Aliansi menyatukan para pemain di sekitar organisasi bersama.
Aliansi memungkinkan, antara lain:
- mengumpulkan anggota;
- mengelola pangkat dan izin;
- menggunakan kanal aliansi;
- mengembangkan teknologi aliansi;
- menata diplomasi dan pakta.
Temukan aturan, prosedur, dan kiat untuk imperiummu.
Jawaban-jawaban ini membahas aliansi, hubungannya dengan aliansi sekunder, administrasinya, pemindahan anggota, dan kanal khusus untuk setiap cabang.
Aliansi menyatukan para pemain di sekitar organisasi bersama.
Aliansi memungkinkan, antara lain:
Aliansi utama dapat membuat satu aliansi sekunder yang terhubung secara permanen dengannya. Aliansi sekunder ini dapat menampung hingga 10 anggota.
Aliansi sekunder berfungsi sebagai aliansi terpisah bagi anggota, poin, teknologi, diplomasi, dan serangan gabungannya.
Hubungan antara kedua aliansi tidak dapat diubah: keduanya tidak dapat dipisahkan. Keduanya termasuk dalam keluarga aliansi yang sama, dan tidak ada serangan, misi spionase, atau tindakan bermusuhan lainnya yang dapat diluncurkan di antara anggota kedua aliansi. Perlindungan otomatis terhadap serangan dan spionase tidak memerlukan pakta individual yang ditampilkan; peretasan bermusuhan juga ditolak.
Aliansi sekunder tidak memiliki pemimpin lokal. Pemimpin aliansi utama dianggap sebagai pemimpin kedua cabang.
Keluar dari aliansi atau dikeluarkan dari aliansi akan memicu gencatan senjata tersendiri dan timbal balik selama 6 jam antara mantan anggota dan para anggota keluarga aliansinya. Gencatan senjata ini hanya memblokir tindakan baru ATTACK, ESPIONAGE, dan HACKING: permintaan dan pembuatan pakta, TRANSPORT, dan DEPLOY tetap dimungkinkan, dan misi yang sudah diterima tetap diselesaikan seperti biasa. Untuk gencatan senjata setelah pemutusan pakta, lihat bagian tentang pakta.
Aliansi sekunder dikelola dari aliansi utama.
Pemimpin aliansi utama dan para perwira yang memiliki izin yang diperlukan dapat:
Aliansi sekunder dapat memiliki perwiranya sendiri, tetapi mereka tidak menggantikan pemimpin aliansi utama dan tidak otomatis memiliki hak administrasi atas keluarga aliansi.
Anggota lain dari aliansi utama hanya dapat mengakses bagian aliansi mereka. Anggota aliansi sekunder hanya dapat mengakses bagian aliansi sekunder.
Pemimpin atau perwira yang berwenang dari aliansi utama dapat langsung memindahkan anggota ke cabang lainnya.
Pemindahan tidak memerlukan konfirmasi dari pemain yang dipindahkan.
Saat tiba, pemain menerima pangkat anggota di aliansi tujuan. Kontribusi aliansinya diatur ulang menjadi nol, sedangkan token pribadi dan siklus produksi token tetap dipertahankan.
Partisipasinya dalam serangan gabungan yang sedang berlangsung dibersihkan sebelum pemindahan.
Pemimpin aliansi utama tidak dapat dipindahkan. Pemindahan ke aliansi sekunder juga ditolak ketika aliansi tersebut sedang tidak aktif atau telah mencapai batas 10 anggota. Pemindahan antara aliansi utama dan sekunder tidak memicu gencatan senjata setelah keluar atau dikeluarkan yang dijelaskan di atas.
Aliansi utama hanya dapat menjadikan aliansi sekundernya tidak aktif jika aliansi sekunder tersebut tidak memiliki anggota.
Aliansi sekunder yang tidak aktif menghilang dari peringkat dan tampilan publik, seolah-olah belum dibuat. Aliansi tersebut tidak dapat menerima permohonan atau anggota sampai diaktifkan kembali.
Menjadikannya tidak aktif tidak menghapus aliansi maupun hubungannya dengan aliansi utama. Administrator aliansi utama yang berwenang dapat mengaktifkannya kembali nanti.
Setiap cabang memiliki kanal aliansinya sendiri: kanal aliansi utama dikhususkan bagi anggotanya, sedangkan kanal aliansi sekunder dikhususkan bagi anggota cabang tersebut.
Kanal Federasi secara otomatis menyatukan semua anggota dari kedua cabang. Pemindahan memperbarui akses ke kanal aliansi yang sesuai, sementara akses ke Federasi tetap dipertahankan.
Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.