Valor, equilibrio y préstamos comerciales

Este artículo reúne la estimación de los intercambios, su margen de equilibrio, el plazo para regularizarlos y los préstamos temporales descritos en las respuestas.

Calcular el valor comercial

Es el valor de un intercambio convertido a su equivalente en Hierro.

Los valores básicos son:

  • 1 Hierro = 1
  • 1 Cristal = 1,5 Hierro
  • 1 Éter = 3 Hierro

Las poblaciones y los dispositivos especializados se valoran según su coste de producción convertido en equivalente de Hierro, con algunos valores fijados por las reglas comerciales.

Estimar un intercambio con el simulador

Sirve para estimar un intercambio, no para ejecutarlo.

El jugador elige lo que quiere vender, indica una cantidad y, a continuación, el simulador calcula el valor total y muestra las posibles equivalencias en los demás objetos comerciables. El catálogo de valoración se presenta en la sección sobre el valor comercial.

La simulación no mueve nada. La transferencia real siempre se realiza mediante una misión autorizada.

Equilibrio, cierre y control del comercio

Un comercio equilibrado se mantiene dentro del margen permitido de 25%. Si la diferencia supera ese margen, el servidor rechaza su cierre; los jugadores deben añadir una entrega de regularización antes de solicitarlo.

Un comercio no equitativo puede ser objeto de una revisión de moderación si la situación revela un abuso o una elusión de las reglas.

Ver también: cómo funciona el comercio entre jugadores.

Plazo para regularizar un comercio

Un comercio debe estar equilibrado en un plazo de 48 horas.

El reglamento exige regularizarlo en las 48 horas posteriores a la primera entrega. El seguimiento del comercio muestra si los intercambios están abiertos, cerrados o vencidos para ayudar a supervisarlos.

Préstamos temporales y pérdidas durante las misiones

Dos jugadores vinculados por un pacto válido pueden prestarse temporalmente recursos o unidades, siempre que los restituyan o regularicen el intercambio en las 48 horas siguientes a la primera entrega.

Cuando se vuelven a enviar los mismos elementos en cantidades idénticas, los envíos correspondientes se cancelan automáticamente entre sí en el registro comercial.

En el marco de un ejército común —espacial con una flota o terrestre con Pilares—, algunas unidades pueden perderse en combate antes de ser restituidas. Esta pérdida constituye un motivo legítimo que puede explicar que un comercio siga siendo no equitativo.

En caso de revisión, la moderación tendrá en cuenta este contexto con comprensión, especialmente cuando los informes de misión o de combate permitan vincular claramente la discrepancia con las pérdidas sufridas.

Esta tolerancia no cubre las transferencias abusivas ni los préstamos ficticios destinados a eludir las reglas de equidad comercial.

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