Devlog

Catatan pengembangan

Simak fitur baru, peningkatan, dan perbaikan Aleryos di setiap versi. Baca catatan rilis untuk mengikuti perkembangan game.

Aleryos V1.1.23

1.1.23

03.11.2026

Devlog 1.1.23 — 03.11.2026

Fitur baru

  • Pintasan yang dapat disesuaikan : Pindahkan pintasan mengambang dengan pegangannya, sesuaikan posisinya dengan panah, atau kembalikan ke lokasi awalnya. Penempatannya disimpan di peramban Anda, per pemain dan alam semesta, terpisah di ponsel dan komputer. Planet, Favorit, dan Pilar digabung dalam menu ringkas; Sensor dan Chat tetap dapat diakses langsung.
  • Pengelolaan Pilar : Jendela baru mengumpulkan semua planet Anda untuk melihat dan mengubah status Pilar, mengaktifkan bidang gaya yang tersedia, dan melacak perubahan yang sedang berlangsung atau waktu pemulihan. Ini dapat diakses dari Operasi dan tab Pilar pada panel samping, tanpa berpindah planet. Konfirmasi menunjukkan planet yang bersangkutan; aturan dan tenggat yang ada tidak berubah.

Perubahan

  • Simulator pertempuran : Penghindaran yang diketahui dari laporan pengintaian diisi sebelumnya, lalu dapat diubah untuk menguji hipotesis Anda, baik dalam pertempuran tunggal maupun kelompok. Bonus pribadi Anda juga tetap dapat diubah setelah membalik kubu, di Ruang Angkasa dan dengan Pilar: nilai yang dimasukkan, bahkan nol, menggantikan bonus yang diisi sebelumnya tanpa ditambahkan padanya.
  • Kedatangan pertama : Devlog lama tidak lagi terbuka otomatis dan tidak lagi membuat lencana baru saat Anda bergabung dengan sebuah alam semesta. Mereka tetap dapat dilihat di Lainnya > Versi. Publikasi yang terbit setelah kedatangan Anda mempertahankan cara kerja biasanya.

Debug

  • Peta galaksi : Gambar planet dan latar tetap ditampilkan selama pembaruan waktu nyata, sampai penggantinya siap. Peta tidak lagi menghilang sesaat pada setiap penyegaran.
  • Persiapan dan laporan misi : Persiapan dapat dilanjutkan setelah tersambung kembali, termasuk untuk transportasi multi-tujuan, tanpa secara otomatis mengirim ulang perintah peluncuran. Konfirmasi yang terlambat diperhitungkan dan pratinjau laporan pertempuran atau pengintaian Anda dapat terbuka bahkan jika filter pesan menyembunyikannya.
  • Pesan : Penghapusan pesan mempertahankan halaman yang sudah dimuat dan posisi baca Anda. « Muat lebih banyak » tetap tersedia selama masih ada laporan. Balasan yang terlambat tidak lagi menyisipkan kembali laporan yang dihapus, dan loop pemuatan ulang saat membuka pesan tertentu telah diperbaiki.
  • Hasil simulator : Estimasi Puing pertempuran yang tidak lengkap kini ditandai sebagai tidak tersedia alih-alih ditampilkan sebagai hasil yang dapat digunakan. Rentang perbaikan dan perawatan menggunakan total dari setiap simulasi. Mode awak yang tepat mengharuskan kebutuhan model diketahui. Tingkat Puing pertempuran tidak berubah.
  • Pertempuran ruang angkasa : Perbaikan untuk pemblokiran beberapa pertempuran PvP saat pendaftarannya ke Hall of Fame. Saat sebuah resolusi harus dilanjutkan setelah gangguan, ia mempertahankan karakteristik ekonomi model yang terlibat, bahkan jika model tersebut telah diubah sebelumnya.
  • Galangan dan antrean produksi : Batch yang menunggu tidak lagi menampilkan unit yang secara keliru diproduksi, diperbaiki, atau dirawat sebelum dimulai. Perkiraan batch berikutnya disesuaikan saat kepala antrean dimulai, untuk menghindari tenggat yang tidak konsisten dan penolakan antrean penuh yang tidak berdasar.
  • Aliansi : Perbaikan untuk pemblokiran saat tindakan simultan pada pakta dan pembangunan relai. Donasi tidak lagi ditolak secara keliru karena pembulatan stok yang tersedia. Aktivasi dan peniduran aliansi sekunder tidak lagi ditolak sebagai status yang tidak valid.
  • Tindakan dan penyelesaian: Perbaikan pada hambatan terkait kembalinya armada yang diperintahkan secara bersamaan oleh para pemain dan pada pembongkaran tertentu. Hadiah aktivitas dapat diklaim dengan benar setelah reaktivasi sebuah planet. Permintaan berulang terkait misi arkeologi yang sudah selesai atau dievakuasi mempertahankan tanggal berakhir yang sebenarnya, tanpa memicu pemrosesan tambahan yang tidak semestinya.
  • Kedatangan ke sebuah alam semesta : Jika lokasi yang direncanakan untuk planet awal Anda sudah ditempati, permainan mencoba lokasi lain yang tersedia alih-alih membuat kedatangan Anda gagal.
1.1.22

31.10.2026

Devlog 1.1.22 — 31.10.2026

Baru

  • Toko Steam internasional : Pembelian tidak lagi dibatasi pada dompet Prancis dalam euro: negara dan mata uang dompet yang didukung Steam dapat digunakan. Harga tetap dinyatakan dalam EUR dan Valve memastikan konversinya.
  • Email pra-pendaftaran : Konfirmasi melalui email menyertai pra-pendaftaran Anda. Anda juga akan diberi tahu saat tanggal pembukaan diumumkan, diubah, atau ditarik. Pesan dengan jelas mencantumkan nama Aleryos; varian bahasa regional tidak lagi memblokir pengiriman.

Perubahan

  • Matriks Koalesensi : Di planet terkait, setiap tingkat kini mengurangi durasi bangunan lain dan penelitian sebesar 40 %, dari 30 %, dan evolusinya sendiri sebesar 30 %, dari 20 %. Produksi lainnya tetap pada −30 % per tingkat. Pengurangan ini bersifat multiplikatif: dua tingkat misalnya menyisakan 36 % dari durasi bangunan lain dan penelitian, sebelum bonus lainnya.
  • Paket premium : Paket Monark berubah menjadi 3 konstruksi simultan alih-alih 5, menjadi +40 % produksi alih-alih +60 %, dan menjadi 30 Astrium + 1 Fragmen universal per hari, dari 50 Astrium + 1 Fragmen. Paket Kaisar memberikan 20 Astrium per hari alih-alih 25 dan mempertahankan +20 % produksinya. Jadi, kedua paket aktif memberi +60 % produksi total, alih-alih +80 %. Hadiah yang sudah diklaim tidak dihapus maupun diatur ulang.
  • Eksplorasi : Dalam kedua mode, peluang rampasan langka naik dari 4,5 % menjadi 5,5 %, dan peluang kecelakaan turun dari 2,5 % menjadi 1,5 %. Sumber daya turun dari 32,025 % menjadi 28,025 %, dan kapal/komponen atau populasi dari 15 % menjadi 11 %. Kepulangan tertunda naik dari 5 % menjadi 7 %, dan hasil netral tanpa rampasan maupun kerugian dari 26,85 % menjadi 32,85 % pada undian. Peluang Astrium dan pertemuan bermusuhan tetap tidak berubah.
  • Pilar dan medan gaya : Anda dapat menonaktifkan Pilar pada maksimal 2 planet, turun dari 3. Untuk aktivasi medan gaya berikutnya, 24 jam perlindungan diikuti oleh 24 jam pengisian ulang alih-alih 48 jam: aktivasi baru menjadi mungkin setelah 48 jam paling cepat, dibanding 72 jam. Tenggat yang sudah tercatat tetap dipertahankan.
  • Reruntuhan Errants : Minimum Fer dan Kristal yang berasal dari kapal hancur milik Errants biasa naik dari 2 % menjadi 3,5 %. Dalam serangan gabungan yang memenuhi syarat, bagian reruntuhan mereka kini mendapat pengali ×1,25 alih-alih ×2. Tetap dibutuhkan setidaknya 3 peserta yang masing-masing menimbulkan 10 % kerusakan. Pertempuran dan simulasi yang sudah disiapkan tetap memakai nilai lama; XP dan aturan khusus Khar’Zul, Fouille, serta eksplorasi tidak berubah.

Debug

  • Peta galaksi : Latar dan objek yang ditampilkan diperbarui bersama-sama, tanpa menggunakan ulang tampilan lama setelah perpindahan. Muatan berulang dikurangi dan tab tidak lagi saling mengganggu di jendela peta mereka. Jika tampilan Sektor kedaluwarsa, sebuah pesan memungkinkan Anda memuat ulangnya alih-alih menampilkan daftar yang tampak kosong secara menipu.
  • Tujuan dan Sensor : Armada dan Pilar mempertahankan target yang sama dari peta, favorit, profil, laporan, atau simulator hingga Operasi. Pergerakan masuk kembali menemukan ujung yang benar di Sensor. Kartu Errants juga mengambil planet yang benar dan memuat dengan lebih andal.
  • Rappel dan Forage : Armada yang dirappel kembali berangkat dari posisi yang benar-benar telah dicapai saat terbang. Kepulangannya berlangsung selama waktu yang sudah ditempuh, tanpa minimum 75 detik: rappel setelah 10 detik menghasilkan kepulangan 10 detik. Kepulangan otomatis atau yang dipaksakan tetap mengikuti aturannya. Selama Forage dalam ekstraksi, pratinjau rappel hanya menampilkan perjalanan pulang, tanpa menambahkan waktu ekstraksi.
  • Serangan gabungan, daur ulang, dan peretasan : Perbaikan atas penolakan yang tidak semestinya saat memulai serangan gabungan, hambatan pada penyelesaian daur ulang, dan kesalahan saat mengirim pesan peluncuran peretasan. Kepulangan para peserta tetap terikat pada misi mereka.
  • Fouille dan Khar’Zul : Situs pertama Fouille kini dapat diluncurkan dengan benar lagi. Reruntuhan sebuah monarch ruang angkasa dibuat di situs yang tepat dan dapat dikumpulkan, dengan kredit dan kepulangan para pendaur ulang. Pabrik Khar’Zul kembali memiliki lokasi, aksi yang sesuai, dan ilustrasinya dalam laporan pertempuran.
  • Relai aliansi : Pratinjau dan pembangunan relai kini menerima lokasi peta kontinu dengan benar, tanpa penolakan yang tidak semestinya sebelum verifikasi situs.
  • Hasil dan hadiah : Penerimaan hasil dari aksi yang sudah tercatat kini lebih andal. Penolakan hadiah yang dikenali menampilkan alasan yang diterjemahkan dan memperbarui status yang terlihat, tanpa memulai ulang permintaan secara otomatis.
1.1.21

28.10.2026

Devlog 1.1.21 — 28.10.2026

Pembaruan

  • Filter peta : Opsi « Simpan filter saya » memungkinkan Anda menemukan pengaturan Anda saat kunjungan berikutnya. Penyimpanan bersifat opsional dan hanya untuk browser Anda, akun Anda, serta semesta Anda.
  • Pencarian planet : Temukan planet atau koloni berdasarkan namanya, baik untuk pemain maupun Errant. Hasilnya juga menampilkan pemiliknya ; pencarian berdasarkan nama panggilan dan koordinat tetap tersedia.
  • Pra-pendaftaran dan agenda : Jendela baru mengonfirmasi pra-pendaftaran Anda. Ketika tanggal pembukaan sudah diketahui, Anda dapat menambahkannya ke Google Agenda atau Apple Calendrier, lalu menelusuri tindakan tersebut dari lobby.

Perubahan

  • Daur ulang ruang : Dari Operasi, Anda dapat mengirim pengumpul daur ulang ke lokasi biasa meskipun tidak ada serpihan saat berangkat. Mereka mengumpulkan serpihan yang ada saat tiba atau kembali dengan muatan kosong. Jika Anda memilih field yang sudah ada, target mereka tetap persis. Waktu perjalanan daur ulang Anda berlangsung minimal 75 detik untuk pergi maupun pulang, termasuk di planet Anda sendiri.
  • Pemilihan semesta : Lobby kini lebih ringkas dan mudah dibaca di ponsel: status di dekat nama, detail rattrapage yang dapat dilipat, serta informasi pembukaan yang digabungkan dengan akses ke agenda.

Debug

  • Perintah produksi : Setelah pemutusan koneksi jaringan, perintah yang sudah tercatat dapat dikonfirmasi tanpa membuat duplikat dan tanpa mengurangi sumber daya untuk kedua kalinya. Permintaan perawatan dan perbaikan tetap dilacak sampai hasilnya dikonfirmasi.
  • Penyelesaian aksi : Aksi berturut-turut berjalan lebih cepat ketika penyelesaian sebelumnya baru saja selesai. Pengiriman saran Elyria tidak lagi secara tidak perlu menghambat aksi lainnya.
  • Navigasi dan kelancaran : Perbaikan sumber perlambatan saat perubahan halaman dari Galaksi. Animasi armada yang disembunyikan atau tidak bergerak dihentikan, glob kecil planet diringankan, dan bilah sumber daya tetap lebih stabil.
  • Terjemahan : Label antarmuka dan tutorial kini ditangani lebih baik di berbagai bahasa, tanpa perlu menulis ulang nama, tag, atau teks yang dimasukkan oleh para pemain.
  • Arsip eksplorasi : Laporan eksplorasi kembali ditampilkan dengan benar untuk misi dari peta continue.
  • Hostiles de Fouille : Musuh dari penggalian Anda muncul dengan benar pada peta Anda, bahkan saat zoom rendah, dan tetap bersifat pribadi. Spionase atau serangan dari peta, sebuah laporan atau Operasi menjaga target dan jenis intervensi yang tepat.
  • Menara resonansi : Pratinjau dan tembakan berfungsi dengan benar dengan posisi peta continue. Jangkauan, biaya, dan batas penggunaan tidak berubah.
1.1.20

27.10.2026

Devlog 1.1.20 — 27.10.2026

Pembaruan

  • Tab Sektor: Jelajahi galaksi dalam bentuk daftar, tanpa memindahkan atau memperbesar peta. Pilih sektor dari A sampai Z, lalu salah satu dari 5 sub-zona-nya: 00–19, 20–39, 40–59, 60–79 dan 80–99. Panah untuk berpindah antar sub-zona, lalu ke sektor berikutnya; di ponsel, Anda juga dapat menggeser daftar secara horizontal. Tampilkan selengkapnya memuat 25 elemen tambahan. Pseudo atau avatar membuka profil; nama planet atau koordinatnya membuka halamannya dan memusatkan kembali peta. Kembali ke Sektor mempertahankan sub-zona yang dipilih. Aksi yang biasa tetap tersedia, tanpa perubahan jarak atau waktu terbang.

Perubahan

  • Penggalian: Planet penambang menawarkan pintasan Armada / Penggalian di Gabungan, Planet yang dipilih, dan Sektor, untuk menyiapkan misi Anda secara langsung.
  • Peta galaksi: Puing-puing pertempuran memiliki tampilan perak, lebih mudah dibaca pada ukuran kecil. Di ponsel, tombol Gabungan ditonjolkan. Pemuatan zona dan detail diperingan, tanpa mengubah informasi yang tersedia.
  • Peringkat: Peringkat pemain kini menampilkan 50 pemain per halaman, di komputer maupun ponsel. Peringkat aliansi dan Errants tetap 25 per halaman.

Debug

  • Evakuasi darurat: Perbaikan penguncian evakuasi pembela pada peta baru. Pesawat yang dievakuasi tercatat dengan benar dan dapat dipanggil kembali, tanpa perubahan aturan pemulihan.
  • Pemindahan migrasi: Perbaikan kesalahan yang masih dapat mencegah pemindahan ke lokasi kosong, bahkan setelah memasukkan alamat yang valid. Kuota dan periode penggunaan tetap tidak berubah.
  • Laporan pertempuran: Potret Errants serta avatar dan bingkai kustom pemain tampil dengan benar pada laporan luar angkasa dan darat, termasuk laporan lama yang terkait.
  • Errants: Penempatannya kini menghindari lokasi yang sudah dipesan atau tidak kompatibel, agar tidak lagi gagal pada tujuan tersebut.
  • Memuat permainan: Perbaikan kasus yang dapat mencegah antarmuka permainan memulai dengan benar.
1.1.19

27.10.2026

Devlog 1.1.19 — 27.10.2026

Pembaruan

  • Filter daya: Peta memungkinkan Anda menyembunyikan atau menampilkan target lemah dan kuat, untuk pemain maupun Errant. Dengan begitu, Anda bisa lebih mudah menemukan target yang sesuai dengan kekuatan Anda, tanpa mengubah proteksi yang sudah ada.

Perubahan

  • Keterbacaan peta: Detail muncul mulai dari ×13, dan nickname mulai dari ×20 di komputer atau ×25 di ponsel. Nama area yang terlihat dimuat secara bertahap setelah melewati 25 elemen pertama. Celah dua kali lebih besar dan lebih mudah dipilih; dunia tambang kembali memiliki halo merah muda sejak ×3.
  • Navigasi galaksi: Peta terbuka pada planet aktif Anda di ×25 dan berpusat ulang saat Anda mengubahnya, kecuali tujuan yang diminta secara eksplisit saat membuka. halo kuning membedakan planet aktif; koloni Anda yang lain tetap bisa dikenali bahkan saat zoom maksimal. Konten reruntuhan bisa diakses dari tombol daur ulang, saat mengarahkan kursor, atau dengan menekan lama di ponsel.
  • Chat: Yang tidak terlihat diberi tanda oleh penghitung angka, tanpa titik merah tambahan. Salon tempat Anda mematikan notifikasi tidak lagi menambah penghitung Chat dan Frekuensi.
  • Daur ulang Errant: Pengelolaan pengumpulan reruntuhan setelah pertempuran mereka disesuaikan dan dibuat lebih andal.

Debug

  • Eksplorasi dan transportasi ganda: Pengiriman eksplorasi berturut-turut dan transportasi berkelompok berfungsi kembali dengan armada dan Pilar. Memilih Brèche baru memperbarui tujuan yang sudah disiapkan dengan benar. Eksplorasi yang diluncurkan dari peta baru berjalan dengan tepat sampai laporan dan kembali.
  • Daur ulang: Pengiriman dari peta mempertahankan bidang reruntuhan yang benar-benar dipilih, bahkan ketika sebuah planet berada di lokasi yang sama. Penanganan yang mengunci peluncuran atau resolusi yang terkait dengan koordinat baru diperbaiki.
  • Laporan dan Sensor: Koordinat peta baru menjadi dapat diklik di pesan dan laporan, khususnya dari Penggalian, Pembajakan dan Iris. Tindakan cepat kembali menggunakan lokasi yang benar, termasuk dalam kontra-espionase. Balasan armada menampilkan lintasan ke arah yang benar, dengan tautan tepercaya ke keberangkatan dan kedatangan; konvoi Federasi juga menggunakan lokasi aslinya.
  • Tindakan di peta: Perintah yang tidak tersedia dinonaktifkan dengan benar untuk pemain yang sedang berlibur dan untuk probe atau drone pada target yang terlindungi, termasuk yang tidak aktif. Melihat reruntuhan dengan menekan lama tidak lagi secara tidak sengaja memicu daur ulang.
  • Perpindahan migrasi: Formulir menerima alamat galaksi baru untuk memindahkan planet Anda. Kuota dan periode penggunaan tetap tidak berubah.
  • Errant dan koneksi: Koreksi kondisi armada yang salah setelah beberapa kali kepulangan Errant, yang dapat menghambat espionase dan mencegah koneksi ke semesta.
  • Toko Android: Upaya lokal untuk membeli tidak lagi cukup untuk menampilkan « Pembayaran tertunda ». Pesan ini hanya ditampilkan untuk pembayaran yang sudah dikonfirmasi sebagai tertunda.
1.1.18

26.10.2026

Devlog 1.1.18 — 26.10.2026

Nouveautés

  • Favoris et eksplorasi : Sekarang pilih Brèche yang tersimpan di favorit langsung dari Eksplorasi, di Flotte maupun di Piliers. Favorit mengelompokkan planet berdasarkan pemain dengan nama panggilan (pseudo), aliansi, dan potret; Brèches serta posisi kosong memiliki grupnya sendiri. Penambahan tujuan dan shortcut dipulihkan, dengan panel yang lebih mudah dibaca di ponsel yang tetap terbuka saat Anda memperkecil/memperbesar peta.

Modifications

  • Pembacaan peta : Nama panggilan (pseudos) mengambil warna status dari klasemen dan muncul sejak zoom ×25. Mulai ×13, halo menandai koloni Anda dan Errants dalam jangkauan serangan Anda. Daftar memprioritaskan target berdasarkan status normal dan poin PvE sebelum struktur dan lokasi kosong; Sonde dan Drone di-grayout pada target yang terlalu lemah atau terlalu kuat. Visual Federasi dan relay diselaraskan.
  • Klasemen : Daftar pemain, aliansi, dan Errants menampilkan 25 entri per halaman, di komputer maupun di ponsel. Muatannya dibuat lebih ringan dan antarmuka membedakan lebih jelas antara daftar kosong, pemuatan sedang berlangsung, dan kesalahan yang memungkinkan untuk mencoba lagi.
  • Spanduk klasemen : 16 spanduk memiliki visual yang disesuaikan dengan garis-garis klasemen, untuk menjaga proporsi astres dan kapal tanpa membuatnya melebar. Spanduk profil tetap tidak berubah.

Debug

  • Peta dan flotte : Melokalisasi sebuah flotte dari Sensor (Capteurs) membuat peta men-centering dengan benar ke posisi terkini. Planet tambang kembali mendapatkan shortcut Sonde spacie dan nama planetnya tetap terlihat pada halaman ponsel.
  • Eksplorasi : Brèche yang dipilih tetap teridentifikasi dengan benar dari peluncuran hingga laporan, termasuk untuk gelombang, laporan balik, debris, dan setelah memuat ulang Capteurs. Nama model kapal juga dipulihkan di dalam formulir. Keuntungan dan probabilitas tetap tidak berubah.
  • Profil pemain : Aksi Sonde, Drone, Flotte, dan Piliers memulihkan planet utama pemain dan menyiapkan tujuan yang benar. Di ponsel, shortcut muat dalam satu baris, dengan MP dan Chat dalam bentuk ikon.
  • Simulator pertempuran : Membalik kubu tidak lagi menghapus komposisi maupun teknologi Anda, baik di ruang angkasa maupun di Piliers. Kuantitas yang diubah dan grup aliansi tetap dipertahankan; pertahanan dan sumber daya tetap menempel pada planetnya.
  • Aliansi : Peringkat Anda dan tab Admin, ketika hak Anda memungkinkan, muncul dengan benar sejak memuat ulang game, tanpa perlu membuka tab Techs.
  • Chat dan perpesanan : Non-lus ditandai di tab Chat dan tombol Fréquences, termasuk untuk ruang chat senyap. Di komputer, perpesanan dipusatkan di ruang permainan tanpa bertindih dengan panel samping.
  • Pra-pendaftaran : Koreksi blokir browser yang mencegah untuk bergabung dengan Kael saat pra-pendaftaran. Akun yang sudah pra-terdaftar dilindungi dari penghapusan otomatis karena tidak aktif sebelum dibukanya; tenggat tidak aktif dimulai paling cepat pada saat pembukaan resmi.
1.1.17

26.10.2026

Devlog 1.1.17 — 26.10.2026

Nouveautés

  • Nouvelle carte galactique : Galaksi kini menjadi peta kontinu, untuk dijelajahi dengan menggeser tampilan dan melakukan zoom, tanpa pindah dari satu sistem tata surya ke sistem tata surya lainnya. Alamat-alamat baru, seperti N56 45 26, menggantikan koordinat lama untuk tindakan Anda; jaraknya bergantung pada posisi sebenarnya dari tujuan, bukan pada hurufnya. Pencarian berdasarkan pseudo atau alamat, mini-peta, filter, favorit, pergerakan, dan detail target membantu Anda menyiapkan misi. Pilih lokasi planet yang kosong untuk melakukan kolonisasi atau penggalian, sebuah Reng untuk eksplorasi, serta medan puing untuk daur ulang. Armada, Pilar, relai, laporan, dan profil mengikuti navigasi baru ini. Untuk mendukung migrasi, pemain yang terdampak memiliki total 5 perpindahan planet, dari Peta Gambaran Umum, selama 7 hari setelah pembukaan kembali bersama. Mereka tidak menggunakan Teleporteur dan tidak menciptakan jeda yang biasanya; misi yang sedang berlangsung dan pemblokiran yang sudah ada tetap harus dihormati.
  • Expérience de faction : Eksplorasi luar angkasa dan melalui Pilar kini memberikan XP langsung setelah penyelesaiannya, apa pun hasilnya : 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP untuk durasi yang dipilih 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 jam. Eksplorasi luar angkasa yang diingatkan sebelum diselesaikan tidak memberikan apa pun. Kemenangan ofensif melawan pemain juga memberikan 10 hingga 90 XP, tergantung pada laporan poin global sebelum pertempuran : 30 XP pada poin yang sama, lebih banyak jika melawan sebuah imperium yang lebih kuat. Diperlukan perlawanan militer yang nyata dan kerugian militer dari pihak lawan; pemain bertahan yang menang, kekalahan, hasil seri, dan serangan tanpa perlawanan atau tanpa kerugian musuh tidak memberikan XP. Keuntungan akan muncul di laporan.
  • Tutoriel enrichi : Rencana pelatihan baru mengumpulkan bab-bab, misi, tujuan, dan hadiah mereka. Di ponsel, bab-bab langsung dapat dibuka untuk menjaga tampilan bacaan yang lebih jelas. Empat misi tambahan menyertai Penggalian pertama Anda, peretasan pertama Anda, pengumpulan melalui daur ulang, serta donasi sumber daya ke gudang aliansi. Tombol Ikuti mengarah ke tab yang tepat dan membedakan aksi Armada/Pilar. Kemajuan Anda dan hadiah yang sudah diambil tetap terjaga.
  • Panneau de navigation : Planètes, Capteurs, Chat et Favoris digabungkan dalam satu panel bersama, di kanan saat memungkinkan oleh ruang atau sebagai tumpang tindih pada layar kecil. Temukan stok dan indikator penyimpanan planet Anda, ganti ruang, serta konsultasikan laporan bersama tanpa membuat halaman game terkompresi. Notifikasi Chat dan Capteurs tetap terpisah.
  • Pseudo par univers : Anda dapat memilih identitas berbeda di setiap univers. Pseudo dipilih saat pendaftaran lalu dapat diubah secara gratis di Paramètres > Profil, dengan 7 hari di antara dua perubahan. Perubahan hanya berlaku untuk univers ini: tidak mengubah identitas akun Anda, univers lain Anda, maupun progres Anda.
  • Apparences de planètes : 8 apparences, masing-masing seharga 1 500 Astrium, memungkinkan Anda mempersonalisasi dunia Anda. Sebuah tampilan yang dibeli akan dimiliki secara permanen dalam univers dan dapat digunakan di semua planet Anda pada univers tersebut. Pasang dari Vue d’ensemble, terlepas dari setiap planet; mengganti tampilan atau kembali ke tampilan standar adalah gratis. Tidak ada pengaruh pada biome, sumber daya, atau karakteristik.
  • Nouveaux portraits : Pilihan mencakup 12 portrait gratuits dan 20 avatar premium seharga 2 500 Astrium masing-masing. Avatar premium diperoleh dan dipasang per univers; portrait gratis dan dapat dipersonalisasi tetap dibagikan antar univers Anda. Setelah pembelian, pilih portrait Anda dan simpan di Paramètres > Cosmétique.
  • Simuler votre défense : Aksi Inverser, dalam simulator luar angkasa dan Pilar, memuat kekuatan planet aktif Anda di sisi pembela dan mengosongkan kubu penyerang. Dengan begitu, Anda bisa menyusun serangan lawan untuk menguji pertahanan Anda. Bonus pribadi Anda mengikuti kubu Anda, dengan pembedaan antara kapal, pertahanan orbital, dan unit darat. Impor dan peninjauan kembali laporan mempertahankan kekuatan serta identitas kubu dengan benar.

Modifications

  • Faction et artefacts : Halaman Faction menampilkan plan de commandement dengan cabang yang bisa dilipat serta kartu kompetensi yang diilustrasikan. Artefak memiliki galeri, kartu detail, dan perbandingan bonus yang lebih mudah dibaca. Pembaruan ini mengubah tampilan, bukan biaya, prasyarat, atau aturan progres.
  • Boutique et cosmétiques : Katalog, harga, dan pratinjau menjadi lebih mudah dibaca, dengan planet 3D yang dapat dimanipulasi dan kartu inventaris yang disesuaikan untuk komputer maupun ponsel. Avatar memiliki tampilan melingkar; bingkai dan spanduk diperbarui serta ditawarkan pada 2 500 Astrium per item. Cartouches, Charges, dan Matrices mendapatkan visual yang lebih mudah dibedakan.
  • Profils, paramètres et classements : Profil lebih ringkas, menampilkan nama planet utama dengan aksesnya ke peta dan memungkinkan Anda melipat detail klasemen. Kategori Paramètres dan pagination klasemen diringankan untuk memudahkan navigasi, terutama di ponsel.
  • Messagerie : Pemilihan bisa mencakup seluruh kategori atau sub-kategori sambil tetap mempertahankan pencarian Anda. pesan favorit dilindungi, termasuk saat penghapusan secara berkelompok: hapus dulu bintangnya agar bisa menghapusnya.
  • Sondes spatiales : Sonda tidak lagi tunduk pada durée minimale de trajet. Dengan demikian, perjalanan singkat dapat memanfaatkan kecepatannya sepenuhnya, tanpa mengubah konsumsi.
  • Chantier spatial : Akhir dari pengukuran sementara konfigurasi ulang: daur ulang di chantier kembali menjadi 85 % dari biaya konstruksi efektif dan kecepatan luar biasa Astérion dari ×100 menjadi ×7. Pengembalian memperhitungkan diskon yang berlaku; tidak sesuai dengan harga katalog. Ini berlaku untuk pembongkaran di chantier, bukan pengumpulan reruntuhan. Pengembalian daur ulang yang sudah dicatat tetap dipertahankan.
  • Errants : plancher de référence des ruines de vaisseaux turun dari 5 % menjadi 2 %, tanpa mengubah bonus yang ada. Ini adalah batas referensi minimum, bukan hasil tetap untuk setiap pertempuran. Ketiga faksi Errants juga memiliki 9 nouveaux portraits robotiques, terlihat di kartu mereka, klasemen, peta, dan laporan.
  • Rapports de combat terrestre : Seperti di luar angkasa, kekalahan penyerang sejak putaran pertama menyembunyikan detail pembela di salinan laporan Pilar. Pembela tetap memiliki laporan lengkap; pembagian di Chat menghormati informasi yang terlihat di salinan bersama.
  • Univers à venir : Sebuah univers dapat ditampilkan sebagai Prochainement dan menerima prapendaftaran sebelum pengumuman tanggal pembukaannya. Uji coba premium dimulai pada akses nyata pertama ke permainan, bukan saat prapendaftaran. Untuk univers baru yang terkait, populasi Errante berkembang secara bertahap seiring kedatangan pemain secara nyata.

Debug

  • Points et assemblage : Nilai komponen Anda tetap dihitung selama perakitan kapal, pada lot aktif maupun yang menunggu. Membagi komponen ke beberapa lot tidak lagi menyebabkan hilangnya poin terkait pembulatan.
  • Errants : Koreksi pemblokiran pembuatan imperium Errants. Unit mereka yang masih hidup saat perjalanan pulang tetap dihitung dengan benar dalam poin, alih-alih menyebabkan penurunan buatan pada kekuatan yang ditampilkan.
  • Attaques groupées et modèles : Koreksi penolakan yang tidak semestinya saat membuat atau menggabungkan serangan berkelompok. Evolusi beberapa model kapal, terutama antara penggunaan sipil dan militer, tidak lagi tersendat secara keliru.
  • Départs en exploration : Koreksi penolakan palsu tujuan saat pengiriman luar angkasa atau melalui Pilar. Jika sebuah keberangkatan ditolak, pasukan dan sumber daya yang dikirim akan dipulihkan dengan benar.
  • Capteurs : Serangan masuk musuh tidak lagi menampilkan komposisi detail yang seharusnya tidak terlihat : tampilan dibatasi pada jumlah total unit.
  • Élyria et fenêtres : Élyria menjawab pertanyaan tentang kuota eksplorasi dan permintaan detail dengan lebih tepat. Tanda silang penutup untuk saran dan relai kini bisa diklik sepenuhnya lagi, termasuk di layar kecil.
  • Connexion Steam : Koreksi pemuatan tak berujung yang dapat terjadi setelah pengalihan koneksi atau saat relans.
  • Wiki : Tautan dan perubahan artikel membuka konten yang diminta dengan lebih andal. Pemuatan awal gaya menghindari perpindahan teks saat membuka halaman.
1.1.16

16.10.2026

Devlog 1.1.16 — 16.10.2026

Pembaharuan

  • Wilayah dan penyetoran aliansi : Tab baru Wilayah memungkinkan pendanaan bangunan kolektif. Setiap anggota dapat langsung menyumbangkan Besi, Kristal, dan Eter dari planet mereka. Penyimpanan menampung sumber daya ini dan menggandakan kapasitasnya pada setiap level. Donasi bersifat permanen, tanpa redistribusi ke pemain; hanya satu proyek kolektif yang dapat aktif sekaligus, dengan riwayat kontribusi dan pengeluaran.
  • Relai navigasi : Aliansi Anda dapat membangun jaringan relai dari Wilayahnya. Mulai dua relai yang selesai, anggota dapat melewati koridor dengan kecepatan ×2 jika itu mempersingkat perjalanan penuh; pendekatan dan keluarnya tetap dengan kecepatan normal. Perjalanan melewati relai mengonsumsi dua kali Eter dari perjalanan normal pada bagian ini, setelah pengurangan Anda. Penggunaannya otomatis tetapi dapat dinonaktifkan saat peluncuran, dengan satu koridor per penerbangan. Spionase, eksplorasi, dan pengeboran tetap berjalan dalam lintasan langsung. Relai pertama memerlukan 5 M Besi, 3 M Kristal, dan 2 M Eter, lalu harganya dikali 5 untuk setiap relai tambahan. Pengerjaan berlangsung 48 jam nyata; sistemnya harus menampung sebuah planet milik salah satu anggota saat peluncuran.
  • Model pesawat sipil dan militer : Anda kini dapat membuat satu model pesawat sipil dan satu model pesawat militer yang aktif pada satu sasis yang sama, dalam batas total model aktif Anda. Pesawat sipil dinonaktifkan persenjataannya, tanpa hanggar, dan peralatannya hanya dapat menempati 20 % dari volume kotor sasis. Sebagai gantinya, kemampuan menghindarnya digandakan, dengan batas maksimum 70 %. Pesawat sipil bisa menjadi sasaran, tetapi tidak menembak. Model lama Anda tetap militer; jenisnya dipilih saat membuat.
  • Menara resonansi : Infrastruktur baru ini dapat menonaktifkan sementara sebagian pertahanan orbital lawan sebelum serangan. Setiap tingkat kemajuan Menara terhadap Menara target menonaktifkan 10 % pertahanannya selama 5 menit, hingga 100 %, tanpa menghancurkannya; Iris tetap beroperasi. Jangkauannya meningkat seiring levelnya. Menara memiliki waktu pengisian ulang 3 jam setelah satu tembakan. Perlindungan yang biasa berlaku dan tembakan dihitung dalam kuota serangan PvP Anda. Pembangunannya membutuhkan Infrastruktur, Pabrik Robot, Energi, dan Sistem Persenjataan level 10. Satu planet tidak dapat menerima tembakan baru selama lima menit penonaktifan.
  • Kartu produksi : Tiga keluarga baru meningkatkan produksi Besi, Kristal, atau Eter pada planet yang dipilih: +10 %, +25 % atau +50 % selama 24 jam, 3 hari atau 7 hari. Bonus berlaku pada produksi dasar efektif dan ditambahkan pada bonus lainnya. Hanya satu Kartu per sumber daya yang dapat aktif pada satu planet, tanpa penggantian maupun perpanjangan dari kartu kedua.
  • Muatan percepatan : Objek baru ini langsung menghapus 10 %, 25 % atau 50 % dari waktu tersisa dari suatu elemen atau paket yang sedang aktif: bangunan, penelitian, pesawat, peralatan khusus, populasi, atau pertahanan, termasuk operasi perbaikan, penyembuhan, dan daur ulang yang kompatibel. Paket yang sedang menunggu tidak dipercepat. Beberapa Muatan dapat digunakan berurutan: misalnya dua Muatan 50 % mengubah 10 jam menjadi 5 jam, lalu menjadi 2 jam 30 menit.
  • Matriks pengurangan biaya : Matriks mengurangi 5 %, 10 % atau 15 % biaya Besi, Kristal, dan Eter dari perintah baru yang dibayar pada planet yang dipilih selama 24 jam, 3 hari atau 7 hari. Matriks tersedia untuk bangunan, riset, proyek ruang angkasa, peralatan khusus, populasi, dan pertahanan. Perintah yang sudah dibayar tidak dikembalikan secara retroaktif. Hanya satu Matriks per kategori yang dapat aktif; kategori berbeda dan Kartu dapat hidup berdampingan.

Perubahan

  • Pertempuran darat dan perisai : Dalam pertempuran darat, setiap unit kini memiliki titik nyawanya dan perisainya sendiri, bukan cadangan bersama untuk kelompoknya. Satu tembakan mengenai unit tertentu: kerusakan berlebihnya tidak dialihkan ke unit lain. Di darat maupun luar angkasa, perisai yang habis sepenuhnya akan hancur hingga akhir pertempuran dan tidak mengisi ulang pada giliran berikutnya. Pertempuran yang sudah disiapkan di bawah aturan lama tetap berfungsi.
  • Kru dalam pertahanan dan simulator : Flot pertahanan yang terlibat harus memiliki kru yang diperlukan di planetnya. Jika setidaknya satu profesi yang dibutuhkan tidak tersedia, semua pesawatnya mengalami −30 % serangan, lambung, dan perisai untuk pertempuran; pertahanan orbital, penghindaran, dan laju tidak berubah. Simulator memungkinkan Anda mengisi kru yang tersedia atau mengasumsikan kru penuh, dan menggunakan jumlah yang terungkap dari spionase yang cukup detail. Laporan mempertimbangkan kerugian kru yang sebenarnya dan penalti yang diterapkan.
  • Errants : Jumlah target naik menjadi 1 200 Errants, yaitu 400 per faksi. Saat membuat dan memindahkan, setiap kerajaan mengambil kembali planet utama dari sumbernya dan 5 hingga 8 koloni tambahan, atau semua koloni yang tersedia jika jumlahnya lebih sedikit. Armada Errant memiliki kru yang lengkap. Semua aksi bermusuhan terhadap mereka mengikuti batas kekuatan ×2 termasuk, yang dikontrol untuk setiap anggota dalam serangan gabungan; status kartu dan pemeriksaan sebelum pengiriman diselaraskan. Siklus mereka tetap berjalan meskipun keberangkatan darat tidak dapat dilakukan.
  • Eksplorasi dan objek baru : Kartu, Muatan, dan Matriks bergabung dalam jarahan langka, tanpa aktivasi otomatis saat ditemukan. Probabilitasnya tetap 4,5 %, kini dibagi antara 21 pilihan yang memiliki peluang sama: enam objek historis dan lima belas kartu baru untuk barang habis pakai. Setiap kartu memiliki beberapa varian; detail hadiah dan probabilitasnya dapat dilihat dari antarmuka eksplorasi. Barang habis pakai ini juga bisa didapatkan dari hadiah acara dan akan ditawarkan dalam konten PvE dan PvP di masa mendatang.
  • Inventaris : Objek ditampilkan dalam kartu ringkas yang dikelompokkan berdasarkan kategori, dengan pencarian, filter yang bisa digabung, dan pengurutan berdasarkan nama atau jumlah. Satu halaman berisi detail dan tindakannya, dan tampilannya lebih cocok untuk ponsel. Peti Besi, Kristal, dan Eter memiliki visual khusus; barang habis pakai baru menampilkan nama yang diterjemahkan dalam hadiah, dan efek aktifnya terlihat di Empire.
  • Profil publik : Lembar pemain membedakan identitas, aliansi, faksi, pangkat, dan level faksi dengan lebih jelas. Aksi dikelompokkan menjadi spionase, ofensif, dan kontak. Indeks kekuatan menampilkan bagian setiap kategori dan menonjolkan peringkat top 10; di ponsel, lokasi muncul sebelum indeks ini.
  • Plasmic Enhancer : Serangan dasarnya naik dari 5 000 menjadi 7 500, yaitu +50 %, terutama untuk meningkatkan tekanannya pada Tembok Penahan. Peningkatan ini berlaku untuk semua targetnya; biaya, prasyarat, dan laju tidak berubah.
  • Spionase luar angkasa : Kecepatan dasar Probe Luar Angkasa adalah dua kali lipat, dari 52 500 hingga 105 000 km/menit, tanpa perubahan pada tingkat konsumsi. Durasi navigasi minimum tetap berlaku: jadi tidak semua perjalanan menjadi dua kali lebih singkat.
  • Kolonisasi di Asterion : Setelah pembaruan terakhir yang mengurangi jumlah koloni yang dapat diakses, Asterion kini memiliki tiga koloni tambahan yang mungkin, sebagai tambahan dari slot yang dibuka oleh level Anda dan bonus yang berlaku. Anda tetap harus melakukan kolonisasi sendiri untuk slot-slot ini. Maksimumnya tetap tiga belas planet secara total, termasuk planet induk, yaitu dua belas koloni.
  • Proyek ruang angkasa di Asterion : Percepatan proyek naik dari ×50 menjadi ×100 untuk pembangunan, perakitan, dan daur ulang. Operasi yang sudah dimulai mempertahankan durasinya; operasi berikutnya menggunakan kecepatan baru saat dimulai.

Debug

  • Pengiriman komersial : Koreksi masalah yang dapat menyebabkan penyumbatan pada beberapa pengiriman dari toko yang sama, baik di armada maupun di Piliers. Pengiriman yang berbeda terdeteksi dengan benar, tanpa kredit ganda saat pemulihan.
  • Operasi gabungan dan komposisi yang tersimpan : Koreksi pembatalan oleh pemimpin dan penghapusan seorang peserta. Komposisi yang tersimpan dipastikan lalu disinkronkan antar tab, termasuk setelah pemutusan lalu penyambungan kembali. Penolakan yang tidak beralasan saat peluncuran armada juga telah diperbaiki.
  • Bonus aktivitas : Keuntungan yang diumumkan kini sesuai dengan sumber daya yang benar-benar dikreditkan, dalam ruang yang tersedia hingga 125 % dari penyimpanan planet aktif. Sumber daya tidak lagi hilang setelah kelebihan sementara yang ditampilkan; bagian yang tidak dapat dikreditkan tidak ditambahkan.
  • Peta galaksi : Di ponsel, planet yang terlihat pada pratinjau sistem dapat dipilih tanpa memaksa pergeseran ulang atau zoom tambahan. Peta juga mengelola dengan lebih baik kehilangan konteks grafis dan menampilkan mode mundur jika terjadi kesalahan.
  • Hero dan Peretasan : Kegagalan memuat hero tidak lagi meninggalkan pemuatan yang salah secara permanen. Respons yang tidak kompatibel ditandai dan data terakhir yang valid dapat dipertahankan; aturan peluncuran tetap tidak berubah.
  • Pembaharuan permainan : Pemulihan setelah kegagalan memuat file permainan ditingkatkan, terutama untuk gaya. Mekanisme pemulihan mencegah terjadinya dua pemuatan yang saling bersaing.
  • Devlogs dan pengumuman : Koreksi masalah sinkronisasi yang dapat mencegah devlog baru muncul di sisi permainan meskipun sudah dipublikasikan.
  • Koneksi Steam : Proses memungkinkan Anda masuk ke akun email atau Google yang sudah ada sebelum mengaitkannya dengan Steam, tanpa harus membuat profil lagi. Koreksi penolakan masuk ke sebuah semesta untuk beberapa akun Steam yang sudah diverifikasi.
1.1.15

13.10.2026

Devlog 1.1.15 — 13.10.2026

Pembaruan

  • Hangar yang dibawa : Anda bisa melengkapi kapal Anda dengan hangar untuk membawa perangkat yang lebih kecil. Di Operasi, pilih yang akan dibawa: perangkat bergerak dengan kecepatan pengangkut, tanpa memperlambat armada, lalu keluar dari hangar untuk bertempur dengan statistik mereka sendiri. Tiga ukuran tersedia: 10, 100 dan 300 UL, dengan maksimal empat hangar berjenis yang sama per kapal. Ukuran ini masing-masing membutuhkan Infrastruktur dan Galangan Kapal Luar Angkasa pada level 10, 13 dan 16. Kapasitas pengangkut ditambahkan dalam skala armada. Setelah pertempuran, perangkat yang bisa melakukan kepulangan normal akan ikut re-boarding; jika hangar dihancurkan dan tempat tidak mencukupi, perangkat tanpa tempat akan pulang secara terpisah, dengan kecepatan mereka sendiri. Cadangan Ether dipotong saat keberangkatan untuk memungkinkan kepulangan ini, dan bagian yang tidak terpakai dari yang selamat dikembalikan.
  • Frigate dan Dreadnought : Dua sasis baru memperluas kemungkinan rancangan Anda: Frigate, 600 000 m³, dan Dreadnought, 2 200 000 m³. Mereka masing-masing membutuhkan level 9 dan 15 Infrastruktur dan Galangan Kapal Luar Angkasa. Volume mereka digunakan untuk memasang peralatan; ruang yang tersisa menjadi ruang kargo. Mereka bisa membawa hangar, tetapi terlalu besar untuk dibawa sendiri.
  • Galangan Kapal Luar Angkasa dipercepat : Selama 48 jam, kecepatan Galangan Kapal Luar Angkasa dinaikkan menjadi ×50 untuk pembangunan, perakitan, dan daur ulang. Percepatan sementara ini memungkinkan Anda mengonfigurasi ulang model kapal lebih cepat setelah pembaruan ini.
  • Mengelak saat pertempuran luar angkasa : Sebuah kapal kini bisa mengelak satu tembakan selama pertempuran: tembakan itu lalu tidak menimbulkan kerusakan maupun efek kritis pada kapal tersebut. Kapasitas mengelak bergantung pada sasis dan berkurang seiring massa peralatan yang terpasang. Dengan sasis yang sama, model ringan mengelak lebih banyak daripada model yang diperlengkapi berat. Pertahanan orbital tidak mengelak. Ini adalah mekanik pertempuran baru, terpisah dari menghindari pertempuran oleh armada saat masih di pelabuhan.
  • Medan gaya dan Virus Pilar : Dua penelitian baru memungkinkan Anda melindungi sebuah planet dari serangan darat atau menembus perlindungan ini. Mulai dari level 1 dari Medan gaya, Anda bisa mengaktifkannya secara gratis di Operasi, pada planet yang Pilar-nya aktif. Perlindungan berlangsung 24 jam, lalu memaksa 48 jam pemulihan sebelum aktivasi berikutnya. Untuk menembus, penyerang harus memiliki Virus Pilar level yang secara ketat lebih tinggi: Medan level 5 menghalangi Virus level 5, tapi tidak Virus level 6. Menembus atau meluncurkan serangan dari planet Anda tidak menonaktifkan Medan. Medan ini tidak memblokir serangan luar angkasa; Iris tetap sebagai perlindungan independen.
  • Perjanjian aliansi : Anda kini bisa membuat perjanjian antara dua aliansi, dari Diplomasi: perjanjian ini berlaku untuk anggota kedua kelompok, bukan hanya untuk dua pemain. Perjanjian dagang mengizinkan transportasi dan penempatan antar anggota aliansi yang menandatangani, tetapi tidak mencegah permusuhan. Perjanjian penuh juga memblokir keberangkatan serangan baru, spionase, dan pembajakan yang bermusuhan. Misi yang sudah berangkat tetap berjalan. Para pemimpin dan negosiator yang diizinkan menangani permintaan. Pemutusan tidak mungkin selama masih ada perdagangan yang terbuka di antara aliansi; setelah perjanjian diputus, gencatan bersama 6 jam mencegah keberangkatan permusuhan baru dan permintaan perjanjian baru.
  • Wiki dan tutorial : FAQ menjadi wiki berisi 64 artikel, dibagi dalam sembilan rubrik dan tersedia dalam dua puluh bahasa. Anda bisa mencari sebuah aturan, melihat daftar isi artikel, dan mengikuti tautan ke topik terkait. Tautan lama tetap bisa digunakan. Saran dan tujuan tutorial juga disesuaikan untuk tampilan Operasi dan Jurnal, agar Anda diarahkan ke aksi yang tepat.
  • Gencatan menyeluruh : Gencatan kini bisa diaktifkan atau dijadwalkan untuk seluruh sebuah semesta. Saat aktif, tidak ada serangan baru, misi spionase, atau pembajakan yang bisa berangkat terhadap pemain manusia lain. Misi yang sudah diluncurkan tetap melanjutkan perjalanannya, sementara aktivitas PvE dan misi damai tetap bisa dilakukan. Aktivasi ditandai di pesan dan di Kejadian.

Perubahan

  • Kolonisasi : Kemampuan Anda untuk mendirikan koloni kini meningkat bersama dengan level pemain. Anda mendapatkan satu slot pada level 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 dan 40: pada level 4, Anda bisa memiliki planet induk dan satu koloni; pada level 40, planet induk Anda dan delapan koloni, tanpa bonus. Fragment Takhta Perbatasan menambahkan satu slot saat mencapai level 10, dengan syarat memiliki minimal level pemain 20. Planet Anda saat ini dipertahankan: jika Anda melampaui batas baru, Anda hanya perlu membuka satu slot tambahan sebelum melakukan kolonisasi lagi. Total tidak bisa melebihi tiga belas planet, termasuk bonus.
  • Model aktif : Anda bisa menyimpan beberapa rencana untuk sasis yang sama, tetapi hanya satu model bisa aktif per sasis di seluruh akun Anda. Misalnya, Anda bisa menyimpan beberapa model Corvette, tetapi tidak bisa mengaktifkan dua model secara bersamaan. Untuk mengganti model, siapkan rencana yang baru dengan tetap menjadikannya tidak aktif, ubah atau daur ulang semua kapal dari model lama, lalu tunggu sampai misi dan produksi model lama selesai. Setelah itu, Anda bisa menonaktifkan yang lama dan mengaktifkan penggantinya. Jika sebelumnya Anda sudah memiliki beberapa model aktif dengan sasis yang sama, kapal dan perintah yang diterima dipertahankan, tetapi aktivasi, pembangunan, dan perakitan baru untuk sasis tersebut diblokir sampai hanya tersisa satu model aktif. Sasis lainnya tidak terpengaruh oleh pemblokiran ini.
  • Waktu terbang : Rute baru di dalam sebuah sistem atau antar sistem membutuhkan waktu lebih lama: sekitar dua kali lebih lama pada jarak pendek, dengan penambahan yang berkurang secara bertahap hingga ×1,5 pada jarak jauh. Waktu minimum adalah 2 min 30 s. Jarak dan konsumsi bahan bakar tidak berubah. Armada yang sudah berangkat, serta kepulangannya, mempertahankan parameter terbang mereka.
  • Eksplorasi : Risiko dan temuan diseimbangkan ulang: peluang kehilangan total turun dari 0,4 % menjadi 2,5 %, temuan langka dari 7,7 % menjadi 4,5 %, dan temuan sumber daya dari 34,125 % menjadi 32,025 %. Hasil baru berlaku untuk 5 % eksplorasi, baik luar angkasa maupun darat: ekspedisi tidak menemukan apa pun dan tidak mengalami kerugian, tetapi kembali dengan keterlambatan 20 hingga 400 menit. Unit dan muatannya tetap tidak tersedia sampai mereka kembali. Jumlah yang diberikan oleh temuan lain tidak berubah.
  • Pengembara : Fungsi ekonomi koloni mereka berubah, dengan pemasukan sumber daya baru dan pengelompokan stok antar dunia mereka. Pembaruan dan perpindahan juga ditinjau ulang: keberangkatan sebuah armada tidak lagi berarti bahwa sumber daya, warga sipil, dan militer ikut bersama semua sekaligus. Masing-masing bisa mengikuti armada secara terpisah. Stok yang sudah dikreditkan dan misi yang sedang berlangsung dipertahankan.
  • Mesin bor dan Penambang : Laju pengeboran mereka kini memperhitungkan kecepatan produksi semesta, selain bonus teknologi. Dengan peralatan dan teknologi yang identik, sebuah operasi mengekstrak tujuh kali lebih cepat dalam semesta ×7 dibanding semesta ×1. Sensor menampilkan laju ini sejak perjalanan pergi; ekstraksi mulai saat tiba. Laju ditetapkan pada awal, dan operasi yang sudah dijalankan mempertahankan laju mereka.
  • Daur ulang di Galangan : Sementara, saat Anda mendaur ulang kapal, perangkat khusus, atau komponen di Galangan, Anda mendapatkan 100 % dari biaya pembangunan efektif, dibanding 85 % sebelumnya. Perhitungannya memperhitungkan pengurangan dan pembulatan yang berlaku: tidak mengembalikan harga daftar tanpa diskon. Perubahan ini berlaku untuk pembongkaran di Galangan, bukan untuk pengumpulan dari medan reruntuhan.
  • Serangan antar pemain : Anda bisa meluncurkan hingga tiga serangan yang tidak dibatalkan per hari UTC terhadap pemain yang sama, bukan dua, dengan menggabungkan armada luar angkasa dan Pilar. Ini berarti maksimal sembilan serangan pada tiga hari UTC dari siklus, dibanding enam sebelumnya. Ini adalah hari kalender UTC, bukan jendela berjalan 72 jam. Gencatan yang ada tidak berubah, maupun batas satu serangan per Pilar terhadap planet yang sama per hari.
  • Toko premium : Batas pembukaan peti sumber daya generik 24 jam turun dari sepuluh menjadi lima per hari UTC, apa pun asalnya. Peti 1 jam, 6 jam, serta peti yang khusus untuk sebuah sumber daya tidak terpengaruh. Anggaran bulanan untuk pembelian langsung peti sumber daya generik 24 jam, Iris, dan fragmen semesta naik dari 250 000 menjadi 200 000 Astrium. Ini adalah amplop bersama untuk ketiga kategori tersebut, per akun dan semesta, yang diperbarui pada awal setiap bulan UTC, dan bukan batas terpisah untuk setiap item. Paket tidak menghabiskan anggaran ini.
  • Kecepatan semesta : Bangunan, penelitian, kapal, populasi, pertahanan, dan perangkat khusus kini bisa memiliki kecepatan progres yang berbeda dalam semesta yang sama. Lihat Karakteristik saat memilih semesta untuk mengetahui yang berlaku. Produksi yang sudah dimulai mempertahankan durasinya; perintah yang masih menunggu menggunakan kecepatan kategorinya saat mulai.
  • Produksi dan Pusat Impuls : Perhitungan produksi kini lebih baik memperhitungkan periode saat cadangan Ether Anda habis. Jika kekaisaran Anda terus memproduksi cukup Ether untuk memberi makan Pusat Impuls sesekali, maka ia bisa berfungsi otomatis secara terputus-putus, tanpa perlu memulai ulang secara manual. Produksi yang ditampilkan mencerminkan cara kerja ini; jika tidak ada pasokan Ether yang memungkinkan memberinya makan, ia tetap berhenti.
  • Jurnal : Anda mempertahankan statistik kumulatif dan grafik harian eksplorasi dalam jangka waktu yang panjang. Laporan detail, yang dimuat berdasarkan permintaan, tetap bisa dilihat selama tujuh hari; yang masih terhubung dengan sebuah pesan dipertahankan. Batasan detail arsip ini tidak membuat nol akumulasi maupun progres Anda di Panthéon.
  • Forum : Penghitung pembaruan di Forum kini diperbarui setiap lima menit untuk meringankan pelacakan. Penundaan ini berlaku untuk badge notifikasi, bukan untuk publikasi pesan di Forum.
  • Hadiah awal : Akun semesta baru tidak lagi secara otomatis menerima tiga puluh peti sumber daya 1 jam. Hadiah khusus untuk sebuah semesta bisa disiapkan dalam konfigurasi semestanya. Peti yang sudah ada di inventaris Anda tidak dihapus.

Debug

  • Perompakan ruang : Bonus muatan dari Infrastruktur dan Segel Pilar Dormant kini dihitung dengan benar lagi pada sumber daya yang dirampas, baik dalam serangan individual maupun kelompok. Setiap peserta mendapatkan bonus mereka sendiri, sampai batas kapasitas kapal mereka yang selamat. Ini adalah pemulihan bonus yang ada, bukan bonus perompakan baru.
  • Favorit : Menggunakan aksi cepat tidak lagi menutup panel Favorit dan tidak lagi membuat Anda kehilangan posisi di daftar. Grup yang terbuka dan pengguliran dipertahankan; menyiapkan armada, misi Pilar, atau pengeboran terbuka di atas panel.
  • Misi dan antrian produksi : Pembekuan yang disebabkan oleh beberapa aksi yang dilakukan secara bersamaan telah diperbaiki, terutama saat konstruksi, produksi, dan permintaan. Produksi yang ditangani terlalu cepat kini tetap dilacak sampai jam selesai, alih-alih berisiko tetap terkunci. Koreksi ini tidak mempersingkat durasi yang direncanakan. Pelacakan misi dan pengumuman juga dibuat lebih ringan.
  • Jadwal acara : Jadwal yang ditampilkan pada kolom tanggal acara dan pembukaan semesta ditampilkan dalam zona waktu Anda. Anda tidak perlu lagi mengonversi jam tersebut sendiri; tenggat UTC acuan tidak berubah.
1.1.14

07.10.2026

Dev log 1.1.14 — 07.10.2026

Nouveautés

Tidak ada poin yang terlihat pada jendela ini.

Modifications

  • Comptoir Fédération : Jumlah yang diterima dan pembayaran sekarang menggunakan unit bilangan bulat. Total nominal, termasuk biaya, dibulatkan sekali saja ke atas. Pembelian per anggaran dibatasi pada stok yang tersedia: hanya jumlah yang dibeli yang dikenakan biaya dan sisa anggaran tetap dipertahankan. Unit terakhir di pasar kini bisa dibeli. Tarif, kuota, tenggat, dan pengiriman yang sudah dijadwalkan tetap tidak berubah.
  • Modèles de mission : Batas meningkat dari 3 menjadi 6 model Flotte dan 6 model Piliers, dengan dua kuota yang berdiri sendiri. Model Piliers juga bisa diterapkan dan dicatat dari komposisi sebuah Fouille atau misi khusus yang menggunakan unit. Penerapannya menghormati stok dan unit yang diizinkan. Simulator pertempuran tetap mempertahankan batas 3 model.

Debug

  • Navigasi di Opérations : Membuka persiapan serangan kelompok tidak lagi membuat pemilih misi dan sarana peluncuran terblokir. Anda bisa keluar dari persiapan ini untuk memilih daur ulang, transportasi, atau misi Piliers.
  • Messagerie, Capteurs et Chat : Tombol dan panel Capteurs dan Chat tetap dapat diakses saat pesan-menyampaikan (messagerie) dibuka, termasuk lewat keyboard. Membuka dan menutup messagerie menyimpan draf serta pengguliran panel.
  • Peta galaksi di telepon : Perbaikan posisi bilah tindakan di bagian bawah peta dan pencegahan pengguliran halaman yang tidak disengaja saat menyentuh peta, baik dalam mode potret maupun lanskap.
  • Boutique et Astrium : Saat membeli melalui Google Play, menyiapkan lalu membatalkan pembelian tidak lagi menyembunyikan paket lain maupun harga mereka. Pemulihan pembelian Google Play yang sudah dikonfirmasi menjadi lebih andal, termasuk ketika reservasi awalnya telah kedaluwarsa, tanpa duplikasi kredit.
  • Koneksi et profil : Perbaikan gangguan yang bisa bertahan setelah layanan pusat dipulihkan. Sinkronisasi yang terlambat tidak lagi menimpa avatar yang baru saja Anda ubah.
  • Optimisations : Mengurangi beban kalkulasi ulang Panthéon dan pembacaan Errants. Lencana Forum memverifikasi pembaruan tanpa memuat konten Forum. Peringkat, aturan, dan frekuensi pembaruan tetap tidak berubah.
Halaman 1 / 9

Pengelolaan cookie dan pelacak

Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.