El comercio se basa en las entregas reales entre jugadores.
El comercio manual no forma parte del flujo del producto. El servidor registra automáticamente los intercambios cuando una misión entre jugadores de Transporte o de Estacionamiento entrega algo. Las condiciones del pacto para estas transferencias se detallan en la sección siguiente.
El registro comercial conserva después:
- el jugador emisor;
- el socio;
- el tipo de misión;
- el vector utilizado, la flota o los Pilares;
- el contenido entregado;
- el valor comercial en equivalente de Hierro.

