Deux joueurs liés par un pacte valide peuvent se prêter temporairement des ressources ou des unités, à condition de restituer ou de régulariser l'échange dans les 48 heures suivant la première livraison.
Lorsque les mêmes éléments sont renvoyés en quantité identique, les envois correspondants s'annulent automatiquement dans le journal commercial.
Dans le cadre d'une armée commune — spatiale avec une flotte ou terrestre avec des Piliers — certaines unités peuvent être perdues au combat avant leur restitution. Cette perte constitue un motif légitime pouvant expliquer qu'un commerce reste non équitable.
En cas de contrôle, la modération tiendra compte de ce contexte avec bienveillance, notamment lorsque les rapports de mission ou de combat permettent de relier clairement l'écart aux pertes subies.
Cette tolérance ne couvre pas les transferts abusifs ni les faux prêts destinés à contourner les règles d'équité commerciale.