Las naves se construyen a partir de componentes fabricados y almacenados en el Astillero Espacial.
Cada componente pertenece a una familia concreta:
Infraestructura: el chasis de la naveCasco: la resistenciaReactor: la velocidadArma: el ataqueEscudo: la protección energéticaHangar: la capacidad de embarque de aparatos
Los componentes no son naves completas. Son piezas de repuesto que puedes producir con antelación, almacenar y utilizar después para fabricar o ensamblar tus modelos.
La capacidad de almacenamiento de componentes depende del nivel del Astillero Espacial y se mide en unidades logísticas, no por el número bruto de piezas.
Fórmula:
- nivel
0:0 - niveles
1a12:8 × floor(10 724 × (nivel / 12)^2.16) - por encima del nivel
12:8 × floor(10 724 × 10^((nivel - 12) / 6))
El nivel 12 proporciona 85 792 unidades logísticas y el nivel 18 proporciona 857 920.
Peso de almacenamiento:
- componente estándar:
ceil(volumen / 1000), mínimo1 - infraestructura:
ceil(capacidad / 1000), mínimo1
La Fragata y el Acorazado son dos chasis versátiles, situados respectivamente entre la Lanzadera y la Corbeta, y entre el Crucero pesado y el Destructor.
| Característica del chasis sin equipamiento | Fragata | Acorazado |
|---|---|---|
| Capacidad total | 600 000 m³ | 2 200 000 m³ |
| Requisitos de Infraestructura y Astillero Espacial | Nivel 9 cada uno | Nivel 15 cada uno |
| Coste de Hierro | 140 000 | 380 000 |
| Coste de Cristal | 32 000 | 75 000 |
| Coste de Éter | 16 000 | 50 000 |
| Tiempo de fabricación base | 90 min | 480 min |
| Masa | 30 000 | 110 000 |
| Almacenamiento en el astillero | 600 UL | 2 200 UL |
| Soldados requeridos | 25 | 70 |
| Técnicos requeridos | 40 | 120 |
| Especialistas en informática requeridos | 15 | 50 |
| Pilotos requeridos | 60 | 240 |
Los precios y tiempos se refieren únicamente a la infraestructura, antes de los descuentos y multiplicadores habituales. El equipamiento se suma al coste, al tiempo y a la masa del modelo. La capacidad total sirve para instalar ese equipamiento y conservar carga disponible; no garantiza que se puedan cargar recursos hasta alcanzar ese volumen.
El peso en UL indica el espacio que ocupa la infraestructura en el almacén, no la capacidad de un hangar. Los modelos de Fragata y Acorazado viajan de forma autónoma: pueden llevar hangares, pero no pueden embarcarse en los hangares de otra nave. Su evasión depende del chasis y de la masa del equipamiento.
La producción del jugador se rechaza si stock existente + componentes ya en cola + nueva producción supera la capacidad logística. Los componentes obtenidos como recompensa, mediante exploración o a través de créditos del sistema pueden superar este límite: permanecen almacenados, pero la nueva producción y las entregas FLEET de componentes siguen bloqueadas hasta que haya capacidad suficiente.
Para instalar Hangares en un modelo y conocer su capacidad, consulta la composición de las naves.
Ejemplo
Puedes producir armas, cascos y reactores con antelación y utilizarlos más tarde para ensamblar rápidamente una serie de naves.

