Regeln und Tipps

Aleryos-Wiki

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Positionen und Entfernungen in der Galaxie

Orientierungshilfe zum Lesen einer galaktischen Adresse und zum Verständnis der berechneten Entfernung zwischen zwei Punkten auf der Karte.

Eine galaktische Koordinate lesen

Eine planetare Adresse identifiziert einen Planeten auf der zusammenhängenden Karte.

Die angezeigte Adresse kann N56 45 26 lauten. Geben Sie in das einzige Eingabefeld N564526 ein. Die Buchstaben von A bis Z dienen als Lesehilfe: Sie ziehen keine Grenzen und bestimmen weder eine Spielzone noch die Nähe. Bei der Kontoerstellung erhält der Spieler einen freien, kolonisierbaren Planetenplatz.

Auf der kontinuierlichen Karte navigieren

Die Ansicht Galaxie zeigt eine zusammenhängende Scheibe ohne Sonnensysteme, die man durchqueren könnte. Ziehe die Karte, um sie zu verschieben. Klicke am Computer zuerst in die Karte, damit sie den Fokus erhält, und bewege die Ansicht anschließend mit den vier Pfeiltasten. Mit einem Finger verschiebst du die Karte auf Mobilgeräten; mit zwei Fingern ziehst du sie auseinander oder zusammen, um zu zoomen. Zoom-Schaltflächen sind auf beiden Plattformen verfügbar.

Über die Minikarte kannst du durch Klicken oder Ziehen in einen anderen Bereich wechseln. Die Schaltfläche zum Zentrieren bringt die Ansicht zurück zu deinem aktiven Planeten. Diese Bewegungen ändern nicht, von welchem Planeten aus du deine Missionen vorbereitest.

Gib in der Suche eine Adresse wie N564526 oder einen Benutzernamen ein und wähle dann das gewünschte Ergebnis aus. Mit den Filtern legst du fest, welche Kategorien von Elementen angezeigt werden. Wenn ein Objekt zu fehlen scheint, überprüfe den angezeigten Bereich, die Filter und die Zoomstufe.

Der Zoom verwendet eine multiplikative Skala: Ab ×5 kann ein Klick ein Objekt an der angeklickten Stelle auswählen; Interessenskreise werden ab ×6 angezeigt, Details des sichtbaren Ausschnitts ab ×15. Die Liste in der rechten Seitenleiste beschreibt die Elemente in diesem Ausschnitt, nicht ein Sonnensystem.

Wähle das Ziel selbst aus, bevor du eine Mission vorbereitest. Ein freier Planetenplatz kann Kolonisierung oder eine Ausgrabung ermöglichen; eine Bresche ermöglicht Erkundung, und ein Trümmerfeld kann zum Recycling ausgewählt werden. Ein scheinbar leerer Bereich ist nicht zwangsläufig ein kolonialisierbarer Planetenplatz. Wenn für eine Adresse mehrere Objekte angeboten werden, wähle das richtige aus und prüfe vor dem Start das angezeigte Ziel.

Berechnung der Entfernung zwischen zwei Punkten

Die Entfernung hängt von den tatsächlichen Positionen des Ausgangspunkts und des Ziels auf der zusammenhängenden Scheibe ab. Der Server berechnet die euklidische Entfernung in Milli-Einheiten und wendet anschließend die Navigationskurve an. Bei einer effektiven Geschwindigkeit von 15 000 beträgt die Referenzdauer etwa vier Minuten zwischen benachbarten Punkten und 75 Minuten für die Durchquerung der Scheibe. Die Mindestdauer und ihre Ausnahmen werden unter Berechnung der Reisezeit näher erläutert.

Ein Planet wird durch seine Adresse bezeichnet. Ein Objekt außerhalb eines Planetenplatzes, etwa ein Handelsposten oder ein Trümmerfeld, behält seine stabile Identität und tatsächliche Position; das Spiel erfindet dafür keine Planetenadresse. Die Archive G:S:P bleiben als Archive abrufbar, ohne automatische Weiterleitung.

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