Une faction joueur est une allégeance doctrinale choisie par l'empire. Elle détermine un arbre exclusif de sept compétences, mais le choix initial n'accorde pas de puissance gratuite immédiate. Toutes les factions appliquent les mêmes tarifs ; les bonus viennent des compétences achetées.
Un empire affilié à la Couronne solariane est naturellement orienté vers la flotte, tandis qu'un empire affilié aux Syndicats hélioris est plutôt orienté industrie et défenses.

