Κανόνες και συμβουλές

Wiki Aleryos

Βρείτε τους κανόνες, τις διαδικασίες και τις συμβουλές για την αυτοκρατορία σας.

Μοντέλα πλοίων

Αυτή η σελίδα περιγράφει τη δομή, τις ιδιότητες και τα όρια ενός μοντέλου, καθώς και τη διαχείριση των αποθηκευμένων μοντέλων.

Σύνθεση και αποθήκευση μοντέλου

Ένα μοντέλο πλοίου είναι ένα εξατομικευμένο σχέδιο κατασκευής που αποθηκεύεις πριν ξεκινήσεις την παραγωγή του.

Τα αποθηκευμένα μοντέλα είναι κοινά σε όλους τους πλανήτες του λογαριασμού σου. Ωστόσο, τα κατασκευασμένα πλοία, τα εξαρτήματα και τα κτίρια παραμένουν ξεχωριστά για κάθε πλανήτη.

Για τα αποθηκευμένα μοντέλα, τα όρια ενεργοποίησής τους και τον ξεχωριστό κατάλογο των Περιπλανώμενων, δες τα όρια και τις εξαιρέσεις των ενεργών μοντέλων.

Κάθε μοντέλο συνδυάζει ακριβώς:

  • 1 Υποδομή
  • μια ποσότητα από Κύτη
  • μια ποσότητα από Αντιδραστήρες
  • μια ποσότητα από Όπλα
  • μια ποσότητα από Ασπίδες

Για καθεμία από τις οικογένειες Κύτος, Αντιδραστήρας, Όπλο και Ασπίδα, επιλέγεις έναν μόνο τύπο εξαρτήματος και την ποσότητά του.

Μπορείς επίσης να προσθέσεις προαιρετικά Υπόστεγα για να μεταφέρεις σκάφη.

Στη συνέχεια, το παιχνίδι υπολογίζει αυτόματα τα τελικά στατιστικά του μοντέλου:

  • επίθεση
  • αντίσταση
  • ασπίδα
  • ταχύτητα
  • χωρητικότητα φορτίου
  • κατανάλωση
  • αποφυγή
  • συνολικό όγκο
  • συνολικό κόστος
  • απαιτούμενο πλήρωμα

Στρατιωτικά και πολιτικά μοντέλα

Κατά τον σχεδιασμό επιλέγεις έναν από δύο αποκλειστικούς τύπους: Στρατιωτικό ή Πολιτικό. Ένα στρατιωτικό μοντέλο ακολουθεί τους συνήθεις κανόνες εξοπλισμού. Ένα πολιτικό μοντέλο είναι άοπλο: έχει 0 όπλα και δεν μπορεί να εξοπλιστεί με υπόστεγα.

Για ένα πολιτικό μοντέλο, ο συνολικός όγκος των κυτών, των αντιδραστήρων και των ασπίδων δεν μπορεί να υπερβαίνει το 20 % της ακαθάριστης χωρητικότητας της Υποδομής. Αυτό το όριο υπολογίζεται πριν από οποιοδήποτε μπόνους φορτίου. Ως αντάλλαγμα, η βασική αποφυγή του διπλασιάζεται, με συνολικό ανώτατο όριο 70 %· ο πλήρης υπολογισμός περιγράφεται στους κανόνες αποφυγής.

Ο τύπος δεν δημιουργεί ούτε συμπιεσμένο χώρο αποθήκευσης ούτε πολλαπλασιαστή φορτίου. Εξακολουθούν να ισχύουν τα συνήθη κόστη, προαπαιτούμενα, πληρώματα, ταχύτητες, καταναλώσεις και κανόνες αποστολών. Ένα πολιτικό πλοίο μπορεί να συνοδεύει έναν στόλο και να γίνει στόχος σε μάχη, αλλά δεν πυροβολεί.

Τα παλαιότερα μοντέλα παικτών είναι στρατιωτικά. Τα μοντέλα του προκαθορισμένου καταλόγου παραμένουν επίσης στρατιωτικά και ο τύπος τους δεν μπορεί να αλλάξει.

Παράδειγμα

Δύο μοντέλα κατασκευασμένα στο ίδιο σασί μπορούν να εξυπηρετούν πολύ διαφορετικούς σκοπούς, αν το ένα δίνει προτεραιότητα στην ταχύτητα και το άλλο στην αντίσταση ή στην ισχύ πυρός.

Εγκατάσταση υπόστεγων σε ένα μοντέλο

Κατά τον σχεδιασμό ενός στρατιωτικού μοντέλου, επίλεξε έναν τύπο υπόστεγου και στη συνέχεια την ποσότητά του. Ένα μοντέλο μπορεί να εξοπλιστεί με έως 4 υπόστεγα, όλα του ίδιου τύπου. Καταλαμβάνουν όγκο ακόμη κι όταν είναι άδεια και συνυπολογίζονται στο κόστος, τη μάζα και την κατανάλωση του πλοίου. Ο όγκος τους προστίθεται στον όγκο των υπόλοιπων εξαρτημάτων και μειώνει το φορτίο που απομένει. Τα πολιτικά μοντέλα δεν μπορούν να εξοπλιστούν με υπόστεγα.

Τύπος υπόστεγουΧωρητικότητα μεταφοράς σκαφώνΚατειλημμένος όγκος
Ελαφρύ10 UL10 000 m³
Μεσαίο100 UL100 000 m³
Βαρύ300 UL300 000 m³

Αυτές οι χωρητικότητες αφορούν τη μεταφορά σκαφών, όχι πόρων. Η εγκατάσταση υπόστεγων δεν φορτώνει αυτόματα κανένα σκάφος: τα επιλέγεις κατά την αναχώρηση, στην επιβίβαση αποστολής.

Η χωρητικότητα είναι κοινή για τα αυτόνομα μεταφορικά πλοία της ίδιας αποστολής. Για παράδειγμα, τέσσερα μεταφορικά πλοία με 100 UL το καθένα παρέχουν συνολικά 400 UL: μπορούν να μεταφέρουν ένα διαστημικό λεωφορείο με 300 UL, ακόμη κι αν κανένα μεταφορικό πλοίο δεν διαθέτει μόνο του τόσο χώρο. Ένα σκάφος που μεταφέρεται μέσα σε άλλο πλοίο δεν προσθέτει τη χωρητικότητα των δικών του υπόστεγων.

Τα προαπαιτούμενα κατασκευής και οι περιορισμοί μετακίνησης των εξαρτημάτων περιγράφονται στα εξαρτήματα υπόστεγων.

Εξέλιξη μοντέλου

Από τη σελίδα λεπτομερειών ενός προσωπικού μοντέλου, η επιλογή Εξέλιξη μοντέλου σού επιτρέπει επίσης να μετατρέψεις υγιή πλοία που είναι διαθέσιμα στο αγκυροβόλιο σε ένα άλλο αποθηκευμένο μοντέλο, ακόμη κι αν είναι ανενεργό ή έχει διαφορετικό σασί. Το μοντέλο-στόχος πρέπει να έχει υποδομή χωρητικότητας ίσης ή μεγαλύτερης από εκείνη του μοντέλου-πηγής. Τα κατασκευαστικά προαπαιτούμενα του μοντέλου-στόχου πρέπει να εξακολουθούν να πληρούνται στον πλανήτη. Η χρέωση περιλαμβάνει μόνο τις θετικές διαφορές τιμής ανά πόρο, προσαυξημένες κατά 5 %, χωρίς επιστροφή χρημάτων· η διάρκεια βασίζεται στην απόλυτη διαφορά των κανονικών χρόνων κατασκευής, προσαυξημένη κατά 5 %, με ελάχιστη διάρκεια το ένα δευτερόλεπτο. Τα πλοία-πηγές δεσμεύονται και αντικαθίστανται σταδιακά στην ουρά πλοίων, χωρίς ακύρωση. Οι πόντοι τους εξακολουθούν να υπολογίζονται μέχρι την αντικατάσταση· οι συνθέσεις του μοντέλου-πηγής και του μοντέλου-στόχου προστατεύονται κατά τη διάρκεια της διαδικασίας. Αυτή η μετατροπή δεν ολοκληρώνει στόχο κατασκευής, συναρμολόγησης ή ανακύκλωσης.

Ο τύπος Στρατιωτικό ή Πολιτικό επιλέγεται κατά τη δημιουργία του μοντέλου. Στη σελίδα λεπτομερειών του, αυτός ο τύπος είναι μόνο για ανάγνωση: το όνομα, η περιγραφή και η εικόνα παραμένουν επεξεργάσιμα σύμφωνα με τους συνήθεις κανόνες. Για να αποκτήσεις μοντέλο διαφορετικού τύπου, αποθήκευσε ένα νέο μοντέλο και, στη συνέχεια, χρησιμοποίησε τη συνήθη διαδικασία εξέλιξης αν θέλεις να μετατρέψεις υπάρχοντα πλοία.

Υπολογισμός ακαθάριστου και πραγματικού φορτίου

Το μικτό φορτίο αντιστοιχεί στον διαθέσιμο όγκο που απομένει στο αποθηκευμένο μοντέλο. Το πραγματικό φορτίο είναι αυτή η τιμή αφού εφαρμοστούν τα ενεργά μπόνους φορτίου.

Κάθε Υποδομή παρέχει συνολικό διαθέσιμο όγκο.

Η Φρεγάτα παρέχει συνολική χωρητικότητα 600 000 m³ και το Θωρηκτό 2 200 000 m³. Τα προαπαιτούμενα, τα κόστη, οι μάζες και τα πληρώματά τους περιγράφονται στα εξαρτήματα πλοίων.

Τα εγκατεστημένα εξαρτήματα καταλαμβάνουν μέρος αυτού του όγκου:

  • κύτη·
  • αντιδραστήρες·
  • όπλα·
  • ασπίδες·
  • προαιρετικά υπόστεγα.

Για ένα πολιτικό μοντέλο μπορούν να εγκατασταθούν μόνο κύτη, αντιδραστήρες και ασπίδες, και ο συνολικός τους όγκος πρέπει να είναι μικρότερος ή ίσος με 20 % της ακαθάριστης χωρητικότητας του σασί. Αυτό το όριο σχεδιασμού βασίζεται στην ακαθάριστη χωρητικότητα, όχι στο φορτίο που απομένει ούτε στο φορτίο που αυξάνεται από τα μπόνους.

Κατά την αποθήκευση του μοντέλου, το παιχνίδι υπολογίζει:

διαθέσιμο φορτίο = συνολικός όγκος της Υποδομής - όγκος που καταλαμβάνουν τα εξαρτήματα

Αν τα εξαρτήματα καταλαμβάνουν ολόκληρο τον όγκο, το πλοίο δεν έχει πλέον διαθέσιμο φορτίο. Αν τα εξαρτήματα υπερβαίνουν τον συνολικό όγκο, το μοντέλο απορρίπτεται.

Αυτό το διαθέσιμο φορτίο είναι το μικτό φορτίο του μοντέλου. Στη συνέχεια, το παιχνίδι υπολογίζει το πραγματικό φορτίο κάθε πλοίου με floor(μικτό φορτίο × πολλαπλασιαστής φορτίου) και αθροίζει το φορτίο των επιλεγμένων μονάδων. Επομένως, το μπόνους εφαρμόζεται στο φορτίο που απομένει μετά την εγκατάσταση των εξαρτημάτων· δεν αυξάνει ποτέ τον όγκο της Υποδομής ούτε επιτρέπει την εγκατάσταση περισσότερων εξαρτημάτων.

Παράδειγμα πολιτικού μοντέλου

Με μια Υποδομή ακαθάριστης χωρητικότητας 400, ένα πολιτικό μοντέλο μπορεί να εγκαταστήσει το πολύ 80 σε κύτη, αντιδραστήρες και ασπίδες. Αν εγκαταστήσει 80, διατηρεί 320 μικτού φορτίου. Έπειτα εφαρμόζονται τα μπόνους φορτίου σε αυτά τα 320· δεν αλλάζουν ούτε το όριο εξοπλισμού των 80 ούτε την ακαθάριστη χωρητικότητα των 400.

Η τεχνολογία Υποδομές προσθέτει +1,5% φορτίο ανά επίπεδο, χωρίς δικό της ανώτατο όριο. Αυτό το μπόνους προστίθεται στο +2% ανά επίπεδο από τη Σφραγίδα των Κοιμώμενων Πυλώνων, με ανώτατο όριο το επίπεδο 10. Τα μπόνους ισχύουν επίσης για εξειδικευμένα σκάφη που μεταφέρουν ή συλλέγουν πόρους: Κηφήνας, Μικρό Μεταγωγικό, Μεγάλο Μεταγωγικό, Ανακυκλωτής I, Ανακυκλωτής II και Τροχιακό Τρυπάνι. Προς το παρόν, καμία δεξιότητα φατρίας δεν παρέχει μπόνους φορτίου.

Σε μια διαστημική αποστολή, το πραγματικό φορτίο όλων των επιλεγμένων πλοίων και σκαφών που ταξιδεύουν με δική τους ισχύ αθροίζεται για να σχηματίσει μια κοινή χωρητικότητα. Στη διεπαφή φόρτωσης δεν υπάρχει ξεχωριστός χώρος φορτίου για κάθε μονάδα. Η ίδια συνολική τιμή εμφανίζεται στις Επιχειρήσεις όταν επιλέγεται ο Στόλος ως μέσο και χρησιμοποιείται στον έλεγχο του διακομιστή κατά την εκκίνηση. Τα σκάφη που επιλέγονται στην Επιβίβαση μεταφέρονται μέσα σε υπόστεγα: η ταχύτητα και το φορτίο τους δεν συνυπολογίζονται στο ταξίδι των πλοίων που τα μεταφέρουν. Δες τη φόρτωση αποστολών.

Για αποστολή Μεταφορά μέσω των Πυλώνων, η χωρητικότητα που εμφανίζεται και επικυρώνεται υπολογίζεται με βάση όλα τα Μικρά Μεταγωγικά και Μεγάλα Μεταγωγικά που είναι διαθέσιμα στον πλανήτη προέλευσης. Σε επίθεση ή άλλη αποστολή των Πυλώνων, φορτίο παρέχουν μόνο τα σκάφη που περιλαμβάνονται πράγματι στο υποβληθέν μανιφέστο. Μόνο ο φορτωμένος Σίδηρος, ο Κρύσταλλος και ο Αιθέρας καταναλώνουν αυτή τη χωρητικότητα.

Τα καύσιμα μεταφέρονται επίσης στα πλοία. Σε αποστολή με φυσική επιστροφή, το απόθεμα καλύπτει δύο διαδρομές και επομένως καταλαμβάνει μέρος της διαθέσιμης χωρητικότητας, όπως και οι φορτωμένοι πόροι.

Το μεταφερόμενο φορτίο δεν κάνει την αποστολή πιο δαπανηρή σε καύσιμα: το κόστος εξαρτάται από την απόσταση, το ποσοστό ταχύτητας, τον τύπο μονάδας και, για τα εξατομικευμένα μοντέλα, τη συνολική μάζα του μοντέλου χωρίς φορτίο.

Παράδειγμα

Ένα σασί με συνολικό όγκο 400 και εγκατεστημένα εξαρτήματα όγκου 250 διατηρεί 150 μικτού φορτίου. Με τις Υποδομές στο επίπεδο 16 και τη Σφραγίδα στο επίπεδο 10, το συνολικό μπόνους είναι +44%: το πλοίο εμφανίζει και χρησιμοποιεί πραγματικό φορτίο 216, ενώ διατηρεί μέγιστο όγκο σχεδιασμού 400.

Αν μια αποστολή επιλέξει πολλά πλοία, τα διαθέσιμα φορτία τους αθροίζονται. Τα καύσιμα που απαιτούνται για τη διαδρομή δεσμεύονται από αυτή την κοινή χωρητικότητα πριν από το υπόλοιπο ωφέλιμο φορτίο.

Απαιτούμενο πλήρωμα για ένα πλοίο

Κάθε πλοίο έχει απαιτούμενο πλήρωμα, το οποίο καθορίζεται από το σασί του.

Το πλήρωμα δεν επιλέγεται ελεύθερα τη στιγμή της αναχώρησης. Καθορίζεται από την Υποδομή του μοντέλου.

Ανάλογα με το σασί, ένα πλοίο μπορεί να απαιτεί:

  • Στρατιώτες
  • Πιλότους
  • Τεχνικούς
  • Ειδικούς Πληροφορικής

Το παιχνίδι υπολογίζει αυτόματα αυτό το πλήρωμα με βάση το αποθηκευμένο μοντέλο.

Όσο μεγαλύτερο είναι το σασί, τόσο μεγαλύτερο είναι το απαιτούμενο πλήρωμα.

Κατά την αναχώρηση, τα απαιτούμενα μέλη του πληρώματος επιβιβάζονται μαζί με τα κύτη και αφαιρούνται από τον πλανήτη. Όσο βρίσκονται ελλιμενισμένα, αν λείπει κάποιο απαιτούμενο επάγγελμα από τον εμπλεκόμενο αμυνόμενο στόλο, όλα τα πλοία του υφίστανται την ποινή που περιγράφεται στις Μονάδες που βρίσκονται στη μάχη. Τα κύτη που προστατεύονται πριν από τη μάχη εξαιρούνται από τον υπολογισμό.

Κατά τη διάρκεια της πτήσης, αυτό το πλήρωμα εξακολουθεί να αφαιρείται από τους πληθυσμιακούς πόντους ενός ανθρώπινου παίκτη. Για έναν Εράντ, το πλήρωμα που βρίσκεται στα κύτη του εξακολουθεί να υπολογίζεται κατά τη διάρκεια του ταξιδιού: η αναχώρηση, η διέλευση και η άφιξη δεν αλλάζουν επομένως ούτε τη βαθμολογία ούτε την απειλή του. Ωστόσο, η οριστική απώλεια μελών του πληρώματος εξακολουθεί να αποτελεί απώλεια στρατού και μειώνει τους αντίστοιχους πόντους. Τα άλλα επιχειρησιακά μέσα που αποστέλλονται σε αποστολές, όπως πλοία, σκάφη, εξαρτήματα και μεταφερόμενοι πληθυσμοί, εξακολουθούν να υπολογίζονται· εξαίρεση αποτελούν τα κύτη που επιστρέφουν με ζημιές και οι σοβαρά τραυματισμένοι, μέχρι να επισκευαστούν τα κύτη ή να αναρρώσουν οι άνθρωποι.

Παράδειγμα

Ένα μικρό, ελαφρύ σασί μπορεί να απαιτεί μόνο 1 Πιλότο, ενώ ένα μεγάλο, βαρύ σασί μπορεί να απαιτεί ταυτόχρονα Στρατιώτες, Πιλότους, Τεχνικούς και Ειδικούς Πληροφορικής.

Όρια σχεδιασμού και διαχείριση ενεργών μοντέλων

Ένα μοντέλο πρέπει να τηρεί όρια όγκου, ταχύτητας, σύνθεσης και προαπαιτούμενων.

Ο διακομιστής απορρίπτει ένα μοντέλο αν:

  • ο συνολικός όγκος υπερβαίνει τη χωρητικότητα του σασί·
  • η ταχύτητα υπερβαίνει τα 5 000·
  • το μοντέλο περιέχει περισσότερους από 2 αντιδραστήρες·
  • η ασπίδα υπερβαίνει τη συνολική αντίσταση·
  • ένα εξάρτημα είναι άκυρο ή τοποθετημένο σε λάθος υποδοχή·
  • δεν πληρούνται τα προαπαιτούμενα τεχνολογίας ή κτιρίου.

Το μοντέλο πρέπει επίσης να παραμένει λειτουργικό:

  • τουλάχιστον 1 κύτος
  • τουλάχιστον 1 αντιδραστήρας
  • για στρατιωτικό μοντέλο, τουλάχιστον 1 όπλο
  • για πολιτικό μοντέλο, ακριβώς 0 όπλα, κανένα υπόστεγο και το πολύ 20 % της ακαθάριστης χωρητικότητας κατειλημμένο από τον υπόλοιπο εξοπλισμό· επομένως, ένα Μαχητικό με κύτος όγκου 80 και αντιδραστήρα όγκου 40, δηλαδή συνολικά 120, δεν μπορεί να αποθηκευτεί ως πολιτικό μοντέλο

Ο μέγιστος αριθμός ενεργών μοντέλων εξαρτάται από την τεχνολογία Υποδομή:

μέγιστος αριθμός ενεργών μοντέλων = floor(infrastructure / 2)

Μπορείς να αποθηκεύσεις έως και 15 εξατομικευμένα μοντέλα, ενεργά και ανενεργά συνολικά. Τα πολιτικά και τα στρατιωτικά μοντέλα μοιράζονται αυτό το όριο και το ενεργό όριο floor(infrastructure / 2). Τα αντίγραφα του προκαθορισμένου καταλόγου δεν προσμετρώνται στα 15 εξατομικευμένα μοντέλα, αλλά καταλαμβάνουν μία θέση όταν είναι ενεργά. Μπορείς να διατηρείς πολλά αποθηκευμένα μοντέλα με το ίδιο σασί και τον ίδιο τύπο· περιορίζεται μόνο ο αριθμός όσων μπορούν να είναι ενεργά. Για να απενεργοποιήσεις ή να διαγράψεις ένα μοντέλο, δεν πρέπει να υπάρχουν μονάδες αυτού του μοντέλου, αποστολές ή παραγωγές σε εξέλιξη.

Για κάθε Υποδομή, μπορεί να είναι ενεργό σε ολόκληρο τον λογαριασμό μόνο ένα στρατιωτικό μοντέλο και ένα πολιτικό μοντέλο. Επομένως, οι δύο τύποι μπορούν να συνυπάρχουν στο ίδιο σασί, εφόσον υπάρχουν δύο διαθέσιμες θέσεις στο συνολικό ενεργό όριο. Ένα δεύτερο ενεργό μοντέλο του ίδιου τύπου απορρίπτεται, ακόμη κι αν παραμένει διαθέσιμη μία συνολική θέση. Τα μοντέλα που ανήκουν στους Περιπλανώμενους ακολουθούν τον κατάλογο του διακομιστή τους και δεν καταναλώνουν αυτή τη θέση παίκτη.

Αν έχουν παραμείνει ενεργά διπλότυπα μοντέλα από παλαιότερα για το ίδιο σασί και τον ίδιο τύπο, μπορείς να συνεχίσεις να αποθηκεύεις νέα ανενεργά μοντέλα. Ωστόσο, οι νέες ενεργοποιήσεις και κατασκευές για αυτόν τον συνδυασμό σασί και τύπου παραμένουν αποκλεισμένες μέχρι να απομείνει ξανά μόνο ένα ενεργό μοντέλο αυτού του σασί και τύπου· οι άλλοι τύποι και τα άλλα σασί εξακολουθούν να μπορούν να χρησιμοποιηθούν εντός των συνήθων ορίων τους. Τα υπάρχοντα αποθέματα, οι αποστολές και οι παραγγελίες που έχουν ήδη γίνει αποδεκτές συνεχίζονται.

Για να αντικαταστήσεις ένα ενεργό μοντέλο A με ένα μοντέλο B του ίδιου τύπου, το B μπορεί να παραμείνει ανενεργό κατά τη διάρκεια της μετατροπής. Πρώτα μετέτρεψε ή ανακύκλωσε όλα τα πλοία A και έπειτα περίμενε να ολοκληρωθούν οι υπόλοιπες χρήσεις του A, ιδίως οι αποστολές και οι ουρές που βρίσκονται σε εξέλιξη. Τότε μπορείς να απενεργοποιήσεις το A και να ενεργοποιήσεις το B. Το παιχνίδι δεν επιλέγει ούτε δεσμεύει αυτόματα ένα μοντέλο αντικατάστασης.

Για να εγκαταστήσεις υπόστεγα σε ένα μοντέλο, δες τη σύνθεση των πλοίων.

Παράδειγμα

Ένα μοντέλο μπορεί να απορριφθεί ακόμη κι αν φαίνεται ισχυρό, απλώς επειδή υπερβαίνει τη χωρητικότητα του σασί ή κάποιο τεχνικό όριο του παιχνιδιού.

Ρυθμός πυρός μοντέλου

Ο ρυθμός πυρός ενός πλοίου είναι ίσος με τον αριθμό των όπλων που είναι εγκατεστημένα στο μοντέλο του.

Κάθε όπλο προσθέτει:

  • επίθεση·
  • μία επιπλέον βολή.

Στη συνέχεια, το παιχνίδι υπολογίζει:

  • ρυθμός πυρός = αριθμός όπλων
  • ζημιά ανά βολή = συνολική επίθεση / ρυθμός πυρός

Επομένως:

  • 1 όπλο = 1 βολή
  • 3 όπλα = 3 βολές
  • 10 όπλα = 10 βολές

Αν προσθέσεις πολλά πανομοιότυπα όπλα, αυξάνεις τόσο τον αριθμό των βολών όσο και τη συνολική επίθεση. Ο κανόνας στην πράξη είναι ο εξής: κάθε επιπλέον όπλο προσθέτει τη βολή του και την ισχύ του.

Παράδειγμα

Αν ένα πλοίο φέρει 3 όπλα ίδιου τύπου, καθένα με επίθεση 200:

  • συνολική επίθεση: 600
  • ρυθμός πυρός: 3
  • ζημιά ανά βολή: 200

Διαχείριση cookies και ιχνηλατών

Το Aleryos χρησιμοποιεί στοιχεία απαραίτητα για τη λειτουργία της υπηρεσίας. Οι κατηγορίες αναλυτικών στοιχείων και μάρκετινγκ παραμένουν απενεργοποιημένες μέχρι να τις αποδεχτείτε ρητά.