Choisir une faction

Cinq factions humaines correspondent à des doctrines impériales. Le choix détermine la branche de compétences accessible, tandis que les bonus viennent des compétences achetées.

Rôle et effet du choix d’une faction

Une faction joueur est une allégeance doctrinale choisie par l'empire. Elle détermine un arbre exclusif de sept compétences, mais le choix initial n'accorde pas de puissance gratuite immédiate. Toutes les factions appliquent les mêmes tarifs ; les bonus viennent des compétences achetées.

Un empire affilié à la Couronne solariane est naturellement orienté vers la flotte, tandis qu'un empire affilié aux Syndicats hélioris est plutôt orienté industrie et défenses.

Factions humaines disponibles

Il existe 5 factions humaines jouables :

  • Couronne solariane ;
  • Directorat luxien ;
  • Conclave véridien ;
  • Légion ferrenne ;
  • Syndicats hélioris.

Chaque faction correspond à une doctrine impériale différente. La Légion ferrenne représente une doctrine militaire et terrestre, alors que le Conclave véridien privilégie l'exploration et la lecture des signaux rares.

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