A motor véletlenszerűen sorsol egy eredménykategóriát. A két 15%-os kimenetel az adott módra jellemző: az űrben hajók vagy alkatrészek, a szárazföldön pedig népesség. Így mindkét mód valószínűségi vektora összesen 100%.
| Eredmény | Űrbeli felfedezés | Szárazföldi felfedezés a Pilléreken keresztül |
|---|---|---|
| Semleges kudarc | 15,45 % | 15,45 % |
| Nyersanyagok, további 2–4 Visszhanggal | 32,025 % | 32,025 % |
| Hajók vagy alkatrészek | 15 % | — |
| Népesség | — | 15 % |
| Ellenséges jelenlét | 11 % | 11 % |
| Teljes megsemmisülés | 2,5 % | 2,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Ritka tárgy | 4,5 % | 4,5 % |
| Visszatérési késedelem, nyereség vagy veszteség nélkül | 5 % | 5 % |
| Semleges siker | 11,4 % | 11,4 % |
| Összesen | 100 % | 100 % |
A ritka zsákmánykészlet 21 egyformán valószínű választást tartalmaz: a hat korábbi tárgyat (Iris, az Univerzális töredék, a 6 órás nyersanyagláda, a Vasláda, a Kristályláda és az Éterláda), valamint a Töltények, Töltetek és Mátrixok 15 kártyáját. Mindkét módban minden választás a ritka zsákmánykészlet 1/21 részét teszi ki, vagyis felfedezésenként körülbelül 0,214 % az esélye.
Csak egyetlen egység kerül közvetlenül a leltárba. Kártya esetén mindhárom erősségi szint egyformán valószínű; a Töltények és a Mátrixok időtartamát is egyenletes eloszlással sorsolja ki a rendszer a 24 órás, 3 napos és 7 napos időtartam közül. Így a katalógus mind a 99 változata megtalálható. A tárgy nem aktiválódik automatikusan: használatára továbbra is a bolygói fogyóeszközök szabályai vonatkoznak. A napló családonként csoportosítja ezeket a találatokat, a jelentés pedig megadja a megszerzett változatot.
A visszatérés 20–400 perccel késik. A késések közül 70% 20–60 percig, 25% 61–180 percig, 5% pedig 181–400 percig tart. A percek számát egyenletes eloszlással sorsolja ki a rendszer a kiválasztott tartományból. Az űrben ez a késedelem hozzáadódik a normál visszaúthoz. A Pilléreken keresztül az expedíció ennyi ideig vár, mielőtt visszatérne a kiindulási bolygójára. A fedélzeten lévő egységek és a rakomány a visszatérésig nem állnak rendelkezésre; ez a kimenetel nem jár sem lelettel, sem veszteséggel.
A narratíva és az időtartam változatlan marad: az expedíció eltévedése, egy ismeretlen entitás, egy földönkívüli civilizációval folytatott beszélgetés vagy egy elektromágneses zavar. A késedelem nem módosítja sem a kiválasztott névleges időtartamot, sem a gazdasági felső határt. A többi találatból származó mennyiségek változatlanok maradnak.
Az ellenséges jelenlét ezután találkozási intenzitást vált ki; ennek valószínűségeit és az egyes módokhoz tartozó arányokat az Ellenséges találkozások intenzitása és menete foglalja össze.
Példa
Egy felfedezőút nyereség nélkül térhet vissza, hasznos zsákmányt hozhat, harcot válthat ki, vagy teljesen elveszhet.

