Diario de desarrollo

Devlog · Aleryos V1.0.41

1.0.41

29.07.2026 P2

Publicado el 29/07/2026 a las 22:33

Novedades

  • No hay puntos visibles en esta ventana.

Modificaciones

  • Rutas intergalácticas : Las distancias entre galaxias aumentan un 30%. Los tiempos de vuelo, los costes en Éter, los costes RT y los convoyes de la Federación siguen esta nueva distancia.
  • Movilidad y consumo : La Sonda espacial pasa a una velocidad de 35 000, las cápsulas y las evacuaciones de emergencia a 1 250. Tras el conjunto de ajustes, el consumo de Éter de las flotas de jugadores se reduce de 52% a 67% según la masa del modelo; los Recicladores I y II se benefician de una reducción de 67%.
  • Pilares : Los componentes de coste vinculados a la distancia y a la población pasan respectivamente a 50% y 65%.
  • Misiones diarias : Los objetivos indexados a los puntos se reducen para las próximas cartas: 2/4/6% según la categoría, 0,5/1/2,5% para la exploración y 0,5/1,5/3% para el pillaje, el reciclaje y la destrucción. Las cartas ya sacadas no se recalculan.

Depuración

  • Vistas de flota : Los valores mostrados antes del envío utilizan ahora el mismo cálculo que el pedido finalmente lanzado.
  • Teleportador planetario : Su uso ya no se bloquea al validar el desplazamiento.
  • Evacuaciones de emergencia : Las flotas evacuadas conservan ahora una ruta de regreso correcta hacia su planeta de origen.
  • Producción y simulador terrestre : Los costes y duraciones mostrados corresponden de nuevo a los cálculos aplicados, y las entradas del simulador terrestre están mejor adaptadas a grandes volúmenes y a pantallas pequeñas.
  • Interfaz móvil : Las consolas Pilares y la Torre de control son más compactas; las colonias se muestran dos por línea y los paneles permanecen accesibles sin un desplazamiento interno innecesario.
  • Actualizaciones : Las nuevas versiones ahora se detectan y recargan correctamente en el navegador, la PWA y la TWA.
1.0.40

29.07.2026

ℹ️ Seré menos presente durante la semana que viene, ya que me voy de vacaciones. Trataré en prioridad los bugs y los ajustes necesarios para mantener una experiencia estable.
Dev log — 27/07 → 29/07/2026

✨ Novedades

Universo y galaxia : Se ha renovado la navegación espacial. Cada galaxia cuenta ahora con 100 sistemas organizados en cuatro anillos, con distancias, tiempos de vuelo y consumos de Éter y RT reequilibrados según las rutas. Las misiones ya iniciadas conservan sus valores iniciales. Como compensación por esta renovación, todos los jugadores reciben 2 Teletransportadores planetarios.

Teletransportador planetario : Disponible únicamente mediante los loots y recompensas. Permite desplazar instantáneamente un planeta a una coordenada libre. Los tiempos de uso y de salida protegen su utilización.

Fichas de los Errantes : Los Errantes disponen ahora de una ficha pública desde el ranking y la galaxia, con su rango, su galaxia, su amenaza y sus características principales.

Eficiencia éterica : Nueva tecnología civil que reduce en 2% por nivel el consumo de Éter de las flotas, sin modificar su velocidad ni su capacidad de transporte.

Sensores : Un filtro permite ocultar los ataques enemigos demasiado alejados, mientras que los movimientos se ordenan mejor según su fecha límite.

🔧 Modificaciones

Tecnología Energía : Conserva su bonificación de +3% a la producción energética de las Centrales por nivel y ahora reduce en 1,5% por nivel el consumo de Resonadores de Trama durante las proyecciones de Pilares.

Exploración : Las ganancias económicas ahora tienen un tope según la exploración. Las exploraciones espaciales siguen dedicadas a naves y componentes, mientras que las exploraciones terrestres pueden aportar población.

PvP : El primer ataque no anulado contra un adversario abre un ciclo individual de 72 horas. Puedes lanzar hasta 3 ataques por día UTC, acumulando ataques espaciales y Pilares, es decir, 9 ataques máximo durante el ciclo. Luego se aplica una tregua de 48 horas entre los dos imperios. El ciclo es direccional: atacar a un jugador no impide que ese jugador abra su propio ciclo contra ti.

Protección de flotas en puerto : Cuando una flota atacante alcanza al menos un ratio de 4 para 1 frente al total de los puntos de flota y de defensa del jugador atacado, la flota en puerto del defensor no participa en el combate. Permanece intacta en puerto, mientras que las defensas planetarias combaten normalmente.

Errantes : El parque pasa a 750 Errantes, repartidos entre las facciones. Su amenaza y sus puntos ahora se actualizan después de los combates, y sus movimientos espaciales siguen la navegación estándar.

🐛 Debug

Exploración : Las ganancias y pérdidas siguen mostrando correctamente en el registro, las vistas previas de misión se estabilizan y las unidades terrestres capturadas se acreditan bien.

Perforadoras y espionaje : Las misiones de perforación ya no provocan resoluciones repetidas, y el espionaje de un planeta vuelve a funcionar correctamente.

Mensajería y visualizaciones : La lectura de una conversación conserva su posición, el orden de los recursos se unifica y los modelos de naves se muestran en un orden estable.

Pseudos : Las duplicidades de seudónimos ya no se pueden crear jugando con mayúsculas y minúsculas.

1.0.39

27.07.2026

Publicado el 27/07/2026 a las 14:06

Novedades

  • Aleryos en Google Play: la aplicación Android oficial ya está disponible en Google Play. La página de inicio ofrece acceso directo y localizado en 20 idiomas, con la misma cuenta y el mismo universo que en el navegador.
  • Inicio en un universo: cada nueva cuenta recibe automáticamente 30 Cofres de recursos 1 h en su inventario. Esta asignación no se aplica retroactivamente a las cuentas existentes.

Cambios

  • Errantes: los recursos disponibles, las flotas Noctes y las capacidades de espionaje se han recalibrado para mantener una progresión PvE más coherente.
  • Interfaz responsive: el Overview, la FAQ, los registros del Panteón y el astillero espacial son ahora más compactos y legibles. Los componentes y elementos reutilizables pasan a dos columnas, mientras que los controles de la Galaxia se simplifican.

Debug

  • Migración de Facciones V2: la opción de migración se ve correctamente de nuevo para los jugadores que ya tienen una facción, para que puedan seleccionar su facción y acceder al nuevo árbol.
  • Colas premium: los límites se aplican correctamente: hasta cinco construcciones por planeta con el Pack Monarca y tres investigaciones globales con el Pack Emperador.
1.0.38

26.07.2026

Publicado el 26/07/2026 a las 16:53

Novedades

  • Facciones V2 : cada facción cuenta ahora con su rama exclusiva de siete habilidades. Los jugadores que ya tengan una facción deben seleccionarla de nuevo, incluso si conservan la misma, para beneficiarse del nuevo funcionamiento. Esta migración única reembolsa los Ecos gastados, conserva la experiencia de facción y no aplica coste Astrium ni un nuevo plazo para cambiar. La extracción de territorio también sigue la nueva curva +2 / +6 / +11 / +18 / +25%, y las próximas misiones diarias otorgan 200, 400 o 700 XP de facción.
  • Simulador e informes de combate : los informes de espionaje compartidos pueden alimentar directamente el simulador sin revelar los costes del adversario. El simulador estima ahora las ruinas del defensor, ya sea un jugador o un Errante, y los informes muestran las pérdidas y la distribución de las ruinas.
  • Privacidad : la política de privacidad y el procedimiento de eliminación de cuenta se acceden directamente desde los enlaces útiles, en todos los idiomas del juego.

Modificaciones

  • Tecnologías de producción : Extracción férrica, Extracción cristalina y Refinamiento del Éter otorgan ahora +8% de producción por nivel, sin cambios en el coste, requisitos o duración.
  • Paquetes premium : el Pack Monarca concede cinco colas de construcción, las acciones rápidas y +60% de producción. El Pack Emperador ofrece tres colas de investigación, las acciones rápidas y +20% de producción, es decir, +80% acumulados. Para conservar las cinco colas de construcción, los jugadores con un Pack Emperador activo reciben la activación del Pack Monarca como compensación.
  • Perforadora orbital : su bodega base pasa a 18 000 000 y su consumo real de Éter se reduce a 1,6, sin modificar su caudal de perforación ni su capacidad de Mineros.
  • Combustible espacial : las misiones con regreso ya contemplan el viaje de ida y vuelta desde que se inician, con un coste de trayecto reducido a la mitad. El Reciclador II vuelve a usar la tasa 0,016, como el Reciclador I.
  • Errantes : se ha reajustado el equilibrio de flotas, recursos y ruinas. Las dotaciones realmente perdidas se tienen en cuenta ahora en el valor de las ruinas.
  • Simulador espacial : pasa a 30 tiradas. El simulador Pilares se mantiene en 10 tiradas.

Depuración

  • Carga de flotas : la tripulación automática se reserva correctamente en la bodega que muestra la Torre de control y en las misiones rápidas. Un rechazo del servidor conserva ahora su mensaje explicativo.
  • Mensajes operativos : los informes de misión ya no muestran etiquetas técnicas en lugar de los saltos de línea.
  • Errantes : su generación se estabiliza para que las tres facciones estén representadas correctamente durante las actualizaciones.
  • Acceso a la confidencialidad : los enlaces a la política de privacidad y a la eliminación de cuenta están correctamente localizados y son accesibles.
1.0.37

24.07.2026

Publicado el 24/07/2026

Novedades

  • Planetas mineros y Perforación orbital : aparecen en la galaxia planetas mineros temporales. Pueden ser espiados, explotados por varios imperios y disputados hasta que se agotan sus recursos.
  • Perforadora orbital : este nuevo dispositivo especializado permite extraer recursos de los planetas mineros, solo o acompañado de Mineros. La Perforadora también puede desplegarse sola entre dos planetas de un mismo imperio.
  • Protección de cuentas : la eliminación automática de cuentas inactivas ahora sigue escalones progresivos. Cualquier identidad que haya finalizado una compra de Astrium pagada permanece protegida de forma duradera en su universo, incluso después de un gasto o de una reinscripción.

Modificaciones

  • Experiencia de facción : las misiones, las recompensas globales y las clasificaciones de la Ruée de Ruines, del Plus Grand Empereur y de la Chasse aux Errants otorgan ahora una experiencia coherente.
  • Exploración : el reclutamiento de expedición se convierte en el Reagrupamiento de supervivientes, con 2 a 10% de población encontrada antes del cupo. La Navegación de expedición se aplica a todos los viajes de flota, mientras que Reconocimiento acelerado solo actúa en las exploraciones.
  • Alcance galáctico : el umbral pasa a 75% de la referencia ponderada de los diez mejores imperios. Para las unidades, los descuentos pueden llegar a -35% de coste y -20% de duración.
  • Unidades civiles : los bonos planetarios de Científicos e Ingenieros alcanzan -60% con 500.000 unidades, mientras que los Mineros alcanzan +200% con 1.000.000 de unidades.
  • Combustible : la tasa del Recyclador II se fija en 0,04, y la reducción ligada a la velocidad pasa a ser lineal para todas las unidades.
  • Ruinas Errantes : su rentabilidad refleja más las pérdidas que los jugadores asumen. El alcance galáctico y la composición de las flotas también se tienen en cuenta al atacar en grupo.

Depuración

  • Habilidades de facción : los costes y efectos de las habilidades Población y Defensas corresponden de nuevo al cálculo aplicado. Los dispositivos especializados ya no se cuentan por error como unidades de construcción.
  • Alianzas : el directorio muestra de nuevo correctamente las alianzas y sus resultados de investigación.
  • Ataques en grupo : las resoluciones son más fiables y los informes compartidos ahora detallan los daños, pérdidas y ruinas de cada atacante.
  • Informes de exploración : los nombres históricos de los modelos de naves se conservan en los informes compartidos, sin identificadores técnicos visibles.
1.0.36

22.07.2026

Publicado el 22/07/2026 a las 15:40

Novedades

  • Ataques coordinados contra los Errantes : hasta 10 aliados ahora pueden preparar una ofensiva espacial en común, seguir la operación en los Sensores y recibir un informe compartido. El botín se reparte según la capacidad de carga de cada flota.
  • Cosechador Cinético : esta nueva unidad de asalto se incorpora a la producción, las misiones y la exploración. Su cadencia es de 24 y prioriza a los Soldados con un multiplicador x6 en los combates de Pilares.
  • Lista negra : una nueva pestaña Relaciones permite bloquear a un jugador. Sus mensajes privados y los intercambios directos quedan entonces ocultos, y luego el historial vuelve a aparecer al retirar el bloqueo.

Modificaciones

  • Coste de los Pilares : el coste en RT ahora se indexa sobre la población terrestre proyectada, a razón de 10 RT por millón de unidades, antes de las reducciones de Sello y de facción.
  • Errantes : los Errantes alternan ahora entre fases de actividad e inactividad.
  • Flotas Errantes : los siete modelos existentes conservan su ataque, con escudos reforzados y cascos ajustados en las dos composiciones más poderosas. Un escalón 3m+ también se une a sus flotas, con Trono del Vacío, Convergencia de Ópalo o Matriz Tellúrica.
  • Comercio : el diario comercial explica ahora la cancelación automática de envíos idénticos en sentido inverso, así como la ventana de préstamo y reembolso de 48 horas.

Debug

  • Informes de misión : los informes de transporte, estacionamiento, reciclaje y Pilares se entregan de nuevo correctamente.
  • Simulador de combate : las estadísticas empleadas por el simulador ahora se alinean con las de los modelos registrados, para evitar diferencias entre la simulación y la flota real.
1.0.35

20.07.2026

Publicado el 20/07/2026 a las 13:22

Novedades

  • Fichas de packs premium : las fichas Pack Monarca y Pack Emperador activan o prolongan el pack correspondiente durante 3 días. Pueden distribuirse mediante eventos, mensajes, anuncios y códigos de regalo.
  • Sensores V2 : los sensores ahora muestran flotas y señales entrantes de forma más fiable. Las notificaciones también se supervisan mejor y ya no generan movimiento duplicado.

Modificaciones

  • Aplicación Android y pagos : la aplicación Android dispone ahora de su propio canal. Las compras en Android pasan únicamente por Google Play, mientras que la Web y la PWA mantienen Stripe y PayPal, sin conmutar entre plataformas ni consentimiento duplicado antes del pago de Google Play.
  • Orientación Android : la aplicación respeta ahora la configuración de rotación elegida en el teléfono.
  • FAQ de gameplay internacional : las FAQ croata, checa, danesa, alemana, griega, húngara, indonesia, italiana, neerlandesa, polaca, portuguesa, rumana, rusa, eslovaca, eslovena, turca y ucraniana se han traducido íntegramente y revisado.
  • Simuladores de combate : las simulaciones espaciales y Pilares pasan de 25 a 10 tiradas para procesar más rápidamente las flotas muy grandes. Las reglas y los resultados de los combates reales no cambian.

Depuración

  • Actualizaciones de PWA : las instalaciones PWA antiguas vuelven a recibir correctamente sus actualizaciones, sin una página de sustitución inesperada.
  • Informes de misión : los nuevos informes del sistema están localizados en los 20 idiomas. Los contra-informes muestran correctamente el espionaje y hacen navegables sus coordenadas; los informes de espionaje contra los Errantes muestran ahora su facción en lugar de su bioma.
1.0.34

17.07.2026

Publicado el 17/07/2026 a las 12:48

Novedades

  • Protección de los intercambios: las reglas de contenido pueden ahora impedir el envío de mensajes contrarios en los chats y en el mensajería privada.

Modificaciones

  • Moderación: las reincidencias se tienen ahora en cuenta de forma progresiva durante un período de 30 días en todas las conversaciones, sin silenciamiento automático ni expulsión.
  • Colas de producción: las colas de Edificios, Tecnologías, Población, Astillero espacial, Defensas y Aparatos especializados vuelven a mostrar el nivel, el tiempo de bloqueo y el tiempo acumulado, incluso después de un Catalizador temporal.
  • Contenidos internacionales: la FAQ de juego en español se ha revisado íntegramente; las páginas públicas en inglés, alemán y español se enriquecen, y el Día 6 del Emperador más grande usa ahora el término Aparatos especializados.

Debug

  • Bloqueos de conversación: los bloqueos aplicados durante envíos simultáneos ya no se pueden eludir, y los falsos positivos están mejor sincronizados.
  • Traducción del chat: un mensaje que no se traduzca o que tenga un error puede volver a intentarse sin crear una traducción duplicada.
  • Tienda premium: las compras, los usos de objetos y las mejoras de artefactos actualizan el estado de la cuenta con mayor fiabilidad.
  • Desmantelamiento: se corrigen los rechazos técnicos vinculados a ciertas duraciones de desmantelamiento.
  • Simulador de combate: el servicio de cálculo está correctamente conectado al entorno de producción para mejorar la fiabilidad de la ejecución de las simulaciones.
1.0.33

16.07.2026

Publicado el 16/07/2026 a las 16:52

Novedades

  • Traducción del chat : los mensajes visibles ahora se traducen automáticamente al idioma activo del jugador, manteniendo su texto de origen.

Modificaciones

  • Expansión de las galaxias : las cinco galaxias iniciales se mantienen abiertas hasta 2 399 planetas humanos. G6 se abre a 2 400 planetas, y luego se abre una nueva galaxia cada 450 mundos, sin cerrar las que ya están accesibles.
  • Idiomas : las localizaciones eslovena y eslovaca están finalizadas y revisadas. Los documentos jurídicos en inglés también se han completado.
  • Moderación y alianza : las duraciones de la sanción se pueden ajustar mejor a cada situación. Un mute sigue bloqueando siempre los chats públicos, los mensajes directos y la mensajería privada, pero deja el acceso al chat de la alianza.

Depuración

  • Misiones y flotas : las exploraciones esperan correctamente su final real. Las evacuaciones de urgencia y las producciones en curso ya no pueden desencadenar una resolución de flota inadecuada.
  • Producciones en lote : el tiempo restante ahora se actualiza de inmediato después del uso de un Catalizador temporal.
  • Exploración : las probabilidades, descripciones e infoburbujas reflejan ahora el motor del juego, con 1,25 % de pérdida total y 5,25 % de probabilidad de Astrium.
  • Fuentes de optimización : las modales Población, Aparatos y Defensas indican ahora los buenos edificios y tecnologías. El Resonador de Trama está correctamente vinculado a la Caserna.
  • Compartidos e informes : los informes de combate compartidos, los números decimales y los correos electrónicos ya no se toman indebidamente como enlaces sospechosos. Los enlaces externos reales se siguen con más precisión.
1.0.32

15.06.2026

Publicado el 15/07/2026 a las 12:34

Novedades

  • Sensores : la ventana ahora se puede desplazar y memoriza su posición. Sigue directamente el desplazamiento; sus controles ya no se solapan con el contador, y su acceso muestra en tiempo real el número de movimientos espaciales visibles.
  • Diseño de naves : diez nuevos visuales de ciencia ficción se unen al selector, ampliando el catálogo de 8 a 18 presets. El equipo requerido por cada casco también se muestra directamente al editar un modelo.

Modificaciones

  • Traducciones y páginas públicas : las localizaciones en inglés, alemán, polaco, español, ruso, italiano, portugués, turco, indonesio, neerlandés, checo, rumano, ucraniano, danés, húngaro, griego y croata están finalizadas y revisadas. Las páginas públicas también se muestran en el idioma correcto.
  • Simuladores de combate : las simulaciones espaciales y los Piliers usan ahora 25 combates por evaluación.
  • Valor del Soldado : su referencia de 7 Fer se aplica ahora de forma coherente a puntos, exploraciones, clasificaciones, objetivos e historiales.
  • Errants : los recicladores defensivos Errants se reequilibran tras el combate.
  • Parámetros, modelos, eventos y tutorial : los paneles Parámetros y la edición de modelos son más legibles. Los eventos y el tutorial son más compactos, con las clasificaciones limitadas al top 3 y a la posición del jugador.
  • Alianzas : las pestañas Admin y Technologies son más compactas; las tecnologías se muestran de dos en dos, y la lista de miembros ya no requiere desplazamiento horizontal.

Debug

  • Misiones y flotas : una misión cuya confirmación se retrasa se reconcilia sin riesgo de envío duplicado. Las llegadas, retornos, impactos y créditos de flota también se actualizan sin actualización manual.
  • Sincronizaciones : las ruinas, combates y retornos ya no provocan refrescos masivos en todos los jugadores, limitando las ralentizaciones colectivas.
  • Simulador espacial : las simulaciones pesadas ya no bloquean los combates reales, y una simulación en curso puede reanudarse tras una recarga.
  • Informes y objetivos : los informes de exploración ya no muestran un valor económico como una pérdida de recursos. Los objetivos de misiones y eventos describen ahora la métrica que realmente se contabiliza.
  • Seguridad Galaxie : los controles anti-script son más tolerantes con una navegación humana rápida, y la validación solicitada se abre inmediatamente cuando es necesario.
  • Legibilidad : se restaura la opacidad de las modales, y las vistas Clasement y Hall of Fame del Panthéon ya no imponen desplazamiento horizontal.
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