Die Pfeiler bilden das Bodennetzwerk von Aleryos. Sie projizieren Truppen, Ressourcen und Kolonisten zwischen Planeten, eröffnen Spezialmissionen und schaffen neben den Flotten eine zweite Front. Dieser Leitfaden erklärt ihre Kosten, Missionen, Aktivierung, das Kraftfeld und den Virus der Säulen.
Um eine Schlacht nach Zulassung des Angriffs zu verfolgen, lies den Leitfaden zum Bodenkampf.
Den Transit durch die Pfeiler verstehen
- Geflecht-Resonator (RT)
Die Pfeiler bewegen Bodeneinheiten, nicht die Schiffe, die du auf der Raumwerft entwirfst. Eine Flotte behält ihren Flugweg, ihre Geschwindigkeit und ihren Ätherverbrauch; eine Projektion durch Pfeiler verbraucht Geflecht-Resonatoren (RT).
Die Kosten hängen von Entfernung und projizierter Bodenbevölkerung ab. Spezialisierte Geräte, Ressourcen und Komponenten zählen nicht als Bodenbevölkerung; mitgeführte RT werden getrennt zu den Kosten hinzugerechnet. Der Server berechnet diese Kosten stets neu, bevor er eine Mission annimmt. Das Wiki zu Transit und Manifesten erläutert Verringerungen und Kompatibilitäten.
Die meisten Pfeilermissionen werden ohne klassischen Weltraumflug abgewickelt. Erkundung und Hacking folgen dagegen ihrer eigenen Dauer. Operationen bleiben unter Operationen und in den Sensoren sichtbar, ohne auf der Galaxiekarte eine Flugbahn zu zeichnen.
Um einen bereits besetzten Planeten anzuvisieren, müssen die Pfeiler auf dem Ausgangs- und Zielplaneten aktiv sein. Die Kolonisierung eines freien Platzes erfordert keine Pfeiler am Ziel.
Die richtige Mission wählen
Wähle unter Operationen Pfeiler und dann die passende Mission. Der Begriff Stationierung wird in diesem Leitfaden für die Mission verwendet, die auf manchen Wiki-Seiten Stationierung heißt: Gemeint ist das dauerhafte Aufstellen von Truppen auf einem anderen Planeten.
| Mission | Zweck | Zu beachten |
|---|---|---|
| Angriff | Einen Bodenkampf auslösen | Eine Militäreinheit ist Pflicht; ein Angreifer kann gegen denselben Planeten höchstens einen Angriff über Pfeiler pro UTC-Tag starten. |
| Transport | Bodeneinheiten, Ressourcen und zugelassene Geräte senden | RT können nur durch Transport oder Stationierung transportiert werden. |
| Stationierung | Deine Truppen dauerhaft auf einem anderen Planeten aufstellen | Nutze sie, um eine Armee zu positionieren; die Pfeiler müssen an beiden Enden aktiv sein. |
| Kolonisierung | Eine neue Kolonie gründen | Sie erfolgt nur über die Pfeiler; die Bedingungen erklärt der Kolonisierungsleitfaden. |
| Spionage | Einen Planeten mit einer Bodendrohne beobachten | Eine Spionage liefert einen Bericht, sie löst keinen Kampf aus. |
| Erkundung | Eine Bodenexpedition starten | Zugelassene Einheiten und Geräte hängen vom Manifest dieser Mission ab. |
| Hacking | Naël Soryn zum Auslesen der Sensoren des Ziels schicken | Die Operation dauert 30 Minuten, und der Bericht bleibt eine Momentaufnahme zum Zeitpunkt der Auslesung. |
Recycler sind für Pfeilermissionen nicht zugelassen. Bei der Erkundung sind Bodeneinheiten erlaubt, unter den Sondereinheiten jedoch nur Kleiner Transporter und Großer Transporter. Diese Regeln erklären, warum eine beim Transport zulässige Auswahl bei einer Erkundung abgelehnt werden kann.
Hacking: Was der Bericht wirklich zeigt
Über Operationen → Pfeiler → Hacking dringt Naël Soryn in die Sensoren eines Spielers oder eines Wanderers ein. Die Operation verwendet die normalen Projektionskosten, benötigt keine Truppen und kann nicht abgebrochen werden. Sie dauert 30 Minuten.
Der Bericht erfasst die zum Zeitpunkt der Auslesung sichtbaren Bewegungen. Er verfolgt Flotten danach nicht in Echtzeit: Bei einem Spieler werden Fristen in menschlichen Kategorien ausgedrückt, nicht als genaue Ankunftszeit. Das Ziel wird über die Aktivierung benachrichtigt; entdeckt es das Hacking, scheitert die Mission dadurch nicht. Das Wiki zum Hacking über Pfeiler präzisiert Warnungen, Quoten und Naëls Zubehör.
Pfeiler aktivieren oder deaktivieren
Pfeiler werden planetenweise über ihre Konsole aktiviert und deaktiviert. Eine Änderung wird eine Stunde nach ihrer Planung wirksam. Nach der tatsächlichen Umschaltung musst du 23 Stunden warten, um ihren Zustand erneut zu ändern, und höchstens drei Planeten können ihre Pfeiler gleichzeitig deaktiviert haben.
Ein Planet mit deaktivierten Pfeilern kann über das Netzwerk weder Missionen starten noch empfangen. Diese Einschränkung kann eine Bodenarmee vorübergehend schützen, hindert dich aber auch daran, sie für Transport, Stationierung oder Angriff zu nutzen. Bewege deine Einheiten deshalb im Voraus, wenn du eine Abwesenheit vorbereitest.
Kraftfeld und Virus nutzen
Nachdem du die erste Stufe des Kraftfelds der Säulen erforscht hast, kannst du es kostenlos planetenweise aktivieren, sofern seine Pfeiler aktiv sind. Das Feld schützt 24 Stunden und lädt sich dann 48 Stunden lang auf; während dieses Zyklus kann es weder manuell beendet noch erneuert werden.
Ist ein Feld aktiv, wird ein Bodenangriff beim Start abgelehnt, wenn der Virus der Säulen des Angreifers kleiner oder gleich der Feldstufe ist. Die Truppen brechen nicht auf, Ressourcen werden nicht abgebucht und die Iris bleibt unversehrt. Ein strikt höherer Virus durchquert das Feld; es bleibt jedoch für andere Angreifer aktiv.
Das Feld dient nur der Verteidigung: Du kannst von einem geschützten Planeten aus angreifen, ohne es zu verlieren. Es blockiert weder Weltraumflotten noch Transporte, Spionage oder Hacking. Der Virus durchquert keine geschlossenen Pfeiler. Schließlich kann ein Angriff, der das Feld durchquert, weiterhin von einer verfügbaren Iris gestoppt werden.
Beispiel: Ein Feld der Stufe 5 blockiert einen Virus der Stufe 5. Ein Virus der Stufe 6 kann es durchqueren, während ein anderer Angreifer mit Virus Stufe 4 blockiert bleibt.
Eine Kolonisierung und eine Armee vorbereiten
Die Pfeiler dienen der Kolonisierung, doch eine Kolonisierung verlangt exakt 100 Soldaten und 10 Wissenschaftler zu einem freien Platz; diese Einheiten werden nur bei Erfolg verbraucht. Wähle in der Galaxie einen freien Planetenplatz, der Kolonisierung anbietet: Ein leerer Raum oder ein PvE-Punkt genügt nicht. Der Kolonisierungsleitfaden und das Wiki zu Kolonien erklären die Gründung, Boni und Begrenzungen.
Bei einer bereits aufgestellten Armee musst du bedenken, dass ein geschützter Planet Mobilität und Sicherheit miteinander vereinbaren muss. Deaktivierte Pfeiler bringen die Bodenarmee vor dem Netzwerk in Sicherheit, verhindern aber jede Bodenmission. Das Kraftfeld und eine Iris ergänzen sich als zwei getrennte Schichten; das Wiki zum Schutz des Imperiums erklärt ihre Kombination.
Häufige Fragen
Was sind die Pfeiler in Aleryos?
Sie projizieren Bodeneinheiten zwischen Planeten gegen Geflecht-Resonatoren. Sie ermöglichen insbesondere Angriff, Transport, Stationierung, Kolonisierung, Spionage, Erkundung und Hacking.
Transportieren die Pfeiler Schiffe?
Nein. Schiffe reisen in einer Flotte. Die Pfeiler bewegen Bodeneinheiten, Ressourcen und einige zugelassene Geräte.
Wie funktioniert das Kraftfeld?
Nach der Forschung wird es auf einem Planeten mit aktiven Pfeilern aktiviert. Es blockiert 24 Stunden lang Bodenangriffe, deren Virus nicht strikt höher ist, und lädt sich danach 48 Stunden auf.
Wozu dient der Virus der Säulen?
Er kann ein Kraftfeld nur durchqueren, wenn seine Stufe strikt höher ist. Er geht nicht durch deaktivierte Pfeiler und ersetzt keine Iris.
Kann man die Pfeiler eines Planeten deaktivieren?
Ja. Die Änderung wird nach einer Stunde wirksam; danach gilt eine Wartezeit von 23 Stunden bis zur nächsten Umschaltung. Ein deaktivierter Planet kann weder Pfeilermissionen senden noch empfangen.


