Μια επίθεση πρέπει να στοχεύει έναν έγκυρο, απροστάτευτο στόχο, εντός της σωστής διαφοράς πόντων.
Ο λόγος προστασίας είναι x3 στο PVP και x3 για τις αλληλεπιδράσεις PVE με τους Περιπλανώμενους. Ένας λόγος ακριβώς ίσος με το όριο παραμένει επιτρεπτός· η απόρριψη αρχίζει μόνο όταν η διαφορά υπερβαίνει αυστηρά αυτό το όριο.
Μια επίθεση μπορεί επομένως να απορριφθεί αν ο στόχος είναι:
- υπερβολικά ισχυρός σε σχέση με το όριο του πλαισίου·
- υπερβολικά αδύναμος σε σχέση με το όριο του πλαισίου.
Στο PVP, μπλοκάρει επίσης την Κατασκοπεία με ανιχνευτή ή drone.
Μια επίθεση δεν μπορεί να στοχεύσει τον ίδιο τον πλανήτη προέλευσης. Μπορεί να στοχευτεί άλλος πλανήτης του ίδιου παίκτη, εφόσον η αποστολή είναι κατά τα άλλα έγκυρη. Αυτοί οι κανόνες επιλεξιμότητας διαφέρουν από την προστασία πριν από τη μάχη, η οποία μπορεί να απομακρύνει έναν στόλο που βρίσκεται ελλιμενισμένος στον στόχο (βλ. Προστασία πριν από τη μάχη για τον ελλιμενισμένο στόλο).

