Svaka neutralizirana jedinica raspoređuje se u kategorije lakih ozljeda, teških ozljeda, mogućeg zarobljavanja i smrti.
Raspodjela običnih jedinica
Za običnu neutraliziranu jedinicu izračun se provodi po modelu uz zaokruživanje prema dolje:
20% postaju lako ranjene i odmah se liječe;40% postaju teško ranjene i odlaze u bolnicu svojeg vlasnika;10% bivaju zarobljene samo ako je njihova strana izgubila;- preostale jedinice umiru, što je približno
30% za poraženu stranu i 40% za pobjednika ili u slučaju neriješenog ishoda.
Slučaj vojnika
Vojnik je izuzet iz bolnice: 50% neutraliziranih jedinica postaju lako ranjene i odmah se liječe, bez ikakvih teških ozljeda. Kod poražene strane ostaje približno 40% mrtvih nakon zarobljavanja 10% jedinica, a kod pobjedničke strane ili u slučaju neriješenog ishoda 50% je mrtvo.
Liječenje teško ranjenih
Za liječenje teških ozljeda ostalih jedinica koristi se uobičajeni red čekanja Populacija, a ono stoji 20% troška proizvodnje. Ukupno vrijeme liječenja iznosi 20% stvarnog vremena proizvodnje po jedinici, pomnoženo s količinom, prije umjetnog minimuma od jedne sekunde za uobičajeno novačenje. Te jedinice imaju koristi od ubrzivača Populacije.
Poslužitelj objedinjuje jedinice kojima je vrijeme isteklo tijekom radnje, promjene stranice ili na kraju liječenja, bez zasebnog zahtjeva za svaku jedinicu. Teško ranjene jedinice ne donose bodove tijekom povratka, čekanja u bolnici ili liječenja, ali i dalje zauzimaju kapacitet populacije; svaka izliječena jedinica vraća svoje uobičajene bodove, bez dodatnih bodova za potrošene resurse. Ostaju nedostupne i nevidljive špijunaži sve dok ne ozdrave.
Zarobljavanja i slučajevi NPC-a
Zarobljavanje uvijek pogađa samo poraženu stranu i iznosi 10% njezinih neutraliziranih jedinica, uključujući borbu protiv trajne Lutalice. Zarobljene jedinice odmah postaju aktivne za pobjednika: izravno na planetu ako brani ili po dolasku povratne misije ako napada. U slučaju neriješenog ishoda nema zarobljavanja. U prolaznim susretima bez vlasnika ili inventara odredišta nema zarobljenih jedinica; taj se udio pribraja mrtvima.
Teško ranjene NPC jedinice oporavljaju se odmah, bez trajnog fonda ili reda čekanja.
Primjer
Ako poražena strana izgubi 100 običnih jedinica, 20 ih se odmah vraća kao lako ranjene, 40 odlazi u bolnicu, 10 zarobljava pobjednik, a 30 umire.