Az űrharc erői és kimenetele

Ez az oldal bemutatja a harcban figyelembe vett egységeket, az állomásozó flotta harc előtti védelmét, a győzelmi feltételeket és az egységekre alkalmazott bónuszokat.

Az állomásozó flotta harc előtti védelme

A harc előtti védelem azért aktiválódott, mert a támadó flotta pontszáma elérte az alkalmazandó küszöböt: emberi játékos ellen, ha a védő összpontszáma 5 000 000 alatt van, a bolygó flottapontjai és védelmi pontjai összegének négyszeresét, ettől az összpontszámtól kezdve pedig a háromszorosát; egy Kóborló ellen mindig ennek az összegnek a háromszorosát.

A használt feltétel:

defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)

defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)

errant_defender → attacker_fleet_points >= 3 × (errant_fleet_points + errant_planet_defense_points)

A pontos egyenlőség is aktiválja a védelmet. Emberi játékos esetén az összpontszámot becsapódáskor, a szerver által feloldott védői állapot alapján számítják ki, még azelőtt, hogy a flottáját kizárnák; a flotta- és védelmi pontok összehasonlítása csak a célzott bolygóra vonatkozik. Kóborló ellen az x3 arány egyéni és csoportos támadásokra is érvényes, globális pontküszöb nélkül. Csoport esetén minden flotta pontjait a tulajdonosa modelljei alapján számítják ki, majd összeadják.

Ha a feltétel teljesül:

  • a védő minden állomásozó hajója kimarad a harcból;
  • a legénységük velük marad, és nem szenved veszteséget;
  • a bolygó orbitális védelme normálisan harcol;
  • nem jön létre felszállás, flottamozgás vagy késleltetett visszatérés;
  • nem fogy Éter, és nem foglalódik le flottahely;
  • a védett hajók nem okoznak veszteséget, és nem hoznak létre Törmelékmezőt;
  • a jelentés jelzi, hogy az állomásozó flotta nem vett részt a harcban, de nem fedi fel az összetételét vagy a pontos pontértékeket.

A védelem a PvP-támadásokra, a Kóborlók emberi játékosok elleni űrtámadásaira, valamint a játékosok Kóborlók elleni egyéni vagy csoportos űrtámadásaira vonatkozik. Ez utóbbi esetben a kezdeti szembenálló erő továbbra is jogosult tapasztalatot szerezni, a Törmelékmezők, a megsemmisítések és a közös bónuszok azonban továbbra is a tényleges veszteségekhez és az okozott sebzéshez kötődnek. Ez különbözik a harc utáni helyreállítástól: a védett hajókat itt soha nem teszik harcképtelenné, nem sérülnek meg és nem semmisülnek meg.

A harcban részt vevő egységek

Az űrharcban a támadó hajói a védő bevetett hajóival és az orbitális védelmekkel csapnak össze.

Kivétel: amikor aktiválódik a harc előtti védelem, a védő állomásozó hajói nem vesznek részt a harcban. Az orbitális védelmek továbbra is normálisan harcolnak, a védett hajók és legénységük pedig változatlanul a bolygón maradnak. Ez a kivétel arra az esetre is vonatkozik, amikor egy Kóborló védekezik egy x3 arányt elérő egyéni vagy csoportos űrtámadással szemben.

A harcban részt vesznek:

  • a támadó által küldött hajók;
  • a védett bolygón jelen lévő hajók;
  • a bolygó orbitális védelmei.

Az Iris nem vesz részt az űrharcban. A Plazmakovács, a Törésrelé és a Szövedék-Aegis orbitális védelemként vesz részt; különleges hatásaikat a Bolygóvédelmek szakasz részletezi.

A hangárokba megérkezett járművek is részt vesznek a harcban. Felszállásukat és tüzelésüket a harc menete ismerteti; visszaszállásukat és az esetleges mentési műveletet pedig a harc utáni visszatérések mutatja be.

Példa

Az űrharcban megsemmisített orbitális védelem védelmi veszteségnek számít, nem pedig hagyományos flottaveszteségnek.

A harc eredményének meghatározása

A győztes az az oldal, amelynek még vannak egységei, amikor a másiknak már egy sincs.

A harc végén:

  • ha csak a támadónak maradnak egységei, a támadó nyer;
  • ha csak a védőnek maradnak egységei, a védő nyer;
  • ha a 8. kör után mindkét oldalnak maradnak túlélői, az eredmény döntetlen;
  • ha mindkét oldal megsemmisül, az eredmény szintén döntetlen.

Példa

Egy flotta több nyers sebzést okozhat, mint az ellenfele, mégis veszíthet, ha előbb megsemmisül.

Technológiai és harci bónuszok

A bónuszokat a harc kezdete előtt, az egységek statisztikáinak kiszámításakor alkalmazzák.

A harci technológiák növelik:

  • a támadást;
  • a hajótestet;
  • a pajzsot.

Az artefaktumok is ekkor adódhatnak hozzá. Így a harc már eleve megnövelt statisztikákkal kezdődik.

Példa

Két papíron azonos flotta nagyon eltérő eredményt érhet el, ha az egyik fél több szinttel előrébb jár a fegyver- vagy pajzstechnológiában.

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.