Dos jugadores vinculados por un pacto válido pueden prestarse temporalmente recursos o unidades, siempre que los restituyan o regularicen el intercambio en las 48 horas siguientes a la primera entrega.
Cuando se vuelven a enviar los mismos elementos en cantidades idénticas, los envíos correspondientes se cancelan automáticamente entre sí en el registro comercial.
En el marco de un ejército común —espacial con una flota o terrestre con Pilares—, algunas unidades pueden perderse en combate antes de ser restituidas. Esta pérdida constituye un motivo legítimo que puede explicar que un comercio siga siendo no equitativo.
En caso de revisión, la moderación tendrá en cuenta este contexto con comprensión, especialmente cuando los informes de misión o de combate permitan vincular claramente la discrepancia con las pérdidas sufridas.
Esta tolerancia no cubre las transferencias abusivas ni los préstamos ficticios destinados a eludir las reglas de equidad comercial.