. Dette løft kan øge produktionen og hastigheden af konstruktion, forskning og konstruktion i henhold til parametrene i universet; Det ændrer ikke flådernes hastighed.
2.4. Produktionsfristed for inaktive planeter
En inaktiv planet kan nyde godt af et teknisk fristed for sin nylige naturlige produktion. I dette vindue er ressourcer, som naturligt er produceret, men endnu ikke er indhentet af serveren, ikke synlige ved spionage og kan ikke plyndres ved et angreb.
Denne beskyttelse gælder kun den naturlige produktion af Jern, Krystal og Æter. Den suspenderer ikke konstruktioner, forskning, produktionskøer, flåderetur, indgående transporter, belønninger eller direkte krediteringer, som fortsat skal anvendes normalt.
Det er forbudt at forsøge at udnytte en synkroniseringsforsinkelse, en sessionslukning, en opdatering eller en tilstedeværelsesanomali for at omgå reglerne for kamp, plyndring eller spionage.
3. Handel, overførsler og anti-push
3.1. Generelt princip
Handel er tilladt, når det svarer til en reel, afbalanceret og sporbar udveksling mellem to spillere.
Handel må aldrig bruges til kunstigt at forsyne en spiller, til at fremskynde en hovedkonto via sekundære konti eller til at omgå spillets begrænsninger.
Enhver uberettiget overførsel til en mere magtfuld spiller, uafbalanceret udveksling, skjult donation eller samling med flere konti kan betragtes som et skub.
3.2. Pagt påkrævet
Enhver transaktion mellem spillere skal hvile på en aktiv pagt, når systemet kræver det.
Missioner af typen transport eller deployering mellem spillere må kun gennemføres inden for den ramme, som de diplomatiske pagter tillader.
En handelspagt tillader handel, men forbyder ikke angreb eller spionage.
En total pagt tillader handel og forbyder både angreb og spionage mellem parterne i hele dens varighed.
3.3. De berørte ressourcer
De udskiftelige ressourcer er dem, der leveres af systemet, herunder:
- Jern
- Krystal
- Ether
- transportable landenheder
- godkendt specialudstyr
- deployerbare fartøjer eller styrker, når systemet tillader det.
LAstrium, universelle fragmenter, artefakter, kister, Iris, pakker, der kan købes i Astrium og alle beholdningsposter, der ikke er omfattet af handelssystemet, kan ikke udveksles mellem spillerne.
3.4. Anbefalet handelskurs
For at vurdere, om en udveksling er retfærdig, er referenceværdierne følgende:
- 1 Jern = 1 basisværdi
- 1 krystal = 1,5 Jern
- 1 Ether = 3 Jern.
Værdien af et luftfartøj, en enhed, en komponent eller et skib beregnes på grundlag af de samlede produktionsomkostninger omregnet til jernækvivalent.
En udveksling anses for at være afbalanceret, hvis forskellen i værdi mellem de to parter ligger inden for en maksimal margen på 25%.
Eksempel: Hvis en spiller modtager et beløb svarende til 1.000.000 Jern, skal de give et vederlag inden for den margen, som systemet tillader. Frivillig handel med henblik på at udnytte 25% -margenen er forbudt.
3.5. Afbalanceringstid
En udveksling skal være afbalanceret inden for 48 timer efter den første levering.
Hvis en udveksling forbliver uafbalanceret ud over denne periode, skal de berørte aktører straks regulere situationen eller kontakte støtten.
En spiller kan ikke retfærdiggøre et skub med vage løfter, forældet fremtidig tilbagebetaling, alliancegæld, militær kompensation eller ukontrollerbar mundtlig aftale.
3.6. Push forbudt
Følgende er forbudt:
- sende ressourcer til en stærkere spiller uden rimelig hensyntagen
- regelmæssigt fodre den samme spiller
- anvendelse af en sovekonto som ressourcebedrift
- organisere organiserede angreb for at overføre ressourcer
- bevidst styrte en flåde eller enheder ned for at generere et ruinfelt til fordel for en anden spiller
- anvende en tredjepartskonto til at omgå begrænsninger med flere konti
- transferenheder eller anordninger til indirekte at styrke en autoriseret offframe-afspiller
- frivilligt forårsage tab for at gavne en allieret
- udnytte PvE bots til at generere en unormal fordel.
3.7. Sovekonto
En sovende konto er en konto, der ikke længere gør reelle fremskridt, og hvis hovedaktivitet er at producere eller akkumulere ressourcer, enheder, enheder eller fartøjer til at overføre dem til en anden spiller eller alliance.
Anvendelse af en sovekonto er forbudt.
Spillere, der nyder godt af en sovende konto kan blive straffet som ejer af sovende konto.
3.8. Trekanthandel
Den tresidede handel er forbudt, når den anvendes til at omgå en regel om handel, multikonto, pagt, punktforhold eller sanktion.
En spiller kan ikke fungere som mellemmand for at legalisere en udveksling, der ville være forbudt mellem to andre konti.
4. Angreb, spionage og fjendtlige operationer
4.1. Generelt princip
Angreb, spionage, plyndring, genbrug og landindtrængen er en del af det konkurrenceprægedeAleryos.
En fjendtlig operation forbliver legitim, når den respekterer systemgrænser, spilbeskyttelse og fair play-regler.
En fjendtlig operation bliver grov, når den primært har til formål at chikanere, permanent forhindre en spiller i at spille, omgå beskyttelse, manipulere en overførsel af ressourcer eller skade oplevelsen ud over strategisk logik.
4.2. Typer af fjendtlige operationer
Hostile operationer omfatter:
- rumangreb fra flåden
- Jordangreb via søjler
- rumspionage ved sonde
- Jordspionage med drone;
- opportunistisk genanvendelse efter en arrangeret kamp
- den fjendtlige deployering er omdirigeret
- enhver operation, der har til formål at forårsage direkte tab, fangst, plyndring eller militært pres.
4.3. Forbudte mål
Det er forbudt at angribe eller udspionere:
- en konto i pause eller ferie
- en konto, der er forbudt, indefrosset eller administrativt beskyttet
- en konto tilhørende personalet, bortset fra et udtrykkeligt åbnet testunivers
- en konto, der er teknisk forbundet med din
- en spiller, der er beskyttet af en stærk / lav begrænsning
- en spiller, der er bundet af en samlet aktiv pagt
- et mål, der er beskyttet af en anmeldt generel våbenhvile
- et mål, hvis angreb klart kræver, at en fejl eller en fejl betjenes.
4.4. Angrebsgrænser i normal tid
For at undgå bashing, angreb grænser er som følger:
- maksimalt 3 vellykkede angreb mod den samme spiller om dagen, flåderne og søjlerne tilsammen
- referencedagen strækker sig fra 00: 00 til 23: 59, servertid
- maksimalt 1 Søjler-angreb pr. dag på samme planet
- rum- og landangreb akkumuleres inden for den generelle grænse på 3 daglige angreb
- spionage tæller ikke som angreb, medmindre det er klart misbrugt eller automatisering forbudt.
Et angreb registreres, når det fører til en fjendtlig løsning, selv om forsvareren ikke lider tab eller angriberen taber kampen.
Den frivillige overskridelse af disse grænser, omgåelse efter alliance, tredjeparts konto, multi-konto, udskiftning af planeter eller arrangeret angreb kan resultere i straf.
4.5. Angreb via søjler
Søjler er en anden strategisk front. Deres offensive brug er tilladt, men det er underlagt de samme fair play regler som rum angreb.
Det er forbudt:
- Iværksættelse af gentagne indtrængen på jorden uden et reelt strategisk mål
- kun at målrette en planet mod kunstigt at fange tilskadekomne eller transportører i en arrangeret samling
- at bruge søjlerne til at omgå en regel om pagt, multikonto eller beskyttelse
- udnytte aktivering eller deaktivering af søjler gennem fejl eller desynkronisering.
4.6. Spionage
Spionage er tilladt, undtagen mod mål, der er beskyttet af regulering eller system.
Jordspionage er mere påtrængende og altid kan spores i henhold til spillets funktion, det skal forblive i en strategisk logik.
Det er forbudt at automatisere spionage, scanne et univers massivt ved script, indsamle koordinater ved eksternt automatiseret værktøj eller omgå grænserne for spillet.
4.7. Genbrug og murbrokker
Genbrug er tilladt, når det skyldes en reel kamp eller en normal legemulighed.
Det er forbudt frivilligt at organisere et styrt, et tab af flåde, et tab af forsvar eller et angreb arrangeret med henblik på at skabe et område med ruiner til fordel for en bestemt spiller.
Rust felter genereret af PvE, bots eller unormale omstændigheder bør ikke udnyttes til at omgå anti-push regler.
4.8. Uden pagt
Efter at en pagt er brudt, skal tidligere partnere respektere en våbenhvile på mindst 6 timer før ethvert angreb eller spionage.
Under denne våbenhvile kan de tidligere partnere ikke genskabe pagten eller sende et nyt krav om en pagt mellem dem.
Efter opløsningen af en handelspagt skal de tidligere partnere også sikre, at der ikke er nogen åben eller uafbalanceret handel i gang.
At bryde en pagt med det ene formål at fange en handelspartner eller iværksætte et angreb under det diplomatiske forhold kan straffes.
4.9. Generel våbenhvile
Aleryos-teamet kan erklære en generel våbenhvile over et univers, herunder:
- ved usædvanlig vedligeholdelse
- efter en kritisk fejl
- ved en specifik begivenhed
- i en periode med betastabilisering
- i tilfælde af en større ubalance, der påvirker bekæmpelse eller forskydning.
Under en generel våbenhvile, er ingen angreb tilladt. Spionage kan tillades eller forbydes i henhold til våbenhvilen.
Hvis et angreb blev iværksat før våbenhvilen, men skal ankomme under det, må angriberen huske det, hvis systemet tillader det. Manglende frivillig tilbagekaldelse af et omstridt angreb kan medføre en sanktion.
5. Alliancekrige
5.1. Lovgivningsmæssig virkning
En alliancekrig har kun en særlig lovgivningsmæssig virkning, når den er officielt åbnet, indrammet eller anerkendt af en holdmeddelelse Aleryos.
I mangel af en officiel meddelelse, ingen alliance krig er tilladt til at overskride de normale grænser for angreb, omgå beskyttelse, fjerne en våbenhvile eller få en specifik behandling af moderation.
En alliance kan symbolsk erklære krig mod en anden alliance af diplomatiske eller roleplay grunde, men denne erklæring har ingen særlig regulerende virkning, hvis den ikke er officielt anerkendt.
5.2. Regler gældende uden for den officielle krig
Officielt anerkendt ikke-krig:
- de konventionelle angrebsgrænser fortsat finder anvendelse
- antipush-regler forbliver gældende;
- stærk / lav beskyttelse forbliver gældende
- Pagter og kurver forbliver gældende.
- chikane er fortsat strafbar
- Ingen alliance kan påberåbe sig en uofficiel krig for at retfærdiggøre misbrug.
Aleryos-teamet forbeholder sig ret til at åbne, overvåge eller suspendere alliancekrige gennem en officiel meddelelse.
6. Tilsagn
6.1. Skabelse og ansvarlighed
Enhver spiller kan oprette en alliance, hvis de opfylder betingelserne i spillet.
Grundlægger eller leder af en alliance er ansvarlig for:
- Pagtens navn
- mærke
- beskrivelse
- banneret
- logo
- kvaliteter
- fælles meddelelser
- tilladelser til medlemmerne.
At give et medlem publikations- eller forvaltningsrettigheder betyder at tage konsekvenserne.
6.2. Pagtindhold
Alliancens indhold skal forblive korrekt, læseligt og i overensstemmelse med bestemmelserne.
Følgende er forbudt:
- fornærmelser
- hadetale
- forskelsbehandling
- pornografi
- chokerende billeder
- faktiske trusler
- doxxing
- efterligning af personalet
- svigagtige forbindelser
- uautoriseret reklame
- indhold beregnet til at chikanere en spiller eller en alliance.
Aleryos-teamet kan ændre, skjule eller slette ethvert allianceindhold i strid med bestemmelserne.
6.3. Intern løsning af alliancen
En alliance kan definere sine egne interne regler.
Denne interne forordning kan aldrig modsige forordningen.AleryosDet kan ikke tillade, at man skubber, arrangerer angreb, chikanerer, fornærmer, truer, bruger manuskripter eller anden forbudt praksis.
6.4. Tilladelse og misbrug af rang
Alliancetilladelser må kun anvendes i pagtens normale interesse.
Det er forbudt:
- at bruge en række til at stjæle, ødelægge, sabotere eller bevidst aflede alliancen uden for en normal spillogik
- udnytte en tilladelsesfejl
- ændre en alliance for at omgå en sanktion
- at bruge applikationer eller alliancedokumenter til spam, fælde eller haras.
Interne alliancekonflikter er i princippet spillernes ledelse. Aleryos-teamet intervenerer kun i tilfælde af overtrædelse af regler, fejl, svig, trusler, chikane eller svig.
6.5. Allianceteknologier og donationer
Donationer til alliance teknologier skal ske ved hjælp af de funktioner, spillet.
Det er forbudt at manipulere donationer, tokens, tilladelser eller bidrag ved fejl, script, underkonto eller arrangement til at generere en unormal fordel.
7. Diplomati og pagter
7.1. Handelspagt
Handelspagten giver mulighed for udveksling mellem to aktører eller to alliancer, hvor systemet tillader det.
Den må ikke forbyde angreb, spionage eller militær rivalisering, medmindre parterne er enige moralsk. En moralsk aftale, der ikke er fastsat i systemet, har ikke styrken af en måderegel.
7.2. Den samlede pagt
Den samlede pagt repræsenterer et stærkt diplomatisk forhold.
Under en total pagt er angreb og spionage mellem parterne forbudt.
Handel er fortsat tilladt, hvis handelen overholder antipush-reglerne.
7.3. Forhandlinger og brud
Alle diplomatiske forhandlinger skal forblive korrekte.
At bryde en pagt er måske gratis, men den må ikke bruges til at fange en spiller under en åben udveksling eller til at omgå beskyttelsen.
Efter en pause i en pagt, en 6-timers våbenhvile gælder før ethvert angreb eller spionage, samt før enhver ny efterspørgsel eller genskabelse af en pagt mellem de samme spillere.
7.4. Deceptivt diplomati
Forræderi, svindel og diplomatisk manipulation er en del af spillet, så længe de forbliver i spillet.
De bliver strafbare, når de involverer:
- faktiske trusler
- chikane
- afpresning uden for spil
- efterspørgsel efter rigtige penge
- identitetskontrol
- falsk konto
- omgåelse af forordningen
- Opererer en fejl eller en teknisk fejl.
8. Udforskning, PvE og bots IA
8.1. Udforskning
Rumforskning og underjordisk efterforskning er risikabelt mekanik.
Tab i forbindelse med normale undersøgelsesresultater kan ikke refunderes.
Det er forbudt:
- at udnytte en tegningsfejl
- genstart eller duplikering af en belønning ved teknisk manipulation
- omfartsveje, kvoter for efterforskning
- kunstigt ændre vægten af en mission pr. fejl
- bruge et script til at automatisere udforskning.
8.2. PvE og bots IA
IA bots, Breches, PvE begivenheder og nonplayer enheder er en del af universet.
IA bots kan blive angrebet eller udspioneret, når systemet tillader det. De er ikke destinationer for handel, transport, basage eller spiller støtte.
En spiller bliver et potentielt mål for udgående IA / PvE angreb kun, hvis han eller hun har lanceret et angreb på en IA / PvE i løbet af den aktuelle UTC dag. Udspioneringen af en AI / PvE er ikke nok til at åbne denne målretning.
En spiller kan ikke gennemgå mere end 2 IA / PvE angreb om dagen UTC, rumangreb og landangreb via Søjler kombineret. De aflyste angreb tæller ikke inden for denne grænse.
Det er forbudt:
- udnytte en unormal adfærd af en bot;
- frivilligt generere grove ruiner felter via bots;
- omgår PvE-kvoter
- forårsage desynkronisering til duplikering af bytte, tab eller belønninger
- bruge PvE til indirekte at skubbe en spiller.
8.3. PvE-priser
PvE priser, kister, artefakter, Astrium, fragmenter, Iris eller ressourcer opnået normalt opbevares af spilleren.
Belønninger, der opnås ved fejl, misbrug, dobbeltarbejde eller åbenbart unormal adfærd, kan trækkes tilbage uden kompensation.
9. Fartøjer, modeller, komponenter og enheder
9.1. Fartøjets konstruktion
Udformningen af skibe er gratis, så længe det overholder de grænser, spillet giver.
Det er forbudt:
- at gemme en ugyldig model ved hjælp af kundemanipulation
- gå uden om teknologiens eller bygningens forudsætninger
- overstiger de tilladte mængder
- at udnytte en fejl i beregningen af omkostninger, hastighed, skjold, fragt eller besætning
- frivilligt oprette skabeloner til at gå ned interface eller server.
9.2. Produktionslinjer
Konstruktion, forskning, rumfart, enheder, komponenter, forsvar og genvindingsledninger bør kun anvendes via spillets normale grænseflade.
Enhver manipulation, der gør det muligt at overskride linjegrænserne, kunstigt reducere tiderne, annullere uden omkostninger eller duplikere en produktion er forbudt.
9.3. Genbrug
Frivillig genanvendelse af egne fartøjer eller anordninger er tilladt, hvis systemet tillader det.
Det er forbudt at anvende genanvendelse til at generere flere ressourcer end de godkendte omkostninger, omgå en restitution, fordoble ressourcer eller indirekte finansiere en anden konto.
10. Kommunikation og adfærd
10.1. Generel respekt
Aleryos er en konkurrence spil. Lette provokationer, rivalisering, trusler og diplomatiske spændinger tolereres, så længe de forbliver i spillet.
Følgende er forbudt:
- alvorlige fornærmelser
- chikane
- racistiske, sexistiske, homofobiske, transfobiske eller diskriminerende erklæringer
- pornografisk indhold
- chokerende voldeligt indhold
- faktiske trusler
- tilskyndelse til selvmord eller selvskade
- videregivelse af personoplysninger
- ærekrænkelse
- afpresning
- trusler uden for spillet
- Gentagne personlige angreb.
10.2. Roleplay trusler og faktiske trusler
Trusler formuleret i et klart rollespil eller strategiske rammer er tilladt.
Tilladte eksempler:
- "Vores flåde vil barbere din forpost".
- "Din pagt vil betale for dette forræderi".
- "Vi lancerer en militær kampagne mod dig".
Alle trusler mod den virkelige person, familie, hjem, beskæftigelse, personoplysninger, fysisk integritet eller liv væk fra leg er forbudt.
Modehold bestemmer grænsen mellem roleplay og reel trussel.
10.3. Offentlige kanaler GLOBAL, ALERYOS, QUESTIONS og sprogmesser
Offentlige kanaler GLOBAL, QUESTIONS og sprogmesser er fælles og strategiske rum. ALERYOS er en kanal af reklame synlige for alle, hvis offentliggørelse er forbeholdt holdet AleryosDisse kanaler kan være moderate, begrænsede eller fjernet til en spiller uden at blokere adgangen til resten af spillet.
Det er tilladt at offentliggøre militære oplysninger i offentlige kanaler. Spillere kan dele kontaktoplysninger, spionrapporter, flådekompositioner, advarsler, mål, opfordringer til mobilisering eller strategiske oplysninger, så længe det forbliver inden for spillet.
Denne frihed tillader ikke chikane uden for spil, virkelige trusler, fornærmelser, doxxing, spam eller kampagner, der bevidst fornedrer en spillers oplevelse uden for et normalt strategisk mål.
Offentlige kanaler er forbudt:
- spam
- oversvømmelse
- fornærmelser
- Gentagne provokationer uden spilindhold
- reklame for et andet spil, service eller server uden tilladelse
- aggressiv politisk eller religiøs debat
- farlige eller svigagtige forbindelser
- opfordrer til chikane uden for hylden;
- videregivelse af personlige oplysninger.
10.4. Private beskeder, grupper og alliance
Private budskaber, grupper og alliancekater er fortsat underlagt regulering.
En privat meddelelse, der krænker, truer, diskriminerer, bedrager eller chikanerer, kan medføre en sanktion.
Gentagne afsendelser af links, reklamer, opfordringer eller indhold, der er identiske med flere spillere, i privat besked, gruppe eller alliance, er forbudt. De kan resultere i en midlertidig blokering af samtaler og en sanktion for mådehold.
Modernisering kan henvise til ingame-kommunikation, der er nødvendig for at behandle en rapport, svig, retssager eller overtrædelser, i overensstemmelse med de generelle betingelser og fortrolighedspolitikken.
10.5. Forkert rapportering
Rapporter skal anvendes i god tro.
Det er forbudt:
- indgivelse af falske klager
- at manipulere en samtale for at straffe en spiller
- bevidst provokere en fornærmelse og derefter rapportere;
- formere billetter uden nyt element
- at ændre mådehold for at løse en normal strategisk konflikt.
11. Fejl, fejl og fejl
11.1. Rapporteringspligt
Enhver fejl, fejl, computerfejl, sikkerhedsfejl, duplikering, bekæmpelse anomali, ressource anomali eller mistænkelig teknisk adfærd skal straks rapporteres til støtte eller rapporteres på den officielle Discord for Aleryos.
Denne indberetning skal så vidt muligt omfatte:
- kaldenavn
- univers
- dato og tidspunkt
- den pågældende planet eller de pågældende koordinater
- den pågældende mission
- skærmbillede
- fejlmeddelelse
- reproduktionsstadier
- effekt.
Tidlig rapportering af en fejl vil altid blive betragtet bedre end at udnytte, holde hemmelighed eller dele det med andre spillere.
11.2. Forbudt udnyttelse
Det er strengt forbudt at bruge et insekt til dets fordel.
Følgende er forbudt:
- overlapning af ressourcer
- duplikering af fartøjer, enheder, komponenter eller belønninger
- uretmæssig annullering af missionen
- uden om anlægs- eller søgetider
- bekæmpelse af manipulation
- håndtering af murbrokker
- misbrug af synkronisering
- manipulation af klienten, WebSocket, netværksforespørgsler eller lokal lagring
- brug af en kendt fejl uden at rapportere den.
Frivillig ikke-offentliggørelse af en udnyttende fejl kan sanktioneres, selv om spilleren hævder, at han ikke nyder direkte gavn af det.
11.3. Kompensation og tilbagelevering
Tab forårsaget af en fejl kvalificerer sig ikke automatisk til kompensation.
Aleryos-teamet kan afhængigt af tyngdekraften:
- korrekt uden kompensation
- delvis genoprette en tilstand
- hæve unormal indtjening
- kompensere nogle spillere;
- udføre en global rollback af universet;
- annullere en kamp, mission eller transaktion
- midlertidigt suspendere en funktion.
En samlet tilbageførsel kan medføre tab af lovlige aktier i den pågældende periode. Dette tab giver ikke automatisk anledning til kompensation.
11.4. Beta og ustabilitet
Under en beta-fase, kan universet gennemgå patches, balancering, delvis nulstilling, afbrydelser, bremsninger eller ændringer i reglerne.
Deltagelse i en beta indebærer accept af et højere risikoniveau end en stabil version.
12. Automation, scripts og eksterne værktøjer
12.1. Forbudte bots og scripts
Det er forbudt at bruge en bot, script, makro, add-on, udvidelse, eksternt værktøj eller automatiseret program til at spille, producere, scanne, spion, angreb, transport, genbruge, udforske eller indsamle oplysninger i stedet for spilleren.
Spilleren skal spille via den officielle grænseflade i spillet.
12.2. Forbudte handlinger
Følgende er forbudt:
- klik automatisering
- automatisk scanning af galakser, systemer eller planeter
- automatisk flådeovervågning
- Automatiserede indberetninger opnået ved uautoriseret læsning af netværkstrafik
- at sende direkte forespørgsler til serveren
- WebSocket manipulation;
- kundeændring
- kodeinjektion
- lokal oplagrings funktion
- massiv skrabning
- deling eller salg af et snydeværktøj
- brug af AI eller automatiseret agent til at styre kontoen i realtid.
12.3. Bemyndigede værktøjer
Følgende er tilladt:
- personlige regneark
- strategiske noter
- manuelle regnemaskiner
- skærmbilleder
- alliancedokumenter
- planlægningsværktøjer, der ikke er knyttet til kontoen
- Diskret diskussioner eller forum uden automatisering.
Et værktøj bliver forbudt, når det automatisk interagerer med spillet, massivt læser spildata eller giver en umulig fordel at opnå ved normal brug.
13. Shop, Astrium betalt indhold
13.1. Astrium
LAstrium er en sjælden og global ressource på kontoen.
Medmindre andet udtrykkeligt er fastsat i denne forordning,Astrium ikke kan overføres mellem spillere.
Det er forbudt at sælge, købe, bytte eller loveAstrium mod rigtige penge, varer, tjenesteydelser eller uden for-hylden fordele.
13.2. Pakker, genstande og fordele kan købes i Astrium
Pakker, genstande, fordele og indhold kan købes i Astrium kun angive de effekter, der er beskrevet i spillet, før validering.
Udbud Astrium er ikke tilfældig. Ingen køb i Astrium må ikke være baseret på en lodtrækning, en skjult sandsynlighed, en betalt pengeskab eller en betalt lodde.
13.2bis. echoes
Echoes er en global ressource for spilleren. I V1 kan de fås ved valideret afstemning på eksterne platforme, der fremmer spillet.
Medmindre det udtrykkeligt er fastsat, kan Echoes ikke overdrages mellem spillerne og kan ikke sælges, købes, ombyttes eller forstilles til fordel for rigtige penge, varer, tjenesteydelser eller uden for hylden.
Pakker, genstande, fordele, indhold kan købes i Astrium og Echoes ikke giver nogen ret til:
- omgå forordningen
- opnå en moderation
- annullere en sanktion
- inddrive normale tab automatisk
- at chikanere andre spillere
- udnytte en fejl.
En spiller, der har foretaget et køb, er underlagt de samme regler som en spiller, der ikke har foretaget et køb.
13.3. Kunstgenstande
Kunstgenstande er permanente avancerede konto bonusser med universelle fragmenter.
De anvender kun de omhandlede virkninger. Nogle artefakter kan ændre viste gameplay grænser, herunder den maksimale koloni grænse.
13.4. Betalinger og tvister
Betalingsproblemer indberettes til støtten med den nødvendige dokumentation.
Enhver form for svig med betaling, misbrug, anvendelse af tilbagebetalingssystemet eller anvendelse af stjålne betalingsmidler kan medføre en øjeblikkelig suspension af kontoen.
14. Data, privatliv og mådehold
14.1. Tekniske data
For at sikre sikkerhed, bekæmpe snyd og stabilitet i spillet, Aleryos kan anvende tekniske data såsom:
- IP-adresser
- sessionsidentifikatorer
- Tilslutningslogfiler
- missionshistorie
- handelshistorie
- indberetninger
- meddelelser, der er nødvendige for at håndtere en overtrædelse
- serverbegivenheder
- Sikkerhed.
Disse data anvendes i overensstemmelse med de generelle betingelser og fortrolighedspolitikken.
14.2. Fortrolighed i forbindelse med udvekslinger
Kommunikation integreret i spillet bør ikke betragtes som absolut private rum.
I tilfælde af en rapport, svig, trussel, chikane, mistanke om snyd eller retssag, holdet af Aleryos kan høre de elementer, der er nødvendige for at udvise mådehold.
Forhandlinger uden for spillet tages kun i betragtning, hvis de fremlægges frivilligt som bevismateriale og er direkte relateret til sikkerhed eller overholdelse.
15. Personale, støtte og klager
15.1. Personalets rolle
Personalet sikrer:
- moderat
- støtte
- fejlundersøgelse
- bekæmpelse af snyd
- voldgift af tvister
- anvendelse af sanktioner
- kommunikation af truser, vedligeholdelse og særlige regler.
Personalets beslutninger skal tage sigte på spillets stabilitet, universets retfærdighed og beskyttelsen af samfundet.
15.2. Personaleregnskab
Personaleregnskaber, testregnskaber, tekniske regnskaber eller administrative regnskaber må ikke angribes, spioneres, chikaneres eller anvendes som spilmål, medmindre den officielle begivenhed udtrykkeligt er annonceret.
En medarbejder, der spiller med en normal spillerkonto, skal stadig betale som enhver anden spiller.
15.3. Klager
En klage skal være klar, faktuel og ledsaget af verificerbare beviser.
Den skal så vidt muligt omfatte:
- klagerens navn
- navn på den rapporterede spiller
- univers
- dato og tidspunkt
- beskrivelse af de faktiske omstændigheder
- fangster eller rapporter
- kontaktoplysninger
- relevante meddelelser
- link til en specifik regel.
Ufuldstændig, grov eller åbenlyst anvendt som diplomatisk våben kan afbrydes.
15.4. Udfordring af en sanktion
En godkendt spiller kan anfægte en beslutning via den kanal, som mediet.
Udfordringen skal forblive korrekt, argumenteret og ledsaget af nye elementer eller en præcis forklaring.
At fornærme personalet, true, spame eller forsøge at mobilisere samfundet offentligt mod en beslutning styrker ikke udfordringen og kan forværre sanktionen.
16. Sanktioner
16.1. Sanktionsskala
Afhængigt af alvoren, gentagelsen og virkningen af fakta, holdetAleryos kan finde anvendelse:
- påmindelse om reglen
- advarsel
- midlertidig eller permanent overførsel
- sletning af meddelelse eller indhold
- tvungen genoplivning
- tilbagetrækning af ressourcer
- fjernelse af fartøjer, enheder, komponenter eller genstande
- aflysning af missionen
- Bekæmpelse af annullering
- lukning eller berigtigelse af en udveksling
- midlertidig suspension
- permanent forvisning
- blokeringer af tilknyttede konti
- teknisk blokering af adgangen
- beta-udelukkelse
- fjernelse af alliancen i tilfælde af grov misbrug.
16.2. Forstærkede sanktioner
Sanktionen kan forhøjes, hvis:
- gentagelse
- hemmeligholdelse
- lyver om støtte
- anvendelse af flere konti
- frivillig drift af en fejl
- spredning af et snydeværktøj
- faktisk trussel
- chikane
- materiel skade på universet
- forsøge at omgå en sanktion.
16.3. Ulovlige gevinster
Enhver fordel opnået i strid med reglerne kan trækkes tilbage, selv om spilleren ikke er forbudt.
Tilbagetrækningen kan vedrøre:
- ressourcer
- skibe
- enheder
- komponenter
- forsvar
- Astrium opnået unormalt
- lagerobjekter
- point
- missionsbelønninger
- teknologier eller konstruktioner opnået ved misbrug.
16.4. Kollektivt ansvar
En alliance kan straffes, hvis flere af dens medlemmer deltager i en organiseret lovovertrædelse, eller hvis dens ledere tilskynder til, dækker eller udnytter en forbudt praksis.
Kollektive sanktioner kan omfatte:
- inddragelse af løn
- sletning af indhold
- midlertidig blokering af diplomati
- Administrativ opløsning
- individuelle sanktioner over for de ansvarlige.
16.5. Automatiske sanktioner
Aleryos-teamet kan anvende sanktioner manuelt eller automatisk.
Nogle kontroller kan automatiseres: multi-account detektion, brud på angrebsgrænser, ubalanceret handel, scriptbrug, spam, bug operation, unormal adfærd eller enhver anden målelig lovovertrædelse.
Aleryos-teamet forbeholder sig ret til at automatisere alle eller en del af de kontroller og sanktioner, der er nødvendige for at beskytte spillet, uden at begrænse dets mulighed for at gribe ind i det konkrete tilfælde.
17) Ændring af forordningen
Forordningerne kan til enhver tid ændres for at afspejle:
- spillets udvikling
- et teknisk fiks
- en saldo
- en ny funktionalitet
- Uplanlagt misbrug
- en betafase
- behov for sikkerhed.
Vigtige ændringer annonceres på spil, på Discord, på webstedet eller af en anden officiel kanal.
De nye regler gælder fra det tidspunkt, hvor de offentliggøres, undtagen i tilfælde af snyd, fejludnyttelse, svig eller åbenlyst misbrug, som holdet kan gribe ind med tilbagevirkende kraft for at opnå en ulovlig fordel.
18. Operationelt resumé
Det skal bemærkes:
- en konto pr. spiller og pr. univers
- ingen kontodeling, ingen co- management, ingen kontoudlån
- ingen automatisk bot, script, makro eller scanning
- Manuelle værktøjer er tilladt: regneark, noter, regnemaskiner, Discord, alliance dokumenter;
- handel kun afbalanceret, sporbar og inden for en margen på + / — 25%
- handelen skal balancere inden for 48 timer
- pagt, der er nødvendig for interplayer-overførsler, når systemet kræver det
- ingen push, sovekonto, arrangeret nedbrud eller trekantet handel
- beskyttelsesforhold x3 i PvP og x3 for PvE-interaktioner med erranter
- højst 3 angreb pr. spiller pr. dag, flåderne og søjlerne tilsammen
- højst 2 IA / PvE angreb pr. spiller pr. dag UTC, flåder og søjler tilsammen
- maksimalt 1 Søjler-angreb pr. dag på samme planet
- 6-timers våbenhvile efter brud på en pagt;
- En alliancekrig har kun specifik retsvirkning, hvis den er officielt anerkendt.
- Ferietilstanden varer mindst 48 timer, blokerer indkommende handlinger og pålægger 72 timer før en ny aktivering efter output;
- militære oplysninger kan deles i offentlige kanaler, der er åbne for diskussion, hvis de forbliver inden for rammerne af spillet
- fejl og fejl skal indberettes til støtte eller på den officielle uenighed, aldrig udnyttes
- ingen købs-, pak- eller fee-pay-fordel giver fastholdelsesbeskyttelse
- Personalet kan trække enhver unormal gevinst og sanktion tilbage fra sag til sag.
- Sanktioner eller kontrolforanstaltninger kan automatiseres.
- I beta, kan alt udvikle sig: regler, balancering, funktionalitet, kompensation og sanktioner.
