Επιστροφή στην αρχική σελίδα

Κοινοτικό πλαίσιο

Κανόνες του παιχνιδιού

Το επίσημο κείμενο διέπει τους λογαριασμούς, τις ανταλλαγές, τις συμμαχίες, τις εχθρικές επιχειρήσεις, τις επικοινωνίες, τις κυρώσεις και τις απαγορευμένες χρήσεις στα σύμπαντα Aleryos.

Ο κανονισμός μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή ώστε να λαμβάνει υπόψη την κατάσταση του παιχνιδιού, να αντιμετωπίζει μια κατάχρηση ή να διευκρινίζει έναν κανόνα. Κάθε σημαντική αλλαγή θα ανακοινώνεται επίσημα.

Κανόνες του παιχνιδιού — Aleryos

Τελευταία τροποποίηση: 10/08/2026.

Προοίμιο

Το Aleryos είναι ένα διαστημικό παιχνίδι στρατηγικής για πολλούς παίκτες σε πραγματικό χρόνο, βασισμένο στη μακροπρόθεσμη εξέλιξη, την οικοδόμηση αυτοκρατορίας, τον διαστημικό πόλεμο, τον επίγειο πόλεμο μέσω των Πυλώνων, την εξερεύνηση, το εμπόριο, τις συμμαχίες και τη διπλωματία.

Ο παρών κανονισμός αποσκοπεί στη διασφάλιση ενός ανταγωνιστικού, σαφούς και βιώσιμου σύμπαντος. Η σύγκρουση, η κατασκοπεία, η λεηλασία, η αντιπαλότητα και η στρατιωτική πίεση αποτελούν μέρος του παιχνιδιού. Η εξαπάτηση, η εκμετάλλευση ευπαθειών, η αυτοματοποίηση, η παρενόχληση, η καταστρατήγηση των κανόνων και οι συμπεριφορές που αποσκοπούν στην υποβάθμιση της συλλογικής εμπειρίας δεν αποτελούν μέρος του.

Με τη δημιουργία λογαριασμού και το παιχνίδι στο Aleryos, κάθε παίκτης αποδέχεται τον παρόντα κανονισμό, τους γενικούς όρους χρήσης, τους κανόνες εποπτείας και τις αποφάσεις της ομάδας διαχείρισης.

Ο κανονισμός ισχύει για όλα τα σύμπαντα, όλους τους παίκτες, όλες τις συμμαχίες και όλα τα μέσα επικοινωνίας που είναι ενσωματωμένα στο παιχνίδι: τα δημόσια κανάλια GLOBAL, ALERYOS, QUESTIONS και τα κανάλια γλώσσας, τη συνομιλία συμμαχιών, τα ιδιωτικά μηνύματα, τις ομάδες, τα δημόσια προφίλ, τα ονόματα πλανητών, τα ονόματα πλοίων, τα ονόματα συμμαχιών, τα πανό, τις περιγραφές και κάθε άλλο περιεχόμενο που εμφανίζεται στο παιχνίδι.

Η γαλλική έκδοση αποτελεί την έκδοση αναφοράς. Οι εκδόσεις σε άλλες γλώσσες είναι εφαρμοστέες μεταφράσεις του παρόντος κανονισμού.

Σε περίπτωση αμφισημίας, απόκλισης ή δυσκολίας ερμηνείας μεταξύ μιας μετάφρασης και της γαλλικής έκδοσης, θα πρέπει να ανατρέχετε στη γαλλική έκδοση, χωρίς να θίγεται η προστασία του καταναλωτή από τις διατάξεις αναγκαστικού δικαίου που εφαρμόζονται στη χώρα της συνήθους διαμονής του.


1. Λογαριασμοί και πρόσβαση στο παιχνίδι

1.1. Ένας λογαριασμός ανά παίκτη και ανά σύμπαν

Κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο έναν λογαριασμό ανά σύμπαν.

Απαγορεύεται:

  • η δημιουργία πολλών λογαριασμών στο ίδιο σύμπαν·
  • η χρήση δευτερεύοντος λογαριασμού για την παραγωγή πόρων, τη μεταφορά μονάδων, την κατασκοπεία, την επίθεση, την ανακύκλωση, την προστασία ή την παροχή πλεονεκτήματος στον κύριο λογαριασμό·
  • το παιχνίδι με τον λογαριασμό άλλου παίκτη·
  • η σύνδεση σε λογαριασμό με σκοπό την τροποποίηση της εξέλιξής του, των στόλων, των πλανητών, της συμμαχίας ή των πόρων του.

Ένας λογαριασμός πρέπει να ελέγχεται από ένα μόνο φυσικό πρόσωπο. Η κοινή χρήση λογαριασμού απαγορεύεται, ακόμη και προσωρινά.

1.2. Πολλαπλοί λογαριασμοί και κοινόχρηστες συνδέσεις

Δύο λογαριασμοί μπορούν να θεωρηθούν συνδεδεμένοι όταν χρησιμοποιούν τακτικά την ίδια διεύθυνση IP, την ίδια συσκευή, το ίδιο δίκτυο, το ίδιο τεχνικό αποτύπωμα ή παρουσιάζουν εξαιρετικά παρόμοιες συμπεριφορές.

Οι παίκτες που ανήκουν στο ίδιο νοικοκυριό, στην ίδια συγκατοίκηση, στο ίδιο ίδρυμα, στο ίδιο δημόσιο δίκτυο ή στην ίδια σύνδεση κινητής τηλεφωνίας μπορούν να παίζουν στο ίδιο σύμπαν, αλλά πρέπει να τηρούν αυστηρούς περιορισμούς.

Μεταξύ συνδεδεμένων λογαριασμών, απαγορεύεται:

  • η πραγματοποίηση άμεσων ή έμμεσων εμπορικών ανταλλαγών·
  • η αποστολή πόρων, μονάδων, πλοίων ή εξειδικευμένων συσκευών·
  • η επίθεση, η κατασκοπεία ή η ανακύκλωση των συνεπειών μιας οργανωμένης μάχης μεταξύ συνδεδεμένων λογαριασμών·
  • η χρήση τρίτου παίκτη για την καταστρατήγηση αυτής της απαγόρευσης·
  • η οργάνωση άμυνας, συντριβής, λεηλασίας ή ανταλλαγής που παρέχει πλεονέκτημα σε έναν από τους συνδεδεμένους λογαριασμούς.

Οι συνδεδεμένοι λογαριασμοί μπορούν να ανήκουν στην ίδια συμμαχία, υπό την προϋπόθεση ότι δεν μεταβιβάζεται μεταξύ τους κανένα απαγορευμένο υλικό ή στρατιωτικό πλεονέκτημα.

Η ομάδα του Aleryos μπορεί να ζητήσει πρόσθετους ελέγχους σε περίπτωση αμφιβολίας. Η μη δήλωση της σύνδεσης δεν απαλλάσσει έναν παίκτη όταν τα πραγματικά περιστατικά καταδεικνύουν καταχρηστική χρήση.

1.3. VPN, διακομιστές μεσολάβησης και ανωνυμοποίηση

Η χρήση VPN, διακομιστή μεσολάβησης, προγράμματος περιήγησης ανωνυμοποίησης, τεχνικού αναμεταδότη ή οποιουδήποτε άλλου μέσου που προορίζεται να αποκρύψει την πραγματική προέλευση μιας σύνδεσης μπορεί να οδηγήσει σε έλεγχο, περιορισμό πρόσβασης ή προσωρινό αποκλεισμό.

Αυτά τα εργαλεία απαγορεύονται όταν χρησιμοποιούνται για:

  • την καταστρατήγηση μιας κύρωσης·
  • την απόκρυψη πολλαπλών λογαριασμών·
  • τη δημιουργία ή διαχείριση πολλαπλών λογαριασμών·
  • την απόκρυψη αυτοματοποιημένης δραστηριότητας·
  • την παρεμπόδιση των ελέγχων ασφαλείας.

Η ομάδα του Aleryos διατηρεί το δικαίωμα να αποκλείει συνδέσεις που κρίνονται ασύμβατες με την ασφάλεια του παιχνιδιού.

1.4. Συνδιαχείριση, δανεισμός και δωρεά λογαριασμού

Η συνδιαχείριση απαγορεύεται.

Η κοινή χρήση λογαριασμού απαγορεύεται σε όλες τις μορφές της. Κανένας παίκτης δεν μπορεί να συνδεθεί στον λογαριασμό άλλου παίκτη, ακόμη και προσωρινά, ακόμη και κατά τη διάρκεια απουσίας, ακόμη και με τη συγκατάθεση του κατόχου του λογαριασμού, ακόμη και εντός της ίδιας συμμαχίας.

Ο δανεισμός λογαριασμού απαγορεύεται. Ένας παίκτης δεν μπορεί να εμπιστευτεί τον λογαριασμό του σε άλλον παίκτη για να ξεκινήσει μια κατασκευή, να ανακαλέσει έναν στόλο, να ενεργοποιήσει μια άμυνα, να εξαπολύσει μια επίθεση, να διαχειριστεί μια συμμαχία, να συλλέξει μια ανταμοιβή ή να εκτελέσει οποιαδήποτε άλλη ενέργεια.

Η δωρεά, η πώληση, η ανταλλαγή ή η ανάληψη λογαριασμού απαγορεύονται χωρίς ρητή έγκριση της διοίκησης. Κάθε συναλλαγή έναντι πραγματικών χρημάτων, υλικού αγαθού, υπηρεσίας, εξωτερικού λογαριασμού ή πλεονεκτήματος εκτός παιχνιδιού απαγορεύεται αυστηρά.

Ο λογαριασμός παραμένει συνδεδεμένος με τον αρχικό κάτοχό του και με τα μέσα ταυτοποίησης που χρησιμοποιήθηκαν κατά τη δημιουργία του.

1.5. Ασφάλεια λογαριασμού

Κάθε παίκτης είναι υπεύθυνος για την ασφάλεια του λογαριασμού του.

Απαγορεύεται η κοινοποίηση του κωδικού πρόσβασης, του συνδέσμου σύνδεσης, των διακριτικών πρόσβασης ή οποιασδήποτε πληροφορίας που επιτρέπει σε τρίτο να συνδεθεί.

Η ομάδα του Aleryos δεν θα ζητήσει ποτέ τον κωδικό πρόσβασης ενός παίκτη. Κάθε τέτοιο αίτημα πρέπει να θεωρείται δόλιο και να αναφέρεται αμέσως.

Ένας λογαριασμός που παραβιάστηκε λόγω αδύναμου κωδικού πρόσβασης, εκούσιας κοινής χρήσης ή αμέλειας του παίκτη δεν παρέχει αυτόματα δικαίωμα αποκατάστασης, επιστροφής χρημάτων ή αποζημίωσης.

1.6. Ψευδώνυμο, ταυτότητα και πλαστοπροσωπία

Τα ψευδώνυμα πρέπει να παραμένουν ευανάγνωστα, κατάλληλα και διακριτά.

Απαγορεύεται:

  • η πλαστοπροσωπία άλλου παίκτη·
  • η σκόπιμη μίμηση του ψευδωνύμου παίκτη, μέλους του προσωπικού ή συμμαχίας·
  • η χρήση παραπλανητικού ψευδωνύμου για την πρόκληση σύγχυσης·
  • η χρήση ονόματος προσβλητικού, διακριτικού, σεξουαλικού, πολιτικά εξτρεμιστικού, γεμάτου μίσος ή αντίθετου προς τον νόμο·
  • η χρήση χαρακτήρων, συμβόλων ή τυπογραφικών παραλλαγών που προορίζονται αποκλειστικά για την καταστρατήγηση της εποπτείας.

Ο κανόνας αυτός ισχύει επίσης για ονόματα πλανητών, ονόματα μοντέλων πλοίων, ονόματα συμμαχιών, ετικέτες, βαθμούς, περιγραφές και δημόσια μηνύματα.

1.7. Διαγραφή λογαριασμού

Ένας παίκτης μπορεί να ζητήσει τη διαγραφή του λογαριασμού του σύμφωνα με τις διαδικασίες που προβλέπονται στη διεπαφή ή μέσω της υποστήριξης.

Ένας ανενεργός λογαριασμός παιχνιδιού μπορεί επίσης να διαγραφεί αυτόματα ανάλογα με τον πραγματικό αριθμό πόντων του: 0 πόντοι μετά από 2 ημέρες αδράνειας, από 1 έως 49 πόντους μετά από 7 ημέρες, από 50 έως 999 πόντους μετά από 14 ημέρες και από 1 000 έως 9 999 πόντους μετά από 21 ημέρες. Οι λογαριασμοί με τουλάχιστον 10 000 πόντους δεν επηρεάζονται από αυτή την αυτόματη διαδικασία.

Κάθε ταυτότητα που ολοκλήρωσε αγορά Astrium με πραγματικά χρήματα στο σχετικό σύμπαν εξαιρείται οριστικά από αυτή την αυτόματη διαγραφή, ακόμη και αν το Astrium που αγοράστηκε δαπανήθηκε στη συνέχεια. Η προστασία αυτή δεν εμποδίζει το οικειοθελές κλείσιμο, την επιβολή κύρωσης, ένα μέτρο κατά της απάτης ή μια νομική υποχρέωση.

Η διαγραφή λογαριασμού μπορεί να καθυστερήσει για τεχνικούς λόγους, λόγους ασφαλείας, καταπολέμησης της απάτης, διεκπεραίωσης διαφοράς ή νομικής συμμόρφωσης.

Η διαγραφή λογαριασμού δεν ακυρώνει αυτόματα τις κυρώσεις, τα αρχεία εποπτείας που είναι απαραίτητα για την αντιμετώπιση καταχρήσεων ή τις υποχρεώσεις που προβλέπονται στους γενικούς όρους χρήσης.


2. Λειτουργία παύσης, προστασία και μη διαθεσιμότητα

2.1. Λειτουργία παύσης ή λειτουργία διακοπών

Η λειτουργία παύσης επιτρέπει σε έναν παίκτη να αναστείλει προσωρινά τον λογαριασμό του στα σύμπαντα όπου είναι ενεργός.

Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά στο παιχνίδι:

  • η ελάχιστη διάρκεια της λειτουργίας παύσης είναι 48 ώρες·
  • μετά την έξοδο από τη λειτουργία παύσης, δεν είναι δυνατή νέα ενεργοποίηση για 72 ώρες·
  • ο λογαριασμός τίθεται σε πλήρη παύση καθ’ όλη τη διάρκεια της ενεργοποίησης·
  • η παθητική παραγωγή πόρων, στρατιωτών και RT διακόπτεται·
  • οι κατασκευές που έχουν ήδη ξεκινήσει, οι τεχνολογίες, οι άμυνες, τα πλοία και οι πληθυσμοί στην ουρά συνεχίζονται σύμφωνα με τους κανονικούς χρονομετρητές τους·
  • καμία εισερχόμενη εχθρική ενέργεια δεν μπορεί να στοχεύσει τον λογαριασμό·
  • καμία επίθεση, κατασκοπεία, μεταφορά, ανάπτυξη, αποικισμός, εξερεύνηση ή στρατιωτική ενέργεια δεν μπορεί να ξεκινήσει από τον λογαριασμό·
  • τα επί πληρωμή μπόνους και τα προσωρινά εφέ ακολουθούν τους κανόνες που εμφανίζονται στο παιχνίδι·
  • η επανενεργοποίηση του λογαριασμού ακολουθεί τις καθυστερήσεις και τους περιορισμούς που εμφανίζονται στη διεπαφή.

Απαγορεύεται η χρήση της λειτουργίας παύσης μέσω σφάλματος, αποσυγχρονισμού ή τεχνικής παράκαμψης με σκοπό την ακύρωση μιας συνέπειας του παιχνιδιού που έχει ήδη ξεκινήσει.

2.2. Αποκλεισμένοι, παγωμένοι ή προστατευμένοι λογαριασμοί

Σε ορισμένες εξαιρετικές περιπτώσεις λειτουργίας ή συντήρησης, η ομάδα μπορεί να εφαρμόσει προσωρινή προστασία του σύμπαντος. Η προστασία αυτή δεν πρέπει να χρησιμοποιείται για την ακύρωση μιας συνέπειας του παιχνιδιού που έχει ήδη ξεκινήσει: οι αποστολές που βρίσκονταν ήδη σε εξέλιξη πριν από την ενεργοποίησή της συνεχίζουν να ολοκληρώνονται κανονικά, ενώ οι νέες εισερχόμενες ενέργειες κατά προστατευμένων λογαριασμών μπορεί να αποκλειστούν κατά τη διάρκεια του ανακοινωθέντος χρονικού διαστήματος.

Ένας λογαριασμός στον οποίο έχει επιβληθεί κύρωση, ο οποίος έχει αποκλειστεί ή παγώσει ή έχει τεθεί υπό διοικητική προστασία, δεν μπορεί να γίνει στόχος επίθεσης ή κατασκοπείας ούτε να χρησιμοποιηθεί ως πηγή πλεονεκτήματος.

Απαγορεύεται να επιχειρείτε να εκμεταλλευτείτε έναν λογαριασμό υπό κύρωση, έναν λογαριασμό με τεχνική ανωμαλία ή έναν λογαριασμό που προστατεύεται προσωρινά από την ομάδα.

2.3. Προστασία νέων παικτών

Οι αυτόματες προστασίες για νέους παίκτες, αδύναμους λογαριασμούς ή λογαριασμούς εκτός της αναλογίας πόντων πρέπει να τηρούνται.

Η αναλογία προστασίας είναι x3 στο PvP και x3 για τις αλληλεπιδράσεις PvE με τους Περιπλανώμενους: ένας παίκτης δεν μπορεί να επιτεθεί σε στόχο του οποίου η αναλογία πόντων υπερβαίνει το όριο που επιτρέπει το σύστημα, προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.

Αυτή η προστασία αφορά τις διαστημικές επιθέσεις, τις χερσαίες επιθέσεις μέσω των Πυλώνων και τις εχθρικές αλληλεπιδράσεις που υπόκεινται σε περιορισμούς ισχύος.

Απαγορεύεται η παράκαμψη μιας προστασίας ισχυρού/αδύναμου μέσω:

  • μεταφορά πόρων;
  • τεχνητή τροποποίηση των πόντων;
  • οργανωμένη συντριβή;
  • χρήση λογαριασμού τρίτου μέρους;
  • τεχνητή αλλαγή συμμαχίας ή τεχνητή ρήξη συμφώνου;
  • χρήση αδρανούς λογαριασμού.

Κάθε σκόπιμη παράκαμψη μιας προστασίας θα θεωρείται σοβαρή παράβαση.

Η ομάδα μπορεί να ενεργοποιήσει μια προσωρινή ενίσχυση που προορίζεται για νέους παίκτες, βάσει μιας ελάχιστης ημερομηνίας δημιουργίας παίκτη στο σύμπαν. Αυτή η ενίσχυση μπορεί να αυξήσει την παραγωγή και τις ταχύτητες κατασκευής, έρευνας και εργοταξίων, σύμφωνα με τις παραμέτρους του σύμπαντος· δεν τροποποιεί την ταχύτητα των στόλων.

2.4. Καταφύγιο παραγωγής ανενεργών πλανητών

Ένας ανενεργός πλανήτης μπορεί να επωφεληθεί από ένα τεχνικό καταφύγιο για την πρόσφατη φυσική παραγωγή του. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού παραθύρου, οι πόροι που έχουν παραχθεί φυσικά αλλά δεν έχουν ακόμη συγχρονιστεί από τον διακομιστή δεν είναι ορατοί στην κατασκοπεία και δεν μπορούν να λεηλατηθούν μέσω επίθεσης.

Αυτή η προστασία αφορά μόνο τη φυσική παραγωγή Σιδήρου, Κρυστάλλου και Αιθέρα. Δεν αναστέλλει τις κατασκευές, τις έρευνες, τις ουρές παραγωγής, τις επιστροφές στόλων, τις εισερχόμενες μεταφορές, τις ανταμοιβές ή τις άμεσες πιστώσεις, οι οποίες πρέπει να εφαρμόζονται κανονικά.

Απαγορεύεται η προσπάθεια εκμετάλλευσης μιας απόκλισης συγχρονισμού, ενός κλεισίματος συνεδρίας, μιας ανανέωσης ή μιας ανωμαλίας παρουσίας για την παράκαμψη των κανόνων μάχης, λεηλασίας ή κατασκοπείας.


3. Εμπόριο, μεταφορές και anti-push

3.1. Γενική αρχή

Το εμπόριο επιτρέπεται όταν αντιστοιχεί σε πραγματική, ισορροπημένη και ανιχνεύσιμη ανταλλαγή μεταξύ δύο παικτών.

Το εμπόριο δεν πρέπει ποτέ να χρησιμοποιείται για την τεχνητή τροφοδότηση ενός παίκτη, την επιτάχυνση ενός κύριου λογαριασμού μέσω δευτερευόντων λογαριασμών ή την παράκαμψη των περιορισμών του παιχνιδιού.

Κάθε αδικαιολόγητη μεταφορά προς ισχυρότερο παίκτη, κάθε ανισόρροπη ανταλλαγή, κάθε συγκαλυμμένη δωρεά ή κάθε σχέδιο που περιλαμβάνει πολλούς λογαριασμούς μπορεί να θεωρηθεί push.

3.2. Απαιτούμενο σύμφωνο

Κάθε συναλλαγή μεταξύ παικτών πρέπει να βασίζεται σε ενεργό σύμφωνο όταν το απαιτεί το σύστημα.

Οι αποστολές μεταφοράς ή ανάπτυξης μεταξύ παικτών πρέπει να εκτελούνται μόνο στο πλαίσιο που επιτρέπεται από τα διπλωματικά σύμφωνα.

Ένα εμπορικό σύμφωνο επιτρέπει το εμπόριο, αλλά δεν απαγορεύει τις επιθέσεις ή την κατασκοπεία.

Ένα συνολικό σύμφωνο επιτρέπει το εμπόριο και απαγορεύει τις επιθέσεις και την κατασκοπεία μεταξύ των μερών καθ’ όλη τη διάρκειά του.

3.3. Σχετικοί πόροι

Οι ανταλλάξιμοι πόροι είναι εκείνοι που προβλέπονται από το σύστημα, ιδίως:

  • Σίδηρος;
  • Κρύσταλλο;
  • Αιθέρας;
  • μεταφερόμενες χερσαίες μονάδες;
  • εξειδικευμένα εξουσιοδοτημένα σκάφη;
  • σκάφη ή αναπτύξιμες δυνάμεις, όταν το επιτρέπει το σύστημα.

Το Astrium, τα καθολικά θραύσματα, τα τεχνουργήματα, τα σεντούκια, τα Iris, τα πακέτα που αγοράζονται με Astrium και κάθε αντικείμενο αποθέματος που δεν προβλέπεται από το σύστημα εμπορίου δεν μπορούν να ανταλλάσσονται μεταξύ παικτών.

3.4. Συνιστώμενες τιμές εμπορίου

Για την αξιολόγηση της δικαιοσύνης μιας ανταλλαγής, οι τιμές αναφοράς είναι οι εξής:

  • 1 Σίδηρος = 1 βασική αξία;
  • 1 Κρύσταλλο = 1,5 Σίδηρος;
  • 1 Αιθέρας = 3 Σίδηρος.

Η αξία μιας συσκευής, μιας μονάδας, ενός εξαρτήματος ή ενός σκάφους υπολογίζεται από το συνολικό κόστος παραγωγής, μετατρεπόμενο σε ισοδύναμο Σιδήρου.

Ο κατάλογος Εμπορίου εφαρμόζει δύο ειδικές τιμές: 1 Στρατιώτης = 7 ισοδύναμος Σίδηρος και 1 Αντηχητής του Πλέγματος = 100 000 ισοδύναμος Σίδηρος.

Μια ανταλλαγή θεωρείται ισορροπημένη εάν η διαφορά αξίας μεταξύ των δύο μερών παραμένει εντός μέγιστου περιθωρίου 25 %.

Παράδειγμα: εάν ένας παίκτης λάβει το ισοδύναμο των 1 000 000 Σιδήρου, πρέπει να προσφέρει αντιπαροχή εντός του περιθωρίου που επιτρέπει το σύστημα. Απαγορεύονται οι ανταλλαγές που διογκώνονται σκόπιμα για την εκμετάλλευση του περιθωρίου 25 %.

3.5. Προθεσμία εξισορρόπησης

Μια ανταλλαγή πρέπει να εξισορροπηθεί εντός μέγιστης προθεσμίας 48 ωρών μετά την πρώτη παράδοση.

Εάν μια ανταλλαγή παραμείνει ανισόρροπη πέρα από αυτή την προθεσμία, οι εμπλεκόμενοι παίκτες πρέπει να τακτοποιήσουν αμέσως την κατάσταση ή να επικοινωνήσουν με την υποστήριξη.

Ένας παίκτης δεν μπορεί να δικαιολογήσει ένα push με μια αόριστη υπόσχεση, μια μελλοντική επιστροφή χρημάτων χωρίς ημερομηνία, ένα χρέος συμμαχίας, μια στρατιωτική αποζημίωση ή μια μη επαληθεύσιμη προφορική συμφωνία.

3.6. Απαγορευμένο push

Ειδικότερα, απαγορεύονται τα εξής:

  • η αποστολή πόρων σε ισχυρότερο παίκτη χωρίς δίκαιη αντιπαροχή;
  • η τακτική τροφοδότηση του ίδιου παίκτη;
  • η χρήση αδρανούς λογαριασμού ως αγροκτήματος πόρων;
  • η οργάνωση προσυμφωνημένων επιθέσεων για τη μεταφορά πόρων;
  • η σκόπιμη συντριβή στόλου ή μονάδων για τη δημιουργία Πεδίου συντριμμιών προς όφελος άλλου παίκτη;
  • η χρήση λογαριασμού τρίτου μέρους για την παράκαμψη των περιορισμών πολλαπλών λογαριασμών;
  • η μεταφορά μονάδων ή συσκευών για την έμμεση ενίσχυση παίκτη εκτός του εξουσιοδοτημένου πλαισίου;
  • η σκόπιμη πρόκληση απωλειών προς όφελος συμμάχου;
  • η εκμετάλλευση bot PvE για τη δημιουργία μη φυσιολογικού πλεονεκτήματος.

3.7. Αδρανής λογαριασμός

Αδρανής λογαριασμός είναι ένας λογαριασμός που δεν σημειώνει πλέον πραγματική πρόοδο και του οποίου η κύρια δραστηριότητα συνίσταται στην παραγωγή ή συσσώρευση πόρων, μονάδων, συσκευών ή σκαφών για τη μεταφορά τους σε άλλον παίκτη ή σε συμμαχία.

Απαγορεύεται η χρήση αδρανούς λογαριασμού.

Οι παίκτες που επωφελούνται από αδρανή λογαριασμό μπορούν να τιμωρηθούν με τον ίδιο τρόπο όπως ο ιδιοκτήτης του αδρανούς λογαριασμού.

3.8. Τριγωνικό εμπόριο

Το τριγωνικό εμπόριο απαγορεύεται όταν χρησιμοποιείται για την παράκαμψη κανόνα εμπορίου, πολλαπλών λογαριασμών, συμφώνου, αναλογίας πόντων ή κύρωσης.

Ένας παίκτης δεν μπορεί να ενεργεί ως ενδιάμεσος για να καταστήσει νόμιμη μια ανταλλαγή που θα απαγορευόταν μεταξύ δύο άλλων λογαριασμών.


4. Επιθέσεις, κατασκοπεία και εχθρικές επιχειρήσεις

4.1. Γενική αρχή

Οι επιθέσεις, η κατασκοπεία, η λεηλασία, η ανακύκλωση και οι χερσαίες εισβολές αποτελούν βασικό μέρος του ανταγωνιστικού πυρήνα του Aleryos.

Μια εχθρική επιχείρηση παραμένει θεμιτή όταν τηρεί τα όρια του συστήματος, τις προστασίες του παιχνιδιού και τους κανόνες ευ αγωνίζεσθαι.

Μια εχθρική επιχείρηση γίνεται καταχρηστική όταν αποσκοπεί κυρίως στην παρενόχληση, στη μακροχρόνια παρεμπόδιση ενός παίκτη από το να παίζει, στην παράκαμψη μιας προστασίας, στη χειραγώγηση μεταφοράς πόρων ή στην υποβάθμιση της εμπειρίας εκτός στρατηγικής λογικής.

4.2. Είδη εχθρικών επιχειρήσεων

Τα ακόλουθα θεωρούνται εχθρικές επιχειρήσεις:

  • διαστημική επίθεση μέσω στόλου;
  • χερσαία επίθεση μέσω των Πυλώνων;
  • διαστημική κατασκοπεία μέσω ανιχνευτή;
  • χερσαία κατασκοπεία μέσω drone;
  • ευκαιριακή ανακύκλωση μετά από προσυμφωνημένη μάχη;
  • εκτροπή εχθρικής ανάπτυξης;
  • κάθε επιχείρηση που αποσκοπεί στην πρόκληση απώλειας, αιχμαλωσίας, λεηλασίας ή άμεσης στρατιωτικής πίεσης.

4.3. Απαγορευμένοι στόχοι

Απαγορεύεται η επίθεση ή η κατασκοπεία:

  • λογαριασμού σε λειτουργία παύσης ή διακοπών;
  • λογαριασμού που έχει αποκλειστεί, παγώσει ή προστατεύεται διοικητικά;
  • λογαριασμού που ανήκει στο προσωπικό, εκτός από ρητά ανοιχτό σύμπαν δοκιμών;
  • λογαριασμού που συνδέεται τεχνικά με τον δικό σας;
  • παίκτη που προστατεύεται από περιορισμό ισχυρού/αδύναμου;
  • παίκτη που συνδέεται με ενεργό συνολικό σύμφωνο;
  • στόχου που προστατεύεται από ανακοινωμένη γενική εκεχειρία;
  • στόχου του οποίου η επίθεση απαιτεί προφανώς την εκμετάλλευση σφάλματος ή ευπάθειας.

4.4. Όρια επιθέσεων υπό κανονικές συνθήκες

Για την αποφυγή του bashing, τα όρια των επιθέσεων είναι τα εξής:

  • η πρώτη ατομική επίθεση PvP που δεν ακυρώνεται ανοίγει τρεις ημερολογιακές ημέρες UTC, από την ημέρα J έως την ημέρα J+2;
  • το πολύ 3 επιθέσεις που δεν ακυρώνονται εναντίον του ίδιου παίκτη ανά ημέρα UTC, στόλοι και Πυλώνες μαζί, δηλαδή το πολύ 9 επιθέσεις κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού παραθύρου;
  • οι ημέρες επίθεσης δεν πρέπει να είναι συνεχόμενες και μια ημέρα χωρίς επίθεση παραμένει διαθέσιμη μέχρι το τέλος της;
  • ένας νέος κύκλος μπορεί να αρχίσει μετά από δύο πλήρεις ημερολογιακές ημέρες χωρίς επίθεση, μετά την τελευταία επίθεση που δεν ακυρώθηκε;
  • η εκεχειρία είναι ατομική και κατευθυντική: οι κύκλοι A → B, B → A και C → B είναι ανεξάρτητοι;
  • το πολύ 1 επίθεση Πυλώνων ανά ημέρα εναντίον του ίδιου πλανήτη;
  • οι διαστημικές και οι χερσαίες επιθέσεις συνυπολογίζονται στο γενικό όριο των 3 ημερήσιων επιθέσεων;
  • η κατασκοπεία δεν υπολογίζεται ως επίθεση, εκτός από περιπτώσεις προφανούς κατάχρησης ή απαγορευμένου αυτοματισμού.

Μια ακυρωμένη επίθεση δεν υπολογίζεται σε αυτά τα όρια. Η ακύρωση μιας ήδη καταγεγραμμένης επίθεσης επανυπολογίζει το χρονικό παράθυρο και μπορεί να συντομεύσει ή να εξαλείψει την εκεχειρία. Μια επίθεση που δεν ακυρώθηκε εξακολουθεί να υπολογίζεται, ακόμη και αν ο αμυνόμενος δεν υποστεί καμία απώλεια ή αν ο επιτιθέμενος χάσει τη μάχη.

Κατά τη διάρκεια ατομικής εκεχειρίας, ένας στόχος που κανονικά μπορεί να δεχθεί επίθεση επισημαίνεται με μωβ χρώμα και ασπίδα. Ένας υπερβολικά ισχυρός στόχος παραμένει κόκκινος, ένας υπερβολικά αδύναμος στόχος παραμένει πράσινος και οι άλλες ειδικές καταστάσεις διατηρούν την εμφάνισή τους.

Η εκούσια υπέρβαση αυτών των ορίων, η παράκαμψή τους μέσω συμμαχίας, λογαριασμού τρίτου μέρους, πολλαπλών λογαριασμών, εναλλαγής πλανητών ή προσυμφωνημένης επίθεσης μπορεί να οδηγήσει σε κύρωση.

4.5. Επιθέσεις μέσω Πυλώνων

Οι Πυλώνες αποτελούν ένα δεύτερο στρατηγικό μέτωπο. Η επιθετική χρήση τους επιτρέπεται, αλλά υπόκειται στους ίδιους κανόνες ευγενούς παιχνιδιού με τις διαστημικές επιθέσεις.

Απαγορεύεται:

  • να εξαπολύουν επαναλαμβανόμενες χερσαίες εισβολές χωρίς πραγματικό στρατηγικό στόχο·
  • να στοχεύουν έναν πλανήτη μόνο για την τεχνητή σύλληψη τραυματιών ή μεταφορέων σε προσυμφωνημένη επιχείρηση·
  • να χρησιμοποιούν τους Πυλώνες για να παρακάμπτουν έναν κανόνα σχετικά με τα σύμφωνα, τους πολλαπλούς λογαριασμούς ή την προστασία·
  • να εκμεταλλεύονται την ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση των Πυλώνων μέσω σφάλματος ή αποσυγχρονισμού.

4.6. Κατασκοπεία

Η κατασκοπεία επιτρέπεται, εκτός εναντίον στόχων που προστατεύονται από τον κανονισμό ή το σύστημα.

Καθώς η χερσαία κατασκοπεία είναι πιο παρεμβατική και, σύμφωνα με τη λειτουργία του παιχνιδιού, είναι πάντα ανιχνεύσιμη, πρέπει να παραμένει εντός στρατηγικού πλαισίου.

Απαγορεύεται η αυτοματοποίηση της κατασκοπείας, η μαζική σάρωση ενός σύμπαντος με σενάριο, η συλλογή συντεταγμένων με αυτοματοποιημένο εξωτερικό εργαλείο ή η παράκαμψη των ορίων του παιχνιδιού.

4.7. Ανακύκλωση και πεδία συντριμμιών

Η ανακύκλωση επιτρέπεται όταν προκύπτει από πραγματική μάχη ή από μια κανονική ευκαιρία παιχνιδιού.

Απαγορεύεται η σκόπιμη οργάνωση συντριβής, απώλειας στόλου, απώλειας άμυνας ή προσυμφωνημένης επίθεσης με σκοπό τη δημιουργία ενός πεδίου συντριμμιών προς όφελος συγκεκριμένου παίκτη.

Τα πεδία συντριμμιών που δημιουργούνται από PvE, bots ή μη φυσιολογικές συνθήκες δεν πρέπει να αξιοποιούνται για την παράκαμψη των κανόνων κατά του pushing.

4.8. Λήξη συμφώνου

Μετά τη λήξη ενός συμφώνου, οι πρώην εταίροι πρέπει να τηρούν ελάχιστη εκεχειρία 6 ωρών πριν από οποιαδήποτε επίθεση ή κατασκοπεία.

Κατά τη διάρκεια αυτής της εκεχειρίας, οι πρώην εταίροι δεν μπορούν να αναδημιουργήσουν το σύμφωνο ούτε να στείλουν νέο αίτημα συμφώνου ο ένας στον άλλον.

Μετά τη λήξη ενός εμπορικού συμφώνου, οι πρώην εταίροι πρέπει επίσης να διασφαλίσουν ότι δεν βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη καμία ανοιχτή ή μη ισορροπημένη ανταλλαγή.

Η λήξη ενός συμφώνου με αποκλειστικό σκοπό την παγίδευση ενός εμπορικού εταίρου ή την εξαπόλυση επίθεσης που προετοιμάστηκε κατά τη διάρκεια της διπλωματικής σχέσης μπορεί να τιμωρηθεί.

4.9. Γενική εκεχειρία

Η ομάδα Aleryos μπορεί να κηρύξει γενική εκεχειρία σε ένα σύμπαν, ιδίως:

  • κατά τη διάρκεια έκτακτης συντήρησης·
  • μετά από κρίσιμο σφάλμα·
  • κατά τη διάρκεια συγκεκριμένου γεγονότος·
  • κατά τη διάρκεια περιόδου σταθεροποίησης της βήτα·
  • σε περίπτωση μεγάλης ανισορροπίας που επηρεάζει τις μάχες ή τις μετακινήσεις.

Κατά τη διάρκεια γενικής εκεχειρίας, καμία επίθεση δεν επιτρέπεται. Η κατασκοπεία μπορεί να επιτρέπεται ή να απαγορεύεται σύμφωνα με την ανακοίνωση της εκεχειρίας.

Εάν μια επίθεση εκτοξεύτηκε πριν από την εκεχειρία αλλά πρόκειται να φτάσει κατά τη διάρκειά της, ο επιτιθέμενος πρέπει να την ανακαλέσει, εφόσον το επιτρέπει το σύστημα. Η σκόπιμη μη ανάκληση αμφισβητούμενης επίθεσης μπορεί να οδηγήσει σε κύρωση.


5. Πόλεμοι συμμαχιών

5.1. Ρυθμιστικό αποτέλεσμα

Ένας πόλεμος συμμαχιών έχει ιδιαίτερο ρυθμιστικό αποτέλεσμα μόνο όταν κηρύσσεται επίσημα, ρυθμίζεται ή αναγνωρίζεται με ανακοίνωση της ομάδας Aleryos.

Ελλείψει επίσημης ανακοίνωσης, κανένας πόλεμος συμμαχιών δεν επιτρέπει την υπέρβαση των κανονικών ορίων επιθέσεων, την παράκαμψη των προστασιών, την κατάργηση μιας εκεχειρίας ή την απόκτηση ειδικής μεταχείρισης από τους συντονιστές.

Μια συμμαχία μπορεί να κηρύξει συμβολικά τον πόλεμο σε άλλη συμμαχία για διπλωματικούς λόγους ή για λόγους roleplay, αλλά αυτή η δήλωση δεν έχει ιδιαίτερο ρυθμιστικό αποτέλεσμα εάν δεν αναγνωρίζεται επίσημα.

5.2. Κανόνες που ισχύουν εκτός επίσημου πολέμου

Εκτός επίσημα αναγνωρισμένου πολέμου:

  • τα συνήθη όρια επιθέσεων εξακολουθούν να ισχύουν·
  • οι κανόνες κατά του pushing εξακολουθούν να ισχύουν·
  • οι προστασίες ισχυρού/αδύναμου εξακολουθούν να ισχύουν·
  • τα σύμφωνα και οι εκεχειρίες εξακολουθούν να ισχύουν·
  • οι συμπεριφορές παρενόχλησης εξακολουθούν να τιμωρούνται·
  • καμία συμμαχία δεν μπορεί να επικαλεστεί έναν ανεπίσημο πόλεμο για να δικαιολογήσει κατάχρηση.

Η ομάδα Aleryos διατηρεί το δικαίωμα να ανοίγει, να ρυθμίζει ή να αναστέλλει πολέμους συμμαχιών μέσω επίσημης ανακοίνωσης.


6. Συμμαχίες

6.1. Δημιουργία και ευθύνη

Κάθε παίκτης μπορεί να δημιουργήσει συμμαχία, εφόσον τηρεί τις προϋποθέσεις που προβλέπει το παιχνίδι.

Ο ιδρυτής ή αρχηγός μιας συμμαχίας είναι υπεύθυνος για:

  • το όνομα της συμμαχίας·
  • την ετικέτα·
  • την περιγραφή·
  • το πανό·
  • το λογότυπο·
  • τους βαθμούς·
  • τα ομαδικά μηνύματα·
  • τα δικαιώματα που παραχωρούνται στα μέλη.

Η παραχώρηση δικαιωμάτων επεξεργασίας ή διαχείρισης σε ένα μέλος συνεπάγεται την ανάληψη των συνεπειών.

6.2. Περιεχόμενο συμμαχίας

Το περιεχόμενο της συμμαχίας πρέπει να παραμένει κατάλληλο, ευανάγνωστο και σύμφωνο με τον κανονισμό.

Απαγορεύονται:

  • οι προσβολές·
  • η ρητορική μίσους·
  • οι διακρίσεις·
  • η πορνογραφία·
  • οι σοκαριστικές εικόνες·
  • οι πραγματικές απειλές·
  • η δημοσιοποίηση προσωπικών στοιχείων·
  • η πλαστοπροσωπία μέλους του προσωπικού·
  • οι δόλιοι σύνδεσμοι·
  • η μη εξουσιοδοτημένη διαφήμιση·
  • περιεχόμενο που αποσκοπεί στην παρενόχληση ενός παίκτη ή μιας συμμαχίας.

Η ομάδα Aleryos μπορεί να τροποποιήσει, να αποκρύψει ή να διαγράψει οποιοδήποτε περιεχόμενο συμμαχίας αντίκειται στον κανονισμό.

6.3. Εσωτερικός κανονισμός συμμαχίας

Μια συμμαχία μπορεί να ορίζει τον δικό της εσωτερικό κανονισμό.

Ο εσωτερικός αυτός κανονισμός δεν μπορεί ποτέ να αντιβαίνει στον κανονισμό του Aleryos. Δεν μπορεί να επιτρέπει το pushing, τις προσυμφωνημένες επιθέσεις, την παρενόχληση, τις προσβολές, τις απειλές, τη χρήση σεναρίων ή οποιαδήποτε άλλη απαγορευμένη πρακτική.

6.4. Δικαιώματα και κατάχρηση βαθμού

Τα δικαιώματα της συμμαχίας πρέπει να χρησιμοποιούνται αποκλειστικά προς το κανονικό συμφέρον της συμμαχίας.

Απαγορεύεται:

  • η χρήση ενός βαθμού για κλοπή, καταστροφή, σαμποτάζ ή σκόπιμη κατάληψη της συμμαχίας εκτός της κανονικής λογικής του παιχνιδιού·
  • η εκμετάλλευση σφάλματος δικαιωμάτων·
  • η τροποποίηση μιας συμμαχίας για την παράκαμψη μιας κύρωσης·
  • η χρήση των αιτήσεων ή των μηνυμάτων συμμαχίας για αποστολή ανεπιθύμητων μηνυμάτων, παγίδευση ή παρενόχληση.

Οι εσωτερικές διαμάχες των συμμαχιών υπάγονται κατ’ αρχήν στη διαχείριση των παικτών. Η ομάδα Aleryos παρεμβαίνει μόνο σε περίπτωση παράβασης του κανονισμού, σφάλματος, πλαστοπροσωπίας, απειλής, παρενόχλησης ή απάτης.

6.5. Τεχνολογίες και δωρεές συμμαχίας

Οι δωρεές για τεχνολογίες συμμαχίας πρέπει να πραγματοποιούνται μέσω των λειτουργιών που προβλέπει το παιχνίδι.

Απαγορεύεται η χειραγώγηση δωρεών, μαρκών, δικαιωμάτων ή συνεισφορών μέσω σφάλματος, σεναρίου, δευτερεύοντος λογαριασμού ή προσυμφωνημένης ενέργειας με σκοπό τη δημιουργία μη φυσιολογικού πλεονεκτήματος.


7. Διπλωματία και σύμφωνα

7.1. Εμπορικό σύμφωνο

Το εμπορικό σύμφωνο επιτρέπει ανταλλαγές μεταξύ δύο παικτών ή δύο συμμαχιών, όταν το επιτρέπει το σύστημα.

Δεν απαγορεύει τις επιθέσεις, την κατασκοπεία ή τις στρατιωτικές αντιπαλότητες, εκτός εάν υπάρχει άτυπη συμφωνία μεταξύ των μερών. Μια άτυπη συμφωνία που δεν προβλέπεται από το σύστημα δεν έχει την ισχύ κανόνα εποπτείας.

7.2. Συνολικό σύμφωνο

Το συνολικό σύμφωνο αντιπροσωπεύει μια ισχυρή διπλωματική σχέση.

Κατά τη διάρκεια συνολικού συμφώνου, οι επιθέσεις και η κατασκοπεία μεταξύ των μερών απαγορεύονται.

Το εμπόριο παραμένει επιτρεπτό, εφόσον οι ανταλλαγές τηρούν τους κανόνες κατά του pushing.

7.3. Διαπραγμάτευση και λήξη

Κάθε διπλωματική διαπραγμάτευση πρέπει να παραμένει κόσμια.

Η λήξη ενός συμφώνου μπορεί να γίνει ελεύθερα, αλλά δεν πρέπει να χρησιμοποιείται για την παγίδευση ενός παίκτη κατά τη διάρκεια ανοιχτής ανταλλαγής ή για την παράκαμψη προστασίας.

Μετά τη λήξη ενός συμφώνου, ισχύει εκεχειρία 6 ωρών πριν από οποιαδήποτε επίθεση ή κατασκοπεία, καθώς και πριν από κάθε νέο αίτημα ή αναδημιουργία συμφώνου μεταξύ των ίδιων παικτών.

7.4. Παραπλανητική διπλωματία

Η προδοσία, η εξαπάτηση και η διπλωματική χειραγώγηση αποτελούν μέρος του παιχνιδιού, εφόσον παραμένουν εντός του πλαισίου του gameplay.

Καθίστανται τιμωρητέες όταν περιλαμβάνουν:

  • πραγματικές απειλές·
  • παρενόχληση·
  • εκβιασμό εκτός παιχνιδιού·
  • απαίτηση πραγματικών χρημάτων·
  • πλαστοπροσωπία·
  • ψεύτικο λογαριασμό·
  • παράκαμψη του κανονισμού·
  • εκμετάλλευση σφάλματος ή τεχνικής ευπάθειας.

8. Εξερεύνηση, PvE και ρομπότ ΤΝ

8.1. Εξερεύνηση

Η διαστημική και η χερσαία εξερεύνηση είναι μηχανισμοί με κίνδυνο.

Οι απώλειες που συνδέονται με φυσιολογικό αποτέλεσμα εξερεύνησης δεν entitles σε επιστροφή χρημάτων.

Απαγορεύεται:

  • η εκμετάλλευση ευπάθειας στο σύστημα κλήρωσης·
  • η επανενεργοποίηση ή αντιγραφή ανταμοιβής μέσω τεχνικής χειραγώγησης·
  • η παράκαμψη των ποσοστώσεων εξερεύνησης·
  • η τεχνητή τροποποίηση της στάθμισης μιας αποστολής μέσω σφάλματος·
  • η χρήση σεναρίου για την αυτοματοποίηση των εξερευνήσεων.

8.2. PvE και ρομπότ ΤΝ

Τα ρομπότ ΤΝ, τα Ρήγματα, τα συμβάντα PvE και οι μη παικτικές οντότητες αποτελούν μέρος του σύμπαντος.

Τα ρομπότ ΤΝ μπορούν να δέχονται επίθεση ή να κατασκοπεύονται όταν το επιτρέπει το σύστημα. Δεν αποτελούν προορισμούς για εμπόριο, μεταφορά, στάθμευση ή υποστήριξη παικτών.

Ένας παίκτης γίνεται δυνητικός στόχος εξερχόμενων επιθέσεων ΤΝ/PvE μόνο εάν έχει εξαπολύσει επίθεση εναντίον ΤΝ/PvE κατά την τρέχουσα ημέρα UTC. Η κατασκοπεία μιας ΤΝ/PvE δεν αρκεί για την ενεργοποίηση αυτής της στόχευσης.

Ένας παίκτης δεν μπορεί να υποστεί περισσότερες από 2 επιθέσεις ΤΝ/PvE ανά ημέρα UTC, με τις διαστημικές επιθέσεις και τις χερσαίες επιθέσεις μέσω των Πυλώνων να υπολογίζονται μαζί. Οι ακυρωμένες επιθέσεις δεν υπολογίζονται σε αυτό το όριο.

Απαγορεύεται:

  • η εκμετάλλευση μη φυσιολογικής συμπεριφοράς ενός bot·
  • η σκόπιμη δημιουργία καταχρηστικών πεδίων συντριμμιών μέσω bots·
  • η παράκαμψη των ποσοστώσεων PvE·
  • η πρόκληση αποσυγχρονισμού για την αντιγραφή λαφύρων, απωλειών ή ανταμοιβών·
  • η χρήση του PvE για έμμεσο pushing ενός παίκτη.

8.3. Ανταμοιβές PvE

Οι ανταμοιβές PvE, τα σεντούκια, τα τεχνουργήματα, το Astrium, τα θραύσματα, το Iris ή οι πόροι που αποκτώνται κανονικά διατηρούνται από τον παίκτη.

Οι ανταμοιβές που αποκτώνται μέσω σφάλματος, κατάχρησης, αντιγραφής ή προδήλως μη φυσιολογικής συμπεριφοράς μπορούν να αφαιρεθούν χωρίς αποζημίωση.


9. Πλοία, μοντέλα, εξαρτήματα και μονάδες

9.1. Σχεδιασμός πλοίων

Ο σχεδιασμός πλοίων είναι ελεύθερος, εφόσον τηρεί τα όρια που προβλέπονται από το παιχνίδι.

Απαγορεύεται:

  • η αποθήκευση μη έγκυρου μοντέλου μέσω χειραγώγησης του πελάτη·
  • η παράκαμψη των προαπαιτούμενων τεχνολογίας ή κτιρίου·
  • η υπέρβαση των επιτρεπόμενων όγκων·
  • η εκμετάλλευση σφάλματος στον υπολογισμό του κόστους, της ταχύτητας, της ασπίδας, της χωρητικότητας φορτίου ή του πληρώματος·
  • η σκόπιμη δημιουργία μοντέλων που προορίζονται να προκαλέσουν κατάρρευση της διεπαφής ή του διακομιστή.

9.2. Ουρές παραγωγής

Οι ουρές κατασκευής, έρευνας, ναυπηγείου, μονάδων, εξαρτημάτων, άμυνας και ανακύκλωσης πρέπει να χρησιμοποιούνται μόνο μέσω της κανονικής διεπαφής του παιχνιδιού.

Απαγορεύεται κάθε χειραγώγηση που επιτρέπει την υπέρβαση των ορίων ουράς, την τεχνητή μείωση των χρόνων, την ακύρωση χωρίς κόστος ή τη διπλοτύπηση μιας παραγωγής.

9.3. Ανακύκλωση

Η εθελοντική ανακύκλωση των δικών του πλοίων ή σκαφών επιτρέπεται όταν το επιτρέπει το σύστημα.

Απαγορεύεται η χρήση της ανακύκλωσης για τη δημιουργία περισσότερων πόρων από το επιτρεπόμενο κόστος, την παράκαμψη επιστροφής χρημάτων, τη διπλοτύπηση πόρων ή την έμμεση τροφοδότηση άλλου λογαριασμού.


10. Επικοινωνία και συμπεριφορά

10.1. Γενικός σεβασμός

Το Aleryos είναι ανταγωνιστικό παιχνίδι. Οι ήπιες προκλήσεις, οι αντιπαλότητες, οι απειλές σε πλαίσιο παιχνιδιού ρόλων και οι διπλωματικές εντάσεις είναι ανεκτές, εφόσον παραμένουν στο πλαίσιο του παιχνιδιού.

Απαγορεύονται:

  • σοβαρές προσβολές·
  • παρενόχληση·
  • ρατσιστικές, σεξιστικές, ομοφοβικές, τρανσφοβικές ή διακριτικές δηλώσεις·
  • πορνογραφικό περιεχόμενο·
  • σοκαριστικό βίαιο περιεχόμενο·
  • πραγματικές απειλές·
  • υποκίνηση σε αυτοκτονία ή αυτοτραυματισμό·
  • αποκάλυψη προσωπικών πληροφοριών·
  • δυσφήμιση·
  • εκβιασμός·
  • εκφοβισμός εκτός παιχνιδιού·
  • επαναλαμβανόμενες προσωπικές επιθέσεις.

10.2. Απειλές σε πλαίσιο παιχνιδιού ρόλων και πραγματικές απειλές

Οι απειλές που διατυπώνονται σε σαφώς roleplay ή στρατηγικό πλαίσιο επιτρέπονται.

Επιτρεπόμενα παραδείγματα:

  • «Ο στόλος μας θα ισοπεδώσει το φυλάκιό σας.»
  • «Η συμμαχία σας θα πληρώσει για αυτή την προδοσία.»
  • «Ξεκινάμε στρατιωτική εκστρατεία εναντίον σας.»

Απαγορεύονται όλες οι απειλές που στοχεύουν το πραγματικό πρόσωπο, την οικογένειά του, την κατοικία του, την εργασία του, τα προσωπικά του δεδομένα, τη σωματική του ακεραιότητα ή τη ζωή του εκτός παιχνιδιού.

Η ομάδα συντονισμού καθορίζει το όριο μεταξύ παιχνιδιού ρόλων και πραγματικής απειλής.

10.3. Δημόσια κανάλια GLOBAL, ALERYOS, QUESTIONS και κανάλια γλωσσών

Τα δημόσια κανάλια GLOBAL, QUESTIONS και τα κανάλια γλωσσών είναι χώροι κοινότητας και στρατηγικής. Το ALERYOS είναι κανάλι ανακοινώσεων ορατό σε όλους, όπου μόνο η ομάδα Aleryos μπορεί να δημοσιεύει. Η πρόσβαση ενός παίκτη σε αυτά τα κανάλια μπορεί να ελεγχθεί, να περιοριστεί ή να ανακληθεί χωρίς να εμποδίζεται η πρόσβαση στο υπόλοιπο παιχνίδι.

Η δημοσίευση στρατιωτικών πληροφοριών επιτρέπεται στα δημόσια κανάλια. Οι παίκτες μπορούν να μοιράζονται συντεταγμένες, αναφορές κατασκοπείας, συνθέσεις στόλου, ειδοποιήσεις, στόχους, εκκλήσεις για κινητοποίηση ή στρατηγικές πληροφορίες, εφόσον αυτό παραμένει στο πλαίσιο του παιχνιδιού.

Αυτή η ελευθερία δεν επιτρέπει παρενόχληση εκτός παιχνιδιού, πραγματικές απειλές, προσβολές, doxxing, spam ή εκστρατείες που αποσκοπούν σκόπιμα στην υποβάθμιση της εμπειρίας ενός παίκτη εκτός ενός κανονικού στρατηγικού στόχου.

Απαγορεύονται στα δημόσια κανάλια:

  • spam·
  • flood·
  • προσβολές·
  • επαναλαμβανόμενες προκλήσεις χωρίς περιεχόμενο σχετικό με το παιχνίδι·
  • διαφήμιση άλλου παιχνιδιού, υπηρεσίας ή διακομιστή χωρίς εξουσιοδότηση·
  • επιθετικές πολιτικές ή θρησκευτικές συζητήσεις·
  • επικίνδυνοι ή δόλιοι σύνδεσμοι·
  • εκκλήσεις για παρενόχληση εκτός παιχνιδιού·
  • αποκάλυψη προσωπικών πληροφοριών.

10.4. Ιδιωτικά μηνύματα, ομάδες και συμμαχία

Τα ιδιωτικά μηνύματα, οι ομάδες και οι συνομιλίες συμμαχιών εξακολουθούν να υπόκεινται στους κανόνες.

Ένα προσβλητικό, απειλητικό, διακριτικό, δόλιο ή παρενοχλητικό ιδιωτικό μήνυμα μπορεί να οδηγήσει σε κύρωση.

Απαγορεύεται η επαναλαμβανόμενη αποστολή συνδέσμων, διαφημίσεων, αιτημάτων ή πανομοιότυπου περιεχομένου σε πολλούς παίκτες μέσω ιδιωτικού μηνύματος, ομάδας ή συμμαχίας. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε προσωρινό αποκλεισμό των συνομιλιών και σε κύρωση από την ομάδα συντονισμού.

Η ομάδα συντονισμού μπορεί να συμβουλεύεται τις επικοινωνίες εντός παιχνιδιού που είναι απαραίτητες για την επεξεργασία μιας αναφοράς, απάτης, διαφοράς ή παράβασης, σύμφωνα με τους γενικούς όρους και την πολιτική απορρήτου.

10.5. Καταχρηστικές αναφορές

Οι αναφορές πρέπει να υποβάλλονται καλόπιστα.

Απαγορεύονται:

  • η υποβολή ψευδών καταγγελιών·
  • η χειραγώγηση συνομιλίας με σκοπό την επιβολή κύρωσης σε παίκτη·
  • η σκόπιμη πρόκληση προσβολής και η επακόλουθη αναφορά της·
  • η υποβολή πολλαπλών αιτημάτων χωρίς νέο στοιχείο·
  • η καταχρηστική προσφυγή στην ομάδα συντονισμού για την επίλυση μιας κανονικής στρατηγικής σύγκρουσης.

11. Σφάλματα, δυσλειτουργίες και εκμετάλλευση ευπαθειών

11.1. Υποχρέωση αναφοράς

Κάθε σφάλμα, δυσλειτουργία, ασυνέπεια υπολογισμού, ευπάθεια ασφαλείας, διπλοτύπηση, ανωμαλία μάχης, ανωμαλία πόρων ή ύποπτη τεχνική συμπεριφορά πρέπει να αναφέρεται άμεσα στην υποστήριξη ή να δηλώνεται στο επίσημο Discord του Aleryos.

Η αναφορά πρέπει να περιλαμβάνει, όσο το δυνατόν περισσότερο:

  • ψευδώνυμο·
  • σύμπαν·
  • ημερομηνία και ώρα·
  • σχετικό πλανήτη ή συντεταγμένες·
  • σχετική αποστολή·
  • στιγμιότυπο οθόνης·
  • μήνυμα σφάλματος·
  • βήματα αναπαραγωγής·
  • αποτέλεσμα που προέκυψε.

Η άμεση αναφορά μιας ευπάθειας θα εκτιμάται πάντα περισσότερο από την εκμετάλλευσή της, την απόκρυψή της ή την κοινοποίησή της σε άλλους παίκτες.

11.2. Απαγορευμένη εκμετάλλευση

Απαγορεύεται αυστηρά η χρήση μιας δυσλειτουργίας προς όφελος κάποιου.

Ειδικότερα, απαγορεύονται:

  • διπλοτύπηση πόρων·
  • διπλοτύπηση πλοίων, μονάδων, εξαρτημάτων ή ανταμοιβών·
  • καταχρηστική ακύρωση αποστολής·
  • παράκαμψη των χρόνων κατασκευής ή έρευνας·
  • χειραγώγηση μάχης·
  • χειραγώγηση Πεδίων συντριμμιών·
  • κατάχρηση συγχρονισμού·
  • χειραγώγηση του πελάτη, του WebSocket, των αιτημάτων δικτύου ή της τοπικής αποθήκευσης·
  • χρήση γνωστής δυσλειτουργίας χωρίς αναφορά της.

Η σκόπιμη μη αποκάλυψη εκμεταλλεύσιμης δυσλειτουργίας μπορεί να τιμωρηθεί, ακόμη και αν ο παίκτης ισχυρίζεται ότι δεν επωφελήθηκε άμεσα από αυτήν.

11.3. Αποζημίωση και επαναφορά

Οι απώλειες που προκαλούνται από δυσλειτουργία δεν παρέχουν αυτόματα δικαίωμα αποζημίωσης.

Η ομάδα Aleryos μπορεί, ανάλογα με τη σοβαρότητα:

  • να διορθώσει το ζήτημα χωρίς αποζημίωση·
  • να επαναφέρει εν μέρει μια κατάσταση·
  • να αφαιρέσει μη φυσιολογικά κέρδη·
  • να αποζημιώσει ορισμένους παίκτες·
  • να πραγματοποιήσει συνολική επαναφορά του σύμπαντος·
  • να ακυρώσει μια μάχη, μια αποστολή ή μια συναλλαγή·
  • να αναστείλει προσωρινά μια λειτουργία.

Μια συνολική επαναφορά μπορεί να οδηγήσει στην απώλεια νόμιμων ενεργειών που πραγματοποιήθηκαν κατά την επηρεαζόμενη περίοδο. Η απώλεια αυτή δεν παρέχει αυτόματα δικαίωμα αποζημίωσης.

11.4. Βήτα και αστάθεια

Κατά τη διάρκεια μιας φάσης βήτα, το σύμπαν μπορεί να υποβληθεί σε διορθώσεις, εξισορρόπηση, μερικές επαναφορές, διακοπές, επιβραδύνσεις ή αλλαγές κανόνων.

Η συμμετοχή σε βήτα συνεπάγεται αποδοχή υψηλότερου επιπέδου κινδύνου από μια σταθερή έκδοση.


12. Αυτοματισμός, σενάρια και εξωτερικά εργαλεία

12.1. Απαγορευμένα bot και σενάρια

Απαγορεύεται η χρήση bot, σεναρίου, μακροεντολής, πρόσθετου, επέκτασης, εξωτερικού εργαλείου ή αυτοματοποιημένου προγράμματος που επιτρέπει το παιχνίδι, την παραγωγή, τη σάρωση, την κατασκοπεία, την επίθεση, τη μεταφορά, την ανακύκλωση, την εξερεύνηση ή τη συλλογή πληροφοριών αντί του παίκτη.

Ο παίκτης πρέπει να παίζει μέσω της επίσημης διεπαφής του παιχνιδιού.

12.2. Απαγορευμένες ενέργειες

Απαγορεύονται:

  • αυτοματοποίηση κλικ·
  • αυτόματη σάρωση γαλαξιών, συστημάτων ή πλανητών·
  • αυτοματοποιημένη παρακολούθηση στόλων·
  • αυτοματοποιημένες ειδοποιήσεις που λαμβάνονται μέσω μη εξουσιοδοτημένης ανάγνωσης της κίνησης του δικτύου·
  • αποστολή απευθείας αιτημάτων στον διακομιστή·
  • χειραγώγηση WebSocket·
  • τροποποίηση του πελάτη·
  • έγχυση κώδικα·
  • εκμετάλλευση της τοπικής αποθήκευσης·
  • μαζική απόξεση·
  • κοινοποίηση ή πώληση εργαλείου εξαπάτησης·
  • χρήση AI ή αυτοματοποιημένου πράκτορα για τον έλεγχο του λογαριασμού σε πραγματικό χρόνο.

12.3. Επιτρεπόμενα εργαλεία

Επιτρέπονται:

  • προσωπικά υπολογιστικά φύλλα·
  • στρατηγικές σημειώσεις·
  • χειροκίνητοι υπολογιστές·
  • στιγμιότυπα οθόνης·
  • έγγραφα συμμαχίας·
  • εργαλεία σχεδιασμού που δεν είναι συνδεδεμένα με τον λογαριασμό·
  • συζητήσεις στο Discord ή σε φόρουμ χωρίς αυτοματισμό.

Ένα εργαλείο απαγορεύεται μόλις αλληλεπιδρά αυτόματα με το παιχνίδι, διαβάζει μαζικά δεδομένα του παιχνιδιού ή παρέχει πλεονέκτημα που είναι αδύνατο να αποκτηθεί με κανονική χρήση.


13. Κατάστημα, Astrium και περιεχόμενο επί πληρωμή

13.1. Astrium

Το Astrium είναι σπάνιος πόρος που είναι κοινός σε ολόκληρο τον λογαριασμό.

Εκτός αν προβλέπεται ρητά από λειτουργία, το Astrium δεν μεταβιβάζεται μεταξύ παικτών.

Απαγορεύεται η πώληση, αγορά, ανταλλαγή ή υπόσχεση Astrium έναντι πραγματικών χρημάτων, αγαθών, υπηρεσιών ή πλεονεκτημάτων εκτός παιχνιδιού.

13.2. Πακέτα, αντικείμενα και πλεονεκτήματα που αγοράζονται με Astrium

Τα πακέτα, τα αντικείμενα, τα πλεονεκτήματα και το περιεχόμενο που αγοράζονται με Astrium παρέχουν μόνο τα αποτελέσματα που περιγράφονται στο παιχνίδι πριν από την επιβεβαίωση.

Οι αγορές Astrium δεν είναι τυχαίες. Καμία αγορά Astrium δεν πρέπει να βασίζεται σε κλήρωση, κρυφή πιθανότητα, πληρωμένο σεντούκι ή πληρωμένο lootbox.

13.2bis. Αντηχήσεις

Οι Αντηχήσεις είναι παγκόσμιος πόρος του παίκτη. Στο V1, μπορούν μεταξύ άλλων να αποκτηθούν μέσω επικυρωμένης ψήφου σε εξωτερικές πλατφόρμες προώθησης παιχνιδιών.

Εκτός αν προβλέπεται ρητά από λειτουργία, οι Αντηχήσεις δεν μεταβιβάζονται μεταξύ παικτών και δεν μπορούν να πωληθούν, αγοραστούν, ανταλλαχθούν ή υποσχεθούν έναντι πραγματικών χρημάτων, αγαθών, υπηρεσιών ή πλεονεκτημάτων εκτός παιχνιδιού.

Τα πακέτα, τα αντικείμενα, τα πλεονεκτήματα, το περιεχόμενο που αγοράζεται με Astrium και οι Αντηχήσεις δεν παρέχουν κανένα δικαίωμα για:

  • παράκαμψη των κανόνων·
  • απόκτηση εύνοιας από την ομάδα συντονισμού·
  • ακύρωση κύρωσης.
  • αυτόματη ανάκτηση κανονικών απωλειών;
  • παρενόχληση άλλων παικτών;
  • εκμετάλλευση ευπάθειας.

Ένας παίκτης που έχει πραγματοποιήσει αγορά υπόκειται στους ίδιους κανόνες με έναν παίκτη που δεν έχει πραγματοποιήσει καμία αγορά.

13.3. Τεχνουργήματα

Τα τεχνουργήματα είναι μόνιμα μπόνους λογαριασμού που αναβαθμίζονται με παγκόσμια θραύσματα.

Εφαρμόζουν μόνο τα εφέ που περιγράφονται στο παιχνίδι. Ορισμένα τεχνουργήματα μπορούν να τροποποιούν τα εμφανιζόμενα όρια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του μέγιστου ορίου αποικιών.

13.4. Πληρωμές και διαφορές

Τα προβλήματα που σχετίζονται με πληρωμή πρέπει να αναφέρονται στην υποστήριξη μαζί με τα απαραίτητα δικαιολογητικά.

Οποιαδήποτε απάτη πληρωμών, καταχρηστική αμφισβήτηση συναλλαγής, εκμετάλλευση του συστήματος επιστροφών χρημάτων ή χρήση κλεμμένων μέσων πληρωμής μπορεί να οδηγήσει σε άμεση αναστολή του λογαριασμού.


14. Δεδομένα, ιδιωτικότητα και εποπτεία

14.1. Τεχνικά δεδομένα

Για να διασφαλίσει την ασφάλεια, να καταπολεμήσει την εξαπάτηση και να διατηρήσει τη σταθερότητα του παιχνιδιού, η Aleryos μπορεί να χρησιμοποιεί τεχνικά δεδομένα όπως:

  • διευθύνσεις IP;
  • αναγνωριστικά περιόδων σύνδεσης;
  • αρχεία καταγραφής συνδέσεων;
  • ιστορικό αποστολών;
  • ιστορικό συναλλαγών;
  • αναφορές;
  • μηνύματα που είναι απαραίτητα για την αντιμετώπιση μιας παράβασης;
  • συμβάντα διακομιστή;
  • ίχνη ασφαλείας.

Τα δεδομένα αυτά χρησιμοποιούνται σύμφωνα με τους γενικούς όρους και την πολιτική απορρήτου.

14.2. Εμπιστευτικότητα των επικοινωνιών

Οι επικοινωνίες εντός του παιχνιδιού δεν πρέπει να θεωρούνται απολύτως ιδιωτικοί χώροι.

Σε περίπτωση αναφοράς, απάτης, απειλής, παρενόχλησης, υποψίας εξαπάτησης ή διαφοράς, η ομάδα της Aleryos μπορεί να συμβουλεύεται τα απαραίτητα στοιχεία για την εποπτεία.

Οι συνομιλίες εκτός παιχνιδιού λαμβάνονται υπόψη μόνο εάν παρέχονται οικειοθελώς ως αποδεικτικά στοιχεία και αφορούν άμεσα την ασφάλεια ή την τήρηση των κανόνων.


15. Προσωπικό, υποστήριξη και καταγγελίες

15.1. Ρόλος του προσωπικού

Το προσωπικό αναλαμβάνει:

  • την εποπτεία;
  • την υποστήριξη;
  • τη διερεύνηση σφαλμάτων;
  • την καταπολέμηση της εξαπάτησης;
  • την επίλυση διαφορών;
  • την επιβολή κυρώσεων;
  • την ανακοίνωση εκεχειριών, συντηρήσεων και ειδικών κανόνων.

Οι αποφάσεις του προσωπικού πρέπει να στοχεύουν στη σταθερότητα του παιχνιδιού, στη δικαιοσύνη του σύμπαντος και στην προστασία της κοινότητας.

15.2. Λογαριασμοί προσωπικού

Οι λογαριασμοί προσωπικού, οι λογαριασμοί δοκιμών, οι τεχνικοί λογαριασμοί ή οι λογαριασμοί διαχείρισης δεν πρέπει να δέχονται επίθεση, να παρακολουθούνται, να παρενοχλούνται ή να χρησιμοποιούνται ως στόχοι στο παιχνίδι, εκτός εάν πρόκειται για επίσημη εκδήλωση που έχει ανακοινωθεί ρητά.

Ένα μέλος του προσωπικού που παίζει με έναν κανονικό λογαριασμό παίκτη παραμένει υποκείμενο στους κανόνες, όπως κάθε άλλος παίκτης.

15.3. Υποβολή καταγγελίας

Μια καταγγελία πρέπει να είναι σαφής, τεκμηριωμένη και να συνοδεύεται από επαληθεύσιμα στοιχεία.

Πρέπει να περιλαμβάνει, όσο το δυνατόν περισσότερο:

  • το ψευδώνυμο του καταγγέλλοντος;
  • το ψευδώνυμο του καταγγελλόμενου παίκτη;
  • το σύμπαν;
  • την ημερομηνία και την ώρα;
  • περιγραφή των γεγονότων;
  • στιγμιότυπα οθόνης ή αναφορές;
  • τα σχετικά στοιχεία επικοινωνίας;
  • τα σχετικά μηνύματα;
  • σύνδεση με συγκεκριμένο κανόνα.

Οι ελλιπείς, καταχρηστικές ή προδήλως εργαλειοποιημένες ως διπλωματικό όπλο καταγγελίες μπορεί να αρχειοθετούνται χωρίς περαιτέρω ενέργεια.

15.4. Αμφισβήτηση κύρωσης

Ένας παίκτης στον οποίο έχει επιβληθεί κύρωση μπορεί να αμφισβητήσει μια απόφαση μέσω του καναλιού που παρέχει η υποστήριξη.

Η αμφισβήτηση πρέπει να παραμένει ευπρεπής, τεκμηριωμένη και να συνοδεύεται από νέα στοιχεία ή ακριβή εξήγηση.

Η προσβολή του προσωπικού, οι απειλές, το spam ή η προσπάθεια δημόσιας κινητοποίησης της κοινότητας εναντίον μιας απόφασης δεν ενισχύουν την αμφισβήτηση και μπορεί να επιδεινώσουν την κύρωση.


16. Κυρώσεις

16.1. Κλίμακα κυρώσεων

Ανάλογα με τη σοβαρότητα, την επανάληψη και τον αντίκτυπο των γεγονότων, η ομάδα της Aleryos μπορεί να επιβάλει:

  • υπενθύμιση των κανόνων;
  • προειδοποίηση;
  • προσωρινή ή οριστική σίγαση;
  • διαγραφή μηνύματος ή περιεχομένου;
  • αναγκαστική μετονομασία;
  • αφαίρεση πόρων;
  • αφαίρεση πλοίων, μονάδων, εξαρτημάτων ή αντικειμένων;
  • ακύρωση αποστολής;
  • ακύρωση μάχης;
  • κλείσιμο ή διόρθωση μιας συναλλαγής;
  • προσωρινή αναστολή;
  • οριστικός αποκλεισμός;
  • αποκλεισμός συνδεδεμένου λογαριασμού;
  • τεχνικός αποκλεισμός πρόσβασης;
  • αποκλεισμός από τη βήτα;
  • διάλυση της συμμαχίας σε περίπτωση σοβαρής κατάχρησης.

Η σίγαση της συνομιλίας εμποδίζει τη γραφή στα δημόσια κανάλια, στα κανάλια γλώσσας, στα άμεσα μηνύματα και στις ομάδες, καθώς και την αποστολή ιδιωτικών μηνυμάτων στο σύστημα ανταλλαγής μηνυμάτων. Η συνομιλία της συμμαχίας παραμένει προσβάσιμη στα μέλη της συμμαχίας· εξακολουθούν να ισχύουν τα όρια αποστολής και οι έλεγχοι κατά του spam.

16.2. Επιβαρυντικές κυρώσεις

Μια κύρωση μπορεί να επιβαρυνθεί σε περίπτωση:

  • υποτροπής;
  • απόκρυψης;
  • ψευδούς δήλωσης στην υποστήριξη;
  • χρήσης πολλών λογαριασμών;
  • σκόπιμης εκμετάλλευσης σφάλματος;
  • διανομής εργαλείου εξαπάτησης;
  • πραγματικής απειλής;
  • παρενόχλησης;
  • σημαντικής ζημίας στο σύμπαν;
  • απόπειρας παράκαμψης μιας κύρωσης.

16.3. Αθέμιτα κέρδη

Κάθε πλεονέκτημα που αποκτήθηκε κατά παράβαση των κανόνων μπορεί να αφαιρεθεί, ακόμη και αν ο παίκτης δεν έχει αποκλειστεί.

Η αφαίρεση μπορεί να αφορά:

  • πόρους;
  • πλοία;
  • μονάδες;
  • εξαρτήματα;
  • άμυνες;
  • Astrium που αποκτήθηκε αντικανονικά;
  • αντικείμενα αποθέματος;
  • πόντους;
  • ανταμοιβές αποστολών;
  • τεχνολογίες ή κατασκευές που αποκτήθηκαν μέσω κατάχρησης.

16.4. Συλλογική ευθύνη

Μια συμμαχία μπορεί να υποστεί κυρώσεις εάν αρκετά από τα μέλη της συμμετέχουν σε οργανωμένη παράβαση ή εάν οι ηγέτες της ενθαρρύνουν, συγκαλύπτουν ή εκμεταλλεύονται απαγορευμένη πρακτική.

Οι συλλογικές κυρώσεις μπορεί να περιλαμβάνουν:

  • αφαίρεση κερδών;
  • διαγραφή περιεχομένου;
  • προσωρινό αποκλεισμό της διπλωματίας;
  • διοικητική διάλυση;
  • ατομικές κυρώσεις σε βάρος των υπευθύνων.

16.5. Αυτοματοποιημένες κυρώσεις

Η ομάδα της Aleryos μπορεί να επιβάλλει κυρώσεις χειροκίνητα ή αυτόματα.

Ορισμένοι έλεγχοι μπορούν να αυτοματοποιούνται: ανίχνευση πολλών λογαριασμών, υπέρβαση ορίων επίθεσης, μη ισορροπημένες συναλλαγές, χρήση σεναρίων, spam, εκμετάλλευση σφαλμάτων, μη φυσιολογική συμπεριφορά ή οποιαδήποτε άλλη μετρήσιμη παράβαση.

Η ομάδα της Aleryos διατηρεί το δικαίωμα να αυτοματοποιεί όλους ή μέρος των ελέγχων και των κυρώσεων που είναι απαραίτητοι για την προστασία του παιχνιδιού, χωρίς αυτό να περιορίζει την εξουσία της για ανθρώπινη παρέμβαση κατά περίπτωση.


17. Τροποποίηση του κανονισμού

Ο κανονισμός μπορεί να τροποποιείται ανά πάσα στιγμή ώστε να λαμβάνονται υπόψη:

  • η εξέλιξη του παιχνιδιού;
  • μια τεχνική διόρθωση;
  • μια εξισορρόπηση;
  • μια νέα λειτουργία;
  • μια απρόβλεπτη κατάχρηση;
  • μια φάση βήτα;
  • μια ανάγκη ασφάλειας.

Οι σημαντικές τροποποιήσεις ανακοινώνονται μέσα στο παιχνίδι, στο Discord, στον ιστότοπο ή μέσω οποιουδήποτε άλλου επίσημου καναλιού.

Οι νέοι κανόνες εφαρμόζονται από τη δημοσίευσή τους, εκτός από περιπτώσεις εξαπάτησης, εκμετάλλευσης σφάλματος, απάτης ή πρόδηλης κατάχρησης, για τις οποίες η ομάδα μπορεί να παρέμβει αναδρομικά ώστε να αφαιρέσει ένα αθέμιτο πλεονέκτημα.


18. Επιχειρησιακή σύνοψη

Σημεία που πρέπει να θυμάστε:

  • ένας μόνο λογαριασμός ανά παίκτη και ανά σύμπαν;
  • καμία κοινή χρήση λογαριασμού, καμία συνδιαχείριση, κανένας δανεισμός λογαριασμού;
  • κανένα bot, script, macro ή αυτοματοποιημένη σάρωση;
  • επιτρέπονται τα χειροκίνητα εργαλεία: υπολογιστικά φύλλα, σημειώσεις, υπολογιστές, Discord, έγγραφα συμμαχιών;
  • οι συναλλαγές πρέπει να είναι ισορροπημένες, ανιχνεύσιμες και εντός περιθωρίου +/- 25 %;
  • μια συναλλαγή πρέπει να εξισορροπείται εντός 48 ωρών;
  • απαιτείται σύμφωνο για μεταφορές μεταξύ παικτών όταν το απαιτεί το σύστημα;
  • κανένα push, αδρανής λογαριασμός, προσχεδιασμένο crash ή τριγωνική συναλλαγή;
  • αναλογία προστασίας x3 στο PvP και x3 για αλληλεπιδράσεις PvE με τους Περιπλανώμενους;
  • ατομικός και κατευθυντικός κύκλος PvP διάρκειας 3 ημερών UTC, με μέγιστο 3 επιθέσεις ανά ημέρα εναντίον του ίδιου στόχου, δηλαδή έως 9 επιθέσεις, και στη συνέχεια έως 2 ημέρες εκεχειρίας ανάλογα με την τελευταία ημέρα επίθεσης;
  • μέγιστο 2 επιθέσεις AI/PvE που υφίσταται κάθε παίκτης ανά ημέρα UTC, με τους στόλους και τους Πυλώνες συνυπολογισμένους;
  • μέγιστη 1 επίθεση Πυλώνα ανά ημέρα στον ίδιο πλανήτη;
  • εκεχειρία 6 ωρών μετά την παραβίαση ενός συμφώνου;
  • ένας πόλεμος συμμαχίας έχει συγκεκριμένη κανονιστική ισχύ μόνο εάν αναγνωριστεί επίσημα;
  • η λειτουργία διακοπών διαρκεί τουλάχιστον 48 ώρες, αποκλείει τις εισερχόμενες ενέργειες και απαιτεί 72 ώρες πριν από νέα ενεργοποίηση μετά την έξοδο;
  • οι στρατιωτικές πληροφορίες μπορούν να κοινοποιούνται σε δημόσια κανάλια ανοιχτά στη συζήτηση, εφόσον παραμένουν στο πλαίσιο του παιχνιδιού;
  • τα σφάλματα και οι ευπάθειες πρέπει να αναφέρονται στην υποστήριξη ή στο επίσημο Discord και να μην αξιοποιούνται ποτέ;
  • καμία αγορά, πακέτο ή επί πληρωμή πλεονέκτημα δεν παρέχει προστασία από την εποπτεία;
  • το προσωπικό μπορεί να αφαιρεί κάθε μη φυσιολογικό κέρδος και να επιβάλλει κυρώσεις κατά περίπτωση;
  • οι κυρώσεις ή οι έλεγχοι μπορούν να αυτοματοποιούνται;
  • στη βήτα, όλα μπορούν να εξελιχθούν: κανόνες, εξισορροπήσεις, λειτουργίες, αποζημιώσεις και κυρώσεις.