Propisi se mogu promijeniti u bilo kojem trenutku kako bi se pratilo stanje igre, zatvorila zloupotreba ili pojasnilo pravilo. Svaka značajna izmjena bit će predmetom službene objave.
Pravila igre — Aleryos
Ovaj prijevod služi samo u informativne svrhe; francuska verzija ima prednost dok se ne dovrši službena pravna revizija.
Zadnja izmjena: 27.05.2026.
Preambula
Aleryos je svemirska strateška igra za više igrača u stvarnom vremenu, koja se temelji na dugom napredovanju, izgradnji carstva, svemirskom ratovanju, kopnenom ratovanju putem Stupovia, istraživanju, trgovini, savezima i diplomaciji.
Ova uredba ima za cilj jamčiti konkurentan, čitljiv i održiv svijet. Sukob, Špijunaža, pljačka, suparništvo i vojni pritisak dio su igre. Varanje, iskorištavanje ranjivosti, automatizacija, uznemiravanje, kršenje pravila i ponašanje usmjereno na degradaciju kolektivnog iskustva nisu dio toga.
Stvaranjem računa i igranjem Aleryos svaki igrač prihvaća ove propise, opće uvjete korištenja, pravila moderiranja i odluke administrativnog tima.
Propisi se odnose na sve svemire, na sve igrače, na sve saveze i na sva sredstva komunikacije integrirana u igru: javni GLOBALNI kanali, ALERYOS, PITANJA i jezične sobe, chat saveza, privatne poruke, grupe, javni profili, imena planeta, imena brodova, imena saveza, banneri, opisi i bilo koji drugi sadržaj prikazan u igri.
1. Računi i pristup igri
1.1. Jedan račun po igraču i po svemiru
Svaki igrač može imati samo jedan račun po svemiru.
Zabranjeno je:
- stvoriti nekoliko računa u istom svemiru;
- koristiti sekundarni račun za proizvodnju resursa, prijenos jedinica, špijuniranje, napad, recikliranje, zaštitu ili korist od vašeg primarnog računa;
- za igranje na računu drugog igrača;
- za povezivanje s računom kako bi izmijenili njegov napredak, flote, planete, savez ili resurse.
Račun mora kontrolirati jedna fizička osoba. Dijeljenje računa je zabranjeno, čak i privremeno.
1.2. Višestruki računi i zajedničke veze
Dva se računa mogu smatrati povezanima ako redovito koriste istu IP adresu, uređaj, mrežu, tehnički trag ili vrlo slična ponašanja.
Igrači koji pripadaju istom kućanstvu, istom cimeru, istoj ustanovi, istoj javnoj mreži ili istoj mobilnoj vezi mogu igrati u istom svemiru, ali moraju poštovati stroga ograničenja.
Između povezanih računa zabranjeno je:
- za obavljanje izravne ili neizravne komercijalne razmjene;
- za slanje resursa, jedinica, brodova ili specijaliziranih uređaja;
- za napad, špijuniranje ili recikliranje posljedica organizirane borbe između povezanih računa;
- proći kroz trećeg igrača kako bi se zaobišla ova zabrana;
- organizirati obranu, pad, pljačku ili razmjenu čime će jedan od povezanih računa imati koristi.
Povezani računi mogu pripadati istom savezu, pod uvjetom da između njih ne teče zabranjena materijalna ili vojna prednost.
Aleryos tim može zatražiti dodatne provjere u slučaju sumnje. Nepostojanje izjave ne oslobađa igrača ako činjenice pokazuju nepravilno korištenje.
1.3. VPN, proxy i anonimizacija
Korištenje VPN-a, proxyja, anonimizirajućeg preglednika, tehničkog releja ili bilo kojeg drugog sredstva namijenjenog maskiranju pravog porijekla veze može rezultirati provjerom, ograničenjem pristupa ili privremenim blokiranjem.
Ovi alati su zabranjeni kada se koriste za:
- zaobići sankciju;
- sakriti višestruki račun;
- stvoriti ili upravljati višestrukim računima;
- sakriti automatiziranu aktivnost;
- poremetiti sigurnosne kontrole.
Aleryos tim zadržava pravo blokiranja veza koje se smatraju nekompatibilnima sa sigurnošću igre.
1.4. Suupravljanje, zajam i donacija računa
Suupravljanje je zabranjeno.
Dijeljenje računa je zabranjeno u svim oblicima. Nijedan igrač se ne može povezati s računom drugog igrača, čak ni privremeno, čak ni tijekom odsutnosti, čak ni uz suglasnost vlasnika računa, čak ni unutar istog saveza.
Zabranjeno je pozajmljivanje računa. Igrač ne može predati svoj račun drugom igraču da započne izgradnju, opozove flotu, aktivira obranu, pokrene napad, upravlja savezom, prikupi nagradu ili izvrši bilo koju drugu radnju.
Doniranje, prodaja, zamjena ili preuzimanje računa je zabranjeno bez izričite potvrde administracije. Svaka transakcija za pravi novac, materijalna dobra, usluge, vanjske račune ili prednosti izvan igre strogo je zabranjena.
Račun ostaje povezan sa svojim početnim vlasnikom i sredstvom identifikacije korištenim tijekom njegove izrade.
1.5. Sigurnost računa
Svaki igrač je odgovoran za sigurnost svog računa.
Zabranjen je prijenos vaše lozinke, poveznice za povezivanje, pristupnih tokena ili bilo kojih informacija koje omogućuju trećoj strani povezivanje.
Aleryos tim nikada neće tražiti lozinku igrača. Svaki takav zahtjev treba smatrati lažnim i odmah prijaviti.
Račun kompromitiran zbog slabe lozinke, dobrovoljnog dijeljenja ili nemara igrača ne daje vam automatski pravo na obnovu, povrat novca ili kompenzaciju.
1.6. Pseudonim, identitet i uzurpacija
Pseudonimi moraju ostati čitljivi, točni i jasni.
Zabranjeno je:
- oponašati drugog igrača;
- dobrovoljno imitirati nadimak igrača, člana osoblja ili saveza;
- koristiti obmanjujući nadimak da izazove zabunu;
- koristiti naziv koji je uvredljiv, diskriminirajući, seksualni, ekstremno politički, pun mržnje ili protivan zakonu;
- za korištenje znakova, simbola ili tipografskih varijacija isključivo namijenjenih zaobilaženju moderiranja.
Ovo se pravilo također odnosi na imena planeta, imena modela brodova, imena saveza, oznake, rangove, opise i javne poruke.
1.7. Brisanje računa
Igrač može zatražiti brisanje svog računa u skladu s uvjetima navedenim u sučelju ili od strane podrške.
Brisanje računa može se odgoditi zbog tehničkih, sigurnosnih razloga, razloga protiv prijevare, rješavanja sporova ili pravne usklađenosti.
Brisanje računa ne poništava automatski sankcije, moderacijske povijesti potrebne za rješavanje zlouporabe ili obveze predviđene općim uvjetima korištenja.
2. Način pauze, zaštita i nedostupnost
2.1. Način pauze ili način odmora
Način pauziranja omogućuje igraču da privremeno obustavi svoj račun u svemirima gdje je otvoren.
Osim ako nije drugačije navedeno u igri:
- minimalno trajanje načina pauze je 48 sati;
- nakon izlaska iz načina pauze nova aktivacija nije moguća 72 sata;
- račun se stavlja u potpunu pauzu za cijelo razdoblje aktivacije;
- pasivna proizvodnja resursa, vojnika i RT su zaustavljeni;
- konstrukcije koje su već pokrenute, tehnologije, obrana, brodovi i stanovništvo u redu nastavljaju prema svom normalnom mjeraču vremena;
- nikakve neprijateljske dolazne akcije ne mogu ciljati račun;
- nikakav napad, Špijunaža, transport, raspoređivanje, kolonizacija, istraživanje ili vojna akcija ne mogu se pokrenuti s računa;
- plaćeni bonusi i privremeni učinci slijede pravila prikazana u igri;
- reaktivacija računa slijedi rokove i ograničenja prikazana na sučelju.
Zabranjeno je koristiti način pauze putem buga, desinkronizacije ili tehničke premosnice kako bi se poništila već uključena posljedica igre.
2.2. Računi zabranjeni, zamrznuti ili zaštićeni
U određenim iznimnim slučajevima rada ili održavanja, tim može primijeniti privremenu svemirsku zaštitu. Ova se zaštita ne bi trebala koristiti za otkazivanje već pokrenute posljedice igre: misije koje su već u tijeku prije njezine aktivacije nastavljaju svoje normalno rješavanje, dok nove dolazne radnje na zaštićene račune mogu biti blokirane tijekom najavljenog prozora.
Račun koji je sankcioniran, zabranjen, zamrznut ili stavljen pod administrativnu zaštitu ne može se napadati, špijunirati ili koristiti kao izvor prednosti.
Zabranjeno je pokušati iskoristiti račun pod sankcijama, račun s tehničkom anomalijom ili račun koji je privremeno zaštićen od strane tima.
2.3. Zaštita novih igrača
Moraju se poštovati automatske zaštite za nove igrače, slabe račune ili račune bez bodova.
Zaštitni omjer iznosi x3 u PvP-u i x3 za PvE interakcije s Lutalicama: igrač ne može napasti metu čiji omjer bodova premašuje ograničenje koje je odobrio sustav, ni u jednom smjeru.
Ova se zaštita odnosi na napade iz svemira, kopnene napade putem Stupova i neprijateljske interakcije koje podliježu ograničenjima snage.
Zabranjeno je zaobići jaku/slabu zaštitu:
- prijenos sredstava;
- umjetna modifikacija točaka;
- organizirani sudar;
- koristiti račun treće strane;
- promjena saveza ili umjetno kršenje pakta;
- korištenje neaktivnog računa.
Svako namjerno izbjegavanje zaštite smatrat će se teškim prekršajem.
Tim može aktivirati privremeno pojačanje rezervirano za nove igrače na temelju minimalnog datuma stvaranja igrača u svemiru. Ovaj poticaj može povećati proizvodnju i brzinu izgradnje, istraživanja i gradilišta ovisno o parametrima svemira; ne mijenja brzinu flota.
2.4. Utočište proizvodnje neaktivnih planeta
Neaktivni planet može imati koristi od tehničkog utočišta na temelju svoje nedavne prirodne proizvodnje. Tijekom ovog prozora resursi koji su prirodno proizvedeni, ali ih poslužitelj još nije uhvatio, nisu vidljivi špijuniranju i ne mogu biti opljačkani napadom.
Ova se zaštita odnosi samo na prirodnu proizvodnju željeza, kristala i etera. Ne obustavlja izgradnju, istraživanje, proizvodne redove, povrate flote, dolazne transporte, nagrade ili izravne kredite koji bi se trebali normalno primjenjivati.
Zabranjeno je iskorištavanje vremenskog kašnjenja, odjave, osvježavanja ili anomalije prisutnosti kako bi se zaobišla pravila za borbu, pljačku ili špijunažu.
3. Trgovina, transferi i anti-push
3.1. Opće načelo
Trgovanje je dopušteno kada odgovara stvarnoj, uravnoteženoj i sljedivoj razmjeni između dva igrača.
Trgovanje se nikada ne smije koristiti za umjetno opskrbljivanje igrača, ubrzavanje primarnog računa putem sekundarnih računa ili zaobilaženje ograničenja igre.
Svaki neopravdani prijenos moćnijem igraču, svaka neuravnotežena trgovina, svaka prikrivena donacija ili bilo kakva namještaljka koja uključuje višestruke račune može se smatrati guranjem.
3.2. Potreban pakt
Svaka transakcija između igrača mora se temeljiti na aktivnom paktu kada to sustav zahtijeva.
Misije tipa prijevoza ili raspoređivanja između igrača moraju se provoditi samo unutar okvira odobrenog diplomatskim paktovima.
Trgovački pakt dopušta trgovinu, ali ne zabranjuje napade ili špijunažu.
Potpuni pakt dopušta trgovinu i zabranjuje napade i špijunažu između stranaka za cijelo vrijeme trajanja.
3.3. Pogođeni resursi
Zamjenjivi resursi su oni koje osigurava sustav, posebno:
- željezo;
- Kristal;
- Eter;
- prenosive kopnene jedinice;
- ovlašteni specijalizirani uređaji;
- razmjestiva plovila ili snage kada sustav to dopušta.
Astrium, univerzalni fragmenti, artefakti, škrinje, Irisi, paketi koji se mogu kupiti u Astrium i bilo koja stavka iz inventara koja nije predviđena sustavom trgovanja ne mogu se razmjenjivati između igrača.
3.4. Preporučeni tečaj trgovine
Za procjenu pravednosti razmjene, referentne vrijednosti su sljedeće:
- 1 željezo = 1 osnovna vrijednost;
- 1 kristal = 1,5 željeza;
- 1 eter = 3 željeza.
Vrijednost uređaja, jedinice, komponente ili broda izračunava se iz ukupnih troškova proizvodnje preračunatih u ekvivalent željeza.
Razmjena se smatra uravnoteženom ako razlika u vrijednosti između dvije strane ostaje unutar maksimalne marže od 25%.
Primjer: ako igrač primi ekvivalent od 1.000.000 Željezo, mora dati naknadu unutar margine koju je odobrio sustav. Zabranjeno je namjerno prenapuhano trgovanje kako bi se iskoristila marža od 25%.
3.5. Kašnjenje balansiranja
Zamjena se mora izvršiti u roku od najviše 48 sati nakon prve isporuke.
Ako trgovina ostane neuravnotežena nakon tog vremena, dotični igrači moraju odmah ispraviti situaciju ili kontaktirati podršku.
Igrač ne može opravdati guranje nejasnim obećanjem, budućom otplatom bez datuma, dugom saveza, vojnom kompenzacijom ili neprovjerljivim usmenim dogovorom.
3.6. Guranje zabranjeno
Posebno je zabranjeno sljedeće:
- poslati resurse jačem igraču bez poštene naknade;
- redovito hranite istog igrača;
- koristiti uspavani račun kao farmu resursa;
- organizirati inscenirane napade za prijenos resursa;
- namjerno srušiti flotu ili jedinice kako bi stvorili polje ruševina za dobrobit drugog igrača;
- koristiti račun treće strane za zaobilaženje ograničenja za više računa;
- prijenos jedinica ili uređaja za neizravno pojačanje igrača izvan dopuštenog okvira;
- namjerno uzrokovati gubitke kako bi saveznik imao koristi;
- iskorištavati PvE botove za stvaranje neobične prednosti.
3.7. Račun u mirovanju
Uspavani račun je račun koji više ne napreduje i čija se glavna aktivnost sastoji od proizvodnje ili gomilanja resursa, jedinica, uređaja ili brodova za njihov prijenos drugom igraču ili savezu.
Korištenje neaktivnog računa je zabranjeno.
Igrači koji imaju koristi od neaktivnog računa mogu biti sankcionirani na isti način kao i vlasnik neaktivnog računa.
3.8. Trokutasta trgovina
Trokutasto trgovanje je zabranjeno kada se koristi za zaobilaženje pravila trgovanja, više računa, pakta, omjera bodova ili sankcija.
Igrač ne može djelovati kao posrednik kako bi razmjena između dva druga računa bila zakonita što bi bilo zabranjeno.
4. Napadi, Špijunaža i neprijateljske operacije
4.1. Opće načelo
Napadi, Špijunaža, pljačka, recikliranje i upadi na kopno dio su natjecateljske jezgre Aleryos.
Neprijateljska operacija ostaje legitimna kada poštuje granice sustava, zaštitu igre i pravila poštene igre.
Neprijateljska operacija postaje uvredljiva kada uglavnom ima za cilj uznemiravati, trajno spriječiti igrača da igra, zaobići zaštitu, manipulirati prijenosom resursa ili naštetiti iskustvu izvan strateške logike.
4.2. Vrste neprijateljskih operacija
Sljedeće se smatra neprijateljskim operacijama:
- svemirski napad flote;
- kopneni napad preko Stupova;
- svemirska Špijunaža sondom;
- zemaljska Špijunaža dronom;
- oportunističko recikliranje nakon dogovorene tučnjave;
- otet neprijateljski raspored;
- svaka operacija čiji je cilj uzrokovati gubitak, zarobljavanje, pljačku ili izravni vojni pritisak.
4.3. Zabranjeni ciljevi
Zabranjeno je napadati ili špijunirati:
- račun u načinu pauze ili odmora;
- zabranjen, zamrznut ili administrativno zaštićen račun;
- račun koji pripada osoblju, osim ako je testni svemir izričito otvoren;
- račun tehnički povezan s vašim;
- igrač zaštićen jakim/slabim ograničenjem;
- igrač vezan aktivnim ukupnim paktom;
- cilj zaštićen najavljenim općim primirjem;
- cilj čiji napad jasno zahtijeva iskorištavanje greške ili mane.
4.4. Normalne granice napada
Kako bi se izbjeglo udaranje, ograničenja napada su sljedeća:
- maksimalno 3 uspješna napada na istog igrača dnevno, flote i stupovi zajedno;
- referentni dan traje od 00:00 do 23:59, vrijeme poslužitelja;
- najviše 1 Pillar napad dnevno na isti planet;
- svemirski i kopneni napadi su kumulativni unutar općeg ograničenja od 3 dnevna napada;
- Špijunaža se ne računa kao napad, osim u slučaju očite zlouporabe ili zabranjene automatizacije.
Napad se računa kada rezultira neprijateljskim rješenjem, čak i ako branitelj nema gubitaka ili ako napadač izgubi bitku.
Dobrovoljno prekoračenje ovih ograničenja, zaobilaženje putem saveza, računa treće strane, više računa, izmjene planeta ili dogovorenog napada može rezultirati kaznom.
4.5. Napadi putem stupova
Stupovi čine drugu stratešku frontu. Njihova napadna uporaba je dopuštena, ali podliježe istim pravilima poštene igre kao i svemirski napadi.
Zabranjeno je:
- pokrenuti ponovljene kopnene prodore bez ikakvog stvarnog strateškog cilja;
- ciljati planet samo za umjetno hvatanje ranjenika ili transportera u izmišljenoj postavci;
- koristiti stupove za zaobilaženje pakta, pravila o više računa ili zaštite;
- kako bi iskoristili aktivaciju ili deaktivaciju Stupova putem buga ili desinkronizacije.
4.6. Špijunaža
Špijunaža je dopuštena, osim protiv ciljeva zaštićenih propisima ili sustavom.
Budući da je kopnena Špijunaža nametljivija i uvijek vidljiva, ovisno o tome kako igra funkcionira, mora ostati unutar strateške logike.
Zabranjeno je automatizirati špijunažu, masovno skenirati svemir skriptom, prikupljati koordinate automatiziranim vanjskim alatom ili zaobilaziti ograničenja igre.
4.7. Recikliranje i polja ruševina
Recikliranje je dopušteno ako je rezultat stvarne borbe ili uobičajene prilike za igranje.
Zabranjeno je namjerno organizirati pad, gubitak flote, gubitak obrane ili napad dogovoren s ciljem stvaranja polja ruševina za dobrobit određenog igrača.
Polja ruševina generirana PvE-om, botovima ili nenormalnim okolnostima ne bi se trebala iskorištavati za zaobilaženje pravila protiv guranja.
4.8. Kršenje pakta
Nakon prekida ugovora, bivši partneri moraju poštovati minimalno primirje od 6 sati prije bilo kakvog napada ili špijunaže.
Tijekom ovog primirja, bivši partneri ne mogu ponovno stvoriti pakt ili poslati novi zahtjev za pakt između njih.
Nakon raskida trgovinskog ugovora, bivši partneri također moraju osigurati da još uvijek nema otvorenih ili neuravnoteženih razmjena.
Kršenje pakta s jedinom svrhom zarobljavanja poslovnog partnera ili pokretanje napada pripremljenog tijekom diplomatskog odnosa može se kazniti.
4.9. Opće primirje
Tim Aleryos može proglasiti opće primirje u svemiru, uključujući:
- tijekom izvanrednog održavanja;
- praćenje kritične greške;
- tijekom određenog događaja;
- tijekom razdoblja beta stabilizacije;
- u slučaju velike neravnoteže koja utječe na borbu ili kretanje.
Za vrijeme općeg primirja nisu dopušteni napadi. Špijuni mogu biti dopušteni ili zabranjeni ovisno o objavi primirja.
Ako je napad pokrenut prije primirja, ali bi se trebao dogoditi tijekom njega, napadač ga mora opozvati ako sustav to dopušta. Propust da se dobrovoljno prisjetite spornog napada može rezultirati kaznom.
5. Saveznički ratovi
5.1. Regulacijski učinak
Saveznički rat ima određeni regulatorni učinak samo kada je službeno otvoren, uokviren ili priznat objavom tima Aleryos.
U nedostatku službene najave, nijedan saveznički rat vam ne dopušta prekoračenje normalnih ograničenja napada, zaobilaženje zaštite, uklanjanje primirja ili dobivanje specifičnog moderiranja.
Savez može simbolično objaviti rat drugom savezu iz diplomatskih razloga ili razloga igranja uloga, ali ta objava nema poseban regulatorni učinak ako nije službeno priznata.
5.2. Pravila primjenjiva izvan službenog rata
Izvan službeno priznatog rata:
- klasična ograničenja napada ostaju primjenjiva;
- pravila protiv guranja ostaju primjenjiva;
- jake/slabe zaštite ostaju primjenjive;
- paktovi i primirja ostaju primjenjivi;
- ponašanje uznemiravanja ostaje kažnjivo;
- nijedan savez se ne može pozivati na neslužbeni rat kako bi opravdao zlostavljanje.
Aleryos tim zadržava pravo otvaranja, nadzora ili obustave ratova saveza putem službene objave.
6. Savezi
6.1. Stvaranje i odgovornost
Svaki igrač može stvoriti savez ako poštuje uvjete koje nudi igra.
Osnivač ili voditelj saveza odgovoran je za:
- od naziva saveza;
- od oznake;
- opis;
- od bannera;
- logotipa;
- ocjene;
- kolektivne poruke;
- dopuštenja dodijeljena članovima.
Davanje izdavačkih ili upravljačkih prava članu podrazumijeva preuzimanje posljedica.
6.2. Sadržaj saveza
Sadržaj saveza mora ostati točan, čitljiv i u skladu s propisima.
Zabranjeno je:
- uvrede;
- govor mržnje;
- diskriminacija;
- pornografija;
- šokantne slike;
- stvarne prijetnje;
- doxxing;
- imitacija osoblja;
- lažne veze;
- neovlašteno oglašavanje;
- sadržaj namijenjen uznemiravanju igrača ili saveza.
Tim Aleryos može modificirati, sakriti ili izbrisati bilo koji sadržaj saveza koji krši pravila.
6.3. Interna pravila saveza
Savez može definirati vlastite interne propise.
Ovi interni propisi nikada ne mogu biti u suprotnosti s propisima Aleryos. Ne može dopustiti guranje, inscenirane napade, uznemiravanje, vrijeđanje, prijetnje, korištenje skripti ili bilo koju drugu zabranjenu praksu.
6.4. Zlouporaba dopuštenja i ranga
Dopuštenja saveza trebaju se koristiti samo za normalne svrhe saveza.
Zabranjeno je:
- koristiti rang za krađu, uništavanje, sabotiranje ili namjerno preusmjeravanje saveza izvan normalne logike igre;
- iskorištavanje greške u dopuštenjima;
- modificirati savez kako bi se zaobišla sankcija;
- koristite aplikacije ili poruke saveza za neželjenu poštu, zarobljavanje ili uznemiravanje.
Interni sukobi saveza u načelu su stvar upravljanja igračima. Tim Aleryos intervenira samo u slučaju kršenja propisa, buga, uzurpacije, prijetnje, uznemiravanja ili prijevare.
6.5. Tehnologije i donacije Saveza
Donacije tehnologijama saveza moraju se izvršiti putem značajki koje nudi igra.
Zabranjeno je manipulirati donacijama, tokenima, dopuštenjima ili doprinosima bugom, skriptom, sekundarnim računom ili dogovorom čiji je cilj stvaranje neuobičajene prednosti.
7. Diplomacija i paktovi
7.1. Trgovački pakt
Trgovački pakt dopušta trgovinu između dva igrača ili dva saveza kada sustav to dopušta.
Ne zabranjuje napade, špijunažu ili vojno rivalstvo, osim ako ne postoji moralni dogovor između strana. Moralni dogovor koji nije predviđen sustavom nema snagu pravila umjerenosti.
7.2. Totalni pakt
Potpuni pakt predstavlja snažan diplomatski odnos.
Tijekom potpunog pakta zabranjeni su napadi i Špijunaža među stranama.
Trgovanje ostaje dopušteno ako mjenjačnice poštuju anti-push pravila.
7.3. Pregovori i raskid
Svaki diplomatski pregovor mora ostati korektan.
Kršenje pakta može biti besplatno, ali se ne smije koristiti za zarobljavanje igrača tijekom otvorene razmjene ili za zaobilaženje zaštite.
Nakon prekida ugovora primjenjuje se 6-satno primirje prije bilo kakvog napada ili špijunaže, kao i prije svakog novog zahtjeva ili ponovnog sklapanja pakta između istih igrača.
7.4. Varljiva diplomacija
Izdaja, prijevara i diplomatska manipulacija dio su igre sve dok su unutar opsega igranja.
Postaju kažnjivi kada uključuju:
- stvarne prijetnje;
- uznemiravanje;
- ucjena izvan igre;
- potražnja za pravim novcem;
- krađa identiteta;
- lažni račun;
- zaobilaženje propisa;
- iskorištavanje greške ili tehničke greške.
8. Istraživanje, PvE i AI roboti
8.1. istraživanje
Istraživanje svemira i podzemlja riskantna su mehanika.
Gubici povezani s normalnim rezultatima istraživanja ne dovode do naknade.
Zabranjeno je:
- iskoristiti grešku izvlačenja;
- ponovno pokrenuti ili duplicirati nagradu tehničkom manipulacijom;
- zaobići istraživačke kvote;
- umjetno modificirati težinu misije bugom;
- koristite skriptu za automatizaciju istraživanja.
8.2. PvE i AI botovi
AI roboti, Breaches, PvE događaji i entiteti koji nisu igrači dio su svemira.
AI roboti mogu biti napadnuti ili špijunirani kada sustav to dopušta. Oni nisu odredišta za trgovanje, prijevoz, baze ili podršku igračima.
Igrač postaje potencijalna meta za odlazne AI/PvE napade samo ako je pokrenuo napad na AI/PvE tijekom trenutnog UTC dana. Špijuniranje AI/PvE nije dovoljno za otvaranje ovog ciljanja.
Igrač ne može pretrpjeti više od 2 AI/PvE napada dnevno UTC, svemirskih napada i kopnenih napada putem Stupovi-a zajedno. Otkazani napadi ne računaju se u ovo ograničenje.
Zabranjeno je:
- iskoristiti nenormalno ponašanje bota;
- namjerno generirati uvredljiva polja ruševina putem botova;
- zaobići PvE kvote;
- izazvati desinkronizaciju radi dupliciranja plijena, gubitaka ili nagrada;
- koristiti PvE za neizravno guranje igrača.
8.3. PvE nagrade
Igrač zadržava PvE nagrade, škrinje, artefakte, Astrium, fragmente, Iris ili resurse dobivene na normalan način.
Nagrade dobivene greškom, zlouporabom, dupliciranjem ili očito nenormalnim ponašanjem mogu se povući bez naknade.
9. Brodovi, modeli, komponente i jedinice
9.1. Dizajn broda
Dizajn broda je besplatan sve dok poštuje ograničenja koja nudi igra.
Zabranjeno je:
- spremiti nevažeći model manipulacijom klijenta;
- zaobići zahtjeve tehnologije ili zgrade;
- prekoračiti dopuštene količine;
- iskoristiti pogrešku u izračunu cijene, brzine, štita, vozarine ili posade;
- za namjerno stvaranje modela namijenjenih rušenju sučelja ili poslužitelja.
9.2. Proizvodni redovi
Izgradnja, istraživanje, svemirsko dvorište, jedinice, komponente, obrana i redovi za recikliranje trebali bi se koristiti samo kroz normalno sučelje igre.
Zabranjena je svaka manipulacija koja omogućuje prekoračenje ograničenja čekanja, umjetno smanjenje vremena, otkazivanje bez troškova ili dupliciranje proizvodnje.
9.3. Recikliranje
Dobrovoljno recikliranje vlastitih posuda ili uređaja dopušteno je kada to sustav dopušta.
Zabranjeno je koristiti recikliranje za stvaranje više resursa od dopuštenog troška, zaobilaženje povrata novca, dupliciranje resursa ili neizravno financiranje drugog računa.
10. Komunikacija i ponašanje
10.1. Opće poštovanje
Aleryos je natjecateljska igra. Lagane provokacije, rivalstvo, prijetnje igranjem uloga i diplomatske napetosti toleriraju se sve dok su unutar okvira igre.
Zabranjeno je:
- ozbiljne uvrede;
- uznemiravanje;
- rasistički, seksistički, homofobni, transfobni ili diskriminirajući komentari;
- pornografski sadržaj;
- šokantan nasilan sadržaj;
- stvarne prijetnje;
- poticanje na samoubojstvo ili samoozljeđivanje;
- otkrivanje osobnih podataka;
- klevetanje;
- ucjena;
- maltretiranje izvan igre;
- ponovljeni osobni napadi.
10.2. Prijetnje igranjem uloga i stvarne prijetnje
Prijetnje formulirane u jasnoj igri uloga ili strateškom okviru dopuštene su.
Dopušteni primjeri:
- "Naša flota će sravniti vašu ispostavu."
- "Vaš će savez platiti za ovu izdaju. »
- "Pokrećemo vojnu kampanju protiv vas."
Zabranjene su sve prijetnje usmjerene na stvarne osobe, njihovu obitelj, njihov dom, njihov posao, njihove osobne podatke, njihov fizički integritet ili njihov život izvan igre.
Tim za moderiranje određuje granicu između igranja uloga i stvarne prijetnje.
10.3. Javni kanali GLOBAL, ALERYOS, QUESTIONS i jezični saloni
Javni kanali GLOBAL, QUESTIONS i jezični saloni su prostori zajednice i strateški prostori. ALERYOS je najavni kanal vidljiv svima, čija je objava rezervirana za Aleryos tim. Ti se kanali mogu moderirati, ograničiti ili ukloniti s igrača bez blokiranja pristupa ostatku igre.
Objavljivanje vojnih informacija dopušteno je u javnim kanalima. Igrači mogu dijeliti koordinate, špijunska izvješća, sastave flote, upozorenja, mete, mobilizacijske pozive ili strateške informacije, sve dok to ostaje u okviru igre.
Ova sloboda ne dopušta uznemiravanje izvan igre, stvarne prijetnje, uvrede, doxxing, spam ili kampanje kojima se namjerno degradira igračevo iskustvo izvan normalnog strateškog cilja.
Zabranjeno na javnim kanalima:
- spam;
- poplava;
- uvrede;
- opetovana provokacija bez sadržaja igre;
- neovlašteno oglašavanje druge igre, usluge ili poslužitelja;
- agresivna politička ili vjerska rasprava;
- opasne ili lažne veze;
- poziva na uznemiravanje izvan igre;
- otkrivanje osobnih podataka.
10.4. Privatne poruke, grupe i alijanse
Privatne poruke, grupe i chatovi saveza ostaju podložni propisima.
Uvredljiva, prijeteća, diskriminirajuća, prijevarna ili uznemirujuća privatna poruka može rezultirati kaznom.
Zabranjeno je opetovano slanje poveznica, oglasa, poziva ili identičnog sadržaja većem broju igrača, putem privatne poruke, grupe ili saveza. Oni mogu rezultirati privremenim blokiranjem razgovora i kaznom moderiranja.
Moderacija može vidjeti komunikaciju unutar igre potrebnu za obradu prijave, prijevare, spora ili prekršaja, u skladu s općim uvjetima i politikom privatnosti.
10.5. Uvredljive prijave
Izvješća se moraju koristiti u dobroj vjeri.
Zabranjeno je:
- podnositi lažne pritužbe;
- manipulirati razgovorom kako bi igrač bio sankcioniran;
- namjerno izazvati uvredu pa prijaviti;
- umnožiti ulaznice bez ikakvog novog elementa;
- skrenuti umjerenost za rješavanje normalnog strateškog sukoba.
11. Bugovi, pogreške i iskorištavanja
11.1. Dužnost javljanja
Svaki bug, pogreška, nedosljednost u izračunu, kršenje sigurnosti, dupliciranje, borbena anomalija, anomalija resursa ili sumnjivo tehničko ponašanje moraju se odmah prijaviti podršci ili objaviti na službenom Discord od Aleryos.
Izvješće treba sadržavati što je više moguće:
- nadimak;
- svemir;
- datum i vrijeme;
- dotični planet ili koordinate;
- dotična misija;
- snimka zaslona;
- poruka o grešci;
- faze reprodukcije;
- dobiven učinak.
Brzo prijavljivanje greške uvijek će biti bolje cijenjeno od njenog iskorištavanja, čuvanja tajne ili dijeljenja s drugim igračima.
11.2. Zabranjena eksploatacija
Strogo je zabranjeno koristiti bug u svoju korist.
Posebno je zabranjeno sljedeće:
- dupliciranje resursa;
- dupliciranje brodova, jedinica, komponenti ili nagrada;
- uvredljivo otkazivanje misije;
- zaobilaženje vremena izgradnje ili istraživanja;
- borbena manipulacija;
- manipulacija poljima ruševina;
- zlouporaba sinkronizacije;
- manipulacija klijentom, WebSocketom, mrežnim zahtjevima ili lokalnom pohranom;
- korištenje poznatog buga bez prijavljivanja.
Dobrovoljno neotkrivanje pogreške koja se može iskoristiti može se kazniti čak i ako igrač tvrdi da nije imao izravnu korist od nje.
11.3. Kompenzacija i povratak
Gubici uzrokovani greškom ne daju vam automatski pravo na naknadu.
Tim Aleryos može, ovisno o težini:
- ispraviti bez naknade;
- djelomično vratiti stanje;
- povući abnormalne dobitke;
- nadoknaditi određene igrače;
- izvršiti globalno vraćanje svemira;
- otkazati borbu, misiju ili transakciju;
- privremeno obustaviti značajku.
Globalno vraćanje može rezultirati gubitkom legitimnih radnji poduzetih tijekom pogođenog razdoblja. Ovaj gubitak ne dovodi automatski do naknade.
11.4. Beta i nestabilnost
Tijekom beta faze, svemir može proći kroz popravke, balansiranje, djelomična resetiranja, prekide, usporavanja ili promjene pravila.
Sudjelovanje u beta verziji podrazumijeva prihvaćanje veće razine rizika od stabilne verzije.
12. Automatizacija, skripte i vanjski alati
12.1. Zabranjeni botovi i skripte
Zabranjeno je koristiti bilo koji bot, skriptu, makronaredbu, dodatak, proširenje, vanjski alat ili automatizirani program za igranje, proizvodnju, skeniranje, špijuniranje, napad, transport, recikliranje, istraživanje ili prikupljanje informacija u ime igrača.
Igrač mora igrati preko službenog sučelja igre.
12.2. Zabranjene radnje
Zabranjeno je:
- klik automatizacija;
- automatsko skeniranje galaksija, sustava ili planeta;
- automatizirano praćenje voznog parka;
- automatizirana upozorenja dobivena neovlaštenim očitavanjem mrežnog prometa;
- slanje izravnih zahtjeva poslužitelju;
- WebSocket manipulacija;
- modifikacija klijenta;
- ubrizgavanje koda;
- iskorištavanje lokalnog skladišta;
- masivno struganje;
- dijeljenje ili prodaja alata za varanje;
- korištenje umjetne inteligencije ili automatiziranog agenta za upravljanje računom u stvarnom vremenu.
12.3. Ovlašteni alati
Ovlašteni su:
- osobne proračunske tablice;
- strateške bilješke;
- ručni kalkulatori;
- snimke zaslona;
- dokumenti saveza;
- alati za planiranje koji nisu povezani s računom;
- Discord rasprave ili forum izvan automatizacije.
Alat postaje zabranjen kada automatski stupi u interakciju s igrom, masivno čita podatke o igri ili daje prednost koju je nemoguće dobiti normalnom upotrebom.
13. Trgovina, Astrium i plaćeni sadržaj
13.1. Astrium
Astrium je rijedak i globalni resurs računa.
Osim ako nije izričito navedeno, Astrium nije prenosiv između igrača.
Zabranjeno je prodavati, kupovati, razmjenjivati ili obećavati Astrium za pravi novac, robu, usluge ili pogodnosti izvan igre.
13.2. Paketi, predmeti i pogodnosti mogu se kupiti u Astrium
Paketi, artikli, pogodnosti i sadržaj koji se može kupiti u Astrium daju samo učinke opisane u igri prije validacije.
Kupnje u Astrium nisu nasumične. Nijedna kupnja u Astrium ne bi se trebala temeljiti na izvlačenju, skrivenoj vjerojatnosti, plaćenoj škrinji ili plaćenom lootboxu.
13.2bis. Odjeci
Echoes je globalni resurs igrača. U V1 se mogu dobiti glasovanjem potvrđenim na vanjskim platformama za promociju igara.
Osim ako je izričito navedeno, Echoes se ne mogu prenositi između igrača i ne mogu se prodavati, kupovati, razmjenjivati ili dati u zalog za pravi novac, robu, usluge ili pogodnosti izvan igre.
Paketi, artikli, pogodnosti, sadržaj koji se može kupiti u Astrium i Echoes ne daju nikakva prava na:
- zaobići propise;
- dobiti uslugu umjerenosti;
- poništiti sankciju;
- automatski nadoknaditi normalne gubitke;
- uznemiravati druge igrače;
- iskoristiti rupu u zakonu.
Igrač koji je kupio podliježe istim pravilima kao i igrač koji nije kupio.
13.3. Artefakti
Artefakti su stalni bonusi na računu razvijeni uz Universal Shards.
Oni primjenjuju samo efekte opisane u igri. Neki artefakti mogu promijeniti prikazana ograničenja igranja, uključujući maksimalno ograničenje kolonije.
13.4. Plaćanja i sporovi
Problemi vezani uz plaćanje moraju se prijaviti podršci uz potrebne popratne dokumente.
Svaka prijevara pri plaćanju, zlouporaba protivljenja, iskorištavanje sustava nadoknade ili korištenje ukradenih sredstava plaćanja može rezultirati trenutnom obustavom računa.
14. Podaci, privatnost i moderiranje
14.1. Tehnički podaci
Kako bi osigurao sigurnost, zaštitu od varanja i stabilnost igre, Aleryos može koristiti tehničke podatke kao što su:
- IP adrese;
- identifikatori sesije;
- dnevnici povezivanja;
- povijesti misija;
- trgovačke povijesti;
- izvješća;
- poruke potrebne za rješavanje prekršaja;
- događaji poslužitelja;
- sigurnosni tragovi.
Ovi se podaci koriste prema općim uvjetima i politici privatnosti.
14.2. Povjerljivost razmjena
Komunikacija unutar igre ne bi se trebala smatrati apsolutnim privatnim prostorom.
U slučaju prijave, prijevare, prijetnje, uznemiravanja, sumnje na varanje ili spora, Aleryos tim može konzultirati elemente potrebne za moderiranje.
Razgovori izvan igre uzimaju se u obzir samo ako su dobrovoljno dati kao dokaz i izravno se tiču sigurnosti ili poštivanja pravila.
15. Osoblje, podrška i pritužbe
15.1. Uloga osoblja
Osoblje osigurava:
- umjerenost;
- podrška;
- istraživanje grešaka;
- borba protiv varanja;
- arbitraža sporova;
- primjena sankcija;
- komunikacija primirja, održavanja i posebnih pravila.
Odluke osoblja moraju imati za cilj stabilnost igre, pravednost svemira i zaštitu zajednice.
15.2. Računi osoblja
Računi osoblja, testni računi, tehnički računi ili administrativni računi ne smiju se napadati, špijunirati, uznemiravati ili koristiti kao mete u igri, osim u slučaju službeno najavljenog službenog događaja.
Član osoblja koji igra s normalnim računom igrača podliježe pravilima kao i svaki drugi igrač.
15.3. Podnesite žalbu
Žalba mora biti jasna, činjenična i popraćena provjerljivim elementima.
Treba uključiti što je više moguće:
- nadimak podnositelja pritužbe;
- prijavljeni pseudo igrača;
- svemir;
- datum i vrijeme;
- opis činjenica;
- bilježi ili izvješćuje;
- dotični podaci za kontakt;
- dotične poruke;
- povezati s određenim pravilom.
Pritužbe koje su nepotpune, uvredljive ili očito korištene kao diplomatsko oružje mogu se odbaciti.
15.4. Osporavanje sankcije
Sankcionirani igrač može osporiti odluku putem kanala koji pruža podrška.
Spor mora ostati točan, obrazložen i popraćen novim elementima ili preciznim obrazloženjem.
Vrijeđanje osoblja, prijetnje, slanje neželjene pošte ili pokušaj javnog mobiliziranja zajednice protiv odluke ne pojačava prosvjed i može povećati sankciju.
16. Sankcije
16.1. Skala sankcija
Ovisno o ozbiljnosti, ponavljanju i utjecaju činjenica, Aleryos tim može prijaviti:
- podsjetnik na pravilo;
- upozorenje;
- privremeni ili trajni prijenos;
- brisanje poruke ili sadržaja;
- prisilno preimenovanje;
- povlačenje sredstava;
- uklanjanje brodova, jedinica, komponenti ili objekata;
- otkazivanje misije;
- otkazivanje borbe;
- zatvaranje ili ispravak razmjene;
- privremena suspenzija;
- trajno protjerivanje;
- blokiranje povezanog računa;
- tehničko blokiranje pristupa;
- beta isključenje;
- brisanje saveza u slučaju ozbiljnog zlostavljanja.
16.2. Pooštrene sankcije
Kazna se može povećati u slučaju:
- recidivizam;
- prikrivanje;
- laž za podršku;
- korištenje više računa;
- namjerno iskorištavanje buga;
- distribucija alata za varanje;
- stvarna prijetnja;
- uznemiravanje;
- značajna šteta za svemir;
- pokušaj zaobilaženja kazne.
16.3. Nelegitimni dobici
Svaka prednost stečena protivno pravilima može se povući, čak i ako igrač nije zabranjen.
Povlačenje se može odnositi na:
- resursi;
- posude;
- jedinice;
- komponente;
- obrane;
- Astrium dobiven nenormalno;
- stavke inventara;
- točkice;
- nagrade za misije;
- tehnologije ili konstrukti dobiveni zloporabom.
16.4. Kolektivna odgovornost
Savez može biti sankcioniran ako nekoliko njegovih članova sudjeluje u organiziranom prijestupu ili ako njegovi čelnici potiču, prikrivaju ili iskorištavaju zabranjenu praksu.
Kolektivne sankcije mogu uključivati:
- povlačenje dobitaka;
- uklanjanje sadržaja;
- privremena blokada diplomacije;
- administrativno raspuštanje;
- pojedinačne sankcije odgovornih.
16.5. Automatizirane sankcije
Tim Aleryos može primijeniti sankcije ručno ili automatski.
Neke se kontrole mogu automatizirati: otkrivanje više računa, prekoračenje ograničenja napada, neuravnoteženo trgovanje, korištenje skripti, neželjena pošta, iskorištavanje grešaka, abnormalno ponašanje ili bilo koji drugi mjerljivi prekršaj.
Tim Aleryos zadržava pravo automatizirati sve ili dio kontrola i sankcija potrebnih za zaštitu igre, a da to ne ograničava njegovu moć ljudske intervencije od slučaja do slučaja.
17. Izmjena propisa
Propisi se mogu izmijeniti u bilo kojem trenutku kako bi se u obzir uzeli:
- evolucija igre;
- tehnički popravak;
- balansiranje;
- nova funkcionalnost;
- nepredviđeno zlostavljanje;
- beta faza;
- potrebe za sigurnošću.
Važne promjene najavljuju se u igri, na Discord, na stranici ili putem bilo kojeg drugog službenog kanala.
Nova pravila vrijede od njihove objave, osim u slučajevima varanja, iskorištavanja bugova, prijevare ili očite zlouporabe, za koje tim može intervenirati retroaktivno kako bi stekao nelegitimnu prednost.
18. Operativni sažetak
Za pamćenje:
- samo jedan račun po igraču i po svemiru;
- nema dijeljenja računa, nema suupravljanja, nema pozajmljivanja računa;
- nema robota, skripti, makronaredbi ili automatskog skeniranja;
- ručni alati su ovlašteni: proračunske tablice, bilješke, kalkulatori, Discord, dokumenti saveza;
- trgovina samo uravnotežena, sljediva i unutar marže od +/- 25%;
- trgovina mora biti uravnotežena unutar 48 sati;
- pakt potreban za transfere između igrača kada to sustav zahtijeva;
- bez pritiskanja, neaktivni račun, dogovoreni krah ili trokutna trgovina;
- x3 zaštitni omjer u PvP-u i x3 za PvE interakcije s Lutalicama;
- najviše 3 napada po igraču dnevno, flote i stupovi zajedno;
- najviše 2 AI/PvE napada pretrpljena po igraču dnevno UTC, flote i stupovi zajedno;
- najviše 1 Pillar napad dnevno na istom planetu;
- 6-satno primirje nakon prekida pakta;
- saveznički rat ima samo određeni regulatorni učinak ako je službeno priznat;
- način odmora traje najmanje 48 sati, blokira dolazne radnje i zahtijeva 72 sata prije nove aktivacije nakon izlaska;
- vojne informacije mogu se dijeliti na javnim kanalima otvorenim za raspravu ako ostaju unutar dosega igre;
- bugovi i nedostaci moraju se prijaviti podršci ili na službenom Discord, nikada se ne iskorištavaju;
- nijedna kupnja, pakiranje ili plaćena beneficija ne pruža zaštitu od umjerenosti;
- osoblje može povući svaki nenormalni dobitak i sankcionirati ga od slučaja do slučaja;
- sankcije ili kontrole mogu biti automatizirane;
- u beta verziji sve se može promijeniti: pravila, balansiranje, značajke, naknade i sankcije.
