Construction, assemblage et recyclage au chantier

Cette page réunit les modes de construction, le coût, le recyclage et la durée maximale des files du Chantier Spatial.

Construire ou assembler un vaisseau

Un vaisseau se construit dans le Chantier Spatial à partir d'un modèle déjà enregistré.

Choisir le mode de production

La construction directe consomme des ressources. L'assemblage consomme des composants déjà en stock.

Construction directe :

  • paie le coût complet en Fer, Cristal, Éther et éventuellement Astrium ;
  • utilise le temps normal du chantier.

Assemblage :

  • consomme les composants nécessaires déjà produits ;
  • exige que toutes les pièces soient disponibles ;
  • est environ 10 fois plus rapide.

Le jeu vérifie toujours le stock de composants avant d'accepter l'assemblage.

Exemple

Si tu as déjà produit toutes les pièces d'un modèle, l'assemblage est bien plus rapide que la construction directe.

Prérequis et durée

Dans les deux cas, le temps final dépend ensuite des bonus de chantier :

  • niveau du Chantier Spatial ;
  • Matrice de Coalescence ;
  • technologie Ordinateur ;
  • Pack Monarque ;
  • bonus d'alliance ;
  • compétence de faction Chantiers navals, pour les vaisseaux et composants uniquement.

Le temps final est arrondi et ne descend jamais sous 1 seconde.

La vitesse de chantier spatial de l'univers s'applique aux composants ainsi qu'à la construction, l'assemblage, la transformation, le recyclage et la réparation des vaisseaux. Les règles communes aux lots actifs et en attente sont détaillées dans Construction, recherches et files.

Les châssis de vaisseau demandent à la fois la technologie Infrastructure et le Chantier Spatial au niveau requis : Chasseur et Intercepteur niveau 2, puis Transporteur 4, Escorteur 6, Navette 8, Corvette 10, Croiseur 12, Croiseur lourd 14 et Destroyer 16.

Si une colonie n'a pas le Chantier Spatial requis, le modèle reste visible mais les actions Construire et Assembler sont indisponibles sur cette planète.

Exemple

Deux joueurs lançant le même modèle peuvent avoir des temps de construction très différents selon leurs bonus de chantier.

Calcul du coût d’un vaisseau

Le coût d'un vaisseau est la somme du coût de son châssis et de tous ses composants, y compris les Hangars éventuels.

Le jeu additionne :

  • le coût de l'Infrastructure ;
  • le coût des Coques ;
  • le coût des Réacteurs ;
  • le coût des Armes ;
  • le coût des Boucliers ;
  • le coût des Hangars, lorsqu'ils sont installés.

Le coût final dépend donc entièrement du modèle que tu as conçu.

Exemple

Deux modèles basés sur le même châssis peuvent coûter très différemment selon le nombre, le type et la qualité des composants montés.

Recyclage et remboursement

Le recyclage permet de détruire volontairement un vaisseau, un appareil spécialisé ou un composant pour récupérer l'intégralité de son coût de construction effectif.

Le remboursement du recyclage vaut 100% du coût de construction effectif du vaisseau, de l'appareil ou du composant, au moment où la file est validée. Le rattrapage galactique actif est donc pris en compte.

Le recyclage passe par le Chantier Spatial et suit les règles normales de file. L'élément recyclé est retiré du stock au lancement, puis les ressources sont rendues à la fin du recyclage.

Exemple

Sans rattrapage, un composant coûtant 1 000 Fer et 200 Cristal rendra 1 000 Fer et 200 Cristal.

Avec une réduction de rattrapage de 35%, ce même composant coûte 650 Fer et 130 Cristal, puis rend 650 Fer et 130 Cristal.

Durée maximale de la file

La file totale du Chantier Spatial ne peut pas dépasser 15 jours par type de production.

Cette limite s'applique aux catégories :

  • vaisseaux
  • défenses
  • appareils spécialisés
  • unités
  • composants
  • recyclage

Exemple

Même si tu as les ressources nécessaires, une nouvelle production peut être refusée si la file de cette catégorie dépasse déjà la limite autorisée.

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