Marché intergalactique et contrebandier de la Fédération

Les réponses présentent les échanges du marché de la Fédération et ceux du contrebandier, avec leurs stocks, cours, paiements et convois.

Acheter ou vendre au marché Fédération

Le marché Fédération échange des ressources avec une réserve commune de l'univers. Il ne dépend pas d'une offre déposée par un autre joueur.

Ce fonctionnement s'applique lorsqu'un univers a reçu l'activation explicite de la refonte ; les offres et convois historiques restent alors traités jusqu'à leur clôture.

Les stocks de Fer, Cristal et Éther commencent avec l'équivalent de 10 coffres de ressources 24 h de l'univers. Chaque lundi à 00:00 UTC, le marché complète seulement un stock inférieur à cette amorce. Les surplus et les cours ne sont pas réinitialisés. Si une ressource est épuisée, elle ne peut plus être achetée avant qu'un convoi d'approvisionnement n'arrive ou que le complément hebdomadaire la remonte.

Chaque ressource possède un indice entre 75 % et 125 %. Ses valeurs de référence sont Fer 1, Cristal 1,5 et Éther 3. Seul l'indice de la ressource achetée modifie la conversion ; la ressource vendue garde sa valeur de référence. Tu paies ce cours, plus une commission de marché de 10 % et 6 Échos.

Après activation explicite, v7 n'accepte que des quantités livrées et des paiements entiers. Le total de marché est calculé exactement, puis majoré une seule fois de 10 % et arrondi au supérieur. Le reçu indique la base arrondie au supérieur, la commission qui complète le total — elle peut être nulle sur un petit échange — et les 6 Échos. Quand tu saisis un budget, le serveur livre la plus grande quantité entière payable, limitée au stock, et ne débite que son coût effectif : le reliquat reste chez toi. Une quantité exacte insuffisamment financée ou indisponible est refusée. Un stock de 1 ou 2 unités peut donc être entièrement acheté. L’estimation s’actualise pendant la saisie ; le serveur vérifie le prix, le stock et les soldes à la validation. Un nouveau prix ou une quantité modifiée demande une nouvelle confirmation, sans débit automatique. Après un échange de marché validé, il faut attendre 1 h avant le suivant dans le même univers, quelle que soit ta planète ou la ressource.

Chaque échange du marché ou du contrebandier fait partir deux convois ensemble. Chacun occupe une place du quota global de missions actives : deux places libres sont nécessaires pour valider l’échange. Pour le marché, ton paiement part vers la Fédération et la ressource achetée rejoint ta planète. Le paiement destiné au marché ne rejoint le stock disponible qu'à l'arrivée, même s'il fait déjà évoluer le cours à la validation.

La Fédération reste visible sur la carte, mais les joueurs ne peuvent lancer aucune action directe vers ce hub.

Échanger avec le contrebandier

En v7, après activation explicite, le contrebandier permet d’échanger des ressources uniquement lorsque le stock entier de la ressource demandée est complètement vide au marché. Il livre et reçoit lui aussi des unités entières. Les règles historiques v5/v6 restent appliquées aux transactions et convois déjà acceptés jusqu'à leur clôture.

Tu choisis la ressource à payer, la quantité et la ressource à recevoir. Le serveur refuse les échanges même ressource et calcule le devis avec le seul indice de la ressource reçue. Il y ajoute directement une surcote de 25 points. La proposition reste verrouillée 5 minutes.

Tu peux négocier plusieurs fois un devis actif pour 150 Astrium. Chaque tirage choisit une surcote entière entre 15 et 25 points : il peut donc améliorer ou aggraver le résultat. La surcote personnelle reste la même tant qu'aucune transaction contrebandier n'est validée, puis revient à 25.

Valider coûte 6 Échos. La limite hebdomadaire est une valeur commune à toutes tes planètes et ressources : cinq fois la valeur d'un coffre de référence, 5 × (Fer + 1,5 × Cristal + 3 × Éther). Elle consomme la valeur de référence du paiement envoyé ; le reliquat ne se reporte pas à la semaine suivante.

Pour le contrebandier, le paiement part vers la Fédération et la ressource créée arrive sur ta planète ; les trajets et le quota commun sont décrits dans la règle des convois. Son paiement est consommé sans alimenter le marché ni modifier les cours.

Les transactions et convois de marché v5/v6 et de contrebandier v5 déjà acceptés conservent leur montant et leur livraison chez le joueur. À l'arrivée d'un ancien paiement de marché, seule sa partie entière alimente le marché ; la fraction écartée est tracée. Le paiement d'un contrebandier v6 reste consommé.

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