Misije, događaji i određene PvP ili PvE aktivnosti mogu donositi frakcijsko iskustvo. Pobjeda igrača nad lutalicom daje osnovicu od 260 XP protiv frakcije Veyrs, 220 XP protiv frakcije Noctes ili 180 XP protiv frakcije Haldens, samo ako je cilj pružio učinkovit vojni otpor.
Napad Stupovima izravno koristi tu osnovu. Svemirski napad dodaje bonus ovisan o prijetnji prije borbe, ograničen na +30%. U svemirskoj grupi, ako su najmanje tri sudionika svaki nanijeli 10% štete, svaki sudionik koji ispunjava taj prag dobiva x1,5 dobitka; ostali dobivaju uobičajeni svemirski dobitak. Poraz, neriješen rezultat ili cilj bez učinkovitog otpora donosi 0 XP.
Primjeri napredovanja uključuju misiju koja dodjeljuje frakcijsko iskustvo, događaj s nagradom za napredovanje ili pobjedu koja ispunjava uvjete protiv lutalice. Za razliku između stjecanja iskustva, čina i kupnje vještina pogledajte Iskustvo i doktrinarni čin i Kupnja vještina.