Les vaisseaux sont construits à partir de composants fabriqués et stockés dans le Chantier Spatial.
Chaque composant appartient à une famille précise :
Infrastructure: le châssis du vaisseauCoque: la résistanceRéacteur: la vitesseArme: l'attaqueBouclier: la protection énergétiqueHangar: la capacité d'embarquement d'appareils
Les composants ne sont pas des vaisseaux complets. Ce sont des pièces détachées que tu peux produire à l'avance, stocker, puis utiliser pour fabriquer ou assembler tes modèles.
La capacité du stock de composants dépend du niveau du Chantier Spatial et se mesure en unités logistiques, pas en nombre brut de pièces.
Formule :
- niveau
0:0 - niveaux
1à12:8 × floor(10 724 × (niveau / 12)^2.16) - au-delà du niveau
12:8 × floor(10 724 × 10^((niveau - 12) / 6))
Le niveau 12 donne 85 792 unités logistiques et le niveau 18 donne 857 920.
Poids de stockage :
- composant classique :
ceil(volume / 1000), minimum1 - infrastructure :
ceil(capacité / 1000), minimum1
La Frégate et le Cuirassé sont deux châssis polyvalents, placés respectivement entre la Navette et la Corvette, puis entre le Croiseur lourd et le Destroyer.
| Caractéristique du châssis seul | Frégate | Cuirassé |
|---|---|---|
| Capacité totale | 600 000 m³ | 2 200 000 m³ |
| Infrastructure et Chantier Spatial requis | Niveau 9 chacun | Niveau 15 chacun |
| Coût Fer | 140 000 | 380 000 |
| Coût Cristal | 32 000 | 75 000 |
| Coût Éther | 16 000 | 50 000 |
| Durée de fabrication de base | 90 min | 480 min |
| Masse | 30 000 | 110 000 |
| Stockage au chantier | 600 UL | 2 200 UL |
| Soldats requis | 25 | 70 |
| Techniciens requis | 40 | 120 |
| Informaticiens requis | 15 | 50 |
| Pilotes requis | 60 | 240 |
Les prix et durées concernent uniquement l'infrastructure, avant les réductions et multiplicateurs habituels. Les équipements s'ajoutent au coût, à la durée et à la masse du modèle. La capacité totale sert à installer ces équipements et à conserver du fret disponible ; elle ne garantit pas un chargement de ressources de ce volume.
Le poids en UL indique la place de l'infrastructure en stock, pas une capacité de hangar. Les modèles de Frégate et de Cuirassé voyagent de manière autonome : ils peuvent porter des hangars, mais ne peuvent pas être embarqués dans ceux d'un autre vaisseau. Leur esquive dépend du châssis et de la masse des équipements.
La production joueur est refusée si stock déjà présent + composants déjà en file + nouvelle production dépasse la capacité logistique. Les composants obtenus par récompense, exploration ou crédit système peuvent dépasser ce plafond : ils restent en stock, mais nouvelle production et livraisons FLEET de composants restent bloquées tant que la capacité n'est pas suffisante.
Pour installer des Hangars sur un modèle et connaître leur capacité, consulte la composition des vaisseaux.
Exemple
Tu peux produire des armes, des coques et des réacteurs à l'avance, puis les utiliser plus tard pour assembler rapidement une série de vaisseaux.

