Támadási korlátozások és védelmek

Ez az oldal összegyűjti a támadást megakadályozó feltételeket, és bemutatja a flottával, a Pillérekkel, illetve kémkedéssel végrehajtott küldetések közötti különbségeket.

Célpontok és pontkülönbségek

Egy támadásnak érvényes, nem védett célpontra kell irányulnia, a megfelelő pontkülönbségen belül.

A védelmi arány x3 PVP esetén és x3 az Errantokkal folytatott PVE interakciók esetén. A korláttal pontosan megegyező arány továbbra is engedélyezett; elutasításra csak akkor kerül sor, ha a különbség szigorúan meghaladja ezt a korlátot.

A támadás ezért elutasítható, ha a célpont:

  • túl erős az adott környezet korlátjához képest;
  • túl gyenge az adott környezet korlátjához képest.

PVP esetén a szondával vagy drónnal végzett Kémkedés műveletet is blokkolja.

A támadás nem irányulhat magára a forrásbolygóra. Ugyanazon játékos egy másik bolygója is célba vehető, ha a küldetés egyébként érvényes. A célpont kiválaszthatóságára vonatkozó szabályok eltérnek attól a harc előtti védelemtől, amely eltávolíthatja a célponton dokkoló flottát (lásd: A dokkoló flotta harc előtti védelme).

Támadási korlátok és fegyverszünetek

A szokásos korlát ugyanazon játékos ellen UTC-naponként 3 támadás egy 3 napos időablakon belül, legfeljebb 9 támadás, majd legfeljebb 2 napos fegyverszünet.

Ez a korlát a következőket foglalja magában:

  • flottatámadások;
  • Pilléreken keresztül végrehajtott támadások.

Az első, vissza nem vont támadás egy olyan ciklust indít el, amely az UTC szerinti J, J+1 és J+2 naptári napot öleli fel. A támadási napoknak nem kell egymást követniük: a támadás nélküli nap annak végéig felhasználható marad.

Az új ciklus a legutolsó, vissza nem vont támadást követő két teljes, támadás nélküli naptári nap elteltével válik lehetővé:

  • csak 20-án történt támadás: a 21. és 22. nap még rendelkezésre áll, majd 23-án új ciklus kezdődhet;
  • támadások 20-án és 21-én: 23-án fegyverszünet, 24-én folytatódnak a támadások;
  • támadások 20-án és 22-én: 23-án és 24-én fegyverszünet, 25-én folytatódnak a támadások.

A fegyverszünet játékosonként különálló és irányított: az A-ból B felé irányuló ciklus nem befolyásolja a B-ből A felé irányuló ciklust, és egy másik játékos B elleni ciklusát sem. A normál esetben támadható célpont a fegyverszünet idején lila színnel és pajzzsal jelenik meg. Az erős célpont vörös marad, a gyenge célpont pedig zöld.

Külön korlát is érvényes: ugyanazon bolygó ellen naponta legfeljebb 1 Pillér-támadás indítható.

A visszavont támadások nem számítanak bele, és újraszámítás után a fegyverszünet is megszűnhet. A kémkedés nem számít támadásnak.

A támadást blokkoló védelmek

Egy támadást rendszerszintű védelem, pontszabály vagy diplomáciai szabály blokkolhat.

A támadás blokkolásának fő okai:

  • a célpont nem található vagy érvénytelen;
  • a célpont vakációs módban van, kitiltották, befagyasztották vagy védelem alatt áll;
  • a célpont az adminisztráció által alkalmazott ideiglenes univerzumvédelem alatt áll;
  • a célpont technikailag kapcsolódik a játékoshoz;
  • az erős vagy gyenge védelem túllépi az alkalmazandó pontkorlátokat (lásd: Célpontok és pontkülönbségek);
  • aktív teljes paktum;
  • fegyverszünet egy paktum megszegése után;
  • általános fegyverszünet;
  • aktív Pillérek erőtere a célbolygón, ha a támadó Pillérek vírusa szintje kisebb vagy egyenlő a védekező Pillérek erőterének aktuális szintjénél;
  • a forrásbolygó azonos a célponttal;
  • az Iris aktív szárazföldi támadás esetén (lásd: Az Iris általi elfogás).

Az univerzum általános fegyverszünete

Az univerzum adminisztrációja kikapcsolhatja az általános fegyverszünetet, vagy kézi, illetve ütemezett módra állíthatja. Aktív fegyverszünet idején két különálló emberi játékos közötti új küldetések indítását elutasítják a Támadás, Kémkedés és Kalózkodás küldetések esetén, flottával vagy Pillérekkel, a küldetés típusától függően. Az ütemezett időszak a kezdési időpontban kezdődik (azt beleértve), és a befejezési időpontban ér véget (azt már nem beleértve).

A már elfogadott küldetések útvonala, költsége és lezajlása a megszokott marad. Az általános fegyverszünet nem blokkolja a PvE-célpontokat, a Kóborlókat, a feltárásokat, a Vellambre-kereskedőállomásokat, a szállításokat, a telepítéseket, a felfedezést, az újrahasznosítást vagy a termelést. A többi védelem mellett érvényesül, és nem módosítja az egyéni kvótákat.

Flottatámadás és Pillér-támadás

A flotta űrharcot indít. A Pillérek szárazföldi harcot indítanak.

Egy flottatámadás:

  • hajókat használ;
  • utazási idővel jár;
  • a túlélő hajók rakterével fosztogathat;
  • létrehozhat egy Törmelékmezőt.

Egy Pillérekkel végrehajtott támadás:

A támadás és a kémkedés korlátozásai

Bizonyos korlátozások közösek, de a kémkedés különbözik a támadástól.

A kémkedési küldetést a támadáshoz hasonlóan elutasíthatják, ha a célpont érvénytelen, védett, tiltott, vagy kívül esik az alkalmazandó ponttartományon; az ellenőrzések részleteit a támadást blokkoló védelmek és a pontkülönbségek ismertetik.

A támadást blokkoló védelmekről szóló részben ismertetett általános fegyverszünet a két különálló emberi játékos közötti új kémkedési küldetéseket is blokkolja; a Vellambre-kapcsolatokra nem vonatkozik.

A támadás és a kémkedés eredménye is eltér:

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.