Szabályok és tippek

Aleryos-wiki

Találd meg a birodalmad szabályait, eljárásait és tippjeit.

Ellenséges találkozások és lezuhanások felfedezés közben

Ez az oldal bemutatja, hogyan válnak az ellenséges találkozások harcokká, miben különböznek játékmódtól függően, és hogyan hat a lezuhanás az expedícióra.

Az ellenséges találkozások intenzitása és menete

Az ellenséges jelenlét valódi harcot indít a Hasadék egyik entitása ellen, nem pedig elvont veszteséget jelent. Az intenzitást az „ellenséges jelenlét” eredmény után sorsolják ki; az űrbeli harcban egyetlen arány határozza meg az ellenséges költségkeretet, míg a szárazföldi harcban minden egységtípushoz külön arányt sorsolnak ki.

IntenzitásValószínűségAz ellenséges költségkeretre alkalmazott űrbeli arányEgységtípusonként kisorsolt szárazföldi arány
Kis60 %20 % és 30 % között10 % és 20 % között
Közepes30 %40 % és 60 % között30 % és 50 % között
Nagy10 %60 % és 70 % között65 % és 85 % között

Kevés egység esetén a tényleges ellenséges erő arányosan nagyobb lehet a jelzett aránynál. Az ellenséges egységek mindig egész egységek: minden pozitív törtet felfelé kerekítenek, így az adott modellből vagy egységtípusból legalább egy egység lesz. Például egy kis űrbeli találkozásnál, ha egy hajó elküldése után az arány 20%, akkor az 0,2 ellenséges hajót eredményező számítás egy egész hajót jelent. Ugyanez a kerekítés a szárazföldi találkozásokra is érvényes.

A jelenlét harci technológiáit véletlenszerűen sorsolják ki, a játékoséhoz képest −3 és +3 közötti értékkel. Az ellenséges erők a jelentésekben Hasadék-osztályneveket kapnak; ezek a nevek kozmetikai jellegűek, és nem változtatják meg a Kóborló modellek vagy a másolt egységek statisztikáit, és a veszteségekre, a sebesültekre vagy az elfogásokra sincsenek hatással.

Az ellenséges találkozás felfedezési narratív üzenetet és részletes harci jelentést eredményez. Az űrflottáknak visszatérési küldetés jön létre, ha hajók maradnak életben. Az űrbeli harc és a Törmelékmezők részletes szabályait az Űrbeli találkozás és a Hasadékhoz tartozó Törmelékmezők ismerteti; a szárazföldi harc eredményeiről a Szárazföldi találkozás szól.

Példa

Egy flotta találkozhat Hasadék felderítőkkel, egy Vándorló erővel vagy Felébredt őrszemekkel; a harcot ezután a szokásos harci motor oldja meg.

Űrbeli találkozás és a Hasadék törmelékmezői

Az ellenséges entitás Kóborló PvE-modelleket hoz létre anélkül, hogy lemásolná az elküldött hajók modelljeit. A játékos összpontszáma határozza meg a modellek szintjét: 0–100k, 100–500k, 500k–1m, 1m+, 3m+ vagy 40m+. Az intenzitáshoz tartozó egyetlen űrbeli arányt, amelyet az előző táblázat mutat be, az elküldött hajók értékére alkalmazzák az ellenséges költségkeret kialakításához. Ha ebből a keretből az adott szint egyetlen modelljére sem futja, akkor is létrejön a legolcsóbb Kóborló hajó.

Az ellenséges hajók a jelentésben a következő osztályneveket kaphatják: Tükörfelderítő, Hasadék vadásza, Fekete fregatt, Felébredt cirkáló és Szellempáncélos. A megjelenített név felváltja a Kóborló modell nevét, miközben a felhasznált statisztikák és költségek továbbra is a létrehozott PvE-modell értékei maradnak.

Ha egy űrbeli felfedezés során ellenséges jelenléttel találkoznak, és hajók semmisülnek meg, a feltárt Hasadéknál Törmelékmező jelenhet meg. A folyamatos térképen ennek a mezőnek saját azonosítója van, és továbbra is ehhez a Hasadékhoz kapcsolódik; nem foglal el bolygót. Válaszd ki a mezőt, hogy újrahasznosító küldetést indíts erre a pontos célpontra.

A 11-es pozíció a korábbi, rendszeralapú címzési rendszerhez tartozik. Továbbra is olvasható a történelmi jelentésekben, de nem jelöl bolygót vagy új célpontot a folyamatos térképen.

VeszteségekHozzájárulás a Törmelékmezőhöz
Az ellenséges entitás megsemmisített hajóiÉrtékük 3%-tól 40%-ig terjedő része, a játékos tényleges végleges veszteségeinek értéke és az ellenséges veszteségek értéke közötti aránynak megfelelően.

A játékos hajótest-veszteségeire a Törmelékmezők képződésére vonatkozó általános arányok érvényesek; ezek kizárják a sérült hajótesteket, és a létrehozás, a koordináták, valamint a felhalmozódás általános szabályait is ismertetik. Az ellenséges hajók nyersanyag-összetétele megegyezik a Kóborló hajókéval, ahogy azt a Törmelékmezők létrehozása ismerteti.

A szárazföldi felfedezés nem hoz létre űrbeli Törmelékmezőt.

Példa

Ha egy flotta a Hasadék területén történt összecsapás során hajókat semmisít meg, Törmelékmező jelenhet meg annál a Hasadéknál. Mind a játékos hajóinak, mind az ellenséges entitás hajóinak veszteségei hozzájárulhatnak a megfelelő szabályok szerint; az újrahasznosítók ezután a kiválasztott mezőt célozzák meg. Egy [4:46:11] koordinátát említő régi jelentés ezt a történelmi címet őrzi meg.

Szárazföldi találkozás

Az ellenséges entitás lemásolja a Pilléreken keresztül küldött rohamozó egységeket. A találkozás mérete az egész haderőre közös, majd minden egységtípus a saját szárazföldi arányát sorsolja ki az intenzitási táblázatból, az előző szakaszban.

A szárazföldi harcban a szokásos szabályok érvényesek: halottak, sebesültek, elfogottak, elfogott szállítók, ha ezt a harci szabályok lehetővé teszik, valamint túlélők.

Az ellenséges egységek a jelentésben a következő osztályneveket kaphatják: Hasadék őre, Vándorló bástya, Szakadási kísértet, Felébredt túlterhelő és Hasadék végrehajtója. Ezek a nevek jelennek meg a jelentésben, a statisztikák azonban továbbra is a lemásolt egységekéi.

Példa

A katonákból és bástyákból álló szárazföldi expedíció egy Hasadék őrként és Vándorló bástyaként megjelenített ellenséges erővel találkozhat.

A lezuhanás kimenetele

A lezuhanás teljesen megsemmisíti az expedíciót. Az ellenséges jelenléttől eltérően nem indít részletes harcot, nem hoz létre túlélőket, és zsákmányt sem eredményez: teljes veszteséget jelent.

Példa

Egy űrflotta vagy szárazföldi expedíció teljes egészében elveszhet, ha a sorsolás eredménye teljes lezuhanás.

Sütik és nyomkövetők kezelése

Az Aleryos a szolgáltatás működéséhez szükséges elemeket használja. A statisztikai és marketingkategóriák mindaddig le vannak tiltva, amíg kifejezetten el nem fogadod őket.