Regeln und Tipps

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Eine Erkundung starten und verfolgen

Weltraum- oder Bodenerkundungen über die Säulen starten: Einheiten und Startressourcen, verfügbare Erkundungsdauern und Erkundungskontingente.

Erkundungsmodi und -dauer

Erkundungen gibt es in zwei Modi: im Weltraum und am Boden über die Säulen.

Um eine Erkundung zu starten, öffne Operationen: Wähle Flotte → Erkundung für den Weltraummodus oder Säulen → Erkundung für den Bodenmodus. Laufende Missionen kannst du in Operationen verfolgen. Ihre Ergebnisse sind unter Journal → Erkundungen zusammengefasst; die Seite Journal umfasst auch die Kategorien Irrende und Ausgrabungen.

Auf der kontinuierlichen Karte ist das Ziel einer Erkundung eine Bresche. Finde sie in Galaxie, wähle sie aus und prüfe das bei der Missionsvorbereitung angezeigte Ziel. Sie hat eine eigene Identität: Sie ist weder ein Planet noch die frühere Position 11 in einem System. Siehe Die kontinuierliche Karte erkunden.

Die beiden Modi beruhen auf unterschiedlichen Mitteln:

  • Weltraumerkundung: verwendet Modellschiffe
  • Terrestrische Erkundung über die Säulen: nutzt das Netzwerk der Säulen

Hauptunterschiede:

  • die Weltraumversion verbraucht Äther;
  • die terrestrische Version verbraucht Geflecht-Resonatoren;
  • die Weltraumversion kehrt mit einer Rückkehrmission zurück;
  • die terrestrische Version bringt Überlebende und Beute direkt auf den Ursprungsplaneten zurück;
  • beide Modi können eine feindliche Begegnung auslösen.

In beiden Modi wählst du eine nominelle Dauer von 1 bis 6 Stunden. Die Obergrenze der wirtschaftlichen Gewinne wird je nach Dauer mit ×1,00, ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30 oder ×1,375 multipliziert. Dieselbe Dauer bestimmt bei der Auflösung der Erkundung auch den Gewinn an Fraktionserfahrung: 30, 32, 34, 36, 39 oder 41 XP. Der Fraktionsbonus kann die tatsächliche Wartezeit um einen Prozentsatz dieser nominellen Dauer verkürzen, ohne diese Beträge zu ändern. Bei einer Flotte beginnt diese Dauer nach der Ankunft in der Erkundungszone; bei einer Erkundung über die Säulen beginnt sie mit dem Aufbruch. Die Bedingungen für die Auflösung sind unter Erkundungsergebnisse und Belohnungen ausführlich beschrieben.

Beispiel

Eine Weltraumerkundung setzt eine Flotte ein. Eine terrestrische Erkundung setzt über die Säulen eine Angriffstruppe ein.

Einheiten je Erkundungsmodus

Die zugelassenen Einheiten unterscheiden sich je nach Erkundungsmodus.

Bei der Weltraumerkundung:

  • du entsendest Modellschiffe.

Bei der terrestrischen Erkundung über die Säulen:

  • nur Einheiten der Angriffspopulation sind zugelassen: Soldat, Bollwerk, Gespenst, Überlader, Schnitter;
  • bei den Spezialschiffen sind nur Kleiner Transporter und Großer Transporter zugelassen;
  • Sonden, Drohnen, Recycler, Resonatoren und andere Spezialschiffe werden nicht zu terrestrischen Erkundungen entsandt.

Beispiel

Eine terrestrische Erkundung über die Säulen kann mit Angriffseinheiten allein, mit zugelassenen Transportern oder mit beidem starten.

Tageskontingent und Kontingent gleichzeitig aktiver Erkundungen

Das Grundkontingent beträgt 10 Erkundungen pro Tag.

Das Tageskontingent erhöht sich durch:

  • die Technologie Erkundungstechnologie;
  • Allianzboni;
  • bestimmte Artefakte;
  • gekaufte Fraktionsfertigkeiten für Erkundungen.

Eine Erkundung, die vor ihrer Ankunft zurückgerufen wird, erhält ihr Kontingent zurück, sobald der Rückruf angenommen wurde.

Grundformel:

10 + Stufe der Erkundungstechnologie + Allianzbonus + Artefaktbonus + Fraktionsbonus

Die Anzahl gleichzeitig aktiver Erkundungen hängt vom Fraktionsrang ab; die Schwellenwerte und Grundobergrenzen sind unter Auswirkungen des Rangs auf Kapazitäten aufgeführt. Jedes aktive Kaiser- oder Monarchen-Paket fügt +1 Platz hinzu, bis zu 16 auf Rang 50 mit beiden Paketen. Weltraum- und Bodenerkundungen teilen sich diese Obergrenze. Jede Erkundung belegt außerdem einen Platz im globalen Kontingent aktiver Missionen, das mit anderen Missionen geteilt wird; das Tageskontingent bleibt davon getrennt.

Die gewählte Dauer ändert keinen dieser Zähler: Eine Erkundung mit einer Dauer von 1 Std. oder 6 Std. verbraucht einen täglichen Start und einen aktiven Platz. Alle Kopien derselben Welle verwenden die gewählte Dauer.

Beispiel

Ein Spieler mit guter Erkundungstechnologie oder gekauften Erkundungsfertigkeiten der Fraktion kann mehr als 10 Erkundungen pro Tag starten; seine Obergrenze für gleichzeitig aktive Erkundungen hängt separat von seinem Fraktionsrang, seinen aktiven Paketen und seiner globalen Missionskapazität ab.

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