Bereite dein Imperium vor

Gut starten in Aleryos: der Guide für die ersten Stunden

Folge dem Tutorial und den Wiki-Tipps, um deinen ersten Planeten zu entwickeln, Kolonisierungen vorzubereiten und einer Allianz beizutreten.

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Folge zum Einstieg in Aleryos zuerst dem Tutorial im Spiel: Es zeigt dir Schritt für Schritt, wie du dein Imperium entwickelst. Dieser Guide ergänzt diesen Weg um die Prioritäten des Wikis: die Wirtschaft stärken, erste Infrastruktur freischalten, kolonisieren und einer Allianz beitreten.

Orientierung in der Oberfläche

Das Seitenmenü bündelt die Bildschirme für den Ausbau deines Imperiums. Am Anfang öffnest du vor allem:

  • Übersicht: den Zustand des aktuellen Planeten;
  • Einrichtungen und Produktion: deine Gebäude und ihre Produktion;
  • Labor: die Forschungen;
  • Bevölkerung: deine Einheiten und ihre Verteilung;
  • Raumwerft: die Reiter Modell, Komponenten, Montage und Recycling;
  • Verteidigungen, Kontrollturm, Säulen und Operationen: verteidigen, Flotten senden und laufende Missionen verfolgen;
  • Galaxie: die nahtlose Weltraumkarte und die Objekte im Universum;
  • Missionen: Missionen, Quests und Ereignisse;
  • Journal und Nachrichten: deine Berichte und Nachrichten;
  • Voraussetzungen: die Bedingungen zum Freischalten eines Gebäudes, einer Forschung, einer Komponente oder einer Einheit;
  • die Planetenverwaltung: die Übersicht deiner Planeten und dein Inventar;
  • den Astrium-Shop, Codes und das Inventar;
  • das Tutorial und das Wiki: die Schritt-für-Schritt-Anleitung und die ausführlichen Regeln.

Deine ersten Stunden

Nutze das Tutorial als roten Faden: Lies die Anweisungen jeder Mission, erfülle ihre Ziele im Spiel und kehre dann zum Tutorial zurück. Nimm dir Zeit, die Aktionen und Ansichten zu verstehen, statt zu bauen, ohne zu wissen, warum.

  1. Folge den ersten Tutorialmissionen, um Produktion und Energie kennenzulernen.
  2. Entwickle Eisenmine, Kristallextraktor und Äthersynthesizer: Ihre Produktion finanziert deine weitere Entwicklung.
  3. Schalte nach und nach Forschungszentrum, Kaserne, Ausbildungszentrum und Raumwerft frei und prüfe dabei ihre Voraussetzungen.
  4. Bereite deine ersten Kolonisierungen früh vor. Jeder neue Planet ermöglicht mehr Ressourcenproduktion und den Bau zusätzlicher Infrastruktur.
  5. Tritt einer Allianz bei: Technologieboni, Austausch und die Abstimmung mit anderen Spielern unterstützen das Wachstum deines Imperiums.

Diese Prioritäten greifen den Wiki-Abschnitt So gelingt dir der Einstieg auf. Dort findest du die ausführlichen Regeln. Folge dem Tutorial auch beim weiteren Ausbau deines Imperiums, um die anderen Spielsysteme kennenzulernen.

Das Tutorial bringt außerdem 15 XP pro Mission und 100 XP pro Kapitel: Diese Belohnungen begleiten deinen Lernfortschritt.

Tutorialziele für den Ausbau der ersten Anlagen.
Tutorialziele für den Ausbau der ersten Anlagen. Spielaufnahme mit französischer Oberfläche; die Werte zeigen ein fortgeschrittenes Konto.

Deine Ressourcen verstehen

  • Eisen
  • Kristall
  • Äther
  • Energie
  • Astrium

Jeder Planet produziert mindestens 30 Eisen, 30 Kristall und 30 Äther vor globalen Multiplikatoren. Der Ertrag berechnet sich nach der verstrichenen Zeit: Produktion pro Stunde multipliziert mit der verstrichenen Zeit.

Astrium gilt für das gesamte Konto und hat kein Speicherlimit. Energie ist kein Vorrat: Sie ist die Bilanz dessen, was deine Gebäude produzieren und verbrauchen. Das Wiki erklärt die Berechnung der Ressourcenproduktion.

Minen, Extraktoren und Energie auf der Industrieseite.
Minen, Extraktoren und Energie auf der Industrieseite. Spielaufnahme mit französischer Oberfläche; die Werte zeigen ein fortgeschrittenes Konto.

Gebäude und Forschung: je eine Warteschlange ohne Boni

  • Eisenmine
  • Kristallextraktor
  • Äthersynthesizer
  • Forschungszentrum
  • Kaserne
  • Raumwerft

Ohne Boni kannst du gleichzeitig einen Gebäudebau und eine Forschung laufen haben. Forschungen gelten für das gesamte Konto, nicht nur für den Planeten, von dem aus sie gestartet wurden.

Das Abbrechen einer Forschung erstattet 75 % der eingesetzten Ressourcen. Das Demontieren eines Gebäudes gibt 40 % der Kosten der entfernten Stufe zurück. Bergbauingenieurwesen senkt die verbleibenden Kosten der Ausbauten aller drei Minen um 5 % pro Stufe. Die Regeln zu Bau und Forschung enthalten die Formeln und Sonderfälle.

Missionen und Quests

Regelmäßige Missionen belohnen fortlaufende Aktivität:

  • individuelle tägliche Mission: 5 Astrium und 5 XP;
  • individuelle wöchentliche Mission: 15 Astrium und 15 XP;
  • individuelle monatliche Mission: 25 Astrium und 25 XP.

Quests funktionieren anders. An jedem UTC-Tag werden neun Karten angeboten. Du kannst fünf am Tag annehmen, zwei gleichzeitig belegen und bis zu drei verfügbare Karten aktualisieren. Es gibt keinen Abbruch.

Eine grüne Quest dauert 2 Stunden und bringt 200 Fraktions-XP und 1 Echo; eine blaue dauert 4 Stunden und bringt 400 XP und 2 Echos; eine violette dauert 8 Stunden und bringt 700 XP und 3 Echos. Die Belohnung muss manuell abgeholt werden. Die vollständige Funktionsweise findest du unter Missionen, tägliche Quests und Belohnungen.

Einstieg in ein laufendes Spiel: der galaktische Aufholbonus

Der galaktische Aufholbonus hilft einem Spieler, der in einem bereits fortgeschrittenen Universum zurückliegt, wenn er in diesem Universum aktiviert ist. Er gibt keinen Ressourcenvorrat und bildet keine vergangene Produktion nach.

Das Spiel verwendet den Durchschnitt der Gesamtpunktzahlen der zehn besten berechtigten menschlichen Spieler des Universums als Referenz. Liegt deine Punktzahl unter 60 % dieser Referenz, kann ein progressiver Bonus gelten. Er sinkt, je näher du der Schwelle kommst, und pausiert, sobald diese Schwelle erreicht ist.

Der Bonus verringert höchstens:

  • die Kosten von Gebäuden um 55 % und ihre Dauer um 40 %;
  • die Kosten von Forschungen um 44 % und ihre Dauer um 32 %, also 80 % der Wirkung für Gebäude;
  • die Kosten von Schiffen, Komponenten, Verteidigungen und Einheiten um 35 % und ihre Dauer um 20 %.

Er verändert weder Produktion noch Energie oder Flottengeschwindigkeit. Ein bereits laufender Auftrag behält seine Dauer; ein wartender Auftrag berücksichtigt den Bonus beim Start. Das Wiki zum galaktischen Aufholbonus bleibt die Referenz, falls sich die Parameter ändern.

Einen Planeten mit dem Terraformer vergrößern

Der Terraformer ist ein Gebäude unter Einrichtungen. Jede Stufe fügt 10 Baufelder hinzu. Der Hauptplanet startet mit 240 Feldern; eine Kolonie hat 180 bis 240 Felder. Das Gebäude erfordert Forschungszentrum Stufe 10 und Energietechnologie Stufe 12. Seine Grundkosten betragen 50 000 Eisen, 100 000 Kristall und 50 000 Äther.

Wer kann dich angreifen?

Ein neues Konto ist nicht das Ziel aller: Der Server prüft Punkteabstand und Quoten, bevor er eine feindliche Aktion zulässt.

Im PvP beträgt das Schutzverhältnis drei in beide Richtungen. Ein Verhältnis genau an der Grenze bleibt erlaubt; die Ablehnung beginnt erst, wenn der Abstand sie strikt überschreitet. Gegen Irrende beträgt das Verhältnis zwei, ebenfalls in beide Richtungen.

Die normale Grenze liegt bei drei Angriffen pro UTC-Tag eines Spielers gegen denselben Spieler innerhalb eines Zeitfensters von drei Tagen, also bei bis zu neun Angriffen. Sie zählt Flottenangriffe, Säulenangriffe und PvP-Schüsse des Resonanz-Turms zusammen. Nach dem letzten nicht abgebrochenen Angriff können in dieser Richtung bis zu zwei volle Kalendertage Waffenruhe gelten. Der umgekehrte Zyklus, vom Ziel zum Angreifer, ist unabhängig.

Eine zusätzliche Grenze erlaubt höchstens einen Säulenangriff pro Tag gegen denselben Planeten. Kalenderbeispiele und weitere Sperren stehen bei Angriffsbeschränkungen und Schutz.

Häufige Fehler

  • Das Tutorial überspringen und Bauvorhaben starten, ohne ihren Zweck oder ihre Voraussetzungen zu verstehen.
  • Die Forschungswarteschlange leer lassen, obwohl Forschungen allen deinen Planeten zugutekommen.
  • Vergessen, Belohnungen abgeschlossener Quests abzuholen.
  • Unbedacht demontieren: Du erhältst nur 40 % der Kosten der entfernten Stufe zurück.
  • Zu lange allein bleiben, obwohl eine Allianz Technologieboni und Koordination bringen kann.

Wenn du von OGame kommst

Der offizielle OGame-Guide empfiehlt, die Metallmine, dann die Kristallmine und den Deuterium-Synthesizer auszubauen, eine Klasse zu wählen und die Flotte bei Abwesenheit in Sicherheit zu bringen. OGame sieht außerdem Schutz für schwächere Spieler vor, dessen Bedingungen unter anderem von Punkten und Universum abhängen.

In Aleryos sind Eisen, Kristall und Äther die wichtigsten Ressourcen, während Astrium für das Konto gilt. Forschungen gelten für alle deine Planeten. Der Server begrenzt Angriffe über Punkteabstand und Quoten, und der galaktische Aufholbonus kann Kosten und Dauern in Universen verringern, in denen er aktiviert ist. Die Seite Aleryos oder OGame vergleicht beide Spiele anhand datierter und belegter Kriterien.

Häufige Fragen

Womit sollte ich in Aleryos beginnen?

Folge zuerst dem Tutorial im Spiel, um die ersten Aktionen zu verstehen. Entwickle anhand seiner Ziele deine Eisen-, Kristall- und Ätherproduktion und bereite dann Forschung, erste Kolonisierungen und den Beitritt zu einer Allianz vor.

Ist es zu spät, in einem seit Langem offenen Universum zu beginnen?

Wenn das Universum den galaktischen Aufholbonus aktiviert, können deine Kosten und Dauern sinken, solange deine Punktzahl unter 60 % des Durchschnitts der zehn besten berechtigten menschlichen Spieler bleibt. Die maximale Reduzierung erreicht 55 % der Gebäudekosten. Dieses System gibt keine Ressourcen.

Ich beginne in einem alten Universum: Werde ich geplündert?

Der Server begrenzt feindliche Aktionen anhand des Punkteabstands und wendet Angriffsquoten an. Sieh vor der Planung deiner Verteidigung die Angriffsbeschränkungen an: Sie unterscheiden die tägliche Quote, das Dreitagesfenster, die richtungsgebundene Waffenruhe und die besondere Grenze für Säulen.

Wie funktioniert der Urlaubsmodus?

Der Urlaubsmodus pausiert die Produktion und blockiert neue Angriffe auf dein Imperium. Währenddessen kannst du weder bauen noch eine Flotte starten, und der Zugang zum Spielkonto ist blockiert. Er dauert mindestens 48 Stunden; nach dem Verlassen musst du 72 Stunden warten, bevor du ihn erneut aktivieren kannst. PvE-Fraktionen schließen Spieler im Urlaubsmodus auch von ihren Zielen aus.

Wo kann ich Fragen stellen?

Sieh im öffentlichen Wiki nach oder tritt der Aleryos-Community bei.

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