Intercambiar recursos y objetos entre jugadores

Las respuestas describen las entregas que recoge el registro comercial, las misiones implicadas y los elementos que se tienen en cuenta en un intercambio.

Registrar las entregas comerciales

El comercio se basa en las entregas reales entre jugadores.

El comercio manual no forma parte del flujo del producto. El servidor registra automáticamente los intercambios cuando una misión entre jugadores de Transporte o de Estacionamiento entrega algo. Las condiciones del pacto para estas transferencias se detallan en la sección siguiente.

El registro comercial conserva después:

  • el jugador emisor;
  • el socio;
  • el tipo de misión;
  • el vector utilizado, la flota o los Pilares;
  • el contenido entregado;
  • el valor comercial en equivalente de Hierro.

Pactos necesarios para las transferencias

Fuera de la familia de alianzas, una transferencia entre jugadores mediante una flota o Pilares requiere un pacto comercial o total activo. Para conocer la diferencia entre estos pactos, consulta los tipos de pactos entre jugadores. Esta regla se aplica a las misiones de Transporte o a las misiones de Estacionamiento espacial solo con recicladores; no se aplica a los miembros de una misma alianza ni a los de la pareja principal-secundaria.

Para un Estacionamiento espacial hacia otro jugador, solo se permite estacionar recicladores. Sin un pacto válido, el servidor rechaza la misión.

Elementos que se pueden intercambiar entre jugadores

El comercio incluye únicamente los elementos permitidos por el sistema.

El catálogo comercial tiene en cuenta:

  • Recursos;
  • Dispositivos especializados;
  • Poblaciones.

Astrium no forma parte del comercio entre jugadores.

Gestión de cookies y rastreadores

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